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热血江湖手游十三技能怎么点,热血江湖里怎么卡技能

来源:整理 时间:2023-04-20 14:41:10 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,热血江湖里怎么卡技能

跟人PK时按一下JN再向外面点一下,如此从复就能卡到了..

热血江湖里怎么卡技能

2,热血江湖剑客技能怎么加点

其实剑客的加点非常简单, 只要不要加连环飞舞和必杀一击即可,除非是转职的时候,点加不够的情况才加,以后可以洗掉的, 2转的时候,连环确实比WG效率,不过升级至60级是很快的,就不要浪费点数了。

热血江湖剑客技能怎么加点

3,热血江湖手游气功哪个好 热血江湖手游气功选择推荐

热血江湖手游气功怎么选1、仁者丹心和气血调和可以把武功里的仁者丹心和九天真气变成被动技能,非常有用,属于必选气功。2、奇门遁甲这个很难选,阵随人走,有得有失,关键是阵的移动速度只有30%,建议把阵的移动速度调成和人物移动速度一致。热血江湖新手气功选哪个好正派都会获得护体气功,即减少3%的所受伤害,而邪派则为嗜血,武功吸血增加3%。气功作为游戏中一个比较重要的玩法,所以大家一定要注意根据职业来选择哦,而且每个人最多可以携带4个气功技能。

热血江湖手游气功哪个好 热血江湖手游气功选择推荐

4,热血江湖掉级后装备技能属性都会怎么样

掉级无非就是杀小号WX,我弓号也是一样。升级到65后。昨晚师徒任务就开始向下掉。直到掉到35左右。这样就可以杀小号,得WX。WG当然是师傅传的。至于装备。我还是拿的Z6弓。(不过威力小多了)说实在的还没Z4WG100强6火7+的弓好、60的WF40套,(F大量下降)一样杀小号。总之。掉级,唯一的好处可以秒小号得WX.
装备 掉一级 减少5%的属性。
掉经验和属性点,武功不会掉!!!我12级找师傅就掉级没大事的!!
最好别掉级除非想洗点
属性减少百分之5
装备可以的话很快就上去了啊 几个小时

5,热血江湖手游三转选什么职业好 三转最强职业推荐

1、近战最强职业——枪豪:枪豪到了后期一旦近身,那么即便战力远不如其他职业,也可能一套打掉其他职业大半管血,若是近身弓手职业,那么即便差了两万战力也可以一套秒杀。2、远程最强职业——弓手:弓手既强大,也脆弱,若是操作够好,走位躲技能到位,那么弓手在高敏捷的移动下是其他职业都难以近身的。在放风筝的情况下,其他职业只能被活活耗死。
前期50级以下,职业大同小异,pk最强会操作的医生牛,在就是枪、剑、弓、刀,弓和医生手动操作可以放风筝比较牛。60后枪、剑崛起,主要是前期气功没出,暴击、连击等技能需要手动,无法被动,所以控制技能少,但是后面被动以后群攻广、控制多,面对医生、弓就是一套秒,就算没一套也可以在来一次。弓前期还可以,后期真心乏力,召出来的蛇一下就被秒了,很容易被控。

6,热血江湖手游pk职业推荐 哪个职业PK厉害

你好,枪客在pk方面可以说是最厉害的,高暴击高伤害,血越少伤害越高,毕竟pk就是先打死对方就胜利,就厉害。而且枪客本身控制技能也是有不少的,技能选择搭配好,在战力差距不大的情况下,赢面还是很大的。喜欢pk手游的小伙伴或者喜欢山海经文化的小伙伴可以玩玩轩辕传奇手游,对大荒大泽场景、奇珍异兽、神话传说等进行了复原,可以满足大家对山海经的喜好。
前期50级以下,职业大同小异,pk最强会操作的医生牛,在就是枪、剑、弓、刀,弓和医生手动操作可以放风筝比较牛。60后枪、剑崛起,主要是前期气功没出,暴击、连击等技能需要手动,无法被动,所以控制技能少,但是后面被动以后群攻广、控制多,面对医生、弓就是一套秒,就算没一套也可以在来一次。弓前期还可以,后期真心乏力,召出来的蛇一下就被秒了,很容易被控。

7,热血江湖医师主要加什么点

  医师加点心得  医生初期内功:  运气行心:使用人参时增加内功恢复量,1级初始值2%,每加1提升2%  太极心法:减少使用武功的损耗值,1级初始值1%,每加1提升1%  体血倍增:增加生命值,1级初始值1%,每加1提升1%  洗髓易筋:增加内功值,1级初始值1%,每加1提升1%  妙手回春:使用治疗术时增加其恢复量,1级初始值2%,每加1提升2%  血医加点技巧:  首先,建议妙手回春这个技加满.  再次,运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能使参的使用效率提高83.52%,1.48×1.24=1.8352  第三,体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。在任何游戏的***中,高攻高血都是占优势的,为了自身安全还是***著想,这个技能都应该加满。  第四,长攻击力,这个技能的争议最大,我认为35级前加了,对自身属性的影响比较大,不建议加;35级后组队练级的速度明显超过单练,也不建议加,那什麼时间加呢?个人认为50级以后加比较合适,50级后加比较合适。因为60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。一切配合得那麼好,难道不是吗?  第五,易经洗髓,增加内最大值,我想问问,你战斗中有多少时间是坐著回蓝的呢?应该都是吃参吧,你觉得这个技能在点数捉襟见肘的时候,有必要浪费在它上面吗?吸星大法也是同样,GF医生,有多少时候是吃参加属性的?都是坐著回蓝吧,多那点时间,有必要吗?  第六,立志做全辅助的医生,可以考虑在50级以后存点,观望60级技能  综上所述:50级前点数应广泛分布在:运气行心、太极心法、体血倍增、妙手回春4个技能上,个人觉得,应该尽量平均发展。  50级以后,爆医加长攻击力;辅助医,存点或者继续以上4个技能。  辅医加点的看法  练了两个辅助医生,第一个是先+满了妙手回春,到30级的时候,血277,蓝299。结果没+几下就没蓝了,就老是听到「恩哼恩哼 」的哭泣声音,郁闷~~老是忘记补蓝。首先这医生职业给我的感觉就是别的游戏的「法师」,在什麼游戏里都一样,法师是蓝比血多的多~~~后来发现洗髓易精是+蓝的,我马上就重练了个号。因为我喜欢蓝多。  是一开始就+了洗髓易精,然后把妙手回春加满。到30级的时候蓝就有465了,比以前多了100多可以+很多次。现在47级了,我的蓝就有745的蓝,而血才613。我觉得医生本来就是血少,挂也很正常。有些人说加满太极心法节约蓝,而我却认为加满运气行心更省钱,最好是两个一起加满。  练专职的辅助医生,我认为是运气行心,洗髓易精,妙手回春这3个一定要加满,而太极心法可以加满最好加满,加不满也不碍事~因为洗髓弥补了这个缺陷。洗星只加一点,武器是合4个气功+1的话,就有5点了。+血和长攻击力,我一点也没有加~我觉得+了烂费~  暴医的练法和加点  「10个医生9个暴8个废」这句话我还是赞同的,因为很多人一开始就走这个路,选择暴就意味著要忍受寂寞了,所以小号开始行不通(加血又不行,太慢)。那什麼时候要走这个路呢,1种是血的高级后转型,需要洗点吧。很痛苦的。1个是先练个武士号到30来级攒够钱,当然你做生意也行,买成品或自己做根好武器这样的就能从10级开始暴的历程了。  我就是从10开始的,10以前都一样没区别的啊。我用的是合3个8%强5的,攻击110+的武器,还想强6呢。但考虑到万一坏了没得玩就将就了。什麼你想问我怎麼强上去的,呵呵,我有独家秘诀,可我不说,别BS偶啊。我是怕我的方法万一不成功让人骂。(不过我强过很多5的东西了)  现在新手很多,发现好多小医生都不知道怎麼给自己加,汗~~,点自己的血条啊  加点麼。建议加几点体血、妙手,回蓝的那个和降低消耗的只要选一个就行。到10就加长功吧。10-16杀猪牛,16-20三尾(安全点就去灰熊),20-24血狼花熊,24-27僵尸,27-35山贼。  有人说医不能卡,我鄙视他,我就能卡,好像也有人说过方法,让怪漏出点身体来就行,不要在障碍物的对面哦,只是难度大点,我的成功率是80%。  暴了都,想挣钱打比自己低点的怪,1著一个,想冲,就越级啊,轻松哦,自己能加怕什麼。记得在三尾和血狼那儿,打手看我攻击厉害都要求组,我就说我不会加。实在磨不开就组了2次,不会吧,让我带你们得了,你打一下30-50,我一下100+,招数的200+,还一个劲喊别打。经验少得可怜,又当打手又当奶妈,不干了我。还有有医生的队伍也组我,感觉也不爽,碰上庸医你就回家吧,还要受连累让人骂,何必呢,所以大家看到我聊聊天交个朋友可以,别拉我入伙啊,除非有好医生。  又辅又爆加点技巧:  首先  《秒手回春--使用治疗武功时增加恢复的血量》要满20  《体血倍增--增加最大生命值》要满20  《运气行心--增加内功的恢复量》加到10  《太极心法--减少使用武功时消耗的内功值》加1点就差不多了  《洗髓易筋--增加最大内功值》可以不加  《长功击力--使用攻击武功时增加攻击力》可以加满  《还有个就是2转后的那个气功名字我忘记了- -!》加10  还有几点剩余点数自己可以随便加但是不建议加到洗髓易筋上。  下面说明下为什麼这样加  秒手满代表什麼不用说了吧!体血满血多才是硬道理这个也没必要解释。长功击力不满以为著医生60以后三转的任务麻烦就大了,那任务组打手没有用,要自己杀。所以最好这时候长功击力是满的。  这样已经用了60点了,3转前是84点还多24,可以加到气功7(就是2转开的那个辅助武功时间延长)上面10点,现在都知道隐身的bug,而这个bug会永远存在麼?不得而知。那时候没bug了,最危险的是谁--医生。特别是gf医生。他们没bug在怪堆中穿梭+12345,那不亚於一次生命的洗礼。特别是在高级怪,主动怪多的地方。我现在加了10点,拿气功4的杖子,一次12345可以维持7分钟,也就是说7分钟才干活一次。如果不加大概是5分钟,不要少看这2分钟,一小时不加的需要工作12次,加过需要9次左右。如果有天没隐身了,一小时就等於多了3次死的机会。万一不小心死了,轻的是重新跑来练级的地方,用时间n来补起掉的经验,估计所有时间为30分钟-1小时+。重的是继续死人,gf还没跑到,有打手因为没f给怪围了连续倒2个,基本可以说可以散队了。损失时间和经验可想而知。严重推荐加10点这响气功。  还多的点可以加到吃蓝增多上去,毕竟不是烧蓝的机器好歹加点,帮打手省钱,也帮自己节约。还可以同样的弹药多练会!  坚决不推荐加内功值增大那项,就算你挂机做群医生都没必要加这项!道理不再罗嗦。  这样60的医生可以辅助,可暴。为60以后做了很好的铺垫,无论***还是做保姆都是尚佳人选。
主要是不是有一个秒手回春 医生一般不用加G 就加恢复元气的点啊
群医就是组队时,大家群加。爆医就是60级以后医生开始加攻击力。
我就按1234567这个顺序说吧..先把2加满.主要是为了省蓝..然后再加5妙手.妙手不满多少级也没人要你..然后就加1.要不你出去了带600蓝也支持不了多长时间...3 .4各加一点就行../现在就说说6和7了...爆医你就加6长攻...辅医你就加7....我是57小医生洗了无数次气功点得出了这么点小经验.好不好大家别骂我!!!说的简单了点..本人不善于说话多多包涵!!!至于打你想要打的怪....唯一的办法就是看一下官方网站的怪物分布图.对于新手来说很好用的......不说了说多了别人要骂了>>还是那句话...我 讨厌 在网上骂人的人!!!!!!!!!!!!!88888888
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