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dnf缔造者打什么属性,dnf缔造者的技能属性都是什么的有哪些是无属性的详细点

来源:整理 时间:2022-11-04 21:35:03 编辑:利好装备 手机版

1,dnf缔造者的技能属性都是什么的有哪些是无属性的详细点

火系都是火属性,冰系都是冰属性,守护左(旋风)火属性,同时也吃武器属性,守护右不是攻击技能。风系都是无属性。为了配合冰右一般都堆冰强,所以就使用冰属性武器让风系和守护左也可以享受冰强

dnf缔造者的技能属性都是什么的有哪些是无属性的详细点

2,DNF缔造者要堆智力吗

缔造者是法系职业,当然要堆智力,但是同时要注意其他属性,不能只堆智力。对于法系固伤职业,智力独立和属强,都是很重要的,堆智力的同时也要保证独立和属强不能太低智力是提升法系职业的伤害,独立是提升固伤职业的伤害,属强对攻击有属性的职业都有伤害提升,所以缔造者这3个属性都有用。

DNF缔造者要堆智力吗

3,DNF缔造者 堆什么属性攻击最好堆独立 好还是属性好

火什么呢,这是用来连人和狂战玩的时候可以实现他的免费流星梦,冰是最强最变态的,一般人都选择堆冰强下去,我可以更高傲的和你说哦,就算堆12+12+12的冰强下去也发挥不了多大专用,独立攻击明显性极高,不然腾讯就不会退出锻造这玩意吧,要是属性强厉害腾讯早就锻造属性强出来了3大首饰品之类强烈推荐【40-46】一般都是土豪猜拥有。贫民嘛11-35吧每1点独立伤害都是可观的,个性技能也别忘了弄哦,楼主要谦虚选择。

DNF缔造者 堆什么属性攻击最好堆独立 好还是属性好

4,缔造者武器强化还是增幅

缔造者武器增幅比强化好。在DNF这款游戏中,不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点。因为强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四维其中之一的属性,增幅越高提升越大。所以武器方面选择增幅,不要选择强化。DNF增幅其他情况简介。在DNF中,增幅有4种属性,力量适合物理职业,智力适合魔法职业,体力与精神目前则是奶爸的“专属”增幅属性,体力与精神都可以选择,虽体精平衡,但只增幅一种方向(只体力或只精神),系统自动取最高值来平衡。

5,DNF缔造者是固伤还是百分比

《DNF》缔造者是固伤。缔造者是固伤职业,推荐使用扫把,因为扫把有加缔造者的技能和能量值的,但是你要喜欢法杖魔杖的话,有属性好的也不是不可以。在游戏《地下城与勇士》中,缔造者自带板甲精通,所以肯定要穿板甲,可以加智力。武器推荐智力高的就行,不要求高攻。《DNF》缔造者技能解析除烈焰飓风点一级之外技能都点满,如果使用烈焰飓风CP,从火系技能扣掉SP点满飓风即可,烈火燎原CD短,5秒即可恢复至满能量,可以对怪物造成压制效果,但伤害低,输出不常用这个技能,炽炎星陨CD短,5秒即可恢复至满能量,伤害一般。冰霜之球CD较短,伤害一般,是非常不错的补刀技能,冰天震地伤害一般,攻击范围大。

6,dnf缔造者堆什么属性攻击好缔造者需要带属性攻击的武器吗

独立与属强基本是鱼和熊掌不可兼得,如果两样都堆,那么收益绝对没有单堆一样收益大,属强与独立都有各自有自己的优点,遇到属抗高的怪,属强的弱点就体现出来了,例如工业区的怪、火骑士、机械牛,火抗都是比较高的,雪山的怪,凛冬,冰骑士,冰抗都很高的,用对应的属性攻击打输出就被最小化了,而独立不会,遇到任何怪都是一样的输出,仅仅关乎怪的法防而已,但是堆独立没有堆属强收益大,而独立却比属强便宜,对于鼠标女来说,建议走独立,因为你总共才3个系的技能输出,走属强的话,另外两个技能的输出就不能最大化了,尤其是风系,不带属性攻击的,走多种属强收益又不大,而独立不会出现这样的问题,至于武器,一把童趣灵兔就足够了,不用强

7,DNF缔造者是固伤还是百分比

《DNF》缔造者是固伤职业。缔造者是个固伤的纯刷图的职业,只能用简单粗暴来形容她,是一个典型的战士型法师。所以不需要强化武器,伤害提升的方向也比较单1,不用太大的投入就可以有不俗的实力。所以必须堆固定, 堆魔攻只是增加普通攻击伤害。把扫把锻造到8,不用强化,就特别厉害,而且强化也就增加普通攻击伤害。缔造者也受智力、属性和独立攻击力影响,智力每250点技能伤害按技能面板翻倍,独立攻击每100点,技能伤害上升10% 属性伤害每22点对应技能伤害按技能面板翻倍。缔造者的基本玩法左键点击怪物即可进行普通攻击,攻击范围为全屏幕。是法师系中唯一穿着板甲装备的角色,移速缓慢是唯一缺点,是个典型的战士型的法师。缔造者天生专精板甲防具,装备板甲系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量增加。装备的板甲越多,效果越明显。刷图时候应该先群怪,后用小火烧树叉对boss很实用,还可以破魔笛皮特的老鼠堆护体。再用神手把敌人高度浮空后,攻击,招招背击且不怕敌人乱跑。火旋风,风暴两技能随武器属性变动而变动。
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