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火影忍者手游怎么挽回鼬,手游终焉鼬与佐助对决怎么按键解印

来源:整理 时间:2023-04-28 11:13:22 编辑:游戏装备道具 手机版

1,手游终焉鼬与佐助对决怎么按键解印

火影忍者ol水主、须佐鼬十郎推土机队打法阵容推荐  第一回合:如果对面一号位是火属性,长十郎和水影可以直接把他打残甚至打死。  第二回合:长十郎奥义  第三回合:水影奥义。  第四回合:须佐鼬奥义。
火影忍者手游鼬与佐助怎么过开启第11章第13关 [终焉,鼬与佐助]。

手游终焉鼬与佐助对决怎么按键解印

2,火影忍者手游鼬技能

火影忍者手游鼬技能,鼬技能效果详解。鼬今日就要上架了,很多小伙伴等得很着急吧,那么鼬技能怎么样,下面一起来看看。 鼬技能效果详解 首先一技能天照,技能描述是可以抓取人物,那就是类似红的种树了,而且种完树自己还可以移动,二技能分身,这个分身刚开始冲出去的时候速度跟杜门李有的一拼,而且踢中对方还把对方炸到鼬的身边,如果没有命中还会成为类似红的二技能 然后大招,技能范围大,积分赛也属于无解的忍者,伤害应该也很高,比较完美的大招,还有就是普通攻击了,第四下是豪火球术,范围比带土的小火要强的多。

火影忍者手游鼬技能

3,火影忍者手游 决斗场宇智波鼬被削了还是好猛

瘦死的骆驼比马大,毕竟鼬的粉丝众多,削弱太多怎么圈钱。   不过相比后出的迪达拉和小南,是没有那么强势了。▍浅谈修改带来的影响现在的鼬虽然削弱了一点,但是决斗场依然是鼬的天下,有鼬和没鼬差距还是非常大,不过确实会比以前容易打,现在的鼬如果大招不能作为终结释放的话是会被反手打一套的,碰到杜门李这样的可以直接把鼬满血连死。
火影忍者ol宇智波鼬【暗部】有什么技能?宇智波鼬【暗部】技能一览忍者名称:宇智波鼬【暗部】标签:男 木叶 宇智波一族 血继限界 暗部 瞳术 秘籍传奥义:火遁·豪火球之术 对敌方全小队造成火属性的伤害,附带点燃,对选定目标造成击退(进场无冷却,查克拉消耗20,cd2)普攻:乌鸦分身 攻击选定的目标,造成睡眠,大概率造成小浮空,极大概率闪避第一次攻击(奥义、普攻)追打:魔幻·枷杭之术 追打小浮空,造成倒地,附带一回合定身和两回合麻痹追打:手里剑 追打10连击,对敌方全小队造成伤害,必定暴击(宇智波鼬的无死角手里剑,任何位置都无人幸免)被动:魔幻·镜天地转 将敌人施展在自己身上的幻术破解,并将术的效果完全反弹给敌人

火影忍者手游 决斗场宇智波鼬被削了还是好猛

4,火影忍者手游宇智波鼬技能怎么样 宇智波鼬技能详解

鼬神有两种方法可以获得:1、生存挑战卷轴兑换,1000卷轴可以兑换1个鼬碎片2、高级忍者招募有几率出鼬的碎片,据说抽中是4个碎片。火影忍者手游鼬怎么获得 宇智波鼬获得方法详解http://news.4399.com/hyrz/wenda/m/614794.html
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5,火影忍者手游鼬大削后怎么玩

对付分身的套路也越来越多了,各种密卷抗,包括大热的霸体。Y轴走位也是关键。还是与实战经验有关,被虐多了慢慢就有了套路。  天照的确弱了很多,或者应该说是平衡。以前那种不讲道理的墙角硬吸附已经没有了。仍然可以扫地,范围也依然大。在天照的释放边缘可以用一些密卷来进行抗招,正中心不行,会被立即浮空。顺便一说,天照的攻击判定是抓取,因此霸体密卷并不能很好的抵抗天照。  在这里给大家说一下削弱奥义的必要性:  鼬奥义是瞬间无敌,并且有着无法被密卷抗招的优点。因此在对手没有替身的情况下,月读是一个无责任释放的技能。没有任何缺点的同时,还可以依靠奥义之后接天照来回收奥义点数,这从竞技场的平衡角度来看是相当恶劣的。  因此加入了奥义后硬直时间增加的条件,使得鼬不能再无脑地释放奥义了,必须根据对手的血量和自身的站位条件来进行考量,也从根本上解决了鼬的老大难问题。奥义只能用来残血收割,不能用来起手,这么表达可能明白许多!
1、忍者选择杜门李:杜门李又称“疯狗李”,因其超快的技能速度和淋漓的追杀能力而得名。在没有替身的情况下,被杜门李一套连到,非死即伤。而且b级忍者定位的杜门李价格非常的亲民,所以很多玩家都拥有。阿斯玛:阿斯玛目前在决斗场中的地位也是非常高的,而且获得途径也很平民化,很多玩家拥有。阿斯玛的两个技能一攻一守,可以算是非常的均衡。1技能拥有封路效果,2技能查克拉刀是一个大范围的突进型技能,拥有很强的压制能力红豆:没有人能够比红豆还能耗,红豆拥有超远距离的2技能,游走能力也十分出色,同时简单的平a连招,在抓到机会的时候,也拥有击杀的能力。药师兜:药师兜也是天生手短,有两个直线突进技能,看上去是被鼬天克。但是有一个技能特性注定他能够与鼬一下,兜的遁地技能可以完美躲掉鼬的分身大爆炸第一段伤害,这就大大提升了鼬被抓的可能。有兜的玩家可以试一下。2、鼬的技能分身大爆破:像正前方释放一个快速突进的分身,击中目标则爆炸,并往后击飞目标;没有击中目标则会缓慢返回(类似红的分身)天照:在正前方释放一圈aoe伤害的黑火焰,对圆形地区及周围的目标产生大量伤害并击飞。(ps:有一定范围的吸附效果)月读:“彗星撞地球”,然后爆炸,在释放过程中鼬自身消失、无敌。结束后,鼬会在原地出现。这个技能的范围非常大,基本上是必中的。3、对战技巧鼬的两个普通技能是x轴+小范围y轴伤害,所以在对战上一定要注意不要和鼬直线对刚。忽略技巧的情况下,鼬对于鹿丸、红、带土等直线技能忍者是天生的克制。鼬的缺陷也很明显,普攻手很短,在技能cd的情况下非常脆弱。在起手的时候一定要注意躲避鼬的分身突进及后续的二段攻击。可以合理的利用召唤技能或密卷技能迫使鼬交出替身,通过y轴的走位进行攻击和起手。对于拥有鼬的玩家,在攻击型忍者的强行压制下,很多玩家会出现自乱阵脚乱放技能的情况;在不幸中了大招的情况下,不要第一时间交掉替身,由于鼬大招技能持续时间长,过早的替身很可能还会承受二次伤害。比较好的处理结果就是在快结束的时候交出替身。对鼬出现的区域进行预判性的攻击和起手。鼬的技能范围没有想象中那么大,在1到2次技能放空之后,鼬就是非常容易被对方集火的角色,杜门李打鼬还是比较好打的。感兴趣的玩家可以尝试一下。另外打鼬的时候一定不要吝啬你的通灵兽技能以及大招,尽一切可能打出鼬的替身术,另外鼬的分身大爆破cd是12秒,如果没有击中目标,能在场上存在10秒,所以一定要利用分身消失的瞬间出手,2秒的技能真空期是打败鼬的最佳时机。对于鼬的出现大多数还是选择了比较利用的对待,毕竟是一个玩家心中非常有份量的忍者,刚刚推出一定是非常稀有才是符合其身份和定位的表现。再有就是既然是所有玩家都很喜欢的忍者,在日后一定会有更多的获取途径,来让玩家很都有机会拥有并体验他。

6,在2019年火影手游暗部鼬有可能回归吗

看最近的活动,可能周年庆的时候就回归一下,又或者出现碎片让你买
火影忍者手游暗部鼬作为新忍者,不少玩家因为不太了解的原因,采取观望的态度,那么暗部鼬到底好不好?值不值得入手?本期就拿鼬做对比,给大家做个详细的了解。  为了体现本次点评的公正性,不采取小编个人的点评方法,而是收集了玩家们的态度,一起看看吧。鼬  1、暗部鼬的技能非常的炫,普工最后一下乌鸦爆破,很梦幻,豪火球很大也很干脆,不拖泥带水,奥义伤害也可观,最后关闭写轮眼不要太帅,奥义图最帅没有之一。  2、不是理想 现在暂时看技能是没有鼬强的 三个原因 一个是分身是走过去的,红参考红,需要一定的练习和套路。第二点就是 豪火球应该是一下的伤害 远不如鼬的天照好 天照持续时间长和范围 更恶心!第三个原因 大招和鼬的月度相比 不是无敌状态 所以总体评估强度不如鼬 不过还是能上台!!  只是评估一下技能!两个鼬做个比较很正常,有鼬的,这个暗部鼬的话,其实就可以不出了!如果限定里面评比的话 我倒不觉得这次的暗部鼬有多强,起码我觉得没有大宁次和兜强!不过都是个人见解 ,还是得忍者出了实战看大家的情况!!  3、没人发现分身是可以替换的嘛,放完技能还是亮的图标可以再按  4、目前给我的感觉是分身很鸡助,而且连招感... 火影忍者手游暗部鼬作为新忍者,不少玩家因为不太了解的原因,采取观望的态度,那么暗部鼬到底好不好?值不值得入手?本期就拿鼬做对比,给大家做个详细的了解。  为了体现本次点评的公正性,不采取小编个人的点评方法,而是收集了玩家们的态度,一起看看吧。鼬  1、暗部鼬的技能非常的炫,普工最后一下乌鸦爆破,很梦幻,豪火球很大也很干脆,不拖泥带水,奥义伤害也可观,最后关闭写轮眼不要太帅,奥义图最帅没有之一。  2、不是理想 现在暂时看技能是没有鼬强的 三个原因 一个是分身是走过去的,红参考红,需要一定的练习和套路。第二点就是 豪火球应该是一下的伤害 远不如鼬的天照好 天照持续时间长和范围 更恶心!第三个原因 大招和鼬的月度相比 不是无敌状态 所以总体评估强度不如鼬 不过还是能上台!!  只是评估一下技能!两个鼬做个比较很正常,有鼬的,这个暗部鼬的话,其实就可以不出了!如果限定里面评比的话 我倒不觉得这次的暗部鼬有多强,起码我觉得没有大宁次和兜强!不过都是个人见解 ,还是得忍者出了实战看大家的情况!!  3、没人发现分身是可以替换的嘛,放完技能还是亮的图标可以再按  4、目前给我的感觉是分身很鸡助,而且连招感觉不咋好,分身看样子,本体不能动,而且替换的话,这么慢的速度走过去。。。而且碰到就爆炸了,应该就不能替换了。不过人物还是挺帅的,就是技能。。。。嗯。。。可以当一个跑酷流忍者。目前来说还是等实体出来后在看看情况,毕竟视频展示的有限。  5、动作僵硬  最后总结:暗部鼬目前还看,并没有鼬强势,但是这只是初步的评价,等待高玩的开发吧。没有大家还想知道更多攻略、资讯、礼包,请下
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7,火影手游暗部鼬在2019年可能回归吗

也许吧,不回归是为了有纪念价值,保护那些有的人的利益,如果绝版的都回归还有什么纪念价值
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