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问道手游化生装备怎么打,3孔化生武器打什么符石

来源:整理 时间:2024-02-23 02:17:07 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,3孔化生武器打什么符石

如果你魔法少于1500. 建议打 减少 消耗魔法的 符石。3孔能减少8%。2个就 16%。在持久回合里,能省不少。
主JN那个啊

3孔化生武器打什么符石

2,神武化生装备怎么打石头 3N2T

配合输出的话打敏和魔法上限的石头,如果想单抗的话打血和耐的石头
说说个人意见。 我加的4耐1血 装备全是敏装 打的基本是速度。。医生慢了很不好的 不能即时的治疗。 基本上这样的速度是够了的,。看情况可以适当的少点宝石或多点宝石。
神武啊、、、和梦幻差不多,买好的鞋子,加速度的。。换成2体2耐1敏,必须的。后期要有速度

神武化生装备怎么打石头 3N2T

3,bb的装备怎么打

用炼妖石和 召唤兽炼化(失败成功召唤兽都会没) 然后练出单眼珠 或三眼天珠 9眼天珠 然后再和宝宝装备图册一起找冯铁匠打造 做出来的装备有几率出套装 如果做出不好的装备85以上的可以用4个分解F去布店 裁缝台 解成一个75级练妖石 一个吸附石 然后和你想要的技能所带有该技能的召唤兽合 (失败成功召唤兽 吸附石都会没 成功几率很小) 成功以后得到 吸到技能的点化石 再和你认为JP的宝宝装备去打造 100%出技能

bb的装备怎么打

4,请问龙宫和化生的装备上应该怎么打石头啊谢谢

LG``鞋子黑宝石```武器太阳或神秘``帽子肯定是月亮`因为LG怕物理```衣服月亮,要带光芒,,是人都知道``链也是舌利
靴子和武器是神秘 LG衣服打舍利#95 HS打月亮或者光芒 #83项链不用说都是舍利#83 腰带光芒#95头盔月亮
LG当然神秘了。。
当然是神密石了
神秘。
HS打的神秘

5,问道怎样打装备

去杀战神 ** 或遇到金色 蓝色的怪物头领 还有如果平时遇到突发任务 都能够有装备出来希望我可以帮到你
做装备就是用黑水晶或者超级黑水晶把蓝金装备的属性抽出来,注入到同等级白色装备中的过程。 (1)每颗黑水晶只能抽取一条属性;若成功,黑水便附带抽取装备的某条属性(若被抽装备含多条属性,抽取随机)和相应于装备的等级。 (2)抽取时有失败几率;若失败,黑水抽取的装备消失,超级黑水抽的装备不消失,失败以后超黑消失 (3)抽取的属性只能注入到未经任何改造的同等级同类白色装备中; (4)每件装备只能进行一次属性注入; (5)注入属性时,同时可以使用最多三颗含有附加属性的黑水晶,含有相同属性的黑水晶不能注入到装备中; 该过程在管神工处完成。 未被改造的蓝色武器和防具都可以进行粉化。成功以后会在原有属性基础上再随机增加一条属性。 1、 装备等级必须≥60; 2、 玩家必须有炼化材料,每次炼化需要任意同装备等级金色材料3块和粉水晶1块; 3、 已改造的装备无法被炼化; 4、 炼化装备所需材料的等级与装备的等级相关,60级装备所需材料为6级材料、70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料。 5、 蓝色装备炼化成粉色装备后,无法再进行炼化; 6、 炼化时有一定的机率会炼化失败,如果炼化失败,材料会全部消失,但装备不会消失; 7、合成成功后,装备携带要求有一定几率变更。 绿化是将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 在原有属性下面显示,粉色显示。 绿化成功会在装备上随机附加一条属性,粉色显示,和一条绿色属性,灰色显示,无作用,穿齐一套套装后,绿色属性被激活,绿色显示;绿装有五行属性, 后缀为“金”的套装增加法术攻击。 后缀为“木”的套装增加气血上限。 后缀为“水”的套装增加防御。 后缀为“火”的套装增加速度。 后缀为“土”的套装增加物理攻击。 炼化需要: 1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。 1块特殊道具“绿水晶”。 5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。 材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料。 后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。 1块金色名字的精铁:+20%几率生成增加法术伤害的套装(后缀为金)。 1块金色名字的麟木:+20%几率生成增加气血上限的套装(后缀为木)。 1块金色名字的水铜:+20%几率生成增加防御的套装(后缀为水)。 1块金色名字的炎石:+20%几率生成增加速度的套装(后缀为火)。 1块金色名字的玄石:+20%几率生成增加物理伤害的套装(后缀为土)。 据放入的材料就可以得出生成各种套装五行几率,按照几率随机生成种类。 比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装五行的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。 黄化是将粉装备转换成金装备的过程,因为粉装备不能绿化,必须通过黄水晶将其转换成金装备以后才能绿化,转换成功,原粉属性不消失。 以上过程在无名小镇的无名武器店驭剑仙处完成。 粉色的或绿色的能够改造,但改造过的不能粉绿。

6,问道怎么打装备

装备升级详解:蓝→粉→金→绿 问道: 装备升级详解:蓝→粉→金→绿: 问道道的装备基本是这样的路线…… 准备工作:从蓝,粉,金3种材料中用黑水/超级黑水把你想要的属性抽出来,当然直接买别人的黑水也成 然后: 1、白变蓝 白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性 正式开始: 一、黑水抽属性。 有几点是玩家必须要知道的。黑水分为黑水晶与超级黑水晶2种。 1、普通黑水无论抽成功还是抽失败,装备100%会消失(官方说有几率会留,但我没见过抽完了装备还留下的,也没听说过)。 2、普通黑水抽不到属性时,水晶依然在,可以继续使用。 3、不存在单属性就好抽,3属性就难抽的说法,能不能抽出来全看运气。 4、建议最好无论怎么抽,都放3个黑水。 5、3属性的蓝装,可能一次把3个属性都抽出来,也可能只抽一个,当然也可能什么也抽不到。 6、普通黑水,只能吸蓝色装备。 超级黑水的特点如下: 1、只要失败,超级黑水都会消失。 2、失败的话,只是超级黑水消失,装备不消失。 3、多个超级黑水一起抽的话,失败的话黑水全消失,装备不消失。 4、超级黑水抽出属性后,装备不消失。 5、超级黑水可以吸蓝色装备,粉色装备,金色装备。 目前基本普通黑水也就是吸吸那些不太值钱的属性,真正值钱的大家还是最好用超级黑水,因为超黑吸失败了装备还在,装备可要比黑水贵多了。 OK了,~吸属性的教程结束, 下面是合蓝装备 2、蓝装合成 合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵…… 有了蓝装,下一步就是粉啦~ 很简单吧?呵呵 三、粉化装备 粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内 四、金化装备 用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备 五、绿化装备 1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 够详细不?给分吧!
套装 套装和绿色装备的关系 套装是整体,绿色装备是部分,相同等级相同后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可以称之为80级“水”套装。 套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级相同后缀的,就是一套套装,可以激活套装属性。比如“水”套装中,武器可以是水系角色用的“九黎剑 水”,也可以是土系角色用的“憾地锤 水”;帽子可以是男角色用的“龙冠 水”,也可以是女性角色用的“凤冠 水”。 套装和使用者的关系 套装的种类只和装备等级、后缀有关系。绿色装备必须等级和后缀都相同,才可能组成一套套装。等级相同后缀不相同,或者后缀相同等级不同的绿色装备不能组成一套套装。所以套装分为80级金(木、水、火、土)套装,90级金(木、水、火、土)套装,100级金(木、水、火、土)套装,110级金(木、水、火、土)套装,120级金(木、水、火、土)套装。 套装的使用和角色门派没有关系。比如,80级“金”套装可以给80级以上的金系角色使用,也可以给80级以上的水系角色使用,区别在于金系角色的武器是“云龙枪 水”,水系角色的武器是“九黎剑 水”。 高等级角色可以使用低级套装,低级角色无法使用高级套装。比如:90级角色可以使用80级套装,无法使用100级套装。 套装 从上面的关系可以看出,套装是绿色装备的组合。没有穿齐套装时,玩家可以获得每件绿装的属性加成;穿齐套装后,除了每件绿装的属性加成外,还可以获得套装的好处。 穿齐套装后,玩家可以获得套装的两个好处:套装属性和角色换装。 角色换装的意思是角色穿上套装时,整个形象会变得与众不同。 角色换装的效果包含两个:角色形象变化和新增光效。 高等级角色穿低等级套装时,角色形象和光效为低等级套装对应的形象和光效。比如,90级玩家穿80级套装时,形象为穿上80级套装的形象,光效为80级套装的光效。 套装属性指的是玩家穿上套装时激活的属性。玩家穿上套装时,原本灰色的套装属性就会被激活生效,同时套装属性颜色也变成绿色。假如套装中任何一件装备耐久为0,则套装效果消失,所有套装部件的套装属性颜色变成灰色。 四、绿色装备 描述: 名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格。名字颜色为绿色。 制作人:“~画楼月~ 出品”。角色名和出品之间有1个空格。 道具描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性不变。 属性要求位置不变,种类和数值重新生成(种类和以前相同时数值必须不同)。 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 套装属性:在新增附加属性下面显示。穿齐一套套装时, 绿色显示;否则,灰色显示。 特点 卖店时,与蓝金装备相同,根据属性条的多少计算卖出的价格(不包括套装属性)。 改造时,和金色装备相同(成功率、花费、流程等)。 和金色装备一样,不可拆分。 不可用来进行蓝金装备三合一。 可以进行装备限制转换,和金装备一样。 炼化 炼化条件: 无。 .炼化npc: 无名小镇->无名武器店的驭剑仙。 炼化需要: 1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。 1块特殊道具“绿水晶” 5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。 材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料、100级装备所需材料为10级材料、110级装备所需材料为11级材料、120级装备所需材料为12级材料。 打开炼化界面:玩家选择c,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮): 放入装备和材料: 只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。若放入其他物品,则弹出系统提示框:“请放入正确的装备或材料。”该物品返回玩家包裹(行囊)。 最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。 假如玩家一次放入的材料数量大于1,则只放入1个,其他的退回包裹(行囊)。 玩家可以从包裹和行囊中把物品直接拖到炼化界面,不可以从装备栏把装备直接拖到炼化界面。 当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。 炼化:点击确定 若放入的材料等级和装备等级不一致,则弹出系统提示框:“你所放置的材料不符,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。 若放入的材料不是5个金色炼化材料和1块绿水晶,则弹出系统提示框:“你所放置的材料不符,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。 若玩家身上金钱不足,则弹出提示:“携带金钱不足,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。 若放入材料正确、携带金钱足够,则进行炼化。炼化成功率:70%。 若炼化失败,则材料都消失,金色装备(绿色装备)返回玩家包裹(行囊),同时弹出系统提示框:“真遗憾,炼化失败!” 若炼化成功,则弹出系统提示框:“恭喜你,炼化成功!”材料都消失,若放的是金色装备则变成绿色装备返回玩家包裹(行囊),若放的是绿色装备,则绿色装备的特殊属性、套装属性和后缀都按照规则重新生成。 名字变为“×× **”,颜色为绿色。(**表示后缀,按照后缀生成规则生成;××表示装备的原名) 添加“** 出品”。(**表示炼化套装的玩家的角色名) 属性要求条目的种类和数值重新生成。 新增1条特殊属性,粉色显示。特殊属性按照“特殊属性表”中的几率随机生成。 新增1条套装属性,灰色显示。套装属性的种类和后缀是一一对应关系。 其他不变。 后缀和套装属性生成规则: 后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。 根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。 比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。 六、数值 套装的数值涉及两方面: 套装属性: 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。 每件绿色装备上的套装属性是叠加关系。比如“金”后缀的武器、帽子、衣服、鞋子上的套装属性分别是加法术攻击2、2则穿齐套装后,套装属性为加法术攻击8。 后缀为“金”的套装增加法术攻击。 后缀为“木”的套装增加气血上限。 后缀为“水”的套装增加防御。 后缀为“火”的套装增加速度。 后缀为“土”的套装增加物理攻击。 特殊属性:每件绿色装备生成时就会带一条特殊属性,特殊属性从特殊属性表中随机生成。 套装属性 套装属性共5种,分别是法术伤害*增加、气血上限*增加、防御*增加、速度*增加、物理伤害*增加。(*表示增加的数值) . 套装属性给出最小值、标称值和最大值,然后按其他附加属性一样的方式生成。 .物理伤害*增加: 法术伤害*增加: .气血*增加: 防御*增加: 速度*增加: 希望采纳
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