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联盟手游海克斯护盾怎么获取,英雄联盟那个血剩40时给个盾的刀是

来源:整理 时间:2023-04-12 00:39:10 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,英雄联盟那个血剩40时给个盾的刀是

玛尔莫提斯之喉 物品标签: 物理伤害 魔法抗性 +55攻击力,+36魔法抗性,唯一被动:如果你受到使你的生命值低于30%的魔法伤害,你将获得一个吸收400点魔法伤害的护盾,持续5秒(60秒冷却)。唯一被动:每失去2.5%的最大生命值增加1点攻击力。 楼下的说这装备不如中亚,中亚是AP用的,这件则是AD用的
海克斯吸收器 装备: +25攻击力 +30法术抗性 被动(唯一):如果受到的魔法伤害将使其低于30%最大生命值,则获得一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间60秒 玛莫提乌斯之腹装备:+55 攻击力 +36 法术抗性   被动(唯一):每损失2.5%生命值增加1点攻击力   被动(唯一):所受魔法伤害导致生命值低于30%时,你会在5秒内获得一个护盾吸收400魔法伤害。冷却时间60秒。 是当受到魔法伤害导致生命降到30%时 给一个魔抗盾 不是40%
海克斯的饮魔刀,30点攻击力,25点魔抗…应该是这样的,手机党…这个还可以升级玛什么之刃也是可以抵挡魔法伤害的盾,只是吸收的数值不一样
具体忘了,不过有加攻击加血量,被动是减少一定百分比的血增加一定攻击,当下次攻击变成不可抵挡伤害时给个防御护盾,冷却时间六十秒……
那个名字有点长、你可以查百度、出那剑还不如出中亚(2秒无敌)或女妖(每45秒抵挡一个技能)

英雄联盟那个血剩40时给个盾的刀是

2,DNF70战法棍系PK加点

职业: 贝拉特里克斯 等级: 60 总计SP: 3841 使用SP: 3790 元素 ----------------- 召唤 ----------------- 战斗魔法 ----------------- 强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 1 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 炫纹 : 暗属性 Lv 1 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 炫纹强压 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10 魔道 ----------------- 魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 1 通用 ----------------- 斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体

DNF70战法棍系PK加点

3,英雄联盟想玩一个比较厉害的ADC和AP详细描述推荐的英雄

讲讲我自己的看法,本人网一白金菜狗最近一直用ADC打最近发现EZ先耀光然后冰拳流,打谁都不崩,我指的不崩是完全能起一场24分钟游戏大概AD输出4.2W,AP输出2.4W,ADAP混伤,还能减速,很OP我很多朋友都说缺输出,我只想说,实战来看!真不缺加点主Q辅W,出装耀光吸血鬼冰拳破败鞋子(如果对面硬控请选水银鞋,不活着就别提输出),然后如果对面输出高还硬控,请出磨抗斗篷进化女妖,如果不高就直接轻语可能所有人都觉得这套没输出,但我请先实战,再说,我只想说,我打了五天这种出装EZ,和我哥们双排,胜率是72%,套路是EZ+锤石或者+努努,无脑粘,真心恶心AP马上补充回答AP最近比较火我建议酒桶,AP最重要还是熟练度,还有,泽拉斯可以,泽拉斯现在伤害奇高,趁着没削多玩玩,猛的很,AP还是熟练度高的玩着自然厉害
ADC的话,萝莉和VN很不错,EZ别听他瞎说,现在是弱鸡级ADC,打谁都不崩,那只是不崩,一个远距离技能型ADC,你要是猥琐,崩蛋啊。对面都摸不着你。法师的话,虚空先知,法系单挑王,没有不服的,虽然没什么爆发,但是持续伤害和控制,哎呀不敢想,肉都扛不住,刷兵也厉害,3个AOE技能一个大控,团战也非常强,还有堕天使,也是个非常强的法师,Q的控制时间和距离超长,W是AOE还有斩杀特效,E是个盾,不但能挡魔法伤害,而且还能在盾破前,免疫任何控制,沉默减速禁锢击飞强制位移什么的在堕天使盾前都是渣渣,只有魔法伤害才能破盾哦,R就不用说了,超高的伤害+减速,完事还有一段高伤害+禁锢,团控+高AOE伤害,并且能用沙漏等第二段的效果
推荐女警,前期可以用手长的有事压住对面的。只不过中期乏力,后期就是她的天下了。因为手长而且有位移技能,可以肆无忌惮的远程输出。而且伤害在 后期算最高的几个adc了。玩女警第一把神必须的无尽,看见几个前期很多人头女警就是没出无尽出饮血就打不赢对面adc了。
ADC金克斯,轮子妈这3个英雄操作不算难,前中后都不错,新手不推荐VN,EZ,AP酒桶啊草泥马太叼,随便打都能把对面打蹦,用过就知道
AP推荐酒桶…… 有人问我酒桶多厉害,我笑了,能在上路混的大胖子,跑到中路当然是风生水起,就是后期有点虚。ADC推荐奥巴马,金克斯一类的主流ADC,这两个我更推荐奥巴马,线上能力强,消耗能力强,还能收割,E技能的存在也不怕对面切过来。
凯男,头期恶心,不容易死,能打能跑,q消耗,w和被动消耗,如果有人打你一个e比兔子他爹跑的都快,强大的被动,后期团战作用大,玩好可以团晕,,我头几天第一次查凯男质料查了一个星期,,结果那天准备买个,后来发现那天凯男正好免费试玩,,结果上去就杀了个6/2,第二局5/0第三局貌似8/3结果输了,人头都在我这,后来不记得了

英雄联盟想玩一个比较厉害的ADC和AP详细描述推荐的英雄

4,赛尔号雷伊怎么打

丽莎布布b
推荐用该隐,先用暗影护盾,要雷伊一招秒不掉你,就行,再暗黑之力,知道特工到6级,(中间边用暗影护盾)然后绝招暗黑地域 大约2招秒(中间还要用暗影护盾)(*^__^*) 望采纳
先用95丽莎6个花粉,再用90级以上克鲁克斯,配招大地之力,破甲,破攻,爆裂极突刺。先用6次破攻,再用6次破甲,记住血少了加血。现在雷伊一招只能打你40---60滴,防御也垃圾死了。然后大地之力,一个爆裂极突刺。克制--雷伊2996.然后获得精元孵化就行了。望采纳。谢谢了啊。
丽莎消强,然后花粉减命中,边减边加血,死了换地面,加六功既两大招带走
先和大家解释一下,雷伊明显的变弱了,白光刃的致命几率降低了,所以我用三只精灵又打了一次 第一种方法: 首先,我的出场精灵是丽莎步步(配招:花粉,花草能量,金光绿叶,随便),依卡莱恩(配招:绿光波,随便)和血防伊亚斯(配招:魔力针刺,随便), 还有10个超级体力药剂和+5PP的活力药N个,下面介绍详细的打法。 先上血防伊亚斯,用魔力针刺消除雷伊的强化,这样就秒不了依卡莱恩了,吃了两招,被KO了。 之后上依卡莱恩,用绿光波,虽然他的攻击降低了,但还是撑不了2招,被KO了。 之后上丽莎步步,上去之后花粉,雷伊打你很温柔,顺雷天闪80左右,白光刃致命110左右,不致命60左右,花粉5次后,花草能量,加到极限之 后,金光绿叶,一直打,他打出致命就加几个花粉,继续打,没PP补PP,没写补血,后来雷伊比较喜欢用电闪光,减你命中,只能和他硬拼,或者换只地面系的 和他打,反正最后,只要用耐心,一定能打死他。 第二种打法: 出场精灵也是三只精灵,一只是依卡莱恩(配招:绿光波,随便),一只是魔焰猩猩(配招:压迫,随便),一只是埃闻克斯(配招:岩石迷阵,大招,流沙 陷阱,随便)(这个要的是个体不算好的,个体好的直接秒雷伊),10个超级体力药剂和N个+10PP的活力药剂,下面介绍打法。 先上依卡莱恩,绿光波(运气一般的话不会被秒,回剩50-的血),然后牺牲,上魔焰猩猩,压迫2次,就挂了,上埃闻克斯,流沙陷阱,用10次左 右,雷伊打就全MISS了,然后岩石迷阵2~3次,大招1~2次,解决战斗。 第三种打法: 出场精灵是一只,就是————————丽莎步步!!(配招:花粉,叶绿光束,金光绿叶,花草能量)10个超级体力药剂和N个+5PP的活力药 剂。 方法: 上去狂用花粉,用6~8次后,雷伊攻击全MISS,接着叶绿光束消除一下强化,然后狂用花草能量,然后狂用金光绿叶,没PP就补,雷伊打出致命 就在用几次花粉,没血也补,最后耗死雷伊。 第四种方法: 出场精灵为卡鲁克斯,配招:(破攻,破防,大地之力,大招),10个超级体力药剂和+5PP的活力药剂5个 方法: 上去先狂用破攻3-5次,没血就补,直到雷伊打你一下为50左右时,因为破攻有可能MISS,然后狂用破防,破防3-5次用大地之力3-5次,最后大招狂打打死之。 这次雷伊待2个月,每天的整点出来,没有雷伊精元的小赛尔抓紧打啊,希望大家得到极品的雷伊。

5,英雄联盟我喜欢玩维克托但是我想说求大手教我怎样去算伤害

技能介绍:被动(光荣进化):维克多在游戏开始是会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克多的技能。解析:每次升级海克斯核心需要1000金,每次可以进化一个维克多的技能,可升级3次,升到最高级时所有技能都得到加强。Q技能(虹吸能量):维克多引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时生成一个护盾,持续2.5秒。维克多的下次普攻会造成额外魔法伤害(与等级和法强有关)。*增强-增压:维克多获得30%移动速度加成,持续2.5秒。解析:以前版本的Q是只提供护盾,如今的维克多不仅提供护盾,而且下次普攻有额外伤害,如果选择增强Q技能还将提供移动速度加成,这个技能能够打出爆炸伤害,移动速度的加成不仅对追杀和逃生都有不小的帮助。W技能(重力场):维克多施放一个持续四秒的重力监禁设备,减速敌方单位,并且每0.5秒叠加一层效果。层数叠加到三层后目标会被眩晕1.5秒。*增强-内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。解析:这个技能要眩晕对手需要1.5秒的延时,不好命中敌方英雄。对线时,主动施放W很容易空,甚至连加速的效果都打不到,W的施放需要多加练习,预判敌方英雄走位加以施放。最好的用法是等敌方英雄突脸的时候放,这样更稳定点,在团战人堆中施放眩晕成功率也更高。而增强效果并不是有太大作用,不过也算个小团控吧,团战时配合好会很不错。E技能(死亡射线):维克托使用自己的机械臂在一条直线上发射出混沌光束,对于所有路径上的敌人魔法伤害。*增强-余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。被射线命中的敌人将受到40%伤害。解析:旧版本维克多增强E技能的话,被射线命中的敌人是会附带灼烧效果的,配合出个大面具,带来的伤害是恐怖的。相比现在E技能加强,感觉是削弱了一些,后续的爆炸伤害也使得大面具不适合维克多了。E技能范围很广,是个不错的消耗技能,但毕竟是一条细线上造成伤害,需要多加练习来增加命中率。R技能(混乱风暴): 维克托在目标区域召唤一个奇点,造成魔法伤害,并且打断敌人的引导技能。在接下来的七秒内维克托可以重新定位奇点,周期性的对附近敌人造成魔法伤害。随着奇点远离维克托,它的移动速度会越来越慢。*强化效果-加速:混乱风暴的移动速度提高20%。解析:改变了原线版本的沉默,取而代之的是打断引导性技能(施法有延迟动作的技能,例如末日的大,死歌的大)。伤害比较可观。技能加点:这里推荐主Q副E,有大点大,当前版本的维克多是打一套爆发的英雄,不需要去消耗什么的,毕竟E技能的cd也偏长。进化技能也是优先进化Q。当然,如果想打稳点,主E也可行,稳妥补刀发育,打消耗。出装推荐:出门:海克斯核心(初始自带)+ 多兰戒+2红。前中期:海克斯核心+1 +耀光+红瓶+草鞋。中期:海克斯核心+1 +巫妖+中亚+法穿鞋。后期:海克斯核心+3 +巫妖+中亚+法穿棒+大帽子+法穿鞋。选择出装:冰杖,时光杖,大圣杯。出装思路:前期回家尽快先进化1级海克斯核心,并且进化Q,配合耀光的特性,通过Q技能加普攻来打爆发,维克多当前版本的最最核心装就是巫妖之祸,所以要尽快出起此装备,然后出中亚增强生存能力。这里注意,我们不需要急着把海克斯核心升到顶级,除了Q的增强,其他技能的加强显得并不是太强力,先把核心装备出起来,到后期在升到顶级。对线技巧和团战思路:对线能力的话,维克多还是很不错的,Q技能的护盾也让他有不错的对拼能力,同时还可以远远的通过E进行消耗,面对突脸英雄有W对敌方英雄进行限制,清线能力也很可观,可攻可守。但不要打的太怂,不停地用Q+A来骚扰,E磨血,6级一套滚键盘配合点燃,一套爆发非常恐怖。身处中路,最重要的是补刀和做好视野,回家出门带一真眼一假眼,具备充分地防gank意识才能得心应手。作为c位,一定要注意自己的输出位置,维克多打团的伤害相当可观,单体爆发也非常高,所以要选择秒掉对面的ADC和AP,打不到后排就先打前排。开团前也可通过E技能打消耗,W技能最好后手交,这样比较稳一点。如今进化Q能过提供移动速度加成,意味着维克多也有一定的风筝能力,牵制着对手来打。总之,当前版本的维克多非常强势,在前中期不俗的爆发也相当可观,这一次,感受他光荣的进化吧!
就是平常记住几级的qwer伤害各是多少 还有点燃 平a 这些都记住 就应该没问题了再看看别人怎么说的。
好简单的,你用鼠标左键点一下对面英雄,看他的护甲魔抗。如果你有50护甲,DR = 50/100+50 = 0.3333你受到的物理伤害将会被减少33.3%敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。( 100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)= 1.33333那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害就这样算,但要看你技能伤害,求采纳~~
现在的维克托要主Q了,核心装备就是巫妖之祸和卢登的回声,之后就沙漏、帽子。要打出伤害的话,就现对敌人使用q,然后出护盾抗伤害,然后再A触发Q被动,放w减速提高e的准确性,当敌人少于半血时,可以考虑一套加上大招、引燃秒杀。

6,最新力法加点怎么加用棍棒的最好详细点 PK用

60级 贝拉特里克斯 模拟器加点 所有SP任务做完还剩81点(剩下自己看着加吧) 龙牙,5级,出强制 天击,满级,出强制 魔法盾,满级 碎霸,5级,出强制 落花掌,10级,出强制 圆舞:5,出强制 碎霸:5,出强制 煌龙刀,满级 流星闪影击,1级 闪影:1级 驱散魔法:1 棍棒精通,满级 后跳,强制后跳(这是刷图PK必须学的,很有用) 稻草人,满或者1级(如果你要PK,那就一定要满~满了以后PK的时候就能用草人去抓人了) 魔法书:满 强袭,1级或者满级(满级很消耗SP,刷图时候,不蓄力伤害低,蓄力容易被攻击,或者蓄完力以后怪物都散开了,消耗的MP还很大,自己斟酌吧。) 炫纹强压:1级 无:10级 火:5级(剩下SP可以加在火上,因为棍法物理攻击本来就低,加上只有无和光的话,自己一个人打图十分有问题。无光火,三种球一起用都能连出与纯光不相上下的连击。而且落花是打怪中经常用的技能之一。) 冰:1级 光:满 暗:1级 自动:5级 【觉醒】 变身:满 被动:满
戰鬥法師PK加點: 天击+10 出强制 (錯位天击,很強大的存在) 龙牙+5 出强制 魔法护盾+10 满 (這個是招牌耶,應該沒意見吧?) 替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人還加速度,戰法的速度快他是一功臣) 落花掌+10 出强制 炫纹无属性+10 矛精通不加 棍棒精通 加满, (因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通) 圆舞棍+5 出强制 炫纹冰属性 不加(看个人喜好) 炫纹光属性 滿 (能浮空對手的技能一定滿) 自动炫纹+10 (出球球的,球球越多連招才能順利) 炫纹火属性 不加(看个人喜好) 炫纹暗属性 不加(看个人喜好) 碎霸+5 出强制(觉醒前置) 流星闪影击+1 炫纹强压 不加(在PK場上沒什麼用) 强袭流星打+1 煌龙偃月 满 魔法书 满(通常都是在1Vn的情況下才用到,如果只是1V1可以不加) 覺醒技能(2个) +1 或者直接不加 (PK都不怎麼用覺醒,而且戰法覺醒的CD時間太久。。) 后跳+1 出强制 (后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加,PK最好學會用。) 召唤GBL+10(干擾作用)   星弹+1 (天生的无视掉 )   驱散+5 (可以驱魔法盾、魔法秀、涂毒、暴走、暴力抓、霸体等等一些关键性BUFF)    舒露露+1 (打机械、召唤的时候非常强大的存在,還可以減敵人魔防,+5的範圍會更廣)   受身蹲伏+1 (必加) -------以上由問問團隊:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答----------
PK为主涮图为辅的加点方法: 升级获得SP+任务获得SP:3916(那为了证明SP够用,每用掉的我会在后面标上。) 天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】 龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】 魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】 稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】 落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】 炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】 棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】 圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】 炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】 碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】 流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】 强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】 煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】 远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】 驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】 后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)【后跳是神技】 以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么? 那么,下面加点都是刷图用的。 炫纹冰属性 1级 炫纹火属性 1级 自动炫纹 10级 贝亚娜变身 7级 (还剩581) 现在来解释一下,冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。 还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,用都用不完,N多球砸过去后,怪不死也残。 觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛! 冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。 有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差!
天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空(走“V”字,很好用) 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就行了,破霸体、连招用) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)我自己是 +5流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了)觉醒:主动技能 无条件满被动 不加 没说明的表示放弃!!

7,英雄联盟各种装备介绍

1、红叉红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。2、吸血剑吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。3、APAP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。4、ADAD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。5、红蓝buff红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。6、ADC位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。7、中单位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄8、秒表让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。9、狂徒铠甲狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。10、海克斯科技枪刃科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行帽子>>>灭世者的死亡之帽鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典鬼头杖>>>深渊权杖法穿杖>>>虚空之杖蓝刀>>>耀光古书>>>远古意志人头书>>>梅贾的窃魂卷人头剑>>>神秘之剑人头甲>>>利维坦之甲骨头架>>>残暴之力羊刀>>>鬼索的狂暴之刃冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖冰锤>>>冰霜之锤绿爪>>>麦瑞德裂血手套粪叉>>>阿塔玛之戟反伤>>>荆棘之甲。。。其他应该很好认的。。。AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。
活力宝珠 250 +10点5秒回血量。 多兰之盾 435 +130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。 再生坠饰 475 +17点5秒回血量。 哲理之石 1115 +25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。 精神之貌 1250 +35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。 提亚马特 2320 +42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。 自然之力 2690 +80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复最大生命值的0.35%。 2690。 沃莫之甲 3225 +900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40
ad是物理输出ap是魔法输出简称,红buff每次攻击附带额外伤害,蓝的减少冷却时间增加回蓝速度(很快)
游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。 法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。 先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。 真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。 侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。 防御类:多兰之盾 +120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒 多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取 自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。 智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。 多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度 坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 负极斗篷 +48点魔法抗性 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。 黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。 提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。 贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。 冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。 治疗宝珠 +8 生命回复/5秒 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。 阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力 再生坠饰 +15 生命回复/5秒 瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。 冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。 瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。 伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。 幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透 净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。 海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。 守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 红水晶 +180点生命值 守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。 时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 布甲 +18点护甲 利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。 狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。 巨人腰带 +430点生命值 中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。 圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。 女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。 催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。 锁子甲 +45点护甲 水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。 燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% 军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。 抗魔斗篷 +24点魔法抗性 日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。 斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。 兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。 麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。 法术类:灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。 恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。 海克斯科技左轮枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。 海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。 冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。 多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度 莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。 冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。 无用大棒 +80 法术强度 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。 仙女护符 +3 法力回复/5秒 提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。 梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒 腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。 大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值 贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。 月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。 远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。 魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。 梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透 瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。 冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。 凯奇的幸运手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。 爆裂魔杖 +40 法术强度 虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透 伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。 蓝水晶 +200点法力值 幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。 中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。 圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。 女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。 催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。 燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% 幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。 鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。 增幅典籍 +20 法术强度 兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。 女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值 攻击类:麦瑞德裂血手套 +30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。黑色切割者 +55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。长剑 +10点攻击力灵巧披风 +18%暴击几率多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取最后的轻语 +40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。饮血剑 +60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。十字镐 +25点攻击力海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。暴风之剑 +45点攻击力敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。贪婪之刃 +12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。神圣之剑 +60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。短剑 +15%攻击速度冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。反曲之弓 +40%攻击速度魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力斗篷与短刀 +20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度神秘之剑 +10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。死刑宣告 +18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。格斗手套 +8%暴击几率幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。无尽之刃 +80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。吸血鬼权杖 +12%生命偷取比尔吉沃特弯刀 +35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。移动速度类:自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。 速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度 疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度 幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度 忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。 明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。 狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。 幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
是否有收集到证据?如果有证据就可以向法院起诉。在老师实施殴打学生时,可以报警。这不是教育上的问题。
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