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剑侠情缘手游物品属性怎么看,怎么样 剑侠情缘手游黄金装备属性是什么

来源:整理 时间:2023-04-24 10:55:29 编辑:游戏装备道具 手机版

1,怎么样 剑侠情缘手游黄金装备属性是什么

目前官方没有公布全部的黄金装备和氏璧需求,现在6阶黄金装备和氏璧如下。武器要120,衣服要72,首饰48,散件24,6件套全齐要336个黄金装备是这次资料更新中的重头戏,是目前最好的装备也是大家行动追求,

怎么样 剑侠情缘手游黄金装备属性是什么

2,剑侠情缘手游属性效果几率是什么意思 各属性效果扫盲

应该跟发挥这个属性效果的成功率有点类似。具体的可以去专区找找攻略:http://www.87g.com/jxqyydb/
属性伤害就是攻击伤害属性效果几率就是给别人附加特殊状态的几率,比如武当的眩晕。属性效果几率+x,面板属性里面的的致晕、残、伤等所有效果数据都不变。装备上加上属性效果几率,面板无任何数据改变。

剑侠情缘手游属性效果几率是什么意思 各属性效果扫盲

3,剑侠情缘手游攻城器具和人物属性有关系么

你好,剑侠情缘手游攻城器具和人物属性有关系哦,祝你游戏愉快
一、什么是攻城战攻城战是指提供给玩家争夺的地图,玩家以家族为单位进行领地争夺战斗的一种玩法。剑侠江湖共设有13块领地攻玩家攻占,并分为主城、村镇、野外三个等级,家族占据领地后,根据领地的等级最后获得的奖励也不同。需要注意的是每个家族只能占据一个领地,当家族占据高一级领地后,低级领地自动放弃,不仅如此,家族占据领地后,争夺资格会依赖于各领地的链接关系。

剑侠情缘手游攻城器具和人物属性有关系么

4,剑侠情缘手游基础属性百分比石头怎么算

初级魂石·尹筱雨:忽略闪避+10%。比如,你面板属性的忽略闪避有1000,那使用这个魂石之后会有1100忽略闪避。初级魂石·完颜洪烈(真):基础全系抗性+20%。比如,你面板上的敏捷有800(每4点敏捷=1点全抗),就是说你基础全系抗性有200。使用这个魂石之后会增加40点全系抗性。基础属性百分比的换算都是按照你游戏角色的属性进行换算的。
1.加大量好友,传功只用通过好友和家族中的人进行,想要获得两次的传功机会一定要有足够的好友选择,传给别人只有一次,所以在一定时间内可能你要传功的人并没有足够的传功次数了。 2.由于传功的等级必须比你大三级,所以加入一个好的家族是必须的。大家族的大神多,人多,选择面更广,传功的机会就更多。 3.善于利用世界平台寻找新的传功对象。当我们的好友都没有传功次数的时候,利用世界平台喊话获得新的好友传功是比较好的方法哦!

5,剑侠情缘3装备怎么看好坏那个品质和分数怎么看的

你好:  剑网三由高到低的排序是橙色,紫色,蓝色,绿色,白色。当你把鼠标移动到装备上在弹出页面下边可以看到装备分数,品质。
品质和分数上面有显示的,看适合就看“推荐门派”或“属性”,五行之类的。
起首看色彩紫色最好(兵器是橙色最好)接下来看品德品德越高越好再看推荐门派推荐门派的第一个是什么就是最合适什么门派的例如:某设备的推荐门派为:藏剑 天策(傲决战苦战意) 纯阳(太虚剑意)那就表示这件设备是属于藏剑的天策和剑纯也可以用不过加成就不睬想了
品质。精炼,插槽。越高越好,现在最高分可以是全套270装备,260首饰,再配一把280橙武,全满精炼,满石头,分数插件可以看到
首先看颜色,紫色最好(武器是橙色最好),接下来看品质,品质越高越好。再看推荐门派,推荐门派的第一个是什么,就是最合适什么门派的。例如:某装备的推荐门派为:藏剑 天策(傲血战意) 纯阳(太虚剑意),那就表示这件装备是属于藏剑的,天策和剑纯也可以用,不过加成就不理想了。

6,剑侠情缘手游坐骑装备属性有哪些 坐骑装备属性简介

剑侠情缘手游坐骑装备属性有哪些 坐骑装备属性简介在剑侠情缘手游中坐骑装备对人物属性的影响是不容忽视的,剑侠情缘手游坐骑装备属性有哪些?如何进行选择呢?下面带来的剑侠情缘手游坐骑装备属性简介一起来看看吧!剑侠情缘手游坐骑装备属性加成表通过对装备属性的描述,可以很清楚的知道。缰绳是增加输出能力按照实际造成的伤害进行放大增加,脚蹬增加生存能力减少受到的伤害。马鞍所增加的基础闪避、基础全系抗性是指对基础四维属性中的敏捷产生额外的加成。举个很简单的例子:基础闪避、基础全系抗性增加分别增加百分之50%假设你原本的敏捷是1000,在没有任何多余的加成百分比增加情况下即剑侠最初换算公式:1000敏捷等于1000闪避和250全抗。在有了百分之50的加成之后,1000敏捷就等于1500闪避和500点全抗。而且大多数门派是基础闪避和基础全系抗性的加成,只有小数门派有比如昆仑等对基础闪避有额外加成,天王少林等对基础全系抗性有额外加成,可以明显看出马鞍所增加的两条基础闪避、基础全系抗性是多么重要,其次抗负面效果几率这个属性非常稀有,整个游戏中只有城主坐骑、峨眉的佛心慈佑、昆仑的混沌剑阵秘籍才有。无法通过其他方面获取。抗负面效果几率简单点说,就是增加抵御负面效果的几率,抵御控制能力越高,能较少被控的次数,直接影响到其输出环境,就算你的输出在高特别高,但是被控制无法进行输出,空有一身本领而无处施展也是没用的。比如:定身、混乱、沉默等等一些负面效果。所以对于属性的选择要结合门派进行清晰的分析和思考,选择自己最有用处的装备来携带。具体攻略可以参考:http://news.4399.com/gonglue/jianxia/menpai/xy/m/637128.html
装备解析在《剑侠情缘手游》中魂石镶嵌、装备强化、装备洗练、同伴、头衔是提高战力增强人物属性的五大途径之后,坐骑装备对人物属性的影响所占比重不可以忽视。通过对装备属性的描述,可以很清楚的知道。缰绳是增加输出能力按照实际造成的伤害进行放大增加,脚蹬增加生存能力减少受到的伤害。马鞍所增加的基础闪避、基础全系抗性是指对基础四维属性中的敏捷产生额外的加成。举个很简单的例子:基础闪避、基础全系抗性增加分别增加百分之50%假设你原本的敏捷是1000,在没有任何多余的加成百分比增加情况下即剑侠最初换算公式:1000敏捷等于1000闪避和250全抗。在有了百分之50的加成之后,1000敏捷就等于1500闪避和500点全抗。而且大多数门派是基础闪避和基础全系抗性的加成,只有小数门派有比如昆仑等对基...装备解析在《剑侠情缘手游》中魂石镶嵌、装备强化、装备洗练、同伴、头衔是提高战力增强人物属性的五大途径之后,坐骑装备对人物属性的影响所占比重不可以忽视。通过对装备属性的描述,可以很清楚的知道。缰绳是增加输出能力按照实际造成的伤害进行放大增加,脚蹬增加生存能力减少受到的伤害。马鞍所增加的基础闪避、基础全系抗性是指对基础四维属性中的敏捷产生额外的加成。举个很简单的例子:基础闪避、基础全系抗性增加分别增加百分之50%假设你原本的敏捷是1000,在没有任何多余的加成百分比增加情况下即剑侠最初换算公式:1000敏捷等于1000闪避和250全抗。在有了百分之50的加成之后,1000敏捷就等于1500闪避和500点全抗。而且大多数门派是基础闪避和基础全系抗性的加成,只有小数门派有比如昆仑等对基础闪避有额外加成,天王少林等对基础全系抗性有额外加成,可以明显看出马鞍所增加的两条基础闪避、基础全系抗性是多么重要,其次抗负面效果几率这个属性非常稀有,整个游戏中只有城主坐骑、峨眉的佛心慈佑、昆仑的混沌剑阵秘籍才有。无法通过其他方面获取。抗负面效果几率简单点说,就是增加抵御负面效果的几率,抵御控制能力越高,能较少被控的次数,直接影响到其输出环境,就算你的输出在高特别高,但是被控制无法进行输出,空有一身本领而无处施展也是没用的。比如:定身、混乱、沉默等等一些负面效果。

7,剑侠情缘手游装备属性怎么选

想知道更多关于剑侠情缘手游装备属性选择的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了剑侠情缘手游装备属性选择的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习剑侠情缘手游装备属性选择的介绍吧~ 在《剑侠情缘手游》中,装备强化和镶嵌魂石无疑是提升自己战斗能力非常重要的手段。装备洗练又是装备中必不可少的环节,每件装备的可以挑选的属性为10条,但是只有6条属性能够洗练上去。那么如何在众多属性中选择出自己需要的属性了,下面就为少侠详细分析一番。 装备属性归纳 武器属性分析 武器可选择属性一共是10个,力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。 武器的属性在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属性,并且武器的属性数值高于其他装备同样的属性的数值,武器的洗练主要性不言而喻。 武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备。 命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。 生命值,这个属性不用过多解释,在武器这么有限的洗练孔和很多非常好的属性中来换取这个,实在是不明智。 忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,由于这个护主技能本身的另外两条属性也比较差,因而也几乎没有玩家会选择。目前往往只是获得魂石(独孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一真人)的忽略全系抗性,但是魂石中是作为副属性去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗性。产生不了有用的效果,百级区的高战抗性大多数都是2500.3000,减少两三百点抗性也改变不了结果,对于战力的低,抗性低的本来就能够获胜,现在只是更容易获取,也没有什么差别,为此,建议武器忽略抗性在游戏版本还有出现“忽略全抗百分比”时不建议,获取占用有限的洗练孔,但是目前阶段忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。 武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备。就还剩下灵巧、会心几率、属性伤害、属性效果几率。 灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,那么结合输出类门派的性质,肯定是不仅仅是追求稳定输出,肯定也是需要追求暴击输出,灵巧和会心几率。大多数门派肯定也要获取。当然像天忍这样的会心几率可能会溢出的门派可以不要会心几率,可以去选着灵巧,然后增加输出,获取属性伤害,属性效果几率,增加控制次数。 关于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率。 衣服属性分析 可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。 衣服属性中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。 体质、敏捷、抗会心几率、会心免伤必须洗练。 金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、生命回复这四个取舍。 抗属性效果几率,没有免控技能的门派一定要获取,有免控技能的门派就不需要获取,比如桃花、峨眉。 生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练。生命回复建议肉盾门派不要去洗练,需要抗大量伤害,生命回复带来的血量可忽略不计了。 全系抗性,基础上所有门派都可以洗练,当然本区服的天王非常强势的话,唐门和逍遥、五毒建议洗练金系抗性。 首饰防具装备洗练分析 首饰和防具洗练中,所有生命值属性和抗单系效果几率属性放弃。也就是说首饰防具只需要从8个属性中间考虑。 1、洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。 优先其他属性洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不详细说明了。当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,昆仑主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取。 2、输出类属性:会心伤害、会心几率、忽视闪避,作为输出类门派肯定是优先必选。 3、反弹伤害,远程门派只需要洗练反弹远程伤害,近门派双反弹都需要洗练。 4、闪避和抗性的选取,可以参考贴吧大神小周的看法。 如果在装备的某个位置“全抗”和“闪避”两者冲突的前提下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个职业没有“免疫负面属性效果”的技能,且极度依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个职业自身门派技能已经自带了“阶段性免疫负面属性效果”的技能,那么提升全抗来的更实在。 输出类门派首饰、防具洗练标配方案案推荐 装备洗练这块遇到属性选择冲突的时候需要考虑门派特点和个人的操作习惯,个人的喜爱活动来取舍。
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