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梦幻手游化生怎么加点奶量足,化生寺怎么加点 梦幻西游手游化生寺4套加点方案推荐

来源:整理 时间:2023-01-08 12:11:29 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,化生寺怎么加点 梦幻西游手游化生寺4套加点方案推荐

结佛缘金刚护体,六神通推气过宫。我佛慈悲,佛光普照庇佑众生。众生皆有佛性在,只看沉迷浅与深。无谓男众女众,佛门心法尽可传授诚心向佛之士。化生寺弟子领悟精研佛典,渐渐掌握其中的佛法神通。劝人为善,秉一腔赤诚唧唧歪歪;佛心慈悲,不顾自身安危竭力救世;推气过宫,度众生于水深火热之中。门派特点:推气过宫活血。金刚护体加物防,一苇渡江加物伤,更有绝招一元复始满血复活队友。加点方案推荐:方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

化生寺怎么加点 梦幻西游手游化生寺4套加点方案推荐

2,化生寺怎么加点奶量大

在游戏中,影响到化生寺治疗的属性是术,所以只要在加点中主要加术的属性就能提升奶量,一般推荐1体1敏3术的加点方式,这种加点方式更加平衡,奶量也比较大。如果玩家的角色比较脆的话可以使用1体1敏2术的加点方式,毕竟自己活下来才可以给队友加血。加点属性关系1、力:1点力=1物攻(普陀加力是没有效果的)2、灵:1点灵=1法攻3、术:1点术=0.3治疗+0.7法术命中/0.3法爆/0.3法穿/0.4法术命中(术根据职业不同,加点属性分配也有所不同)4、体:1点体=20气血5、神:1点神=1法防+0.3物防+0.7法术躲避6、敏:1点敏=1物防+0.3法防+0.7物理躲避

化生寺怎么加点奶量大

3,梦幻西游手游化生寺怎么加点好 化生寺加点方案汇总

加点1:3耐2体3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。加点2:2耐2体1魔这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。加点3:2体2耐1敏这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。【如果满意的话,可以下个指娱游戏,在这里,氪金比别人少一半哦,现在下还送¥5.99首次氪金券!http://shouji.baidu.com/software/10765314.html】

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4,梦幻西游化生寺加点方法 梦幻化生寺怎么加点最好

点1:3耐2体3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。加点2:2耐2体1魔这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。加点3:2体2耐1敏这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。 点1:3耐2体3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。加点2:2耐2体1魔这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。加点3:2体2耐1敏这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。

5,梦幻西游手游化生怎么加点

梦幻西游手游化生寺怎么加点?  1.1体2.5耐1.5敏  2.1体2耐2敏  3.1.5体2耐2.5敏  4.2耐3敏  5.3耐2敏  6.1体2魔2耐  前面都是比较通用的加点方法,如果想抢1速、2速配合的就选择加敏捷,如果想保证生存的话可以选择耐血加点,最后的魔力加点则是保证化生的技能可以顺利放出,端游经常会碰到法力不够的情况,手游就没那么多了,所以只是一个参考。  辅助加不加敏捷这个也是挺多人纠结的,如果玩家只是做做任务,和朋友组队打一些比较困难的副本,比如泡泡王什么的,那我敏捷并没有那么重要,如果玩家喜欢pk的话,还是建议加一下敏捷,先出手的优势大,最好能和地府搭配,化生减对面的物伤,地府配合减物防,然后狮驼攻击就可以了。  梦幻西游手游化生寺怎么打宝石?  1.武器:昆仑玉+衣服:昆仑玉+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  2.武器:昆仑玉+衣服:月亮石+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  3.武器:昆仑玉+衣服:光芒石+头盔:月亮石+项链:舍利子+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石
三耐二血或者三耐一血一敏。
加点方案推荐:方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

6,梦幻西游手游化生寺怎么加点

  导语:梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,在输出上并没有优势,所以多是以防为主,当然也有走敏系的奶妈,速度快过物理职业,效果也比较好。接下来,就让我们一起来具体的了解以下的相关内容吧。   梦幻西游手游化生寺怎么加点   加点1:3耐2体   3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。   这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的` 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。   加点2:2耐2体1魔   这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。   这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。   加点3:2体2耐1敏   这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。   原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;   原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。   内容推荐:   加点方案推荐:   方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。   方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。   方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。   方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

7,手游化生寺加点攻略 梦幻西游手游化生寺怎么加点

3魔1体1耐这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。3耐2体这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。1敏2体2耐如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。

8,梦幻西游化生怎么加点

三体二敏
全体……69满强身,打血服,变僵尸,血有6000+大唐三刀干不掉你
简单点说就是1血2耐2敏,我的ES69级就是这样加的
两血两耐一敏现在都是高速医生
推荐是, 为3血2耐, 视情况看 血多防高就 鞋子腰带全打黑宝石, 本人也是ES 玩的是 2血2耐1敏流 在后期速度很重要 所以才洗成这种流。 腰带上光芒 鞋子要高速 上黑, 武器双加体耐 衣服双加体耐 帽子最好带特技 项链高灵吧
本人130HS未飞升 1-80J加点方法是2体2耐1魔 80-110加点是1体2耐2魔 110-130加点是0.5体2.5魔2耐 我始终保持2耐加点,2000+伤害的DT也没说能扫2下就把我扫倒,但相反的,LG腾怪2000,我 就能JJWW1100+,LG秒900+,我也能秒500-600+,因为我带的是80项链,法修10,那LG是法 修19,项链不清楚,所以我想我把修炼点上去,项链换好点,秒1400应该不难吧 1、我们讨论加点方法就不要把装备,修炼,甚至辅助技能计算在内,某些人总说修多少打多少 那是因为人家修炼比你高,装备比你好,不全是因为你加点不行,只能说别人比你付出更多 绝大多数玩家强调体耐HS,HS最辉煌的时候是体耐HS创造出来的,这点无须置疑,但是有 一个前提条件,那是在修炼没有放出来之前,没有修炼的时候,不论是PK还是任务杀怪,DT都 是很脆弱的,那时候大家都相对保守,很少有极端的5力5魔出现,但是现在有25J修炼,所有人 的抗性在修炼之后,任务里的怪打人都不痛不痒了,修炼高的5力DT抗性比2耐加点没修炼的HS 还要抗打,这个时候HS也点双抗,可惜没有用,怕死的脆皮已经练就一身铜皮铁骨了,不需要移 动包子,所以HS没落了,接下来就是搞十二门派平衡的问题,可惜绝大多数玩家还没能从没 落中找出原因,依旧体耐加点,就好像中国清朝一样,全世界都在改革,在创新,在交流,而HS 却固步自封,不能与时俱进,落后是必然后(这个比喻应该还算恰当吧),当然体耐HS在飞升以 后的后期(148-155)还是有些地位的,比如高级剧情,生死劫等危险性难度较大的任务里,还是 有些优势的。随后我来到的梦幻里讨教各位师兄,全都回答体耐加点,偶尔有几个告诉我可以加一 点魔,少量的加,相信有不少新人都是这样加点的,可悲的是一直到现在这种加点方法还占据着 绝对的主导地位。有心发展HS的玩家们,不防练几个小号就试一下这种加点方法到80J就支持不下 去了,从80J-145J这段时间我们靠什么发展,可以说这种加点方法现在已经完全不可取了,因为现 在是魔法横行的时代。 2、一些人提出的体敏HS,这里有点分歧,有人是按体敏BB定位的,即+1点以上的敏,这点我不赞 同,属性点太宝贵了,全民加速时代,我们也加速,其实还是跟不上步伐的,最明显的,DT加1点力 不加敏就有提升速度,我们HS加血耐不提高速度,这就是说我们要比物理伤害门派牺牲更多的属性 点加敏才不会因为乱敏的影响比物理系快,这样我是持反对意见的,牺牲这么多,我还不如做龟速, 还有斑猪提倡的加少量的敏,然后从装备上找速度,我仔细研究了一下,发现的确是比某些门派快, 但还是会受乱敏的影响,甚至不能比STL先出手,意义不大,但是有效果,不是太明显而已。是一条 新出路,配合物理系的新出路。 3、极端加点方法,全血,全耐,或1体4耐,1耐4体,全魔全力型,在某些方面是很强,但是请大家 注意,梦幻玩是的配合,不是个人英雄主义,这样的定位很难和其它玩家走到一起,更谈不上配合。 4、这是我提倡的加点方法: 1-80J2体2耐1魔 80-130J0.5体2.5魔2耐 130以后要自己注意掌握了,最好不要再加体了(原因后面有讲),130J的时候大家应该都会有自己 的一套装备了,可以结合自己的装备加点,但耐不能少于2点,或者再多一点也行,剩下的加魔和速 度,具体怎么加要看自己在多少J飞升了。 任务中,法修15加1魔的JJWW伤害输出就已经很可观了,至少是把DT远远甩在后面了别和我说你没 能力修到15,那只能怨你自己,任务中不愿意组HS的原因有几种,一种是HS没有伤害输出,而通常 任务中又不需要时时加血,即使5力DT现在生命之泉套装也是人手一套,完全能坚持到战斗结束,加 HS和不加区别不大,除非是人极少的时候,带上你站阵型而已,另一种原因是HS速度慢,比如抓鬼 HS不能秒,也秒不动,第一回合加伤害,你是最后一个或倒数第二个出手,这时候DT都已经扫完了, 第二回合HS加血,没等你出手,战斗都结束了。你说你在队伍里真是活着浪费粮食,死了浪费土地。 所以我的做法是高灵项链一定要带,武器要高伤害,其它装备,我都是特技装,任务用嘛,像残月, 诅咒之亡,水清或冰清等。这样的HS首先就受LG、MW欢迎,DT、STL也不排斥,唯一抢到的就是 PT的地位,因为我们秒的多,PT的灵动就没有用了,我们HS大活人站在这里比灵动带来的伤害输出 要高很多,同时我们又能加血,又能加伤害,再说一个特技,诅咒之伤,诅咒之亡至要少带一个,因 为这个特技SP低,主要针对双抗怪,比起PT的固定伤害来的更实际,所以就没有理由活动不要你, 至于烧双练BB有点难度,刚开始是别人不愿意加你,后来你名气大了,大家都加你,再后来你更强了 我们区有这样的例子,一个155HS四修25,定心套装,在PL秒4位数,2流LG在车上,一见这HS来了 反而跳车走了。 前面说过,现在是魔法横行的年代,从服战中也可以看出,LG、MW出战在队伍里通常占1到2位,甚 至更多,BB现在也很少有人用攻BB,几乎都是血或法宠,哪个一出手都是秒1000+以上的,再看物理 系,DT弱点也不过2000,还比不上一个法BB,即使3连打HS,也不超过3000的血量,如果按我的加 点方法,血量能保证在6000以上,还要看装备的,耐HS的回血量在600+以上,如果说HS还是站不住 那只能说是装备和修炼的问题,而加魔的HS这时灵力能保证在1000以上,也就同时保证你会比LG站 的时间更长,而不加魔的HS灵力很难突破800,就像几年前一样,PK一开始,主力DT轮番横扫HS,那 么现在,2LG+法BB一回合秒完,你的血也所剩无己了,请体耐HS自己思量吧 综合起来看,HS确实是纯辅助门派,但我们纯辅助也要多元化,以前过于偏物理系辅助,在物理系为主 导的时代,我们自然是吃香的,现在不一样了,法术火起来了,我们就要同样抗法术,HS的出路不是我 们HS自己的,十二门派的出路也不是他们自己说了算的,我们都要遵循游戏规则,从大环境出发,而不 是从自身出发,我们是纯辅助门派,所以当然要考虑其他门派对自己的期望,尽量去配合,个人英雄主 义在梦幻里是没有乐趣的。 这里再次提一下,HS加魔不仅是为了杀怪,同时也是在寻求法抗,还有,在HS的所有技能里,除JJWW 以外和人物属性加点以及修炼完全没关系,5力HS155J也一样加600+的血量。
全耐!
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