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热血江湖手游男鬼怎么加点,男鬼怎么加点

来源:整理 时间:2023-01-15 23:00:14 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,男鬼怎么加点

加敏比较好,先下手为强
鬼王的技能初期没几个好用的,除了被动技能外,在三重除了必须要加的夺神斩,吧天魔附体一系的加够,另外的你可以凭自己喜好,我当时不知道嗜血斩加那么点血,你要是想长久玩就不要加嗜血斩

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2,男鬼怎么加点 一转前

鬼的作用很大,一般的鬼都是加根骨,看看你想强还是不想强法了,想的话根骨最好到100级能够加到500点,好拿的起装备
血法鬼 因为你的敏慢到最后出个3S回血 可以把队友都啦起来
不转之前怎么加都行...转了在好好加点...
2灵性2根骨家
鬼只要血 根本不需要灵性
1转前,也就是未转,未转还是随便加的好。 加点力量穿装备,加点敏捷好跑路,加点灵性好放法,加点根骨才能扛。
全加血~3根1法

男鬼怎么加点 一转前

3,男鬼怎么加点

看个人喜欢啊 想好练点大众点就血法的+++ 敏控制在400左右就可以了
鬼不管是什么时候都不能要敏,所以敏就排除了 当然你不会上去砍了。 力量又排除了! 现在就剩下灵性和根骨了 建议 3根骨2灵性 部分人加过5根骨或者4根骨1灵性,但那是变态的加法,不容易上手 当然也有加敏的 PK也很厉害 3转可以考虑下这样加
几转?没转加100点敏捷,其他血法,1转200点敏捷,其他血法,2转250点敏捷,其他血法,3转敏控制在500-600左右,法控制在6W左右,剩下的全血
两血俩法加也行。
有没有尝试过大力鬼 3力1血的加
因为鬼族的法和其他的不一样,要的就是第一个出击,所以敏最重要 4敏或3敏1血较好

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4,男鬼怎么加点

红眼连招 XXX+挑,再血爆,还可以再XXX 上挑+血暴 (连怪还可以XXX。连人基本不可能) 其实红眼就是力量型的 连着不多,为了打strly的话就 挑+XXX+挑+XXX。。。。无限下去 为了高伤害的话可以用鬼斩 xxx+挑+xxxcancel抓头+挑 xxx+挑+xxx+后跳Z+挑+血爆+随便怎么连了 基本上贫血加狂暴后的红眼一套连下来几乎可以秒人了 没啥好想的 只用过两次 前提是对方跳起 挑-》跳砍-》银落-》挑-》抓头-》(这个好像还可以接个挑,忘记了。。。)鬼斩-》挑 抓头后平时是不可能接鬼斩的 但是我曾经出现过抓头后对方会浮空。。。。出现几率超级少 xxx-->上挑-->冲刺(按照上挑高度)或者接着xxx,以此反复 连血爆的那招根本打不到人 挑后直接接血爆才是王道 红眼加点推荐 转职前 三段 5级(出取消) 挑 5级(必学 挑取消 1级(必学 隔档 3级(加满或不加看个人喜欢 银落 1级 冲刺 1级(1-2级应该够了,个人喜欢 棍/大剑 加(自己选一个加吧 后跳/后跳取消(那是必加的 转职后 背击 应该加 (背后暴击看自己的SP量定) 暴击 应该加满 抓头 5级 抓头取消 1级 血十字 加满 自己补血 加满 牺牲 1级 血爆 3级 狂暴3级 (出后续) 以上加点为个人观点,希望高手指点 红眼最好拿大剑 不要学格挡技能

5,男鬼怎么加点

红眼连招 XXX+挑,再血爆,还可以再XXX 上挑+血暴 (连怪还可以XXX。连人基本不可能) 其实红眼就是力量型的 连着不多,为了打strly的话就 挑+XXX+挑+XXX。。。。无限下去 为了高伤害的话可以用鬼斩 xxx+挑+xxxcancel抓头+挑 xxx+挑+xxx+后跳Z+挑+血爆+随便怎么连了 基本上贫血加狂暴后的红眼一套连下来几乎可以秒人了 没啥好想的 只用过两次 前提是对方跳起 挑-》跳砍-》银落-》挑-》抓头-》(这个好像还可以接个挑,忘记了。。。)鬼斩-》挑 抓头后平时是不可能接鬼斩的 但是我曾经出现过抓头后对方会浮空。。。。出现几率超级少 xxx-->上挑-->冲刺(按照上挑高度)或者接着xxx,以此反复 连血爆的那招根本打不到人 挑后直接接血爆才是王道 红眼加点推荐 转职前 三段 5级(出取消) 挑 5级(必学 挑取消 1级(必学 隔档 3级(加满或不加看个人喜欢 银落 1级 冲刺 1级(1-2级应该够了,个人喜欢 棍/大剑 加(自己选一个加吧 后跳/后跳取消(那是必加的 转职后 背击 应该加 (背后暴击看自己的SP量定) 暴击 应该加满 抓头 5级 抓头取消 1级 血十字 加满 自己补血 加满 牺牲 1级 血爆 3级 狂暴3级 (出后续) 以上加点为个人观点,希望高手指点 红眼最好拿大剑 不要学格挡技能
全敏鬼:三世男魔转的鬼,敏的修正只稍微比三世男魔转的人高那么一点点,而最最关键的是,这样的敏鬼,在保证敏的前提下,想把睡抗上去很难 血抗系的经典转法---三世男人转鬼。   人法是非常轻松的抗满的

6,男鬼怎么加点

一、纯敏仙  加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是绝对主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常补血法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,最好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终极目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。  二、敏法仙  加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗性要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。  三、血法仙  加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有极品的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。  四、敏血法仙  加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,最好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是最平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么补血法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。  五、全法仙  加点方式:纯MP。优点:烧法快而且极其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,极品仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗性做准备。毕竟,仙族的所谓极品不极品,和人族一样,抗性是唯一标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。  六、全血仙  加点方式:纯HP。优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。  七、敏血仙  加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗性修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。

7,男鬼怎么加点

狂战:如果想要一般的,那就是这个 蹦山+5出强制,改版后范围小了,+高攻击力也不是很高。 十字+5出强制,5就够了,+高了PK容易出保护。 噬魂之手满出强制,刷图PK都变态,太刀的狂战就靠这个,出了强制为了PK扯。 空连的话。。。如果没加太刀精通就+了,+了太刀精通的话就没有SP+空连了,除非你有信心做完+SP的任务。 上挑10出强制,这废话。 暴走+满,在PK场时我极度无语,当时拿太拉太刀开暴走,砍4下十字再4下扯地别人还剩下4分之1血。 银落+1就够了,+多了不够SP。 血之狂暴满,不满别玩狂战。 怒气+5出强制,刷图困难的话可以+满,出强制只是为了连招。 噬魂封魔斩纯碎为了刷图,可以不+。 大蹦也可以不+,+了为刷图。 三段斩+1,逃跑用。 格挡+1,+强制似乎没啥用,技术高的也不会随便乱用普通攻击吧。。 裂波如果有攻速套就+1吧,小蹦山+裂波,传说中的狂战扯。 觉醒+1点,到48就是为了这个,帅。( 剑魂首先要说的是 并没有完全正确的加点方法,本人当初刚练剑魂的时候也参考N多资料,一直以为加的不错, 等到自己觉醒以后,自己有了经验,发现—原来还是加错了,后来狠下心花288 买了过年礼包,借此机会——洗点。。。 话不多说,进入正题,首先要说的是觉醒,觉醒以后有了很牛B的被动技能——极鬼剑术(斩铁式)因为他 的暴击物防降低可叠加,这很大程度上解决了我们剑魂唯一的弱点——攻击低, 伤害低,所以需要加满“物理暴击”这样被动觉醒才能发挥更大效果· 一下高暴击高伤害刷图加点· (52级剑圣) 波动 裂波斩1级 血气 偷学1级 噬魂之手 1级十字斩 通用 跃翔 1级(刷图愣头青 不喜欢用的不加) 受身蹲伏 1级 物理暴击 满 剑术 上挑 满 连突 1级 (不喜欢用的不加) 格挡 1级 (刷图愣头青 不喜欢用的不加) 强制-格挡 不学 银光落刃 满 三段斩 满 强制-三段斩 0级 (看个人习惯,建议不加) 空中连斩 1级 光剑精通 满 武器节制 满 后跳斩 1级 里·鬼剑术 1级 自动格挡 不加 破极兵刃 满 逆转反击 不加 拔刀斩 5级 破军升龙击 5级 强制-破军 1级 猛龙断空 5 级 幻影剑舞 1 级 极鬼剑术(斩铁式)满 极鬼剑术(暴风式)1级 按照第五章模拟器来算··总SP2805 用掉2705 剩余100 注:此处不包括任务获得SP 下面来说各技能加点道理 1,波动里的 裂波斩是刷图必须 如果需要可以考虑加上强制·原因不多说·玩鬼剑的都知道 必须1级 2,偷学1级噬魂之手和裂波斩一个道理 而且能够一定时间内给自己加力量…这个和破极兵刃……其他状态不冲突 是可叠加的 刷图剑魂必加1级 3,跃翔全为空中连斩准备 有钱的人买上墨竹 买上其他加跳跃的好装备和时装 这个就可以无视了 4,受身蹲伏倒了躲攻击 不需多说 必加1级 5,刷图并不怎么需要连突和格挡 所以这两个可以不加的 看自己爱好·喜欢就加· 6,武器节制 这个必须满 刷图很费武器耐久·而且刷图不就为了赚钱吗?那干吗不省钱?·不需要考虑·必须满 7,破极兵刃 必须满 加上状态 攻击必须能够撵上一般的无双刀红眼 剩下的就是这几个攻击型技能了 注意拉·实验证明 1,满级三段斩 满级银光落刃攻击是很高的·怪物的血是刷刷掉的·而且冷却时间短 ·所以必满 2,猛龙段空斩的作用主要在感电 而且本身技能伤害不好·5级基本上是够用的 3,幻影剑舞 伤害不高 主要是牵制敌人用 在敌人感电时用的·1级足够 这技能是所有技能里最不值得加高级数的· 4,极鬼剑术(暴风式)48级的时候能学1级 你满级了能学多少级?看技能详细资料 攻击力提高多少?很少 很少 所以真不值得加高 做完SP任务 还有很多SP 剩下的看自己爱好 加满拔刀斩或者破军升龙击· 也可考虑加7级的巨剑精通(这个不太推荐 看自己爱好吧) 装备最好自己凑暴击套 或者穿龙脊套勉强使着·如果有把+的高的好光剑 那刷图是相当的爽的 而且觉醒技能(极鬼剑术(暴风式))伤害很高 再说下时装 值得注意时装属性选择就是不选释放·选HP恢复或MP恢复(两件都选MP或者HP。如果一个HP一个MP的话刷图时太没恢复效果) 为什么不选释放呢? 因为剑魂技能都是瞬发 只有破极兵刃和跃翔需要释放·所以很负责任的说:剑魂选释放的都是SB 干的事· 全部说完了 此加点不能说是正确的加点 但是绝对是刷图剑魂主流加点 王道加点· 本人心血新作·不许抄袭·· BY 124958650 这是我心得·按这个加·能改过来多少改过来多少· 鬼泣【波动】 「裂波斩」:1级,你没有加,但是这个技能是鬼剑必加的,破霸体,有时候就是救命的技能!!! 「地裂波动剑」:1级,我是加了1级,是56级的时候加的,以前不觉得怎么样,但是现在觉得很好用,比如你开了冰阵,但是有些怪想出来或是还没进阵,地波可以很好的把怪扫进死亡之渊!!! 【武器技】 「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) 「强制上挑」:不学 「银光落刃」:1级 不知你加没加,但是配合墓碑,确实很好用!!! 「三段斩」:1级 你加了 ,这基本是鬼剑必加的! 「太刀精通」:10级(满),我没办法,有把+11绝刀不可能拿短剑,放仓库发霉!!!起码和+10天神稍微有的一比!但还是拿天神刷图好 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的) 「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!! 「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!刷图智力才是王,智力就是魔攻!!! 「月光斩」:5级 「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少 「噬灵鬼斩」:10级 「满月斩」:1级 「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲 「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!降低魔防是刷图最快途径!!! 「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!! 「冰霜之萨亚」:16级(满),好不好用你自己知道的!! 「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!你加高了,你不PK的话加了确实没用,不如花在其他技能上,不可能开鬼步在怪中间打转吧?有必要么? 「死亡墓碑」:13级(满)好处不说了!!! 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!但是加满却是很强大,只是其他技能看你怎么取舍了,但我是这么加的,如果有多余的点我真想加满它!!! 「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 真的很强大,当然,也很帅!!! 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 智力就是魔攻,加满150智力=300多魔攻,提升觉醒等级显示的,60%威力(也就是原本觉醒的数据,等级上标示的) 「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!不加也可以,加在紫阵上,但是加了对于刷小怪的话,就是强大!!! 重点来了!!!“觉醒”!!! 觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,你多加了1点,主动觉醒我现满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,就在今天暴击出了22W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!! 觉醒最关键的一点,就是4阵全开觉醒的时候,有讲究,我说下我觉醒的顺序,首先开紫阵,再绿阵,再冰阵,最后红阵,接远古,再接着觉醒,觉醒后大概有4,5秒的时间大鱼才出来,这也是为什么红阵最后出的原因,在5秒之内你可以接个蓄力鬼斩,因为可以加50的智力,这很重要,可以抵消时装头部帽子加的智力了,再来个墓碑,这个版本墓碑诅咒没什么用,但是在我看来,墓碑掉2行以上的血配合觉醒掉7,8行的血加起来10条左右,更有视觉效果!!!重要的是——BOSS必须在绿阵之中!!!不然伤害减半!!!如果收起远古一套的话(天禅护魂长袍+七彩行云裤+罪恶布法罗护肩+精灵之歌的话,多加6级远古记忆智力在上90点,砸的更多,我正在收集中,当然,价格有点贵,我们区1500W左右) 希望你多多考量!!!说这么多,只为楼主很忠于鬼泣,很多人不了解鬼泣,我很不解,说鬼泣垃圾们这是我很不愿看到的,我只希望强大的鬼泣越来越多!!!楼主加油 啊修罗职业:【大暗黑天】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4130 剩余SP:11 【技能分类】 【波动】 地裂波动剑,等级20 波动刻印,等级10 杀气感知,等级1 心眼,等级1 裂波斩,等级1 强制 - 波动剑,等级1 冰刃波动剑,等级20 波动爆发,等级1 鬼印珠,等级10 邪光斩,等级18 修罗邪光斩,等级1 杀意波动,等级5 强制 - 鬼印珠,等级1 爆炎波动剑,等级13 挫折意志,等级5 无双波,等级1 邪光波动阵,等级10 不动明王阵,等级8 暗天波动眼,等级7 【武器技】 上挑,等级1 强制 - 上挑,等级1 三段斩,等级1 格挡,等级1 短剑精通,等级10 【血气】 崩山击,等级1 【鬼神】 鬼斩,等级1 刀魂之卡赞,等级1 【通用】 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 阿修罗板甲专精,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1
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