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泰坦之旅手游毒角马怎么加点,泰坦之旅职业选择及技能属性加点

来源:整理 时间:2023-04-11 20:17:05 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,泰坦之旅职业选择及技能属性加点

http://tieba.baidu.com/p/1332693089 泰坦之旅贴吧,精华帖,前辈们已经总结了

泰坦之旅职业选择及技能属性加点

2,我想问下关于泰坦之旅加点的问题

泰坦里面近战比法师强一点,最强的职业有强盗,刺客,先锋,征服者,如果想玩的爽就用以上几个。新手的话最好不要用法师,操作太麻烦。技能点的加点方法还是自己研究吧,这本身就是游戏本身的乐趣之一。属性点的加点方法是,如果你是近战输出(非战法)就力量与敏捷互点,法师就加智力。 我有一个技能点加点模拟器,我可以Q邮箱给你,你自己研究一下。

我想问下关于泰坦之旅加点的问题

3,请高手介绍泰坦之旅几个好玩的职业怎么加点最好就是能够一个

都不难,所有职业都可以一个人通关,相对多点的主要像梦幻专精、狩猎专精都很给力梦幻+狩猎=罗马占卜师(堆双闪很给力)狩猎+盗贼=强盗(用弓清怪很爽个人感觉DPS可以堆到面板最高)梦幻+战斗=先锋(双持A吧,插旗还是很IMBA的)..........太多了法系就推荐个自然+死灵=预言家 (后期无论走三重流还是BB流都可以)其实只要是物理系的后期都还好,法系还是感觉没物理爽快,个人看法仅供参考加点的话自己摸索有意思些,反正可以洗,当然每人有每人的想法,可以参考泰吧的技术贴手码字慢。。
自然专精配合死灵专精呗

请高手介绍泰坦之旅几个好玩的职业怎么加点最好就是能够一个

4,泰坦之旅人物加点

风暴之手1-2点 冰晶和闪电球任选其一尽力加 我建议加冰晶 一列渐渐加满 霜冻之心多加一点 闪电束一列在冰晶加了一点后也慢慢加满,前期劈人必死 风暴汹涌1点 风暴之束也1点 属性点全加智力 敏捷够传装备 纯属我个人意见,我玩的是元素(风暴+大地) 一开始练得是有点吃力,只有闪电束厉害一点,后来冰晶渐渐显出实力,史诗开始群秒于瞬间。 棒头+宙斯的霹雳 写了这么多,多给我多一点分吧
1:加智力,堆技能等级和智力,魔法高攻秒怪 2:加敏捷,一定防御等级后可以免疫物理攻击,装备堆属性抗性,减少魔法伤害,提高生存。但敏捷一定要加很多,加得少和没加没区别,适用于舍弃高等级装备的人 3:加HP,对物理和魔法都有效,但是大量投入点数效果不如加敏捷生存好,适用于加一定智力敏捷用于穿装备之后多余的点数加HP

5,泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题

我觉得怎么配点都很强... 感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~ 我感觉战士不错~~ 属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见 战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满 狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒 双持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个 闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见 战斗军旗: (Rank: 1 of 10) 胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间 战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得

6,泰坦之旅加点选择

在百度里有人也问过你这个问题 我也回答了!我把我的答案发给你 不算抄袭吧???我QQ名称百度里有 如果你加我就知道 我发的回答 只有我1个人有 记住:开荒期间 主修技能——优先加满: 等级低时单一专精比双专精要好得多 将战斗军旗技能树加满远比第二专精的任何技能都重要 这是后期成型的加点图!因为我的权限只能发1张 不然我把开荒期间的加点图也发给你 好了 你要的发给你了!!!自己看着办吧 这技能加点 是泰坦论坛 里的加点法 是最有效果的!!!! 战斗专精加点用文字说明吧:这是没办法的事 发不鸟图出来 等级1:武器训练6 战斗狂暴12 猛攻8 等级4:双持6 闪避攻击6 忽略痛楚6 战争号角 等级10:劈6 决定性的一击12 战斗军旗10 战斗风暴8 等级16:十字砍6 断筋6 等级24:反击1 胜利6 撕裂8 末日号角 等级32:喧哗6 狂热6 远古号角1 如果还有多余点数 自己考虑加到主要技能上 还有如果拿双手武器把双持技能加慢 不拿双手武器就别加 这个你该明白 我不用说明了!

7,泰坦之旅职业加点问题

LS说的挺详细了,另外,关于补充的问题,答案是必须的,怪物比自己的等级越高,得到的经验就越多,怪物跟自己同级,或者比自己等级还低,那经验也就越少。等级太低的怪物击杀以后是没有经验的。 我一般都是狩猎开局,主要是+射术,一路升级早日能+到分散射击就可以轻松秒小怪了。 树木才识对加快射速非常有效 草本治疗对于生命恢复和+毒抗是很有用的,主要是持续时间长,满级能持续将近5分钟 诱捕没加过,觉得小怪没必要,boss又不吃那一套。 击倒的话,因为以弓系为主,所以也没加。 狩猎艺术的进阶技能前期不用加,因为魔法上限扣除的太多了,不爽。 刨取内脏和凿击没用过,不解释。 稻草人的技能前期也不用加,主要是到传奇以后,刷四大神兽(希腊九头蛇、埃及蛇蝎、长安龙骸、迷宫机关人)以及乌龟洞里对付谋杀者小陶(二级变身以后的伤害反弹非常变态,但只要杀死本尊就可以去开宝藏了,所以稻草人的引诱功能就非常合适哟) 齐射也是伺机再加,不用着急 敏捷以能拿动弓为准,其他可以都加力量,但是,敏捷的点数又直接影响到穿刺伤害的转换(弓系就靠穿刺伤害了),所以,还是需要综合考虑一下的。 至于梦幻 我的经验,前期+感同身受,中期+龟息,后期+神罚(此技能只能三选一) 至于其他的,因为主要用弓,所以只加被动技能 清澈梦境,征兆,扭曲力场,时间变迁等等。其他的技能你可以参照那个介绍来综合考虑是否需要加。 还有什么问题,可以Hi我。 祝玩好
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