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lol手游影流之主劫怎么获取,lol影流之主劫 马上快要更新了 不知道给不给力 值不值得入手 求大神指点

来源:整理 时间:2023-10-02 10:19:54 编辑:游戏装备道具 手机版

1,lol影流之主劫 马上快要更新了 不知道给不给力 值不值得入手 求大神指点

操作性很强 我决定果断入手.. 很灵活 伤害嘛.. 你知道的新英雄都会让你爽爽 不知道虚弱会怎样 但是我还是推荐如果有玩操作型英雄的可以入手试试
上单甚至中单都是很给力的

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2,lol我用影流之主劫怎么单挑杀诺克萨斯之手或者武器大师

躲掉贾克斯的晕 精髓是用w或者大招 算上伤害 完美r走 大招第二段伤害暴死 劫站撸 打不过贾克斯的
全年无休
劫在团战中是秒脆皮的 如果是solo的话对线用WQE去消耗压对面血线然后压补兵 少被诺手拉到或者武器跳过来消耗应该能赢 毕竟补刀多装备领先的话肯定是占优的
打诺手还可以,武器的话3级可以打,只要压制住还是可以压着打,但后期无法
装备同等的 前期完全可以打的 再说劫也是中单霸主

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3,LOL新手怎么玩好影流之主劫战绩一直不好

如果你是刚接触游戏的新手 不建议玩这个英雄 原因太多不详细说了 既然很喜欢 可以去网上看看劫的视频 如faker的中劫 然后学会出装、然后配一套专属符文天赋这个英雄中路还是很强势的 在高分段经常有一般玩劫 障碍有不会用大招 不会利用大招逃跑 杀人等等首先你必须会出装 一般来说中路出门多兰或长剑 先出小残暴 然后小鞋子 轻语 看情况先出小饮魔刀与否 对线吃力就出吸血鬼 控多走位差小水银 至于后期装备我给你推荐一个吧 幽梦5速鞋轻语破败大饮魔 最后一件可看局势出 候选复活甲水银刀黑切 其次要学会消耗 控蓝(能量) 放技能手速要快作为一个高爆发刺客 劫十分灵活 伤害极高 得益于被动 劫补兵变得轻松 从而能灵活支援各路建议你多看大神的劫 对提升自己很有帮助。有什么疑问请追问 满意请采纳 谢谢
在你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。

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4,lol影流之主s4怎么玩

出门大红药加3红或者多兰加1红(有信心的话也可以) 或者短剑加3红 一级加Q不停摸对面的,但是又别让他摸到你,没这操作就两级加w,用影子去磨他血,3级加E,对面走位失误就WEQ连招一次,对方血量少的话,可考虑W到已经开的影子上击杀,血量不能秒的话就压制补刀,到6 带走
出门大红药,三级左右前三个技能都点了,吃上大红药,差不多就可以拼一波了,关键是看操作,一般的AP中单都是能秒的
压爆,你是开玩笑的说,我玩劫3级直接强杀对面ap,玩劫最重要的是走位和W R的分身运用,这个要直接去体会,多看视频,然后加点方式我是主E副Q,因为E是AOE伤害更容易命中希望楼主采纳
  影流之主全攻略:   符文: 红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文红色:固定攻击力或者护甲穿透 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗) 精华:固定攻击或者护甲穿透 标准中单符文(ps:红色和精华不要全部带护甲穿透,因为劫初始攻击力还是很低的,如果你追求前期的暴力可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)   天赋:   天赋我推荐21 9 0,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的致死我没有点,因为劫不是靠暴击的。      加点: 打野主e辅q中单主q辅e   连招:   rw+q/e/普攻=大招的全部爆发   个人心得:永远都要r起手 起手后把w放在敌人要逃跑的位置上面 e减速 然后2个分身加主体3个q同时打在目标身上再a2下 然后就是看到红点爆炸 一般情况下脆皮就已经死翘翘了 就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了      对线技巧:   我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的cd很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了w被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,e技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的e伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了w技能伤害不会是3倍哦~)再就是w有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点w啊。   还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,因为劫比较缺能量,有了buff或让他大爷的效率直逼小丑。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,这样你可以更加轻松的应对敌人   对于劫来说,杀人就是3秒,r过去接e然后看一下是否是半血以下,如果是请先a然后q如果不是请先q再a,这样以便于触发被动。在一个q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,w+e+w然后就是q+a。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在cd。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!   团战技巧:   再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的adc,apc,开大秒掉然后利用w走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把w用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地w然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。   总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队,lol是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上来都是大神!希望这篇攻略可以给你带来帮助!   
需要手速和意识,最好现在人机里练练,再看一些视频,其余的我也不知道了。劫这个英雄很难玩的,玩的好的话真的很强悍
当成刷子,F4,三狼,兵线,不停刷。打不过就猥琐,可以出门多兰盾1红,扛不住回家补一把多兰剑或吸血鬼权杖,要带假眼和小红,最后有机会就去支援,拿小龙,塔

5,LOL影流之主

主q 副e 尽量用w的影子去消耗对手 6级一套秒杀出装是5速鞋 轻语 破败 饮血 黑切 复活甲
这是我上个月写的一篇影流之主——劫的全攻略,你看看就明白了:(包括六个方面:符文、天赋、加点、连招、对线、团战)符文:红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文红色:固定攻击力或者护甲穿透 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗) 精华:固定攻击或者护甲穿透 标准中单符文(ps:红色和精华不要全部带护甲穿透,因为劫初始攻击力还是很低的,如果你追求前期的暴力可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)天赋:天赋我推荐21 9 0,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的致死我没有点,因为劫不是靠暴击的。加点:打野主e辅q中单主q辅e连招:rw+q/e/普攻=大招的全部爆发个人心得:永远都要r起手 起手后把w放在敌人要逃跑的位置上面 e减速 然后2个分身加主体3个q同时打在目标身上再a2下 然后就是看到红点爆炸 一般情况下脆皮就已经死翘翘了 就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了对线技巧:我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的cd很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了w被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,e技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的e伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了w技能伤害不会是3倍哦~)再就是w有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点w啊。还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,因为劫比较缺能量,有了buff或让他大爷的效率直逼小丑。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,这样你可以更加轻松的应对敌人对于劫来说,杀人就是3秒,r过去接e然后看一下是否是半血以下,如果是请先a然后q如果不是请先q再a,这样以便于触发被动。在一个q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,w+e+w然后就是q+a。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在cd。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!团战技巧:再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的adc,apc,开大秒掉然后利用w走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把w用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地w然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队,lol是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上来都是大神!希望这篇攻略可以给你带来帮助!
首先你要明白劫在大多数人眼中的定位是什么,就是爆发型AD刺客,也就是AD类型法师,这种法师一般手很短,需要依靠本身的技能来进行一个突进敌人后方输出地方脆皮的效果。出装偏输出为主,一般一件防御装备。先说中撸:ZED在对线期是非常强的中路英雄,主要对线思路是一个字“耗” 耗到半血以后找机会击杀,影子用法非常多细节,需要慢慢琢磨,我举一个连招和使用技巧吧。首先注意己方小兵的血量,在判断出对手补刀时,把影子放在对手旁边,快速EQ二连消耗,如果对手血量被消耗低于一半,立刻按W再给一下普攻(因为被动技能是地方血量低于50%会受到额外伤害,但是血量高最好不要W过去给普攻了,因为换血可能会不划算)。在对线期应该注意W技能是否进入CD,如果W技能CD中,千万不要过于激进,这是你唯一可以逃生的技能。在有机会击杀对手时,一定要选择满能量出手,否则能量有可能会不够用,原则上是R起手,然后接上EQ普攻,然后追着人打,这是一个刺客英雄,玩的时候切记不要想着自己很风骚的走位,很牛X的操作,杀完人还想全身而退,非常不现实,玩他一定要有一颗奉献的心。出装现在分两种,如果带15攻击力符文,蛋刀-破败-饮血-轻语-防御性装备。属于刷钱流,杀人手法必然是先消耗再带走。还一种打法是暴力支援流,就是红色精华带穿透符文,出装围绕穿透,出黑切 破败 轻语饮血这种装备的,就是属于线上很强的单杀能力,支援别路杀人的思路。中路克制大部分近战AP,注意是AP,潘森螳螂不算喔。劫的克星是皎月女神戴安娜(国服当前版本)流浪法师瑞兹,审判天使凯尔(你大招会延迟,他只要同时给出大招,你的大招就没有伤害,无法形成击杀)至于上单的劫,这个版本推荐不要用,被大部分英雄克制,特别是远程,比如吸血鬼,同凯尔道理,建议不要走上单,走中路和打野是最佳选择

6,lol影流之主怎么秒人劫高手来

被动:影忍法!灭魂劫 - 当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。Q 影奥义!诸刃 - AD加成0.5劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。 范围:900;冷却时间:6秒。等级1: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成70点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。能量消耗:75等级2: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成110点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。能量消耗:70等级3: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成150点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。能量消耗:65等级4: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成190点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。能量消耗:60等级5: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成230点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。能量消耗:55W 影奥义!分身 -劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留一小段时间,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。影子模仿劫的技能攻击到同一目标时,可以强化下一个影奥义!诸刃或影奥义!鬼斩技能。 范围:550等级1:被动增加5%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20能量,每次施放技能只能恢复一次能量。冷却时间:22秒;能量消耗:40。等级2:被动增加10%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复25能量,每次施放技能只能恢复一次能量。冷却时间:20.5秒;能量消耗:35。等级3:被动增加15%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复30能量,每次施放技能只能恢复一次能量。冷却时间:19秒;能量消耗:30。等级4:被动增加20%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复35能量,每次施放技能只能恢复一次能量。冷却时间:17.5秒;能量消耗:25。等级5:被动增加25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复40能量,每次施放技能只能恢复一次能量。冷却时间:16秒;能量消耗:20。E 影奥义!鬼斩 - AD加成0.8劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成伤害,劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度。 范围:325;能量消耗:50;冷却时间:3秒。等级1: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度20%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速30%。等级2: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成90点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度25%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速37.5%。等级3: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成120点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度30%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速45%。等级4: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成150点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度35%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速52.5%。等级5: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成180点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度40%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速60%R 禁奥义!瞬狱影杀阵 - AD加成1.0劫潜入阴影之中,并在他的目标背后施放一个影奥义!分身,影奥义!分身同样会复制他的技能并标记目标。在数秒后,标记将会引爆造成物理伤害,劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。 无消耗;范围:625 等级1:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。冷却时间:120秒。等级2:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的35%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。冷却时间:100秒。等级3:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
劫,这个英雄,三个小招秒脆皮。秒肉不行。
看你对线谁了,对线没硬控的英雄我建议你在他50%血的时候看准机会大招点燃waeawq追着A等印记爆了R回来带走有硬控或者带屏障你不好秒就别在一棵树上吊死嘛,推完线游走不是更好?
玩劫,你最好挑智能施法,不然放大招的时候一堆箭头能先把你晃晕,想秒人就要看你的手速了,最好带个红BUFF
等6J了,R上去,放个W,先W,减速后Q,普攻一下,中单AP不吃屏障的话稳杀

7,LOL影流之主劫怎么玩

影流之主全攻略:  符文:1. 红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文2. 红色:固定攻击力或者护甲穿透 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗) 精华:固定攻击或者护甲穿透 标准中单符文(PS:红色和精华不要全部带护甲穿透,因为劫初始攻击力还是很低的,如果你追求前期的暴力可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)  天赋:  天赋我推荐21 9 0,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的致死我没有点,因为劫不是靠暴击的。    加点:1. 打野主E辅Q2. 中单主Q辅E  连招:  RW+Q/E/普攻=大招的全部爆发  个人心得:永远都要R起手 起手后把W放在敌人要逃跑的位置上面 E减速 然后2个分身加主体3个Q同时打在目标身上再A2下 然后就是看到红点爆炸 一般情况下脆皮就已经死翘翘了 就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了    对线技巧:  我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍哦~)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。  还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,因为劫比较缺能量,有了BUFF或让他大爷的效率直逼小丑。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,这样你可以更加轻松的应对敌人  对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!  团战技巧:  再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。  总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队,LOL是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上来都是大神!希望这篇攻略可以给你带来帮助!
lol影流之主怎么样?lol劫好用么?由于上单是lol英雄联盟游戏中路线最长的一条线,因此相比于闪现来说,幽灵鬼步的防gank能力要更加优秀,并且也是影流之主在游戏后期团战时调整走位和追杀脆皮的最佳选择。点燃则能够进一步增加影流之主的爆发能力,无论是前期线上压制对手还是中后期秒杀对方后排,点燃都是必不可少的选择。 【英雄技巧】 如何使用影流之主劫: 在你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【r禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。 快速双击【w影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。 在使用死亡印记前使用一次【w影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。 如何对抗影流之主劫: 在劫使用了他的【w影奥义!分身】之后,他将陷入最无力的状态,因为他的伤害、减速、和机动性都依靠这个技能。 劫的【q影奥义!诛刃】如果在命中敌方英雄之前,穿过了其它单位的话,那么它的伤害值会降低。 只有中了劫的影分身的【e影奥义!鬼斩】才会被减速,而中了劫的【e影奥义!鬼斩】则不会。 【英雄总结】 优点:能量系统意味着不需要法力回复;有逃生技能;很高的爆发伤害;远程攻击技能,适合消耗/补刀;不依赖蓝buff;强大的清兵能力;在中路的时候打野很简单;搭配被动,补刀很方便。 缺点:很难玩好;非常难控制分身;输出依赖大招;逃生技是你的突进技;大招的cd很长;突进技能距离很短;很容易没能量。
符文基本上就是AD常规符文天赋21,9,0 视对线情况适当调整削弱之前是主E附Q,1级W,有大点大现在是主Q附E,其余不变召唤师技能必带闪现点燃劫的高爆发比较克制一般的中单脆皮法师,多用W+Q磨血消耗,找机会一套带走团战时劫的主要任务就是秒杀对面的核心脆皮(APC或者ADC),但是需要注意切入时机,不要盲目,防止被秒。
希望说完了能给分。天赋红色护穿,紫色固定攻击力,黄色护甲,蓝色成长视情况而定,可选成长魔抗,固定攻击力,天赋固定21 9 0。核心技能W,缺点是CD过长,但是如果能利用好W E Q W+A能给予中路脆皮不小的伤害。出门点Q,因为无蓝条可利用补兵+骚扰,到2级我个人选择W,3级E,这样在2级就能有更好的骚扰和逃跑能力。到了3级你便可以进行无消耗磨血了,但是对面会玩的AP一般都会躲着你W的范围,远程点你。但是你这时候也没必要怂,因为你的一套爆发要比AP强很多,配合稳控的打野爸爸秒杀绝对不是梦。6级后游走,后手切入,利用E效果牵制敌人。中期团战记住你的目标只有一个,ADC和AP,竭尽全力秒杀掉,当然要选择切入时机,最好是当脆皮身边没有人保护时最好了,就算你前期发育有些受阻,面对没有护甲的脆皮输出也没问题。其实我觉得劫最关键的问题,能量控制好,千万别打着打着要放大杀人躲技能了, 发现没能量了,那就说明你还没练到家~
我是暴力的 红色攻击 紫色攻击 蓝色成长磨抗 黄色固定护甲攻击天赋21 防御9点 点出老兵 主E副Q一w 我自己是这样点的 主E副W 一q wCD比较短 比较漂 NICE主E的用W配合压制 一次W可以打出2次E 副加W比较好 主Q的不用说了 - - 傻子都知道一直用Q 就行了 又不消耗蓝 本身没蓝 多开心哈哈团战地位 刺客 突袭 秒掉 对面ADC AP 开大 E A 破败吸血 Q 基本上没有不死的
符文红色固定攻击 蓝色固定魔抗 黄色固定护甲 精华固定攻击力天赋AD上单天赋21 9 0(不点暴击的)出门学E 然后学W和Q,之后主E副Q,主Q也可以,推荐主E对线补兵为主,W过去用E Q消耗对方。消耗到觉得可以击杀的时候W E 再W过去E砍E砍,打不到了Q一下。点火和闪现看情况而定。劫一般走中,2级大红药加点火可以单杀法师,你到2级后,直接吃了大红W E W 砍 E 砍 E(中途点火要上好),敌人闪现你也闪现,基本可以击杀。操作要熟练,走位也要好。6级有大之后大招过去E Q平A,尽量在大招第二段伤害出来前打出更多伤害。出装出黑切 饮血 轻语 破败 大饮魔刀 狂徒 鞋子可以出五速鞋也可以出水银鞋或者布甲鞋。团战尽量切ADC或者APC,看准时机再上,ADC有的是有位移的,尽量在他交了技能的时候或者自己有闪现的时候上。APC如果有中亚就尽量不要第一手就给他大招了。纯手打,望采纳,还有疑问可以问。
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