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梦幻手游耐羊怎么加点,梦幻西游手游超级神羊怎么加点 打造超级神羊加点攻略

来源:整理 时间:2023-05-01 16:20:57 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,梦幻西游手游超级神羊怎么加点 打造超级神羊加点攻略

1、高法爆+高法连适合日常抓鬼,暴力法宠,其次即使飞了也不掉寿抄命,极限打一波输出。推荐:5魔加点。2、高法爆+高神适合PK用,特别是目前四吸血宠越来越多,而神羊的群攻是不袭会被吸收的,清血宠效果非常高。推荐5魔或4魔1耐。3、高鬼+高法连套路宠,适合PK用,主要就是利用群攻炸百蓝,配合龙宫炸蓝效果明显,特别是在中后期的时候。推荐3体2耐,高级内丹选腾挪极限提高生存度能力。

梦幻西游手游超级神羊怎么加点 打造超级神羊加点攻略

2,梦幻西游坐骑怎么加点

看有没有钱咯#17 有钱的话 一只搞全力的 适合任务的 一直+T N的 让你不那么容易死 BBJN也是这样额 自我感觉没钱的话就搞只T N的好 .. 保证你的生命力... 谢谢采纳#51
全体咯.
坐骑加点看增加喜欢,当然是对增加有利的。DT建议全力加点,增加的伤害要高些。如果你觉得增加的防低了也可以加点耐,血少了就加T。

梦幻西游坐骑怎么加点

3,梦幻西游手游羊头怪怎么加点

幻西游手游羊头怪加点推荐:4攻1耐、5攻、3攻2耐这三种加点都是可以的,主要是看你的各项资质,你可以根据自己的需求来使用这惨重加点方式,比如你觉得队伍中的物理攻击不够,你可以使用5攻的都行,如果想提高一点生存力的话,可以加耐力。
技能1:连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%。技能2:必杀物理攻击时暴击概率增加10%。技能3:幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低10%。技能4:永恒受到的增益状态时持续回合加倍。

梦幻西游手游羊头怪怎么加点

4,梦幻西游手游怎么加点

【月宫属性加点】 副本及日常加点: 3耐2敏(日常) 耐力公式:2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度 这是普通加点,耐力可以提高玩家的生存,在保证防御的提前下还能有一些速度加成,对于月宫来说速度就是王道,还有两点小编是推荐的敏,敏捷加的是速度,毕竟天下武功为快不破嘛。 pk加点: 2耐3敏(pk) 敏捷公式:1点敏捷=1.5速度 这个加点和上面的正好反过来,大家都知道月宫的技能是偏向控制的,其强大的控制力让任何职业都望而兴叹,而想要控制最先想到的便是速度,快人一步,提前封印,将会让敌人生不如死四。
在大大提升洗点费用的同时,官方还推出了属性切换系统。简单来说就是官方为玩家提供了三套加点方案,其中第三套加点方案要90级以后才能开启,另外玩家要等级≥40级之后才能保存切换属性,所以等于第二套方案要40级以后开启。玩家可以在切换属性点分配方案之后,对属性点进行分配,在此之后,玩家就可以自由切换不同的属性点分配方案了。但是每天玩家切换属性分配方案是需要花费一定银两的,其中每天第一次切换免费、第二次5万,以此类推,第四次以及以上是15万。每天0点刷新。

5,梦幻西游手游耐法宝宝怎么加点 耐法宠加点解析

推荐方案一:3魔2耐主流经典体系,资质、成长高。输出为主,2耐加点在加上高防御资质的加成能拥有不错的战斗力以及生存的能力。推荐方案二:2魔2.5耐0.5体2魔加点是的法耐宠法攻不高,需要用摧心浪内丹,以及高法波、法暴这样的高级书来支持打出高伤害,但是生存能力肯定要比3魔要好很多。这里小编拿90级能携带的蛟龙宝宝为例子,3562的血量,物理防御1313,法防780,法伤914打平民和小资玩家绝对够用了,特别是还有普陀这样的队伍法伤也有一定的提高,当然最主要的就是技能和内丹的搭配,914的法伤实际效果不比1000+的初始法伤差。
梦幻手游血耐天兵加点,想了解到关于梦幻手游血耐天兵加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻手游血耐天兵加点的分享! 在梦幻西游手游中耐力属性收益是最高的,一点耐力等于2.2物理防御,所以使得游戏中绝大多数的血宠都以血耐为主。那么梦幻西游手游血耐宠怎么加点?血耐宠技能怎么选择呢?下面小编就给大家分析下血耐宠怎么加点。 血耐宠加点 一般血耐宠适合打成龟速宝宝,比如龟丞相;当然资质好的宠物也可以做为卡速和高速宠物,比如雾中仙。 一般血耐宠没有固定的加点,都是优先配置速度的情况下,适当增加一点血量之后,在增加耐力。一般情况不加敏捷的情况下为3耐2体加点,如果宠物体资比较高的情况下就3.5或者4点耐,增加血量的质量,如果资质耐力资质高,则3体2耐就足够用了。 血耐宠打书 血耐宠也分好几种,有龟速的、卡速的、高速的,而技能则是根据实用性来定。 卡速宠 一般如果用来拉尸体的话,就搞成龟速的,建议打高神佑、高防御、高幸运、高隐身。高速的建议打高敏捷、高神佑、高幸运、高防御。这里高幸运可以换成高隐身,还是看你干啥用。有的玩家说反震,其实这个技能更适合纯血宠来用。

6,梦幻西游手游加耐好不好 全门派加耐分析详解

加耐当然是好的,因为手游属性点增加的属性不受种族影响,耐力点比其他属性点更划算,具体数据可以自己去查。当然是要加耐的 平时任务 方寸3敏2耐 普陀地府可以2敏2耐1体,输出门派五力或者五魔。PK的话方寸可以4敏1耐(当然主要是要看你的团队来定的) 普陀、地府可以3敏2耐或者3敏1耐1血 大唐一般是敏点吧(加力敏或者耐的高伤害武器太贵了,所以一般都是4力一敏的敏点,耐点则是要看装备了,装备差的耐点输出和速度都不会太够) 法系 五魔(除了特殊情况一般都是五魔)
一,为何加耐力伴随着人物等级不断的提高,高等级的装备带来的面板属性也越来越强,因此我们面对的物理门派大唐官府和狮驼岭也因此变得特别强大。高等级武器装备增加的物理伤害越来越多,如果我们不选择增加自身的物理防御,在一场战斗中大唐和狮驼这样的物理输出门派对我们造成的伤害是恐怖和致命的。所以在PK中要想在大唐官府的横扫千军和狮驼岭的鹰击下存活,我们就必须要增加耐力来提高自身的抗性。二,为何不加体质体质的增加大量提高了人物的气血上限,在《梦幻西游手游》中提高气血的方法很多,诸如帮派技能强身、装备镶嵌光芒石、人物加点等可谓多种多样,与之相对的是,增加物理防御就靠月亮石和人物加点来完成。一个人物单位不论血量再高但是没有足够的抗性,那么也只能沦为一个肉盾,会很轻易地被对方物理单位击杀。三,加耐力也并非完美当然加耐力也并非是完美的加点方式,全民加耐导致最大的一个问题,就是整个队伍中的抗性得到了提高从而产生了输出不够的尴尬。在决战华山、比武大会、竞技场这样的团队PK中,一队高耐玩家遇到另一队高耐玩家,经常是双方一番大战之后,双方都显得很无奈,因为点杀不了对方,从而延伸出持久战。但是耐力加点虽然提高了物理抗性,却根本防不住法系的法术输出,这就是加耐力的致命克星。四,加耐未来趋势全民加耐是一种潮流,但也仅仅是一种潮流,随着玩家装备水平的不断分化,平民玩家很快会发现即便走高耐路线,不少玩家还是能在他们身上制造大量的伤害。但由于目前升级经验要求比较高,导致了玩家升级速度并不迅速,因此加耐在当前阶段收益是比较大的,所以目前这一加耐潮流还会持续一段时间。
一、防御电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%二、物伤电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%三、法伤电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%四、法防电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%五、速度电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和pc版对比的朋友看得更清楚一些而已。

7,梦幻西游手游最全加点攻略

想要玩好一个游戏,熟悉加点方式非常重要,简单的加点方式可能会让你的人物弱爆了。所以,今天铁骨网小编为新手们带来了最强最完善的加点攻略大全! 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
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