首页 > 武器 > 知识 > 游戏装备为什么吸引人,为什么游戏会吸引人

游戏装备为什么吸引人,为什么游戏会吸引人

来源:整理 时间:2022-11-15 07:16:23 编辑:利好装备 手机版

本文目录一览

1,为什么游戏会吸引人

呵呵`不是它让你着迷的`` 而是你自己意志不够``我就可以说不玩就不玩 ` `认真去做别的另一件事情``
呵呵``跟你提个! 经验交易系统..可以用经验换取装备或钱财..可以把经验做成经验药丸..这个肯定有心意`!嘿嘿

为什么游戏会吸引人

2,请问有的人为什么要买游戏装备买了有什么好处

玩游戏时,有些人用人民币或者其他的点券买游戏装备或者游戏道具除了能够利用快速升级,还有就是PK,炫耀。像很多游戏中人民币玩家和普通玩家就有很大差距,人民币玩家能够花钱买到相应等级装备,而且是全套,这样就能在游戏中的一些活动中占据更多优势,升级更快,获得更多游戏币。而相对来说普通玩家就需要一次次的打副本、做任务获得装备和经验,需要更多的时间。像现在的很多游戏就是有很多任务或者活动,就是要两帮人PK,谁胜了谁获得奖励。比如公会间的pk,装备和技术都是重点,有些游戏甚至是装备决定一切,装备好就意味着你能够快速升级,在等级方面站在众多玩家的顶峰,PK时就能胜利,等等。

请问有的人为什么要买游戏装备买了有什么好处

3,为什么游戏这么吸引人呢

游戏特别是网络游戏..给人一种优越感..会吸引你不断的去获得更好的装备..还有就是在游戏里可以认识很多的朋友..
网络游戏首先能接触很多不同的人。这就是我认为网游比较吸引人的地方。在里面你能投入很多感情 比如认识一些朋友。还有的人是网恋。这都是吸引人的地方。不过要小心骗子。

为什么游戏这么吸引人呢

4,为什么有人愿意不惜任何代价也要在游戏里砸钱买装备

来说说我的经历吧。我有个朋友玩网游,是个高手,家里也是富二代不缺钱,他每个月花在买游戏点卡、装备各种东西的钱,够我买几个名牌包包、许多大牌化妆品了。我们以前不理解他为什么这么做,没办法,只能理解为他不缺钱。直到后来,我们才知道,他在现实生活中无法获得更多的成就感。每次只要提到他的名字,总是会说他父亲如何如何厉害,才会有今天这样的家族产业,而大家顺理成章的认为他儿子就是靠父亲吃饭的。一开始他很努力想去证明自己的能力,可到后面发现这个偏见没办法改变,于是他开始在游戏里花费大手笔。他在网络游戏世界里,能够呼风唤雨,能够让团队里的人都听他的话,也能够给兄弟们买装备。现实生活中无法给予他的东西,在网络游戏世界里都能一一得到。他还算好,家里有钱支撑他打游戏。可是那些出身普通家庭的游戏着呢?没有钱,只能靠其他途径去获得钱。有的一直啃老不出去工作,有的甚至去偷、去抢、去骗钱。网瘾难戒,可是到最后为了在游戏世界里获得成就感,不择手段去获得钱,这样的人生又有什么意义?花费在游戏世界里的钱,在现实生活中可以买许多有品质的东西、买一整个书柜的精装书、甚至可以走遍大半个中国了,与其把钱花在看不到、摸不着的网络世界里,不如花费在现实生活中那些值得做的事情上。多出去走走、多看看外面的世界,树立正确的三观是非常重要的一件事!

5,网络游戏为什么如此吸引人

网游里人们每个人都有一个明确的目标就是做到最强,等级最高,装备最好。而现实生活中,很多人没有生活的目标,不知道自己到底要做些什么,特别是学生,其中大学生最多,他们其本上生活在一个没人管的状态中,而且生活极度空虚。
因为可以做很多现实中做不到、不敢做、不能做的事。当你在现实生活中有了一定能力,努力争取某样东西的时候,网游自然就没有吸引力了。

6,为什么男生愿意花几千块买一个游戏装备

怎么定义一个东西的价值呢? 马克思的劳动价值理论肯定已经过时了,现在好多人开始讲求快乐论,即这个东西给自己带来的精神上的愉悦感。 于是一下子很多纠结已久问题得到了解决,比如游戏里的装备,就是个数据而已,买了有什么意义?因为我高兴呀~比如包,我有了三个了,为什么要买第四个?因为我高兴呀~ 于是一些看似不实用的商品有了自己的价值,人们开始有新的理论去解释自己的行为。其实细想想,人生在世一场梦,即便是那些“真实”的“实际”的商品,不也很多是为了自己开心么?我为什么买可口可乐不买更便宜的非常可乐?不就是喝个乐? 但是这个理论要有个限度。 如果单纯地追求自己的快乐而不加限制,会走入歧途的。 问问那些吸毒的人吧,问他们为什么用那么夸张的价格去买那些粉末。或许他们开始的回答是“我快乐”,但是后来的回答会变成“不买我会很不快乐”。 如果有一天当你看到一个包,看到一个装备,看到一个饰品,觉得虽然买了我似乎不会太快乐,但是不买我会很难过,同时已经不再在意这个东西的价格的时候,或许你的人生就走在了不正确的道路上了。 我们谓之“瘾”。 至于你的问题。 如果你骨瘦如柴的男朋友花了从妈妈那里偷来的500块买了几克白粉,用充满血丝的眼睛看着你,在你的注视之下把白粉注射进自己充满针孔的胳膊,你还会想“这是因为他会高兴”么?还是“或许我应该改变心态”? 能停下来的,才叫爱好;停不下来的,叫毒药。

7,游戏为什么会 吸引人

别接触就OK了~~~有事做的就不会去玩了~
因为它会让你找到在真实生活中从来都没有的感觉,当你驰骋沙场,指挥千军万马,呼风唤雨,攻城掠地那种人生惬意的事,在现实中毕竟不是每个人都能做到的,加上游戏开发商采取步步为营,吸引玩家以级别的要求来限制玩家的某些技能与属性,比如达到多少级才能使用某个技能,而过了这上级,再升一级又可以换上什么新的更好的装备等,在游戏中不定时来些优惠之类的活动,让很多玩家沉迷不能自拔.
因为你有一种冲动,你觉得自己无聊,无事可做,游戏是消遣的工具可以玩,但是如果你把游戏当成生活,你就等着心理医生来开导你。

8,为什么有人喜欢在游戏里砸钱买装备

某件商品给消费者带来的精神上的愉悦感,那么就是有价值的。目前大型网络虚拟游戏开发的很好,游戏环境和真实环境相似度高,购买游戏装备能够显著提高用户的游戏体验,装备等级越高,就可以在网络游戏的虚拟世界里面所向披靡呼风唤雨,得到在现实世界里面无法体验到的满足感。如果指望在游戏里面做任务,打怪获得装备几率很小,因为官方基于经济利益,不会放出几套装备,等好不容易费力凑齐了装备,别的玩家早就装备上了更为高级的新装备,依旧还穿着旧装备,和别的玩家相遇,只有挨打或逃跑保命的份儿。还有的装备极其稀缺,就如魔兽世界里的蛋刀,橙斧一样,可能很低概率你才能获得,但是锻造的过程又很可能失去,必须花钱购买装备来进行保护。而且大多数玩家都是有工作有家庭,没有太多空暇时间去通过游戏本身得到装备,又想要在网游的世界占据一席之地,唯有通过购买的方式获得更多的装备。其实游戏装备堪比奢侈品,有一定的保值功能,大型热门游戏,购买的装备可以转让,甚至也许可以高价转让,一些人购买装备也是基于投资的目的,许多职业玩家通过代练也能获得稳定甚至不菲的收入。游戏公司在开发游戏的过程中都会评估游戏的成瘾指数,成瘾指数高的游戏,公司会加大推广力度,一些意志力薄弱的玩家会沉溺其中无法自拔,陷入不断升级购买装备的恶性循环之中,就好比现实生活中也有一掷千金打赏主播的家境贫寒的大学生。综上所述,理性消费适当游戏,有助于娱乐身心,谨防沉溺其中不可自拔。

9,游戏为什么会吸引人玩

现实中不能实现的可以在游戏中实现,而且来的快又不用付什么责任 有时候游戏对一些人来讲,就是一个发泄工具 总结:在满足物质享受后,精神享受高于一切。
现实当中的太多约束在游戏中可以无限放松,所以深受欢迎!
在现实中找不到的成就感但是在游戏里能找到,如杀人,暴装备,泡妞等等,现实无法实现的一些动作魔法想法,说白了就是满足人类精神方面的享受,有些人热中于此,所以沉迷```
因为人有时候会感到孤独 而人还怕孤独 而玩游戏 能让人投入到游戏当中去 暂时忘记那些烦恼~
生活空虚,无聊呗

10,游戏为什么哪样吸引人

当一个人玩游戏的时候,他玩的是什么?流行的答案是“寂寞”。而根据罗切斯特大学的研究,是因为它满足了人的心理需要。不管是寂寞论还是心理论,根本上都是说,电脑游戏,是loser的天堂。我不这么看,我敬重那些玩游戏上瘾的人,他们忠诚于游戏,有承诺感。玩游戏有三个境界:第一个境界是好玩。一个游戏让人觉得好玩,凭的是它能让玩家特别逼真地“做事”。《魔兽世界》有句宣传口号是“做你从未做过的事”。我在现实生活中从来没有机会拿一把斧子跟人对砍,从来没使用过魔法,更没骑乘过大鸟在天上飞,从没指挥过军队,没灭过别人的国家,实际上,我从来没当过英雄。在游戏里,我却可以做这些事情,如同做了一个好梦。但这种超现实感只能短暂吸引玩家。再好看的电影,每天都看也会无聊。因此一个游戏要让人整天杀怪而不觉得烦闷,还有一个诀窍,叫“随机”。杀死一个怪物之前,你不知道它会掉落什么。多数情况下是一点小钱,但存在某种可能性,它会掉落一件精良甚至史诗级的装备。人们沉迷于这种随机性并热爱它,好赌是人类的天性。一个沉浸在第一境界的玩家是快乐的,但他们并不真正懂游戏。这种境界的玩家就好像在海边玩耍的小孩子,他们偶尔被几个好看的贝壳吸引,却完全不能欣赏游戏世界的汪洋大海。一个真正热爱游戏的人玩游戏时并不总是轻松快乐,他们有时候甚至是拼命的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。第二个境界是追求成就感。为什么有人为了凑齐一套装备反反复复地刷副本?为什么有人仅仅为了“打钱”在一个地方杀怪,不惜因为这种纯低端的体力劳动而被人嘲笑?因为有两件事只存在于游戏之中:一、“世间自有公道,付出总有回报”;二、这种回报是即时的。打赢一场仗,经验值立即上升,战利品立刻到手。这个规则看似简单,但现实生活中非常少见。即时回报会给做事的人一个正反馈,使他能够更投入地继续工作,这种正反馈一旦运行起来,只有人的生理极限才能限制他的工作强度。我们看到一个政府职员上班喝茶看报纸,而一个小商贩却在工资更低的情况下拼命加班加点,根本原因是这个小商贩的每一个动作都可立即转化为收益。即时正反馈,就是游戏上瘾动力学。第三个境界是体育和科学。进入这个境界的玩家,不是“玩”游戏,而是“训练”,甚至是“研究”游戏。他们不再对升级和获得装备之类的事情感到兴奋,他们追求的是技艺。如已解决请采纳,谢谢!

11,本人刚接触合金装备系列很是吸引人有几点疑问 1为啥基地所

原爆点是和平行者之后,幻痛之前的一段,按时间来讲是bb的。但是不要轻信任何预告里的内容……小岛秀夫就喜欢玩这种幌子,我现在就怀疑幻痛里面会不会不全是bb的事……
boss是老大,老板的意思
你的问题太多,简单答复下:1、主角snake在合金3代中取代了其师父的位置,被美国政府授予了big boss的称号,所以大家叫他boss2、合金系列是一个剧情很深邃的游戏,几方面人因为政治利益和观点的不同在实现自己的世界观,没有谁对谁错的问题3、复仇是向美国政府复仇,因为之前在部队他们认为自己没有受到正确的对待,也为boss为美国政府的屈死复仇4、幽灵那个应该是心灵控制,目前我还不是很清晰望采纳,谢谢。
1:主角名字叫 BIG BOSS

12,电脑游戏为什么那么吸引人

一、电脑游戏对人对刺激是全新的,有声音、图像、声音也不仅仅是打拳时的哈哈声,有美妙的背景音乐,有悦耳的人物对白,图像也比较清晰、流畅,色彩艳丽,这些刺激不同于常规的游戏刺激,容易让青少年上瘾。 二、在电脑游戏中找到一定的成就感。在现实的世界里,许多人都郁郁不得志,或许是生活上,或许是事业上,或许是学习上,但他却可以在一个虚拟的世界找到属于自己的成就,获得成就感。 三、在电脑中找到朋友。在虚拟的世界上找到帮会、家族、门派、团队,比在现实社会中更容易找到归属感,同时比在现实社会中作朋友多了几许潇洒,合则作朋友,不合一拍两散,不需要担待什么,不累朋友,也不为朋友所累。 四、电脑游戏中,尤其是角色扮演的网络游戏中,没有法律、缺乏道德约束,青少年往往是快意恩仇,也体现了对现实世界的叛逆,和心理压力的释放。 五、电脑游戏的情节设置也越来越丰富,人物的关系也越来越复杂,对现实世界对模拟也越来越逼真。
因为电脑是供认娱乐的、而且不管你们离得多远都能在一起玩游戏、你说电脑吸引人不?
呃,这个,是一大问题啊1无聊2网聊3刺激4新鲜5放松6自由估计以以上几点为主吧,本人为1不知你是几呢?
1)网游的世界是一个虚拟的世界,在这里你非常自由,可以扮演各种各样、风格迥异的角色和职业,可以胡作非为,比如飙车、杀人等等,这些在现实世界中是绝对禁止的,它满足了人性在破坏方面的本能和暴力邪恶的欲望,实际上帮助人释放了内在的压力和情绪。2)一款网游可能有几百万在线用户,相当于一个小国家了,你会觉得这里非常热闹,各种各样的恩怨情仇在这里浓缩似地上演,哪怕你本身并不参与,作为旁观者也会觉得快乐,不像单机游戏那样孤独。3)玩了款游戏,认识些朋友,大家很谈的来,你可能觉的他们比你现实的朋友要好,他们更关心你,彼此关系更简单,网游中的团队意识是非常强的。比团队更大的还有帮会和门派,如果你成为其中的高层领导者,权力感和控制感会很强。4)你可能在现实世界是个小人物或者不得志,可是在游戏世界你只要付出几百元和时间,精力。你可以成为全区名人,大家都知道你,你觉的很有成就感。5)网游的整个游戏系统处在运营方不断的调整和维护之中,同时也会有各种各样的活动、随机事件产生,所以它不像单机游戏那样静止和固定,永远会带来新意。6)网游的画面一般都比较绚丽,尤其是3D的,给人非常直观的视觉享受和吸引。7)网游本质上是涉及到真金白银的,数千数万元人民币的装备都不稀奇,大多数打网游的人都会发生与其他玩家交易的行为;如果你对虚拟资产的贸易感兴趣,网游提供了施展你商业才能的平台,而且这个平台的经济规则比现实世界要简单得多。
文章TAG:游戏装备为什么吸引人游戏游戏装备装备

最近更新

相关文章