首页 > 装备 > 知识 > dnf力法什么属性,DNF力法哪方面的属性比较高

dnf力法什么属性,DNF力法哪方面的属性比较高

来源:整理 时间:2022-11-16 10:11:36 编辑:利好装备 手机版

本文目录一览

1,DNF力法哪方面的属性比较高

物理攻击 因为是用棍子 和矛

DNF力法哪方面的属性比较高

2,DNF力法PK学什么属性好

无10 火 冰 暗+1 这样可以伪连 也可以乱球扫地
冰!

DNF力法PK学什么属性好

3,DNF力法上装什么属性最好

这要看级别了。 35-40就带翼影一套 45-50带黑月一套 (建议别带40—45暴风雨一套,效果不怎么好)

DNF力法上装什么属性最好

4,dnf顶级力法的属性

力法是DNF相对来说是比较难操作的职业,刷图和PK都要追求攻速,物伤,法伤,刷图打BOOS时都是以觉醒来结束,你要知道力法是物,法双输入的,个人喜欢用棍,因为棍对矛来说是加10%的攻数,对觉醒也就是加了10%的伤害,还有一个好处就是少出Miss。PK可以用乱球,伪连可以让对方起身无效,玩了2年力法的个人心得。祝你玩的开心
攻速对谁都好用
看你刷图还是PK PK追求的是速度和力量 刷图又分球法和物法 球法主要用炫纹大范围激发杀伤敌人,追求的是高智力 物法主要靠物理攻击杀伤敌人,追求的是高力量,而武器用的是矛还要再加上物理暴击率

5,DNF力驱法驱力法分别什么意思

力驱,是指物理驱魔,擅长使用物理攻击技能。属性重点堆力量。武器刷图推荐斧子,PK推荐镰刀。身穿板甲(重甲是圣职者精通,不是驱魔精通),防御高,血量厚。无色技能非常暴力,擅长爆发。DNF中绝对的纯爷们。法驱,是指法术驱魔,擅长使用法术攻击技能。属性重点堆智力。武器使用念珠。身穿布甲,防御低,血量薄,但是有各种控制技能。整体输出偏向于稳定输出,但是伤害也不低。只是前期难混。需要有较好的意识和跑位只是加点不同,而且装备也不同,力驱板甲斧头镰刀什么的,法驱就布甲念珠。法驱刷图叫碾杀,一个落雷基本就清场了,只要你有蓝........力驱刷图要有高强,不然打起来还是很纠结的........PK的话事力法双修比较强,不过纯的来说力驱强,法驱最好别去PK从外表上看:拿斧头或镰刀,身上环绕着一圈红色的圈子的是力驱,拿念珠,身上环绕着一圈蓝色的圈子是法驱从技能上看:进图不停XXX这种拿武器乱砍的是力驱,进图先插符,黑球白球乱飞的那种是法驱
力驱是用战斧的堆力量的驱魔。法驱是堆智力的。力法就是战斗法师
驱魔由于流派技能的不同可以分为力驱和法驱力法就是战法(战斗法师)
力法是战斗法师 法驱是圣职者 ,力驱是驱魔者的一个流派使用重型兵器
力驱就是主堆力量的驱魔,带镰刀和斧头,主要依靠3个大招的输出;现在已经过时了有点;法驱主堆智力的驱魔,带念珠,主要依靠小技能连招,白虎,破魔,落雷之类的。 力法是4大萝莉之一,战斗法师,带矛为主。刷图也比较给力。

6,DNF 力法时装选什么属性好

2件速度是不用说了 至于其他,力法蓝很缺,选补蓝的`` 一般力法不需要多大硬直,靠的是速度 不过防也很重要,除非你全身装备都10以上了
您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。PK点天击 满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)  圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)  落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)  稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)  魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)  棍精通 满(我是连击华丽流)  无属性 满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)  自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)  黄龙 满(唯一一个像点法师得技能了啊!)  强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)  流星闪影打 1J(用来顶霸体)  光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)  碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)  驱散 3J(PK自然要用)  觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)  主动技能:御姐 不加(PK肯定不加)  后跳 强制 (个人喜欢,可加可不加)余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)哥布林 满 (这个骚扰太有用了,推荐加!)刷图点天击 10 或 5出强制 战法招牌技能 (走"V"字,很好用)龙牙 5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 10 出强制 (可以尝试蓄力攻击)炫纹 : 无属性 10 增加自身速度 碎霸 5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期 3就可以了圆舞棍 1 或 5出强制 范围伤害技能 (本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)(以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 满 不加不是力法 炫纹 : 火属性 满 增加自身力量 魔法护盾 满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,不加是不会知道其效果的)炫纹 : 暗属性 增加自身暴击率 (建议不加)自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加,PK就一定要加) 流星闪影击 1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击,避免损伤)强袭流星打 满 或 1 强力伤害加浮空效果 (刷图必满,高输出)煌龙偃月 满 最强范围伤害,必修 棍棒精通 (棍、矛选其一) 满 (推荐"棍")远古魔法书 满 回蓝技能 或 放弃 替身草人 1 保命 (刷图 1就够了)觉醒:主动技能 : 无条件满被动 : 看习惯,本人习惯不加最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品。

7,力法加点及时装属性选择

您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。PK点天击 满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)  圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)  落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)  稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)  魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)  棍精通 满(我是连击华丽流)  无属性 满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)  自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)  黄龙 满(唯一一个像点法师得技能了啊!)  强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)  流星闪影打 1J(用来顶霸体)  光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)  碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)  驱散 3J(PK自然要用)  觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)  主动技能:御姐 不加(PK肯定不加)  后跳 强制 (个人喜欢,可加可不加)余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)哥布林 满 (这个骚扰太有用了,推荐加!)刷图点天击 10 或 5出强制 战法招牌技能 (走"V"字,很好用)龙牙 5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 10 出强制 (可以尝试蓄力攻击)炫纹 : 无属性 10 增加自身速度 碎霸 5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期 3就可以了圆舞棍 1 或 5出强制 范围伤害技能 (本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)(以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 满 不加不是力法 炫纹 : 火属性 满 增加自身力量 魔法护盾 满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,不加是不会知道其效果的)炫纹 : 暗属性 增加自身暴击率 (建议不加)自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加,PK就一定要加) 流星闪影击 1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击,避免损伤)强袭流星打 满 或 1 强力伤害加浮空效果 (刷图必满,高输出)煌龙偃月 满 最强范围伤害,必修 棍棒精通 (棍、矛选其一) 满 (推荐"棍")远古魔法书 满 回蓝技能 或 放弃 替身草人 1 保命 (刷图 1就够了)觉醒:主动技能 : 无条件满被动 : 看习惯,本人习惯不加最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品。
上衣么... 天击必然首选`~不过紫时装都加天击... 然后我觉得是盾>自动集球>黄龙天空,精通不考虑 因为我是满黄龙,不加精通的...所以配合自身的加点选择技能才是... 如果有加精通的话,盾>精通>自动集球>40级以上大技 以上个人看法... 力法的话...不晓得硬直胸颜配合水银套是个什么感觉.. 大众化的选择一般是 头,帽 回MP (蓝药充足的球法可以选择双知能,这里定义的球法是刷图时习惯以球为主要杀伤来源的人,并不特指某种方式的加点) 胸,颜 攻速 下着 HP(主PK,因为PK场里HP是按比例增加,MP则不变), MP(主刷图,保持供蓝) 腰 回避 鞋 移速 皮肤...随便吧...物理魔法对于PK来说其实差别不大...刷图则比较偏向物理 至于属性上面 属性详细介绍 力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 地下城与勇士中有很多的属性,而这些属性在战斗中具体怎么体现,都是有公式可循的,以下就是一些属性在战斗中的具体体现: 防御力公式 防御力1000抵消10点伤害 体力10抵消2点伤害 属性防御关系 火属性抵抗値15火属性攻击10%减少 水属性抵抗値15水属性攻击10%减少 光属性抵抗値15光属性攻击10%减少 暗属性抵抗値15暗属性攻击10%减少 鬼剑士初始光抵抗-20初期附加光攻击多挨13%多 格斗家初始暗抵抗-20初期附加暗攻击多挨13%多 攻击力智能公式 实际物理攻击力=武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际魔法攻击力=武器魔法攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) DNF加点还是有很多分歧的。 SP肯定不够。 下面说1说我加德点!! 天击 +满 出强制 和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果 龙牙 +5 出强制 落花掌+10 不是什么技能都出强制。没有必要在XXX的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以) 无属性球 +10 过度技能 盾+ 满 武器精通+满 稻草人 +满 30秒冷却变20秒 攻击速度 移动速度+25% +100力量 +100智力 +1的话上面的效果可以忽略 PK还是刷图都很有用 远古魔法书 加满或不加 PK 力法遇到过少蓝。30场难的出现一次 刷图的话满 自动炫纹+1 炫纹 4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高 或者满。 怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。 高等级力法CD流 (适合矛) 圆棍舞+5 暗球过度 没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞 加了强制也没有问题 用这技能就是为了出暗球的属性 圆棍舞后可以接强袭流星打 暗球满 50的时候加满有15爆 60级 有25爆 物理暴击+10 (通用技能)加10%爆 碎霸 +满 冷却短伤害高,枪手被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血) 技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制 火球 +满 为了加力量的属性 流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰球 光球 个加 1 还有多的SP就在 强袭流星打和煌龙偃月中随便加 非CD流 (适合棍) 碎霸 加高 (我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到) 火球+高 为了力量 光球+满 为了浮空 圆棍舞+1 不出暗球 节约SP 加一点暗球也就一暴击,为暗球发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少 流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。
先说时装 PK的 上衣选光属性炫纹+1J 下装最大HP 头发施放速度 帽子施放速度 面部攻击速度 胸部攻击速度 腰部回避率 鞋移动速度 皮肤随便选一个就可以了力法最重要的就是速度 选择施放速度提高你加盾等buff的速度 攻击速度移动速度就不说了 对力法很重要 技能选光属性炫纹是因为PK无论哪种流派 光球都要满 因为光球打打人 直接+攻击速度的 光球J越高 加的攻击速度越大 然后刷图的上衣随便吧 看你用哪个技能多选哪个 下衣+MP 头发MP恢复 帽子MP恢复 脸胸都攻速 腰回避 鞋移动 皮肤物理伤害减免 因为力法刷图相对来说缺蓝 所以上面PK的释放速度换成加MP就好 然后本身我觉得怪是物攻的比较多 所以皮肤就物防减免吧 其他不变 因为只有速度快才能破怪的招 才能跑开不被打 所以能加攻速移动速度的还是加吧 然后是装备 武器不用说 棍子 球法才是王道 神器就是50粉玉龙奔雷棍 现在便宜很多了 如果还买不起又没泰拉那只能汲魂了 觉醒以后用40疾风 有可能加攻击速度 因为觉醒攻击是固定值 跟武器没关系 不带武器也那么多伤害 平常刷图 建议穿布甲 回蓝的 刷图不缺蓝 打BOSS时换皮甲就好 PK的话穿流光套 首饰的话终极的就是墨竹+王者+灵犀 或者泰拉套首饰 如果没钱的话 就墨竹+达芙妮项链+冷月或者任务给的络丝戒指吧
文章TAG:dnf力法什么属性dnf力法什么

最近更新

相关文章