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问道手游前期金系怎么加点,问道手游想玩力金该怎么加点呢

来源:整理 时间:2023-04-30 11:11:13 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,问道手游想玩力金该怎么加点呢

2力2灵 魔 物双休
力木,这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

问道手游想玩力金该怎么加点呢

2,问道金怎么加点啊

①可以全力《全力全土相形》。前期升级就像1个疯子:而且60级以后修行升级更像疯子。②可以2力2敏《全土相形。+到30以后+火相形》。火相形可以增加速度和攻击速度。+火相形还有一个原故就是金不抗火而火100‰克金《我是说法术》。③3力1敏也不错。土相形+满以后+火相形+敏可以穿一些低级头/鞋50级后2体2力2力2敏下面加土土加好就加火嗯,我就是建议全力相形土如果你为后期考虑的话,建议2力2敏的加相形还是土力金嘛.只要把封和加剑学好就行了秒不在乎力金主要多谢学封和加劒嘚.秒攻要学.但可以不用学法金那么高嘚JN.

问道金怎么加点啊

3,问道金系怎么加点

楼主你好!金系来说肯定力金省钱,但100级后法金更吃香。力金可以4力加点,适合喜欢一个人升级打怪的玩家,或者2力2敏也不错,如果要当王者玩家,就全敏刷道行。法金的话4灵当打手后期很牛,3灵1敏好练但是较平庸
本人的看法是法金2灵2敏.力的是2力2敏.到了70级法1灵3敏.力的1力3敏..这个都是pk专用的.想不pk的话.就加最普通的吧.法,力都是的3l1m,
个人来说,金3力1敏比较好,因为可以自己拉剑,然后自己打,再带一只物攻高的BB,伤害高。但如果要打团队战升级(伏魔之类的),全敏金相当重要,给力的拉剑,加快打怪速度

问道金系怎么加点

4,问道手游法金怎么加点综合能力最厉害

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道手游中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前m5/f5/d5.100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

5,问道手游金系怎么加点好

可以全灵加点 也可以3灵一敏加点 全灵加点法伤比三灵一敏高点 但速度很慢 不过后期可以用装备补回来 望采纳
法金:3灵1敏或2灵2敏。法金有着比较强力的aoe输出,点敏捷完全是为了出手速度,2灵2敏的加点方式相对更倾向于pvp一些,输出能力上则完全无法比拟3灵1敏。当然还有些道友更喜欢极度暴力的4灵加点,小编只能祝愿能在出招前有命活下来... 力金:力金相比之下并不一定不力土要强,这里3力是肯定的,剩下的根据需求补1敏或者1体,反正就是要保证有命来输出。小编的话更推荐力3力1体的加点方式,只为了稳定的打出单体伤害。 敏金:不用解释4敏加点。敏金完全是进攻向的辅助职业,不但有稳定的控场能力,更可以帮助队友提升双攻的buff,使得队友的伤害更加的爆炸。 在93636手游攻略那块有详细讲到这个问题,你可以去参考下,希望能帮助到你。

6,问道手游力金怎么加点

首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。第二,我们也可以不跟随系统加点,二敏二力,相性选择为先土后木在火,选择这样的的加点方式,我们可以在装备属性中尽量增加伤害,减少部分防御属性,加强少许速度属性,打造套装打造为土属性。第三,二力二敏,相性改为先土后火,在木,这样加点的好处在于既保证了我们的速度及攻击,在装备属性上依旧选择伤害与力量,至于速度敏捷,先考虑加入防御,在加速度属性。套装依旧打造为土属性。第四,三力一敏,相性先土,在木在火,选择了先木相性可以保持自己的血量与灵力,但是,速度会有所减弱,伤害与方案一基本相同,只是血量变多,能抗。第五,完全不要火相的加点,二力二敏,相性变为先土在木在水,这样的相性加点可以保证我们完全抛去速度,作为压轴搬的人物出现,一般不建议这样的加点。第六,三敏一力,相性为先土后火在木,这样的加点在我们以后的装备中完全抛弃速度,敏捷,属性只要伤害与力量或者连击,不在要速度套装,不过,这样的加点费钱。

7,问道新手金系要怎么加点

法金加三灵一敏 力金加全力 敏金加全敏 这三种是最好的,最好是第一种!
法金:3灵1敏的加点方式,相性点,全加在金系上,.在60级后,可选加在水系[防御]或火系[速度]上2灵2敏,速度、攻击都不差力金: 3力1敏,攻击高,速度够,相性土系[物理攻击] 1体3力,血厚、攻高,不容易被怪打到4力绝对的高攻击,血少,防低,可以用血宠加血敏金:全敏型,绝对的高速选手。
全力
看看你喜欢什么样的了现在一般都来那种变态的都是4灵或4力虽然速度慢了但是伤害高了,如果是4灵的话就先满金相性,如过是4力就先满土相性,我建议最好的还是4灵到会5法后当打手绝对牛比。
全灵法金,相性先满金在水或木。不要加火
随你怎么加都行..刚开始的时候.新区大家都不知道..都按老套路来..但是玩的人多了.等级都上去了..就不一定按老套路来了...有全敏的也有全力的..更有全血的.全法的...所以要怎么加全看你..要玩就要玩个性呗!

8,问道手游金系怎么加点

1、法金加点方式3灵1敏,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都还可以,速度有保证。2、力金加点方式3力1敏 攻击高,速度够,但是血薄点。1体3力 血厚,攻高,不容易挂。4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。3、敏金加点方式敏金的加点方式很简单的:4敏 用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀 主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。 主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。 法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。 敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期pk就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是pk的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合pk型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。 力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

9,问道前期金法怎么加点厉害

前50及家点是全力,别的不用加,相形加土,50及以后系统会给洗点的道具,然后把加的点全部洗掉,以50及为例,敏捷加到100,也就是说敏捷加的是等级的2倍。剩下的点全部加力,在升级的话就加全力这种加法个人觉得不会失去伤害的问题,后期有双跑鞋就行了,出手绝对比一些小BOOS快,而且不会和敏宝宝乱敏,PK也不会很慢,反正比慢力快。再就是土相加满了之后加火相,火相满了加木相,我认为力的从出来那个力破千钧技能之后法就不够用了所以加木相,后面就一直这样加,飞升之后加仙道点(应该是吧),我还没有玩儿到飞升那儿呢。无忧传柒我觉得也挺不错的啊,内容精良,画面唯美
法金:   推荐3灵1敏的加点方式。相性点。全加在金系上。。在60级后。可选加在水系[防御]或火系[速度]上。   2灵2敏。速度。攻击都不差。。。。。。。   力金:   3力1敏。攻击高。速度够。相性土系[物理攻击]   1体3力。血厚。攻高。。。。不容易被怪打到。。。。-_-!   4力。。。绝对的高攻击。。血少。。防低。。。。搞个血宠拉血吧。。   敏金:   全敏型。。绝对的高速选手。这类选手主要是看道行了。。看看你能不能封住别人。。   全力土:pk。打波士之必胜法宝。   血牛型:2体2力。   抗的型:1体3力。   无用型:3力1敏。   问道木系加点   木系:   标准型:3体1敏相性全木。后期可选加火系相性[速度]。做医生。   平均型:2体1敏1灵有速度。有攻击。后期相性加金系。[提高法术攻击]   攻击型:1体2灵1敏。主攻型选手。。后期加金系相性。   问道火系加点   bt型:   1、全敏火:速度快。打怪先出手。。可给队友加速。相性加[火系]。后期选加木系[血量]或水系[防御]。。但会   成为全队的避雷针…。。   2、全灵火。bt攻击型。pk时给予对方睡睡。相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]。   标准型:3灵1敏相性[火系]后期[金系]   攻速型:2灵2敏。相性[火系]后期[金系]   速度型:1体3敏。相性[火系]后期[金系]   平衡型:1体2灵。1敏   问道水系加点   平均型:1体。1力1灵1敏各方面都平均。。哪里都不强…1体2灵1敏。   攻击型:2灵。2敏。   血牛型:2体2灵。   控制型:全敏,呵呵当然需要大把的投入咯,也可以选稍次一点的3敏1灵,就没什么好说的了,只是加强了伤害输出。   

10,问道金系的怎么样加点才更完美一些我是刚出道的新手谁能告诉

水,3体1敏 木,3体1敏 金,3灵1敏 土,3力1敏 火,3敏1灵 金是人最多的 装备价格比较贵哦````但也是传说中最厉害的(传说)
加力
是剑侠吗? 金系有天王和少林.天王分枪 锤 刀,个人建议枪天要追求高身法 锤天高力比较合适.本人19区160枪天.少林分刀和拳,前期用拳就可以,10级武功可以一直练.级高转刀就可以.
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体2敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
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