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热血传奇手游弓箭手怎么加点,弓箭手怎么加属性和加点

来源:整理 时间:2023-04-15 13:25:44 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,弓箭手怎么加属性和加点

1级到10级5敏捷 10到180都是1力4敏捷
1力 4敏 就这样 一直加下去
弓箭手是物攻的,所有装备的攻击装备都要物攻,所有的防守装备也是物防,因为在130级以内刷怪基本上用不到魔防,除非对魔攻的敌人,我建议你主要加力量,80级以上可以加点体质

弓箭手怎么加属性和加点

2,热血江湖手游弓手怎么加点 弓手加点技能推荐

弓手职业来源于漫画书中的角色魅流真,而魅流真正是持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,因此成为了弓手职业的代表人物。江湖中很少有人知道弓手的样子,多数看见他们样子的人,已经成为了尸体。在五大职业中,弓手的入手难度为中等,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭。  弓手在游戏中的定位是远程输出,超远的攻击距离,是弓手的最大优势。同时弓手还具有高命中高输出的特点,但生存能力较弱。而除了弓箭,弓手还擅于召唤残影协同作战,高频率的控制与残影协助战斗的牵制作用,让他的输出空间得到很大提升。风云天下 超好玩的国战 苹果就可以↓

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3,热血弓手的练级方法加点和装备谢谢

先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力) 再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧) 再+狂风万破(这个没得说) 再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击) 最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限) 武器嘛,有能力就买最好的,1转的话追弓或者攻弓都可以 2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+,防具一般就好60再换好的,之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就好,便宜,效果还好
热血弓手 玩不到108 我劝你换职业。。。 只有到108 那才叫无敌!

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4,热血江湖弓箭手怎样快速加点

弓的加点到现在还是有争议的,我不主张+正本,以后你会明白的,正本+满了也就160的血,那叫个浪费,别的不说,楼上说的对是对,合东西的时期跟方法没错,不过6区这样,做不到 1转的小弓苦一点,合些G5之类的上去吧,如果你有钱,你可以买追石头,你是新区人,应该明白新区的物价多么变态。 如果不合,就搞个24万的弓吧,1-6秒猫,6-10秒蛤蟆,10-11用技能秒牛,11-14杀狼,这个时候狼你2下技能搞定。 14-20胡乱混吧,3尾狐,血狼,猴子,小鬼随便打,你的攻击高,有的是人组你,只要在后面射就行了,别去抗怪 混到2转是很难的,只要你拼命的跟山贼队刷,30多的时候去小山那看看有没枪队组你 到了2转买把3号弓,不合也行,合半成品也行,组对去杀火。合G10左右。WG也行。 只要你在新区就会有很多感慨,也会学到很多!祝你好运! 不要说自己没钱,冲新区的没钱是绝对不行的!

5,弓箭手如何加点如何点技能要12转的

弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上
弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

6,弓箭手怎么加点

一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡30 箭雨30 一转 一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 按顺序 精准箭 为什么不加满,都知道射手的命中是最高的少那几点却可以加别的很划算,就算加满了,效果也不是很明显。 远程箭 对射手来说远距离杀怪即安全又省时。 断魂箭 加一级是为了出二连 二连射 为什么赞成加满二连而不是加满断魂,这个过了2转的射手心里都清楚,两次出现高攻的几率要比一次的大,射手的攻击上限下限很不稳定对我来说就象是掷筛子,相信你看明白了,我不多说了。 强力箭 肯定是要满的,高攻时竟然会比同等级战士发挥的高 集中术 加9点是因为到30级剩下的技能点必须分配集中术虽然是主动技能但它9级还加9点的回避率,要比精准箭好一些。也赞成把着9点技能点加在断魂箭上,但我认为能用它10级断魂箭的时候,估计在60级以后下天空散步来的时候能用的着。 二转 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 按顺序 精准弓 为什么不加到20,19级精准弓就已经把弓系熟练度加满了,再加那一点只是加了命中,没意义,要加早在一转的时候就把精准箭加满了。 爆炸 先加到15级,消耗蓝少,威力也不错,和法师抢怪很有用,后面要加满。 快速箭 加是一定要加的,加不加满自己可以决定,不加满使用起来比较麻烦,我的加满了200秒按一次,但还是绝的很麻烦。如果这是30级技能,我一样会加满。 终极箭 以前听很多前辈说这个技能害人,我用着好好的,一点都不麻烦。加满后是60%引发率出现250%攻击力的一箭,只占用普通攻击时间的1/2,而且据我测试50%的引发率,实际引发率要超过55%,多好的技能啊,叫终极一点都没错。 强弓 比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。练级好的地方大多都是高刷区,怪多,来不开弓,就得靠强弓。 无形 有人说这只是为了节省消耗栏里的位置,呵呵错了,这是节省钱,就目前很多新东东没出来的情况下,射手就有三中箭使用,商店的箭我早已经不用了,现在用钢铁箭,攻击力加2的,80攻的黄神和82的黄神差价是多少``呵呵`恐怖的数字我就不多说了。再说那钢铁箭也不是商店能买到的垃圾箭,我四个小时就要用掉10000多支箭,多可怕的数字,如果没有无形,我估计在游戏里我现在100块也拿不出来。废话不多说,无形加到7是210秒,配合快速箭一起使用。 最后说说爆炸箭 三转不是有火焰炮吗?呵呵能炸晕怪物吗?不能吧`那能把怪物烧的动不了吗?不能吧?所以就凭爆炸可以把怪物炸晕该加满。爆炸箭的伤害力越大,眩晕几率也就越大,在天空练级你的威力不够,那可爱的小雪人依然会直冲冲的晃过来搞掉你100血。 三转 虽三转还没开,这是我根据我找到的资料做出我认为最完美的加点方法,供给大家参考,参考不收费。 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡15 箭雨30 傀儡30 按顺序 傀儡 为什么要加到5级,我也不好解释,但我觉得射手在移动上不如法师和飞飞,在HP上不如战士,三转开了,要先把自身的安全做第一位,打些BOSS也有个底了。前几天,一口气冲到寺庙通道,看到月牛就上去射`嘿能射300多,谁知它把我一下600多,我使劲往绳子上跳,被打下来,跳被打下来` 要是有傀儡,招个出来,下去试试费多少血心里不就有数了`只是比方哦,三转了对月牛可不屑一顾哦。 扫射 这个作为射手最期待的技能当然是要直接加满,体验一下射手的强大吧。连续4次对单个怪物进行攻击,等于400%的攻击力,后面再跟个终极`哇噻¥一个字:强 终极 为什么二转的技能到了三转还加?威力之大,益处之多,非常有必要加满. 加速 有了速度,可以更加容易给自己创造拉弓的机会,有必要加10级加速移动速度是加20,20级加速移动速度加30,目前先加到10级,以后看看怪物情况再考虑加满不加满.这个技能看介绍是被动技能,这么说也不比飞飞的轻功逊色. 银鹰术 加满绝对要加满,可以大幅度的增加杀怪速度.至于是不是很好用,但它加攻`就该加.射手不是辅助职业一定要加! 傀儡 到这时候你的攻击力已经非常恐怖了,或许你对自己的安全性还是很发愁,是时候把宝宝训练的强大些了,能为自己多挡几下了.但练级慢了,先加到15,咱们还要练级呢,准备加加群体攻击的技能. 箭雨 无视了地形的限制,大幅度的增加了练级的速度加满. 傀儡 加满差不多能和其他职业的抗击打能力差不多了.在4转开放前什么地方都游刃有余了. 这里解释一下为什么必杀箭不加满,满级是20级需要7级来加,但只有10%的引发率,并且需要怪物HP在50%以下,你有终极箭啊,恐怖的250%攻击力,且是60%的引发率,还需要用3转的7级来加这个??? 哇``我也有耐心啊`给大家参考,有错的地方还请指点 我在风之大陆章鱼怪,游戏名称:笑纹枫 射手 对自己的装备比较自豪 ,`攻94敏3移动10命中9的黄神,砸的时候缺钱,要么可以砸到+4`现在打算加把100以上的,正在存钱买弓.攻10的黑神眼手套
弓箭手很简单 4力量1敏捷 但弓箭手不是很好玩
新手么 那就不要练那个 你来我区 练个飞侠 我给你买标 我带你

7,弓箭手怎么加点

练级: 10级后拿Z70+ 卡南明湖 勇士(1.5倍经验)卡一只怪升2级 怪掉血80+ 35级二转拿G55+ 卡南明湖 勇士(1.5倍经验) 怪掉血225+ 60级三转拿WG90+ 卡南明湖 勇士(1.5倍经验) 怪掉血600+ 70级后技能 卡南明洞 勇士 8小时一级 技能点加法: 弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
4敏1力,绝对正确! 一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
1力量4敏捷
4敏1力
4敏1力.
属性点 4敏1力 弓手自身力量上限85,弩手自身力量上限80. 视实际情况可多加5力(比如天鹰弓) 技能点: 一转 精准箭: 3 强力箭: 20 远程箭:8 集中术: 9 断魂箭: 1 二连射:20 二转: 精准: 20 终极 :不加 快速弩快速弓:20 强弩/强弓:20 无形箭:7 穿透箭/爆炸:30 (会多余技能点,建议补足一转的集中,也可以补足无形,但是记住终极千万不要) 三转: 疾风步:10 贯穿箭:20 替身术:20 寒冰箭:21 烈火箭:?? 升龙弩/箭雨:30 金鹰召唤:15 银鹰召唤:30 箭扫射:30 烈火多少我不清楚了= =~我是弩手.. 反正多下来的就是烈火
多加敏.少加力
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