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dnf异常状态是什么属性,DNF角色属性异常

来源:整理 时间:2022-12-24 20:59:00 编辑:利好装备 手机版

1,DNF角色属性异常

因为虚弱或QP没满

DNF角色属性异常

2,求解现在DNF锻造异常状态伤害是什么意思

就是中毒出血感电这些异常状态,还有多少,束缚,石化,等等
异常状态分 感电 灼烧 出血等 都是有伤害的 提升这个伤害 望采纳~

求解现在DNF锻造异常状态伤害是什么意思

3,DNF武器锻造异常状态攻击力加成什么意思

比如你打怪 怪处于出血状态 他会掉更多血不是 他处于出血状态 你打他更疼
击打怪物 石化 出血 感电 中毒 眩晕 等这些异常状态的伤害会提升

DNF武器锻造异常状态攻击力加成什么意思

4,dnf异常状态抗性和属性抗性怎么理解

你好,你的理解是对的。属性抗性是受到任何的属性攻击是可以减少伤害(比如后期图的领主,抗性很高,打起没力)。异常状态抗性是你出血、失明、混乱、感电等,可以减少伤害和减少被异常的几率。谢谢采纳。
差不多,就是这样的,单属性抗性提高十五,属性伤害减少百分之十

5,DNF异常状态抗性

攻速加5%比异常好 硬直高了被连击的概率就小了
dnf里异常状态抗性是指当以下异常状态发生时,角色本身可以避免的多少。 dnf异常状态: 1.感电:中了感电后,身体上会出现电流,别人攻击时要附带,一定的伤害,具体由感电等级决定,多由光属性技能造成 2.中毒 3.出血:身体泛红,效果和中毒一样。 4.灼伤:碰到熔岩过后,发生的异常,其效果也是,扣血。唯一不同的是,有此效果的人,靠近友军,友军也会损失血 5.诅咒:中了之后,会削减角色的各项能力 6.混乱:中了此异常,不仅方向要反(↑变成↓ ←变→) ,并且所有近程物理攻击都对友军有效果,其特征是头上有许多问号 7.冰冻:受到冰属性攻击时,会得此异常,人变成大冰块,不动移动 8.眩晕:人不能动弹,由光属性或者瞬t造成 9.石化:还是不能动弹,但是比冰冻和眩晕还恐怖。如果中了石化不快速地摇,到他自动解除时会受到非常多的伤害 10.虚弱

6,DNF异常状态到底是加力量还是智力才加伤害有人说加智力提高

智力力量和独立对异常状态都有效果(后面会给出参考连接,里面有所有异常的详细介绍 比如说狂战的出血 异常名:出血 异常类型:伤害类 作用方式:作用对象有鲜血流出,每0.5S对出血对象进行一次hp消减 代表职业:红眼,太刀剑魂,男女毒王,女漫游,鬼泣等 代表怪物:公爵尤里斯,刀疤鼠,疯狂哥布林等 异常触发方式:打击判定类,范围判定类 异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±出血等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% ) 异常效果:每单次伤害=(出血伤害/2)*[1+(力量+智力)/500]*异常减伤]/出血持续时间 叠加方式:伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型出血会强制结束,结束时会干扰其他类型出血。队友出血相加,时间互不影响。 随动性:不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定 特性: 1.出血状态对于玩家以及APC,在移动,跑动,攻击状态中,会承受1.5倍的出血伤害,伤害无法被无敌技能,神灵庇护豁免 2.同一类型的出血,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间 并会在最早的出血结束时,如果没有再次叠加新的出血,会强制结束所有同类型的叠加出血伤害,在结束时的一秒,暂时中断所有其他类型出血的伤害,这让出血的攻击力几乎少了一大半 3.如果在结束前0.5s叠加新出血,同类型出血不会中断,但会按照叠加的持续时间依次消失 独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式
力量与智力总和
相比之下 是智力加异常伤害 和异常几率 数据什么的 我没有 之前贴吧有人测试 狂战加智力 是没有用的 因为狂战不是靠出血去打怪而是打出血状态的怪有伤害加成 堆智力然后让出血的100点数字变成120 还是让出血时间从3秒变成4秒??小蹦才4秒 几乎百分百出血了 对力量 独立才是王道
2个都加的 一般的职业都偏向与智力和力量一个比较高 一个比较低 而计算异常状态伤害的时候 是智力/力量堆得越高 叠加效果越高 所以一般是较高的那个主要影响伤害 较低的也有影响 但影响比较小

7,dnf所有异常状态抗性是什么

  鄙人对异常状态有些许了解,斗胆在此献丑.废话不多说,开始正题   在此不讨论增益,只讨论战斗中的减益效果。   一、虚弱:这个东西是万恶的,HP,MP大幅度下降,降到10%,每分钟恢复9%,力量,体力,精神和智力全部下降。在地下城中不可恢复虚弱,但可补给HP,MP以及支持加属性道具,PK场与死亡之塔中可以恢复虚弱,并且在战斗中无视虚弱效果。可以选择付出“巨额”金币秒恢复。   二、冰冻:冰冻状态为对象冻结成一个蓝色大冰块,冰块大小取决于对象大小。攻击不击碎。冰冻者不可移动和攻击。可有此效果的技能有:冰阵(范围冰冻,冻住了还是可以继续攻击),冰波(多段冰属性攻击,有几率冰冻,攻击速度很慢),冰霜雪人(自动跟踪,最大释放时才有几率冰冻,甚至可完成漂亮的空中冰冻),冰冻弹(范围内几率冰冻,速度快)上位冰精灵(攻击时几率冰冻,在临死时冰冻爆炸,有几率冰冻)献祭小冰(献祭小冰有几率冰冻),路易丝姐姐(冰刺攻击本身有几率冰冻)冰冻子弹(普通攻击几率冰冻)蓄气鬼斩(冰阵后蓄气鬼斩有几率冰冻)   三、中毒:中毒外观为紫色掉血,攻击不解除。中毒者持续掉血,直到中毒结束。中毒攻击时不影响对象的攻击(比如正在释放某技能,但中毒后不会终止原技能的释放)中毒到HP为0时死亡。可有此效果的技能有魔花(10级的话可喷射毒虫造成一定几率中毒),涂毒(普通攻击可变为几率中毒攻击),街头风暴(在敌人眩晕后可100%出现中毒,但眩晕有一定几率)毒雷引爆(100%进入中毒状态),瘟疫鬼神(1/3几率中毒,一旦判定中毒的话100%命中)死亡毒雾(群体进入范围中毒),猛毒之血(使自身可喷射毒气,给予中毒几率)   四、眩晕:眩晕状态外观为头上几颗星星旋转。攻击不解除,眩晕者不可移动,释放技能,使用道具。眩晕可中断原本的技能,终止持续技能。可有此效果的技能有:狮子吼(吼叫后一定范围内敌人几率眩晕),砖头(砖块和砖碎眩晕几率不一样,砖块背打和正打几率不同),街头风暴(出现一定几率眩晕),黑玫瑰战队(其中的散弹兵有几率给予眩晕),瞬踢(有一定几率眩晕)短剑精通和巨剑精通(白手职业如习得5级以上,则在格挡时形成冲击波,有一定几率眩晕对手)天雷(最大蓄气时,可使被打中的敌人100%进入眩晕)哥步林(被重击可出现眩晕状态),下光精灵(有一定几率出现眩晕状态)俯冲腹拳(有一定几率出现眩晕)狂锤(最后一次锤击可出现眩晕效果)圣光球(圣光球爆炸后可以使范围内敌人进入眩晕)   五、流血:又称出血,外观为醒目的红色掉血,攻击不解除,流血者行动判定类似中毒者。出血不可中断技能。HP为0时死亡。可有此效果的技能为:毒影针(普通攻击时可强制使用,使用后一定几率出血)十字(经典的出血技能)蹦山(有血气旺盛,则附带出血),血狂暴(使普通攻击变为二刀攻击,附带出血几率)大吸(吸敌人,给予100%出血)太刀精通(白手7级后,拔刀变为双次攻击,附带几率出血)瘟疫阵(1/3几率流血,效果跟该技能的中毒一样)   六、感电:外观表现为闪电环绕身体,在受到攻击时会承受一次额外的伤害。感电状态受攻击不解除,也不会解除释放中的技能。如不受攻击,则不会有任何影响。可有此效果的技能有:上雷精灵(攻击为附带几率感电,死亡时发生附带感电爆炸)献祭下雷(有几率感电),光之复仇(在攻击时有一定几率出现闪电,在受到魔法攻击时有较高几率出现闪电,并有一定几率出现感电)量子爆炸(爆炸时可给予几率感电)感电手雷(弹药招牌练级技能)光剑精通(白手学7级后,拔刀二连附带感电,猛龙断空附带感电)念气波(气功招牌,可出现感电)雷霆摔(同念气波)念气环绕(可附带几率感电效果)龙虎(使普通攻击变魔法攻击,附加几率感电)螺旋念力场(攻击时附带几率感电)   七、睡眠:外观为出现睡眠波``````中者倒地睡觉,使用扫地技能,空对地技能可以打到,打中不解除睡眠状态。睡眠时解除当前任何行动,不可移动,不可使用技能,但可以使用道具。被攻击时不变化姿态。可有此效果的技能:蓄气鬼斩(在前一个阵为绿阵时,蓄气最大鬼斩,可高几率附加睡眠几率)   八、混乱:外观为头顶出现问号和感叹号,中者移动指定相反。可攻击同一阵营。中混乱一瞬间会中断技能(比如蹦山过去一中混乱,可以中断蹦山)可出现此效果的技能为:毒花(10级以上毒花可喷射毒气,有一定几率出现中毒和混乱)在刷图时有花,夜叉等怪释放混乱技能,要千万注意操作,容易被逼死。   九、减速:减速为减慢移动速度(减攻击速度先不讨论),减速外观为脚下出现光晕。减速状态下移动速度下降(不知是否跟沼泽一样,跳跃也受影响)减速时可以使用技能,使用道具,可以移动。被攻击不可恢复。可有此效果的技能有:冰霜雪人(雪人在最大蓄气情况下必定出现减速),冰墙(冰墙中可以减少除自己外所有人的攻击速度与移动速度),极冰(每次攻击时都有可能进入减速状态)冰球(击中后可附加几率减速和减攻速)破魔符(攻击两次,有几率减速)压制符(减速,降低跳跃力,范围内百分百减速)地狱烈火(减速和减跳跃力)第七鬼神(那个大鲨鱼出现前的沼泽地是减速的)   十、失明:失明外观为头上有光圈,并且视野大范围下降,失明状态中命中率下降。失明时可以释放技能,使用道具和移动。攻击时不解除。可有此效果的技能有:瘟疫鬼阵(几率为1/3,失明,中毒,出血各三分之一,判定后必定出现异常状态)抛沙(抛沙中附加一定几率失明)上暗(攻击为附加失明,而死后爆炸也附加一定失明几率)   十一、灼烧:灼烧外观表现为火焰在身体上燃烧,中者一定时间内持续损伤大量生命,攻击不解除,中者可以移动,释放技能和使用道具。有此效果的技能有:上火(上火攻击可出现爆炸,但不会出现灼烧,但在上火死亡时出现的爆炸则有一定几率给予灼烧)献祭下火(献祭下火时可出现爆炸,并有一定几率出现灼烧)   十二、诅咒:诅咒外观为全身出现黑色小泡泡,中者不影响技能释放和道具使用,也不会中断技能。不会影响任何行动。力量,精神,体力和智力四属性全部下降。有此效果技能有:下暗(攻击时有一定几率出现诅咒)献祭下暗(出现暗影爆炸,且有一定几率进入诅咒)墓碑(墓碑攻击时有一定几率进入诅咒状态)   十三、束缚:此状态外观为蓝色光线围绕,中者不可移动,但可以攻击和释放技能,可以使用道具,受攻击可改变姿态。有此效果的技能有:恶魔之手(在握手攻击判定时有一定几率出现束缚)。网(可以网住敌人造成束缚状态,并可附加攻击)。   时间紧迫,还有一些异常状态的装备属性,下次我再写,先这样拉。还望大家见笑   1
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