首页 > 武器 > 知识 > 火影忍者手游输3局怎么打,火影忍者手游修罗副本怎么打修罗副本通关打法技巧

火影忍者手游输3局怎么打,火影忍者手游修罗副本怎么打修罗副本通关打法技巧

来源:整理 时间:2023-10-24 22:42:54 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,火影忍者手游修罗副本怎么打修罗副本通关打法技巧

火影忍者手游修罗副本怎么打? 修罗副本第一关难度还不是很大,第二关之后难度和对战力要求就高了很多了。修罗副本差不多450万推荐战力。新的修罗大概250w左右起步第一关。就是普通副本的第一关。每过一关战力要求涨十万左右。新增修罗天赋。很坑铜币!类似通灵。点四下升一级。每过一关一关修罗好像是3张修罗卷用来强化修罗属性。目前看到修罗36星奖励是20金币。9张修罗卷。修罗图。可以在更换忍者界面选一个忍者。三个通灵。一个密卷。

火影忍者手游修罗副本怎么打修罗副本通关打法技巧

2,火影忍者手游扉间是否可以打高端局因为ban率不高

谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。
谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。喜欢玩火影忍者手游的朋友们,我相信你们一定喜欢打决斗场!这款游戏中有很多称号,但只有一个称号能引起玩家们的注意:超影!超影对我来说是遥不可及的,作为一个贫穷的游戏玩家好的忍者不敢奢求,只能花点心思在技术上了。渡劫局被玩家们称之为最人间炼狱,有些玩家打渡劫局都差点摔了手机!何为渡劫局?就是像中忍3、上忍3、暗部3这样的战场,只要渡劫成功你就能进入另一个层次的战场。最近我在打渡劫局的时候发现一个现象:在技术不变的情况下选择一般阵容更容易渡劫成功,比如SAA、SAB甚至SBC的阵容,下面我就以我的经历给大家说明一下。我有一个小号110级54万战力像样的忍者只有长门和百豪樱,因为平时只用小号打打决斗场所有战力毕竟低。以往小号段位赛打到上忍段位就不想打了,毕竟玩两个号还是比较花时间的。前几天突然心血来潮准备用小号来渡上忍3的劫,本以为会花掉一些时间结果轻松就渡劫成功了!魔方良心发现了吗,渡劫怎么变得这么简单了?接着用大号去渡劫发现依然是人间炼狱,同样是上忍3渡劫局为什么会有这么大的区别?我仔细想了一下可能是下面这些原因。原因一、忍者阵容我用小号渡劫的时候用的SAB忍者阵容,魔方匹配到的玩家阵容与我的差不多。用大号渡劫的时候用的是SSA的阵容,魔方匹配到的玩家基本上都是SSA和3S的阵容。在技术差不多的情况下3S阵容还是毕竟有优势的。原因二、时间月初和月尾的段位赛很难打,我相信这一点大家都不会否认吧。所以渡劫的时候一定要选好时间,出了注意月初和月尾这两个时间外还需要其他时间,比如大晚上8-9点钟。找一个很早或者很晚的时间渡劫成功率会更高。还有最后一个原因:那就是战力问题。我小号110级才54万战力,魔方系统怕是认为我是萌新吧!魔方为萌新玩家都出了人机机制,那么在渡劫局位萌新玩家放点水也能理解了。以上就是我对渡劫局的一点看法,对于超影大佬们来说可能是一堆废话,但我觉得对一些玩家来说还是有一些帮助的。
谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。喜欢玩火影忍者手游的朋友们,我相信你们一定喜欢打决斗场!这款游戏中有很多称号,但只有一个称号能引起玩家们的注意:超影!超影对我来说是遥不可及的,作为一个贫穷的游戏玩家好的忍者不敢奢求,只能花点心思在技术上了。渡劫局被玩家们称之为最人间炼狱,有些玩家打渡劫局都差点摔了手机!何为渡劫局?就是像中忍3、上忍3、暗部3这样的战场,只要渡劫成功你就能进入另一个层次的战场。最近我在打渡劫局的时候发现一个现象:在技术不变的情况下选择一般阵容更容易渡劫成功,比如SAA、SAB甚至SBC的阵容,下面我就以我的经历给大家说明一下。我有一个小号110级54万战力像样的忍者只有长门和百豪樱,因为平时只用小号打打决斗场所有战力毕竟低。以往小号段位赛打到上忍段位就不想打了,毕竟玩两个号还是比较花时间的。前几天突然心血来潮准备用小号来渡上忍3的劫,本以为会花掉一些时间结果轻松就渡劫成功了!魔方良心发现了吗,渡劫怎么变得这么简单了?接着用大号去渡劫发现依然是人间炼狱,同样是上忍3渡劫局为什么会有这么大的区别?我仔细想了一下可能是下面这些原因。原因一、忍者阵容我用小号渡劫的时候用的SAB忍者阵容,魔方匹配到的玩家阵容与我的差不多。用大号渡劫的时候用的是SSA的阵容,魔方匹配到的玩家基本上都是SSA和3S的阵容。在技术差不多的情况下3S阵容还是毕竟有优势的。原因二、时间月初和月尾的段位赛很难打,我相信这一点大家都不会否认吧。所以渡劫的时候一定要选好时间,出了注意月初和月尾这两个时间外还需要其他时间,比如大晚上8-9点钟。找一个很早或者很晚的时间渡劫成功率会更高。还有最后一个原因:那就是战力问题。我小号110级才54万战力,魔方系统怕是认为我是萌新吧!魔方为萌新玩家都出了人机机制,那么在渡劫局位萌新玩家放点水也能理解了。以上就是我对渡劫局的一点看法,对于超影大佬们来说可能是一堆废话,但我觉得对一些玩家来说还是有一些帮助的。火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)
谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。喜欢玩火影忍者手游的朋友们,我相信你们一定喜欢打决斗场!这款游戏中有很多称号,但只有一个称号能引起玩家们的注意:超影!超影对我来说是遥不可及的,作为一个贫穷的游戏玩家好的忍者不敢奢求,只能花点心思在技术上了。渡劫局被玩家们称之为最人间炼狱,有些玩家打渡劫局都差点摔了手机!何为渡劫局?就是像中忍3、上忍3、暗部3这样的战场,只要渡劫成功你就能进入另一个层次的战场。最近我在打渡劫局的时候发现一个现象:在技术不变的情况下选择一般阵容更容易渡劫成功,比如SAA、SAB甚至SBC的阵容,下面我就以我的经历给大家说明一下。我有一个小号110级54万战力像样的忍者只有长门和百豪樱,因为平时只用小号打打决斗场所有战力毕竟低。以往小号段位赛打到上忍段位就不想打了,毕竟玩两个号还是比较花时间的。前几天突然心血来潮准备用小号来渡上忍3的劫,本以为会花掉一些时间结果轻松就渡劫成功了!魔方良心发现了吗,渡劫怎么变得这么简单了?接着用大号去渡劫发现依然是人间炼狱,同样是上忍3渡劫局为什么会有这么大的区别?我仔细想了一下可能是下面这些原因。原因一、忍者阵容我用小号渡劫的时候用的SAB忍者阵容,魔方匹配到的玩家阵容与我的差不多。用大号渡劫的时候用的是SSA的阵容,魔方匹配到的玩家基本上都是SSA和3S的阵容。在技术差不多的情况下3S阵容还是毕竟有优势的。原因二、时间月初和月尾的段位赛很难打,我相信这一点大家都不会否认吧。所以渡劫的时候一定要选好时间,出了注意月初和月尾这两个时间外还需要其他时间,比如大晚上8-9点钟。找一个很早或者很晚的时间渡劫成功率会更高。还有最后一个原因:那就是战力问题。我小号110级才54万战力,魔方系统怕是认为我是萌新吧!魔方为萌新玩家都出了人机机制,那么在渡劫局位萌新玩家放点水也能理解了。以上就是我对渡劫局的一点看法,对于超影大佬们来说可能是一堆废话,但我觉得对一些玩家来说还是有一些帮助的。火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的段位赛有各个评级之分,刚开始可能就是一个见习,然后通过胜利拿到积分后逐渐提升段位,但上忍这个段位,说实话,基本上就是一些新手玩家,或者是真的不太擅长PVP玩法的玩家,不然的话,大多数情况下都是会以暗部保底,再往上的话就是影级和超影了,随着现在有累积的保护分设定,段位赛里从人均暗部,逐渐变成了人均影级了。如果你现在还是停留在上忍段位,并且还经常翻车,那这个过程应该是必然的,但也不能一直莽打,也要去学习一些技巧和方法,比如什么时候骗替身,什么时候用反向技能逃跑等等,这些都是需要你有意识的去把控节奏才行的,而不是说对面打你,你就秒替,然后再直接用技能打他,这很显然是不行的,对面可能预判到了你要打他,他会直接顶秘卷或者通灵,这时候吃亏的还是你。所以,你在挨揍的时候就要想好接下来怎么办,替身以后抓他的后摇?手里有可以临时应对的秘卷或者通灵吗?又或者是替身下来反向跑,这样有时候是可以引出对面的一些秘卷或者通灵,然后再想办法去应对。因为当技术水准有一定差距的时候,高手一般都会知道你接下来要怎么做,还能计算好你手里有什么技能,然后方便拉开距离躲避等等。而当你在抓住时机打对面的时候,你也不能一直无脑连,因为对面可能在等你技能或者普攻的后摇,又或者是在等待自己技能或者秘卷的CD时间,所以,你尽量要预估好对面的替身时间,然后不要太贪,宁愿少打点伤害,也不要一直连,感觉对面替身要好了,你就尽量A两下骗个替身掉头就跑。这些都还只是一些理论上的小技巧,你也可以多去看一些技术比较好的主播打实战,从中学习一些他们的经验技巧,但无论是理论技巧,还是看主播们打实战,你都需要通过大量的亲身实战来提升技术,而如果你段位赛只是偶尔玩几下,对于段位等高低没有太大感觉,那你就没必要耗费这么多时间了,娱乐一下就行了,但如果你比较看重段位,又有兴趣想提升技术,那你可以多去练一下,反正暗部3及一下的段位都会按照当月最高段位结算,你上忍的段位怎么掉都无所谓。
谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。喜欢玩火影忍者手游的朋友们,我相信你们一定喜欢打决斗场!这款游戏中有很多称号,但只有一个称号能引起玩家们的注意:超影!超影对我来说是遥不可及的,作为一个贫穷的游戏玩家好的忍者不敢奢求,只能花点心思在技术上了。渡劫局被玩家们称之为最人间炼狱,有些玩家打渡劫局都差点摔了手机!何为渡劫局?就是像中忍3、上忍3、暗部3这样的战场,只要渡劫成功你就能进入另一个层次的战场。最近我在打渡劫局的时候发现一个现象:在技术不变的情况下选择一般阵容更容易渡劫成功,比如SAA、SAB甚至SBC的阵容,下面我就以我的经历给大家说明一下。我有一个小号110级54万战力像样的忍者只有长门和百豪樱,因为平时只用小号打打决斗场所有战力毕竟低。以往小号段位赛打到上忍段位就不想打了,毕竟玩两个号还是比较花时间的。前几天突然心血来潮准备用小号来渡上忍3的劫,本以为会花掉一些时间结果轻松就渡劫成功了!魔方良心发现了吗,渡劫怎么变得这么简单了?接着用大号去渡劫发现依然是人间炼狱,同样是上忍3渡劫局为什么会有这么大的区别?我仔细想了一下可能是下面这些原因。原因一、忍者阵容我用小号渡劫的时候用的SAB忍者阵容,魔方匹配到的玩家阵容与我的差不多。用大号渡劫的时候用的是SSA的阵容,魔方匹配到的玩家基本上都是SSA和3S的阵容。在技术差不多的情况下3S阵容还是毕竟有优势的。原因二、时间月初和月尾的段位赛很难打,我相信这一点大家都不会否认吧。所以渡劫的时候一定要选好时间,出了注意月初和月尾这两个时间外还需要其他时间,比如大晚上8-9点钟。找一个很早或者很晚的时间渡劫成功率会更高。还有最后一个原因:那就是战力问题。我小号110级才54万战力,魔方系统怕是认为我是萌新吧!魔方为萌新玩家都出了人机机制,那么在渡劫局位萌新玩家放点水也能理解了。以上就是我对渡劫局的一点看法,对于超影大佬们来说可能是一堆废话,但我觉得对一些玩家来说还是有一些帮助的。火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的段位赛有各个评级之分,刚开始可能就是一个见习,然后通过胜利拿到积分后逐渐提升段位,但上忍这个段位,说实话,基本上就是一些新手玩家,或者是真的不太擅长PVP玩法的玩家,不然的话,大多数情况下都是会以暗部保底,再往上的话就是影级和超影了,随着现在有累积的保护分设定,段位赛里从人均暗部,逐渐变成了人均影级了。如果你现在还是停留在上忍段位,并且还经常翻车,那这个过程应该是必然的,但也不能一直莽打,也要去学习一些技巧和方法,比如什么时候骗替身,什么时候用反向技能逃跑等等,这些都是需要你有意识的去把控节奏才行的,而不是说对面打你,你就秒替,然后再直接用技能打他,这很显然是不行的,对面可能预判到了你要打他,他会直接顶秘卷或者通灵,这时候吃亏的还是你。所以,你在挨揍的时候就要想好接下来怎么办,替身以后抓他的后摇?手里有可以临时应对的秘卷或者通灵吗?又或者是替身下来反向跑,这样有时候是可以引出对面的一些秘卷或者通灵,然后再想办法去应对。因为当技术水准有一定差距的时候,高手一般都会知道你接下来要怎么做,还能计算好你手里有什么技能,然后方便拉开距离躲避等等。而当你在抓住时机打对面的时候,你也不能一直无脑连,因为对面可能在等你技能或者普攻的后摇,又或者是在等待自己技能或者秘卷的CD时间,所以,你尽量要预估好对面的替身时间,然后不要太贪,宁愿少打点伤害,也不要一直连,感觉对面替身要好了,你就尽量A两下骗个替身掉头就跑。这些都还只是一些理论上的小技巧,你也可以多去看一些技术比较好的主播打实战,从中学习一些他们的经验技巧,但无论是理论技巧,还是看主播们打实战,你都需要通过大量的亲身实战来提升技术,而如果你段位赛只是偶尔玩几下,对于段位等高低没有太大感觉,那你就没必要耗费这么多时间了,娱乐一下就行了,但如果你比较看重段位,又有兴趣想提升技术,那你可以多去练一下,反正暗部3及一下的段位都会按照当月最高段位结算,你上忍的段位怎么掉都无所谓。刚渡劫成功,结果下一局就被人穿三了,好嗨哦!我玩火影忍者手游这款游戏已经有一些时间了,我记得这款游戏刚上线的时候单抽能出整卡,那时候的魔方真良心!现在的魔方只能用呵呵两个字来形容了,想招募高招忍者要么氪金要么肝。昨天在打段位赛的时候我发现了一个有趣的现象:连赢几把之后会匹配到“超神”玩家,连输几把之后会匹配到人机。昨天用小号打段位赛连赢五把之后直接渡劫成功,刚渡劫成功结果下一局就被人穿三了,这反转的也太快了吧!喜欢打决斗场的玩家们都知道渡劫局是很困难的,尤其是月底的渡劫局犹如人间地狱。我小号战力只有50几万忍者也不多,在上忍3段位竟然轻松渡劫成功了。一鼓作气往前冲打到暗部二耍耍,暗部段位玩家的阵容比上忍段位玩家好多了,基本上都是清一色的3S阵容。渡劫成功之后的第一局我记得对面玩的是二代水影,战斗开始之前我还是有一些信心的,比较我已经连赢几把了。结果战斗第一场打完我就慌了,对面的小胡子真骚我都近不了身,最后我被这个玩家穿三了。被人穿三之后段位掉到了上忍3于是重新渡劫,突然发现这时候匹配到的玩家比之前强多了,这是个什么情况魔方我需要一个解释。之前觉得我阵容差所以匹配到的玩家一般,后来发现我技术还可以就开始配对高手了?以后小号段位赛渡劫成功之后就不打了,等到月底混称呼混奖励,哈哈!最近我看到很多网友说我技术差,有说我是见习大佬的也有说我找演员的。我技术好不好打过了才知道,在评论区怼人真的很low!你技术比我好我就向你学习,你技术比我差就好好练练。想与我PK的玩家就关注我,我接受大家的挑战!
谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。喜欢玩火影忍者手游的朋友们,我相信你们一定喜欢打决斗场!这款游戏中有很多称号,但只有一个称号能引起玩家们的注意:超影!超影对我来说是遥不可及的,作为一个贫穷的游戏玩家好的忍者不敢奢求,只能花点心思在技术上了。渡劫局被玩家们称之为最人间炼狱,有些玩家打渡劫局都差点摔了手机!何为渡劫局?就是像中忍3、上忍3、暗部3这样的战场,只要渡劫成功你就能进入另一个层次的战场。最近我在打渡劫局的时候发现一个现象:在技术不变的情况下选择一般阵容更容易渡劫成功,比如SAA、SAB甚至SBC的阵容,下面我就以我的经历给大家说明一下。我有一个小号110级54万战力像样的忍者只有长门和百豪樱,因为平时只用小号打打决斗场所有战力毕竟低。以往小号段位赛打到上忍段位就不想打了,毕竟玩两个号还是比较花时间的。前几天突然心血来潮准备用小号来渡上忍3的劫,本以为会花掉一些时间结果轻松就渡劫成功了!魔方良心发现了吗,渡劫怎么变得这么简单了?接着用大号去渡劫发现依然是人间炼狱,同样是上忍3渡劫局为什么会有这么大的区别?我仔细想了一下可能是下面这些原因。原因一、忍者阵容我用小号渡劫的时候用的SAB忍者阵容,魔方匹配到的玩家阵容与我的差不多。用大号渡劫的时候用的是SSA的阵容,魔方匹配到的玩家基本上都是SSA和3S的阵容。在技术差不多的情况下3S阵容还是毕竟有优势的。原因二、时间月初和月尾的段位赛很难打,我相信这一点大家都不会否认吧。所以渡劫的时候一定要选好时间,出了注意月初和月尾这两个时间外还需要其他时间,比如大晚上8-9点钟。找一个很早或者很晚的时间渡劫成功率会更高。还有最后一个原因:那就是战力问题。我小号110级才54万战力,魔方系统怕是认为我是萌新吧!魔方为萌新玩家都出了人机机制,那么在渡劫局位萌新玩家放点水也能理解了。以上就是我对渡劫局的一点看法,对于超影大佬们来说可能是一堆废话,但我觉得对一些玩家来说还是有一些帮助的。火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的段位赛有各个评级之分,刚开始可能就是一个见习,然后通过胜利拿到积分后逐渐提升段位,但上忍这个段位,说实话,基本上就是一些新手玩家,或者是真的不太擅长PVP玩法的玩家,不然的话,大多数情况下都是会以暗部保底,再往上的话就是影级和超影了,随着现在有累积的保护分设定,段位赛里从人均暗部,逐渐变成了人均影级了。如果你现在还是停留在上忍段位,并且还经常翻车,那这个过程应该是必然的,但也不能一直莽打,也要去学习一些技巧和方法,比如什么时候骗替身,什么时候用反向技能逃跑等等,这些都是需要你有意识的去把控节奏才行的,而不是说对面打你,你就秒替,然后再直接用技能打他,这很显然是不行的,对面可能预判到了你要打他,他会直接顶秘卷或者通灵,这时候吃亏的还是你。所以,你在挨揍的时候就要想好接下来怎么办,替身以后抓他的后摇?手里有可以临时应对的秘卷或者通灵吗?又或者是替身下来反向跑,这样有时候是可以引出对面的一些秘卷或者通灵,然后再想办法去应对。因为当技术水准有一定差距的时候,高手一般都会知道你接下来要怎么做,还能计算好你手里有什么技能,然后方便拉开距离躲避等等。而当你在抓住时机打对面的时候,你也不能一直无脑连,因为对面可能在等你技能或者普攻的后摇,又或者是在等待自己技能或者秘卷的CD时间,所以,你尽量要预估好对面的替身时间,然后不要太贪,宁愿少打点伤害,也不要一直连,感觉对面替身要好了,你就尽量A两下骗个替身掉头就跑。这些都还只是一些理论上的小技巧,你也可以多去看一些技术比较好的主播打实战,从中学习一些他们的经验技巧,但无论是理论技巧,还是看主播们打实战,你都需要通过大量的亲身实战来提升技术,而如果你段位赛只是偶尔玩几下,对于段位等高低没有太大感觉,那你就没必要耗费这么多时间了,娱乐一下就行了,但如果你比较看重段位,又有兴趣想提升技术,那你可以多去练一下,反正暗部3及一下的段位都会按照当月最高段位结算,你上忍的段位怎么掉都无所谓。刚渡劫成功,结果下一局就被人穿三了,好嗨哦!我玩火影忍者手游这款游戏已经有一些时间了,我记得这款游戏刚上线的时候单抽能出整卡,那时候的魔方真良心!现在的魔方只能用呵呵两个字来形容了,想招募高招忍者要么氪金要么肝。昨天在打段位赛的时候我发现了一个有趣的现象:连赢几把之后会匹配到“超神”玩家,连输几把之后会匹配到人机。昨天用小号打段位赛连赢五把之后直接渡劫成功,刚渡劫成功结果下一局就被人穿三了,这反转的也太快了吧!喜欢打决斗场的玩家们都知道渡劫局是很困难的,尤其是月底的渡劫局犹如人间地狱。我小号战力只有50几万忍者也不多,在上忍3段位竟然轻松渡劫成功了。一鼓作气往前冲打到暗部二耍耍,暗部段位玩家的阵容比上忍段位玩家好多了,基本上都是清一色的3S阵容。渡劫成功之后的第一局我记得对面玩的是二代水影,战斗开始之前我还是有一些信心的,比较我已经连赢几把了。结果战斗第一场打完我就慌了,对面的小胡子真骚我都近不了身,最后我被这个玩家穿三了。被人穿三之后段位掉到了上忍3于是重新渡劫,突然发现这时候匹配到的玩家比之前强多了,这是个什么情况魔方我需要一个解释。之前觉得我阵容差所以匹配到的玩家一般,后来发现我技术还可以就开始配对高手了?以后小号段位赛渡劫成功之后就不打了,等到月底混称呼混奖励,哈哈!最近我看到很多网友说我技术差,有说我是见习大佬的也有说我找演员的。我技术好不好打过了才知道,在评论区怼人真的很low!你技术比我好我就向你学习,你技术比我差就好好练练。想与我PK的玩家就关注我,我接受大家的挑战!火影忍者手游里无论是忍术对决还是段位赛,只要你连续输掉3-4次后就会出现人机局,这也是为了能够缓解一下被连续崩盘的尴尬场景,但也有一些玩家觉得出现人机是对于自己技术的嘲讽,这个就看每个人的理解不同了。人机的特性比较明显,首先在忍者阵容上就有点“新手”的感觉,不会有太强势的忍者出现,比如下图右侧这个阵容很显然就是人机的配置,无论是忍者阵容还是秘卷搭配都是很浓的“人机”味道。当然了,有些玩家可能会拿一些对应的阵容充当人机,但是在对战开始后,人机的走位还是有很大的不同的,人机开局直接就是一条线走过来莽你,并且像是一个跟踪导弹,你往哪里走,他就跟着去哪里,你如果第一次打他,他就会秒替,然后接下来基本上就是等死的状态。(下图只是一个示例,表示对方会迎面跑过来)在之前的版本里练习场的人机跟实战中的人机比较类似,但是自从前几次的版本更新后,练习场的人机有了一定的技术水准,有时候还会走位骗技能什么的,显然是要比决斗场里的人机更强势。另外,在后来的版本里也有了一个新的设定,为了满足一些玩家不想匹配到人机的需求,设置里会有一个只匹配真实玩家的选项,这样的话就不会在连续输几次后遇到人机觉得被嘲讽了,其实我觉得匹配到人机没什么,有些人甚至是挂机输掉等人机出现呢。其实不止是火影手游,很多游戏里也会有所谓的人机出现,有时候是为了匹配的更快速,有时候是为了缓解连续输掉的沮丧心情,魔方起码还设定了一个只匹配真实玩家的开关,也算是满足了大多数玩家的需求。
谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。喜欢玩火影忍者手游的朋友们,我相信你们一定喜欢打决斗场!这款游戏中有很多称号,但只有一个称号能引起玩家们的注意:超影!超影对我来说是遥不可及的,作为一个贫穷的游戏玩家好的忍者不敢奢求,只能花点心思在技术上了。渡劫局被玩家们称之为最人间炼狱,有些玩家打渡劫局都差点摔了手机!何为渡劫局?就是像中忍3、上忍3、暗部3这样的战场,只要渡劫成功你就能进入另一个层次的战场。最近我在打渡劫局的时候发现一个现象:在技术不变的情况下选择一般阵容更容易渡劫成功,比如SAA、SAB甚至SBC的阵容,下面我就以我的经历给大家说明一下。我有一个小号110级54万战力像样的忍者只有长门和百豪樱,因为平时只用小号打打决斗场所有战力毕竟低。以往小号段位赛打到上忍段位就不想打了,毕竟玩两个号还是比较花时间的。前几天突然心血来潮准备用小号来渡上忍3的劫,本以为会花掉一些时间结果轻松就渡劫成功了!魔方良心发现了吗,渡劫怎么变得这么简单了?接着用大号去渡劫发现依然是人间炼狱,同样是上忍3渡劫局为什么会有这么大的区别?我仔细想了一下可能是下面这些原因。原因一、忍者阵容我用小号渡劫的时候用的SAB忍者阵容,魔方匹配到的玩家阵容与我的差不多。用大号渡劫的时候用的是SSA的阵容,魔方匹配到的玩家基本上都是SSA和3S的阵容。在技术差不多的情况下3S阵容还是毕竟有优势的。原因二、时间月初和月尾的段位赛很难打,我相信这一点大家都不会否认吧。所以渡劫的时候一定要选好时间,出了注意月初和月尾这两个时间外还需要其他时间,比如大晚上8-9点钟。找一个很早或者很晚的时间渡劫成功率会更高。还有最后一个原因:那就是战力问题。我小号110级才54万战力,魔方系统怕是认为我是萌新吧!魔方为萌新玩家都出了人机机制,那么在渡劫局位萌新玩家放点水也能理解了。以上就是我对渡劫局的一点看法,对于超影大佬们来说可能是一堆废话,但我觉得对一些玩家来说还是有一些帮助的。火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的段位赛有各个评级之分,刚开始可能就是一个见习,然后通过胜利拿到积分后逐渐提升段位,但上忍这个段位,说实话,基本上就是一些新手玩家,或者是真的不太擅长PVP玩法的玩家,不然的话,大多数情况下都是会以暗部保底,再往上的话就是影级和超影了,随着现在有累积的保护分设定,段位赛里从人均暗部,逐渐变成了人均影级了。如果你现在还是停留在上忍段位,并且还经常翻车,那这个过程应该是必然的,但也不能一直莽打,也要去学习一些技巧和方法,比如什么时候骗替身,什么时候用反向技能逃跑等等,这些都是需要你有意识的去把控节奏才行的,而不是说对面打你,你就秒替,然后再直接用技能打他,这很显然是不行的,对面可能预判到了你要打他,他会直接顶秘卷或者通灵,这时候吃亏的还是你。所以,你在挨揍的时候就要想好接下来怎么办,替身以后抓他的后摇?手里有可以临时应对的秘卷或者通灵吗?又或者是替身下来反向跑,这样有时候是可以引出对面的一些秘卷或者通灵,然后再想办法去应对。因为当技术水准有一定差距的时候,高手一般都会知道你接下来要怎么做,还能计算好你手里有什么技能,然后方便拉开距离躲避等等。而当你在抓住时机打对面的时候,你也不能一直无脑连,因为对面可能在等你技能或者普攻的后摇,又或者是在等待自己技能或者秘卷的CD时间,所以,你尽量要预估好对面的替身时间,然后不要太贪,宁愿少打点伤害,也不要一直连,感觉对面替身要好了,你就尽量A两下骗个替身掉头就跑。这些都还只是一些理论上的小技巧,你也可以多去看一些技术比较好的主播打实战,从中学习一些他们的经验技巧,但无论是理论技巧,还是看主播们打实战,你都需要通过大量的亲身实战来提升技术,而如果你段位赛只是偶尔玩几下,对于段位等高低没有太大感觉,那你就没必要耗费这么多时间了,娱乐一下就行了,但如果你比较看重段位,又有兴趣想提升技术,那你可以多去练一下,反正暗部3及一下的段位都会按照当月最高段位结算,你上忍的段位怎么掉都无所谓。刚渡劫成功,结果下一局就被人穿三了,好嗨哦!我玩火影忍者手游这款游戏已经有一些时间了,我记得这款游戏刚上线的时候单抽能出整卡,那时候的魔方真良心!现在的魔方只能用呵呵两个字来形容了,想招募高招忍者要么氪金要么肝。昨天在打段位赛的时候我发现了一个有趣的现象:连赢几把之后会匹配到“超神”玩家,连输几把之后会匹配到人机。昨天用小号打段位赛连赢五把之后直接渡劫成功,刚渡劫成功结果下一局就被人穿三了,这反转的也太快了吧!喜欢打决斗场的玩家们都知道渡劫局是很困难的,尤其是月底的渡劫局犹如人间地狱。我小号战力只有50几万忍者也不多,在上忍3段位竟然轻松渡劫成功了。一鼓作气往前冲打到暗部二耍耍,暗部段位玩家的阵容比上忍段位玩家好多了,基本上都是清一色的3S阵容。渡劫成功之后的第一局我记得对面玩的是二代水影,战斗开始之前我还是有一些信心的,比较我已经连赢几把了。结果战斗第一场打完我就慌了,对面的小胡子真骚我都近不了身,最后我被这个玩家穿三了。被人穿三之后段位掉到了上忍3于是重新渡劫,突然发现这时候匹配到的玩家比之前强多了,这是个什么情况魔方我需要一个解释。之前觉得我阵容差所以匹配到的玩家一般,后来发现我技术还可以就开始配对高手了?以后小号段位赛渡劫成功之后就不打了,等到月底混称呼混奖励,哈哈!最近我看到很多网友说我技术差,有说我是见习大佬的也有说我找演员的。我技术好不好打过了才知道,在评论区怼人真的很low!你技术比我好我就向你学习,你技术比我差就好好练练。想与我PK的玩家就关注我,我接受大家的挑战!火影忍者手游里无论是忍术对决还是段位赛,只要你连续输掉3-4次后就会出现人机局,这也是为了能够缓解一下被连续崩盘的尴尬场景,但也有一些玩家觉得出现人机是对于自己技术的嘲讽,这个就看每个人的理解不同了。人机的特性比较明显,首先在忍者阵容上就有点“新手”的感觉,不会有太强势的忍者出现,比如下图右侧这个阵容很显然就是人机的配置,无论是忍者阵容还是秘卷搭配都是很浓的“人机”味道。当然了,有些玩家可能会拿一些对应的阵容充当人机,但是在对战开始后,人机的走位还是有很大的不同的,人机开局直接就是一条线走过来莽你,并且像是一个跟踪导弹,你往哪里走,他就跟着去哪里,你如果第一次打他,他就会秒替,然后接下来基本上就是等死的状态。(下图只是一个示例,表示对方会迎面跑过来)在之前的版本里练习场的人机跟实战中的人机比较类似,但是自从前几次的版本更新后,练习场的人机有了一定的技术水准,有时候还会走位骗技能什么的,显然是要比决斗场里的人机更强势。另外,在后来的版本里也有了一个新的设定,为了满足一些玩家不想匹配到人机的需求,设置里会有一个只匹配真实玩家的选项,这样的话就不会在连续输几次后遇到人机觉得被嘲讽了,其实我觉得匹配到人机没什么,有些人甚至是挂机输掉等人机出现呢。其实不止是火影手游,很多游戏里也会有所谓的人机出现,有时候是为了匹配的更快速,有时候是为了缓解连续输掉的沮丧心情,魔方起码还设定了一个只匹配真实玩家的开关,也算是满足了大多数玩家的需求。火影忍者手游的千手扉间算是一个比较神奇的忍者,在当初四天王忍者里,鹰佐助、千手柱间和雷影都是有抓取技能,他是唯一一个没有抓取技能的天王忍者。各位应该知道抓取技能的重要意义,就是为了克制霸体忍者,又或者是可以让对方在短时间内无法替身并且吃满这个技能的伤害,有时候也可以用来残血收尾。千手扉间在没有抓取技能的情况下,硬是通过本身的其他优势来创出了一片天地,其中最重要的一个特性就是一技能的三段飞雷神斩,前两段有远距离突进攻击效果,第三段是分身和本体进行切换,并且分身还会产生爆炸的攻击效果,这个技能不仅是一个起手神技,还是一个骗取对方替身的技能。他的二技能长按或者在突进过程中点普攻会释放水龙卷,这个水龙卷伤害高,并且有吸附和短暂的无敌效果,搭配稳定的普攻以及很轻松的奥义后接技能,这个忍者也算是坐稳了当初的天王宝座。但是,按照决斗场平衡性的调整,曾经的天王忍者全都进行了一轮的洗牌,初代和雷影仍然是主流忍者,鹰佐助影响比较大,千手扉间在当初调整后也一度被玩家说彻底废了,但实际情况并非如此。一个忍者的平衡性调整后,在一段内时间内都会不太适应,千手扉间就是如此,当引以为傲的远距离飞雷神斩突然变短了,起手能力就会瞬间下降,而在千手扉间调整后的两个月里,经常会看到玩家们在刷希望二代回调,但魔方是并没有这个打算。现在看来,魔方的坚持应该是对的,千手扉间在经历了一段时间的沉默后,现在又再次成为了段位赛的主流忍者,最关键的是,调整后的他不再成为首选禁用忍者,也在一定程度上增加了他的出场率。而且,这个忍者的核心机制并没有大的变动,飞雷神斩距离短了,那你就把原来的打法改一下,稍微往前走一段距离再突进,使用起来也是没什么太大的差异。再加上前段时间调整了鹰佐助的强度,千手扉间又少了一个可以竞争的对手,所以,现阶段,千手扉间已经逐渐成为主流的段位忍者。这个忍者的灵活度很高,虽然不会像秽土水门那样闪来闪去,但借助飞雷神斩的位移和切换本体的效果,也可以实现各种窜来窜去的效果,并且稍不留神,可能对方就直接一个奥义开过来了。以上,是我个人对于千手扉间现状的解析,仅供参考。虽然这个忍者很高,但最终还是要看玩家的自己的操作,论上手难度,这个忍者要比初代和雷影略微高一些,你需要根据自己情况来选择。

火影忍者手游扉间是否可以打高端局因为ban率不高

文章TAG:火影忍者手游输3局怎么打火影忍者忍者手游

最近更新

相关文章