首页 > 装备 > 知识 > 龙珠超模组手游怎么变身,我的世界龙珠模组怎么变身超四

龙珠超模组手游怎么变身,我的世界龙珠模组怎么变身超四

来源:整理 时间:2024-03-31 15:38:26 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,我的世界龙珠模组怎么变身超四

现在的龙珠mod据我所知貌似是没有超四的最高应该只有超三在最新版中貌似是可以用指令变超蓝和传超,我没有试过。。

我的世界龙珠模组怎么变身超四

2,龙珠中如何才能领悟超绿变身

《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。订婚舞会这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?这个MOD可是绅士必入啊。这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。维京征服这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。AD1257如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。潘德的预言潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!
《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。订婚舞会这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?这个MOD可是绅士必入啊。这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。维京征服这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。AD1257如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。潘德的预言潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!我们来看一下贝吉塔是如何,什么时候变成超级赛亚人的。贝吉塔在那美克星的时候,让克林将自己打伤,然后让丹迪(天天)救活了濒死的自己,然后因为赛亚人的特性战斗力大幅提升,变成了超级赛亚人,然后被弗利沙吊打。【以上纯属搞笑,不要当真】其实那时候只是贝吉塔自己觉得自己变成了超级赛亚人而已,并不是真正的。第一个变成超级赛亚人的是悟空,然后贝吉塔得知之后很是气愤,但又无能为力,等到机械弗利沙来到地球,众人束手无策之时,大特又变成超级赛亚人收拾了弗利沙,搞得王子更难受了,王子不要面子的啊,然后就去修炼了。就在贝吉塔修炼途中,他对悟空的愤怒积攒到一定程度终于爆发,变成了超级赛亚人,并且他的心情很平静,掌握并提升了自己的能力,达到了比悟空超1还厉害的程度。所以贝吉塔是在应季人造人修炼时候变的超赛,原因是对悟空的愤怒。你怎么看?我是silence异异,喜欢的话点个关注谢谢。
《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。订婚舞会这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?这个MOD可是绅士必入啊。这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。维京征服这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。AD1257如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。潘德的预言潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!我们来看一下贝吉塔是如何,什么时候变成超级赛亚人的。贝吉塔在那美克星的时候,让克林将自己打伤,然后让丹迪(天天)救活了濒死的自己,然后因为赛亚人的特性战斗力大幅提升,变成了超级赛亚人,然后被弗利沙吊打。【以上纯属搞笑,不要当真】其实那时候只是贝吉塔自己觉得自己变成了超级赛亚人而已,并不是真正的。第一个变成超级赛亚人的是悟空,然后贝吉塔得知之后很是气愤,但又无能为力,等到机械弗利沙来到地球,众人束手无策之时,大特又变成超级赛亚人收拾了弗利沙,搞得王子更难受了,王子不要面子的啊,然后就去修炼了。就在贝吉塔修炼途中,他对悟空的愤怒积攒到一定程度终于爆发,变成了超级赛亚人,并且他的心情很平静,掌握并提升了自己的能力,达到了比悟空超1还厉害的程度。所以贝吉塔是在应季人造人修炼时候变的超赛,原因是对悟空的愤怒。你怎么看?我是silence异异,喜欢的话点个关注谢谢。当初特兰克斯自认为自己有着超越沙鲁的实力结果被沙鲁教做人的时候沙鲁曾经解释过,力量不是单纯只要比力气大就可以了,再大的力量打不到人也是白费,力量强大不如能够完美控制更重要。从中华武学的角度上来讲这就是入微阶段了,单纯的力量此时已经不重要了,重要的是如何精确地掌控。而且从漫画里来说也是一种无奈之举,当年短笛大魔王的时候就已经可以一炮一个城市,龟仙人都能一发冲击波打爆月球,到后来超级赛亚人怎么说也是灭星级别的,但是灭掉一个没什么人的那美克星没关系,地球总不能打一架就灭一次吧,况且赛亚人还有一个不能在宇宙中生存的设定,如何在地球毁灭之后活下来也是个问题,所以大家也只能提倡精准控制,因此我们就会看到从人造人篇开始,龙珠战斗破坏的威力还不如以前在那美克星那么厉害了。超级赛亚人的变身效果也不像在那美克星那次那样声势浩大了。其实在龙珠里也隐约提到过这一点,孙悟空在和沙鲁战斗之前已经发觉单纯地提升战斗力没什么意义了,从而追求超级赛亚人常态化,让自己的身体习惯超级赛亚人形态,这样可以在战斗中可以更好的提升战力。
《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。订婚舞会这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?这个MOD可是绅士必入啊。这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。维京征服这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。AD1257如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。潘德的预言潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!我们来看一下贝吉塔是如何,什么时候变成超级赛亚人的。贝吉塔在那美克星的时候,让克林将自己打伤,然后让丹迪(天天)救活了濒死的自己,然后因为赛亚人的特性战斗力大幅提升,变成了超级赛亚人,然后被弗利沙吊打。【以上纯属搞笑,不要当真】其实那时候只是贝吉塔自己觉得自己变成了超级赛亚人而已,并不是真正的。第一个变成超级赛亚人的是悟空,然后贝吉塔得知之后很是气愤,但又无能为力,等到机械弗利沙来到地球,众人束手无策之时,大特又变成超级赛亚人收拾了弗利沙,搞得王子更难受了,王子不要面子的啊,然后就去修炼了。就在贝吉塔修炼途中,他对悟空的愤怒积攒到一定程度终于爆发,变成了超级赛亚人,并且他的心情很平静,掌握并提升了自己的能力,达到了比悟空超1还厉害的程度。所以贝吉塔是在应季人造人修炼时候变的超赛,原因是对悟空的愤怒。你怎么看?我是silence异异,喜欢的话点个关注谢谢。当初特兰克斯自认为自己有着超越沙鲁的实力结果被沙鲁教做人的时候沙鲁曾经解释过,力量不是单纯只要比力气大就可以了,再大的力量打不到人也是白费,力量强大不如能够完美控制更重要。从中华武学的角度上来讲这就是入微阶段了,单纯的力量此时已经不重要了,重要的是如何精确地掌控。而且从漫画里来说也是一种无奈之举,当年短笛大魔王的时候就已经可以一炮一个城市,龟仙人都能一发冲击波打爆月球,到后来超级赛亚人怎么说也是灭星级别的,但是灭掉一个没什么人的那美克星没关系,地球总不能打一架就灭一次吧,况且赛亚人还有一个不能在宇宙中生存的设定,如何在地球毁灭之后活下来也是个问题,所以大家也只能提倡精准控制,因此我们就会看到从人造人篇开始,龙珠战斗破坏的威力还不如以前在那美克星那么厉害了。超级赛亚人的变身效果也不像在那美克星那次那样声势浩大了。其实在龙珠里也隐约提到过这一点,孙悟空在和沙鲁战斗之前已经发觉单纯地提升战斗力没什么意义了,从而追求超级赛亚人常态化,让自己的身体习惯超级赛亚人形态,这样可以在战斗中可以更好的提升战力。悟饭自从《龙珠Z》的剧情结束后,就被定位成了一个“普通人”,不仅在地球上生儿育女,还有一份体面的工作,其实鸟山明曾经希望使用悟饭这个角色取代悟空,成为新一代的主角,但是最后失败了,所以悟饭也一度被打入冷宫。自从剧情进入《龙珠超》后,鸟山明终于给了悟饭另一次机会,其实力量大会也是给悟饭证明自己的机会,然而在《龙珠超》的剧情里,悟饭一次变身都没有,明明是一个赛亚人,却从不变身“超级赛亚人”,虽然在前作中“神饭”的状态就是未变身的,新的剧情也算是沿用了这个设定,但是这是不是意味着悟饭变身后反而会变弱呢?悟饭被鸟山明定位成走“人类路线”,贝吉塔走“赛亚人”路线,悟空则是“神”的路线。而且悟饭在没有变身的状态下,已经可以和“超蓝”状态的悟空过几招了,甚至在力量大会的战场上,还击败过无数的强者,难道说悟饭变身后真的会变弱?这可是与超级赛亚人的设定是冲突的。无论是在《龙珠Z》还是在《龙珠超》动漫中,都对赛亚人变身做出过解释。在《龙珠Z》里直接引出了S细胞,而且这种细胞的存在就是赛亚人能量的来源,所以S细胞分裂的数量直接决定了赛亚人的战力水平。在《龙珠超》里,似乎就更为简单了,只需要将气集中到后背,就可以引发变身。所以变身都是为了激发S细胞分裂,从而牵引出强大的力量。那么悟饭采取的不变身路线,这坑估计鸟山明也圆不了。所以悟饭走的是情怀路线,也正如漫画中“武天老师”一样,在力量大会上,实力和杂鱼差不多,但是利用魔封波和简单的气息操作,就能走得很远,所以悟饭不是不变身超级赛亚人,而是要继承地球的武道精神,只不过悟饭变身后,抛弃了超级赛亚人特有的“颜色”,反而是以地球人的姿态登场,可能这也是赛亚人的一种形态,如果悟饭在此基础上再变身为“超级赛亚人”,那么实力应该会高于“神饭”吧。
《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。订婚舞会这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?这个MOD可是绅士必入啊。这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。维京征服这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。AD1257如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。潘德的预言潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!我们来看一下贝吉塔是如何,什么时候变成超级赛亚人的。贝吉塔在那美克星的时候,让克林将自己打伤,然后让丹迪(天天)救活了濒死的自己,然后因为赛亚人的特性战斗力大幅提升,变成了超级赛亚人,然后被弗利沙吊打。【以上纯属搞笑,不要当真】其实那时候只是贝吉塔自己觉得自己变成了超级赛亚人而已,并不是真正的。第一个变成超级赛亚人的是悟空,然后贝吉塔得知之后很是气愤,但又无能为力,等到机械弗利沙来到地球,众人束手无策之时,大特又变成超级赛亚人收拾了弗利沙,搞得王子更难受了,王子不要面子的啊,然后就去修炼了。就在贝吉塔修炼途中,他对悟空的愤怒积攒到一定程度终于爆发,变成了超级赛亚人,并且他的心情很平静,掌握并提升了自己的能力,达到了比悟空超1还厉害的程度。所以贝吉塔是在应季人造人修炼时候变的超赛,原因是对悟空的愤怒。你怎么看?我是silence异异,喜欢的话点个关注谢谢。当初特兰克斯自认为自己有着超越沙鲁的实力结果被沙鲁教做人的时候沙鲁曾经解释过,力量不是单纯只要比力气大就可以了,再大的力量打不到人也是白费,力量强大不如能够完美控制更重要。从中华武学的角度上来讲这就是入微阶段了,单纯的力量此时已经不重要了,重要的是如何精确地掌控。而且从漫画里来说也是一种无奈之举,当年短笛大魔王的时候就已经可以一炮一个城市,龟仙人都能一发冲击波打爆月球,到后来超级赛亚人怎么说也是灭星级别的,但是灭掉一个没什么人的那美克星没关系,地球总不能打一架就灭一次吧,况且赛亚人还有一个不能在宇宙中生存的设定,如何在地球毁灭之后活下来也是个问题,所以大家也只能提倡精准控制,因此我们就会看到从人造人篇开始,龙珠战斗破坏的威力还不如以前在那美克星那么厉害了。超级赛亚人的变身效果也不像在那美克星那次那样声势浩大了。其实在龙珠里也隐约提到过这一点,孙悟空在和沙鲁战斗之前已经发觉单纯地提升战斗力没什么意义了,从而追求超级赛亚人常态化,让自己的身体习惯超级赛亚人形态,这样可以在战斗中可以更好的提升战力。悟饭自从《龙珠Z》的剧情结束后,就被定位成了一个“普通人”,不仅在地球上生儿育女,还有一份体面的工作,其实鸟山明曾经希望使用悟饭这个角色取代悟空,成为新一代的主角,但是最后失败了,所以悟饭也一度被打入冷宫。自从剧情进入《龙珠超》后,鸟山明终于给了悟饭另一次机会,其实力量大会也是给悟饭证明自己的机会,然而在《龙珠超》的剧情里,悟饭一次变身都没有,明明是一个赛亚人,却从不变身“超级赛亚人”,虽然在前作中“神饭”的状态就是未变身的,新的剧情也算是沿用了这个设定,但是这是不是意味着悟饭变身后反而会变弱呢?悟饭被鸟山明定位成走“人类路线”,贝吉塔走“赛亚人”路线,悟空则是“神”的路线。而且悟饭在没有变身的状态下,已经可以和“超蓝”状态的悟空过几招了,甚至在力量大会的战场上,还击败过无数的强者,难道说悟饭变身后真的会变弱?这可是与超级赛亚人的设定是冲突的。无论是在《龙珠Z》还是在《龙珠超》动漫中,都对赛亚人变身做出过解释。在《龙珠Z》里直接引出了S细胞,而且这种细胞的存在就是赛亚人能量的来源,所以S细胞分裂的数量直接决定了赛亚人的战力水平。在《龙珠超》里,似乎就更为简单了,只需要将气集中到后背,就可以引发变身。所以变身都是为了激发S细胞分裂,从而牵引出强大的力量。那么悟饭采取的不变身路线,这坑估计鸟山明也圆不了。所以悟饭走的是情怀路线,也正如漫画中“武天老师”一样,在力量大会上,实力和杂鱼差不多,但是利用魔封波和简单的气息操作,就能走得很远,所以悟饭不是不变身超级赛亚人,而是要继承地球的武道精神,只不过悟饭变身后,抛弃了超级赛亚人特有的“颜色”,反而是以地球人的姿态登场,可能这也是赛亚人的一种形态,如果悟饭在此基础上再变身为“超级赛亚人”,那么实力应该会高于“神饭”吧。感谢邀请,欢迎大家点赞关注大魔王。在龙珠里面一开始变成超级赛亚人是十分困难的一件事情,悟空和贝吉塔两个人变成超级赛亚人都是十分艰难的。悟空在变成超级赛亚人之前就已经锻炼了很久了,而且是看到克林被弗利沙杀了愤怒之下才变身的。而贝吉塔的变身也一样是十分困难的,贝吉塔是赛亚人的王子按理来说的话那他血统是很厉害的。而贝吉塔变身也是经历了很多的锻炼数次超越了生死极限才能成功变身的。但是悟空和贝吉塔的儿子悟天和特南克斯两个人的变身却是十分简单的了。他们两个都没有怎么锻炼过,在几岁的时候就可以变成超级赛亚人了,而且之后他们两个表现出来的实力也是很厉害的。其实这属于龙珠一开始剧情设定的问题,按照一开始的设定的话那超级赛亚人是把基础战斗力提升五十倍。但是到了后期这个设定似乎是没有了,超级赛亚人的战斗力也直接变的差不多了。而且悟天和特南克斯的变身其实是有很大的局限的,他们两个虽然变成超级赛亚人很简单,但是完全不会使用自己的力量,一开始的悟天连飞行都不会,就像小孩子在挥舞大刀一样。所以锻炼之后变身才能更好的使用自己的力量,可以把全力爆发出来,而不锻炼变身的话能发挥百分之五十就不错了。
《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。订婚舞会这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?这个MOD可是绅士必入啊。这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。维京征服这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。AD1257如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。潘德的预言潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!我们来看一下贝吉塔是如何,什么时候变成超级赛亚人的。贝吉塔在那美克星的时候,让克林将自己打伤,然后让丹迪(天天)救活了濒死的自己,然后因为赛亚人的特性战斗力大幅提升,变成了超级赛亚人,然后被弗利沙吊打。【以上纯属搞笑,不要当真】其实那时候只是贝吉塔自己觉得自己变成了超级赛亚人而已,并不是真正的。第一个变成超级赛亚人的是悟空,然后贝吉塔得知之后很是气愤,但又无能为力,等到机械弗利沙来到地球,众人束手无策之时,大特又变成超级赛亚人收拾了弗利沙,搞得王子更难受了,王子不要面子的啊,然后就去修炼了。就在贝吉塔修炼途中,他对悟空的愤怒积攒到一定程度终于爆发,变成了超级赛亚人,并且他的心情很平静,掌握并提升了自己的能力,达到了比悟空超1还厉害的程度。所以贝吉塔是在应季人造人修炼时候变的超赛,原因是对悟空的愤怒。你怎么看?我是silence异异,喜欢的话点个关注谢谢。当初特兰克斯自认为自己有着超越沙鲁的实力结果被沙鲁教做人的时候沙鲁曾经解释过,力量不是单纯只要比力气大就可以了,再大的力量打不到人也是白费,力量强大不如能够完美控制更重要。从中华武学的角度上来讲这就是入微阶段了,单纯的力量此时已经不重要了,重要的是如何精确地掌控。而且从漫画里来说也是一种无奈之举,当年短笛大魔王的时候就已经可以一炮一个城市,龟仙人都能一发冲击波打爆月球,到后来超级赛亚人怎么说也是灭星级别的,但是灭掉一个没什么人的那美克星没关系,地球总不能打一架就灭一次吧,况且赛亚人还有一个不能在宇宙中生存的设定,如何在地球毁灭之后活下来也是个问题,所以大家也只能提倡精准控制,因此我们就会看到从人造人篇开始,龙珠战斗破坏的威力还不如以前在那美克星那么厉害了。超级赛亚人的变身效果也不像在那美克星那次那样声势浩大了。其实在龙珠里也隐约提到过这一点,孙悟空在和沙鲁战斗之前已经发觉单纯地提升战斗力没什么意义了,从而追求超级赛亚人常态化,让自己的身体习惯超级赛亚人形态,这样可以在战斗中可以更好的提升战力。悟饭自从《龙珠Z》的剧情结束后,就被定位成了一个“普通人”,不仅在地球上生儿育女,还有一份体面的工作,其实鸟山明曾经希望使用悟饭这个角色取代悟空,成为新一代的主角,但是最后失败了,所以悟饭也一度被打入冷宫。自从剧情进入《龙珠超》后,鸟山明终于给了悟饭另一次机会,其实力量大会也是给悟饭证明自己的机会,然而在《龙珠超》的剧情里,悟饭一次变身都没有,明明是一个赛亚人,却从不变身“超级赛亚人”,虽然在前作中“神饭”的状态就是未变身的,新的剧情也算是沿用了这个设定,但是这是不是意味着悟饭变身后反而会变弱呢?悟饭被鸟山明定位成走“人类路线”,贝吉塔走“赛亚人”路线,悟空则是“神”的路线。而且悟饭在没有变身的状态下,已经可以和“超蓝”状态的悟空过几招了,甚至在力量大会的战场上,还击败过无数的强者,难道说悟饭变身后真的会变弱?这可是与超级赛亚人的设定是冲突的。无论是在《龙珠Z》还是在《龙珠超》动漫中,都对赛亚人变身做出过解释。在《龙珠Z》里直接引出了S细胞,而且这种细胞的存在就是赛亚人能量的来源,所以S细胞分裂的数量直接决定了赛亚人的战力水平。在《龙珠超》里,似乎就更为简单了,只需要将气集中到后背,就可以引发变身。所以变身都是为了激发S细胞分裂,从而牵引出强大的力量。那么悟饭采取的不变身路线,这坑估计鸟山明也圆不了。所以悟饭走的是情怀路线,也正如漫画中“武天老师”一样,在力量大会上,实力和杂鱼差不多,但是利用魔封波和简单的气息操作,就能走得很远,所以悟饭不是不变身超级赛亚人,而是要继承地球的武道精神,只不过悟饭变身后,抛弃了超级赛亚人特有的“颜色”,反而是以地球人的姿态登场,可能这也是赛亚人的一种形态,如果悟饭在此基础上再变身为“超级赛亚人”,那么实力应该会高于“神饭”吧。感谢邀请,欢迎大家点赞关注大魔王。在龙珠里面一开始变成超级赛亚人是十分困难的一件事情,悟空和贝吉塔两个人变成超级赛亚人都是十分艰难的。悟空在变成超级赛亚人之前就已经锻炼了很久了,而且是看到克林被弗利沙杀了愤怒之下才变身的。而贝吉塔的变身也一样是十分困难的,贝吉塔是赛亚人的王子按理来说的话那他血统是很厉害的。而贝吉塔变身也是经历了很多的锻炼数次超越了生死极限才能成功变身的。但是悟空和贝吉塔的儿子悟天和特南克斯两个人的变身却是十分简单的了。他们两个都没有怎么锻炼过,在几岁的时候就可以变成超级赛亚人了,而且之后他们两个表现出来的实力也是很厉害的。其实这属于龙珠一开始剧情设定的问题,按照一开始的设定的话那超级赛亚人是把基础战斗力提升五十倍。但是到了后期这个设定似乎是没有了,超级赛亚人的战斗力也直接变的差不多了。而且悟天和特南克斯的变身其实是有很大的局限的,他们两个虽然变成超级赛亚人很简单,但是完全不会使用自己的力量,一开始的悟天连飞行都不会,就像小孩子在挥舞大刀一样。所以锻炼之后变身才能更好的使用自己的力量,可以把全力爆发出来,而不锻炼变身的话能发挥百分之五十就不错了。首先可以肯定的是作者必须要给贝吉塔一个新的形态的。贝吉塔作为龙珠超的千年老二,一直是悟空的陪衬,如果悟空要有新的形态的话,贝吉塔肯定是要有一个新形态的,这个形态不能是自在极意功,那就只能是在超蓝的基础上再进一个层次,这个层次不能凌驾于悟空的自在极意功之上,但是作为不会偏离悟空实力太多的设定,所以作者让贝吉塔进化到了深蓝第二对于当时的情况,贝吉塔多了这个形态的进化,使得贝吉塔在对战准破坏神级别的托破的时候,可以达到实力相当,可以把托破击落到擂台以外,又能保证贝吉塔自爆之后不死,而且也没有实力再战斗下去,等于说是贝吉塔的新形态为悟空扫除了一个障碍第三对于贝吉塔的新形态,我们明显能看出颜色变身了,而且还有了新的瞳孔,短笛对这个形态的评价是“不同于以往超蓝,力量深不可测”,大神官则是“蕴含了远远凌驾于蓝的能量”,可以看出这个形态都是超蓝的进一步进化。所以综上所述,贝吉塔的深蓝是给了他一个新的形态,也许正是有了这个形态才会使得后面剧情的发展,贝吉塔和悟空进化的方向出现差异,贝吉塔可能不会像悟空一样领悟自在极意功,但是他有自己的形态发展之路了
《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。订婚舞会这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?这个MOD可是绅士必入啊。这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。维京征服这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。AD1257如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。潘德的预言潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!我们来看一下贝吉塔是如何,什么时候变成超级赛亚人的。贝吉塔在那美克星的时候,让克林将自己打伤,然后让丹迪(天天)救活了濒死的自己,然后因为赛亚人的特性战斗力大幅提升,变成了超级赛亚人,然后被弗利沙吊打。【以上纯属搞笑,不要当真】其实那时候只是贝吉塔自己觉得自己变成了超级赛亚人而已,并不是真正的。第一个变成超级赛亚人的是悟空,然后贝吉塔得知之后很是气愤,但又无能为力,等到机械弗利沙来到地球,众人束手无策之时,大特又变成超级赛亚人收拾了弗利沙,搞得王子更难受了,王子不要面子的啊,然后就去修炼了。就在贝吉塔修炼途中,他对悟空的愤怒积攒到一定程度终于爆发,变成了超级赛亚人,并且他的心情很平静,掌握并提升了自己的能力,达到了比悟空超1还厉害的程度。所以贝吉塔是在应季人造人修炼时候变的超赛,原因是对悟空的愤怒。你怎么看?我是silence异异,喜欢的话点个关注谢谢。当初特兰克斯自认为自己有着超越沙鲁的实力结果被沙鲁教做人的时候沙鲁曾经解释过,力量不是单纯只要比力气大就可以了,再大的力量打不到人也是白费,力量强大不如能够完美控制更重要。从中华武学的角度上来讲这就是入微阶段了,单纯的力量此时已经不重要了,重要的是如何精确地掌控。而且从漫画里来说也是一种无奈之举,当年短笛大魔王的时候就已经可以一炮一个城市,龟仙人都能一发冲击波打爆月球,到后来超级赛亚人怎么说也是灭星级别的,但是灭掉一个没什么人的那美克星没关系,地球总不能打一架就灭一次吧,况且赛亚人还有一个不能在宇宙中生存的设定,如何在地球毁灭之后活下来也是个问题,所以大家也只能提倡精准控制,因此我们就会看到从人造人篇开始,龙珠战斗破坏的威力还不如以前在那美克星那么厉害了。超级赛亚人的变身效果也不像在那美克星那次那样声势浩大了。其实在龙珠里也隐约提到过这一点,孙悟空在和沙鲁战斗之前已经发觉单纯地提升战斗力没什么意义了,从而追求超级赛亚人常态化,让自己的身体习惯超级赛亚人形态,这样可以在战斗中可以更好的提升战力。悟饭自从《龙珠Z》的剧情结束后,就被定位成了一个“普通人”,不仅在地球上生儿育女,还有一份体面的工作,其实鸟山明曾经希望使用悟饭这个角色取代悟空,成为新一代的主角,但是最后失败了,所以悟饭也一度被打入冷宫。自从剧情进入《龙珠超》后,鸟山明终于给了悟饭另一次机会,其实力量大会也是给悟饭证明自己的机会,然而在《龙珠超》的剧情里,悟饭一次变身都没有,明明是一个赛亚人,却从不变身“超级赛亚人”,虽然在前作中“神饭”的状态就是未变身的,新的剧情也算是沿用了这个设定,但是这是不是意味着悟饭变身后反而会变弱呢?悟饭被鸟山明定位成走“人类路线”,贝吉塔走“赛亚人”路线,悟空则是“神”的路线。而且悟饭在没有变身的状态下,已经可以和“超蓝”状态的悟空过几招了,甚至在力量大会的战场上,还击败过无数的强者,难道说悟饭变身后真的会变弱?这可是与超级赛亚人的设定是冲突的。无论是在《龙珠Z》还是在《龙珠超》动漫中,都对赛亚人变身做出过解释。在《龙珠Z》里直接引出了S细胞,而且这种细胞的存在就是赛亚人能量的来源,所以S细胞分裂的数量直接决定了赛亚人的战力水平。在《龙珠超》里,似乎就更为简单了,只需要将气集中到后背,就可以引发变身。所以变身都是为了激发S细胞分裂,从而牵引出强大的力量。那么悟饭采取的不变身路线,这坑估计鸟山明也圆不了。所以悟饭走的是情怀路线,也正如漫画中“武天老师”一样,在力量大会上,实力和杂鱼差不多,但是利用魔封波和简单的气息操作,就能走得很远,所以悟饭不是不变身超级赛亚人,而是要继承地球的武道精神,只不过悟饭变身后,抛弃了超级赛亚人特有的“颜色”,反而是以地球人的姿态登场,可能这也是赛亚人的一种形态,如果悟饭在此基础上再变身为“超级赛亚人”,那么实力应该会高于“神饭”吧。感谢邀请,欢迎大家点赞关注大魔王。在龙珠里面一开始变成超级赛亚人是十分困难的一件事情,悟空和贝吉塔两个人变成超级赛亚人都是十分艰难的。悟空在变成超级赛亚人之前就已经锻炼了很久了,而且是看到克林被弗利沙杀了愤怒之下才变身的。而贝吉塔的变身也一样是十分困难的,贝吉塔是赛亚人的王子按理来说的话那他血统是很厉害的。而贝吉塔变身也是经历了很多的锻炼数次超越了生死极限才能成功变身的。但是悟空和贝吉塔的儿子悟天和特南克斯两个人的变身却是十分简单的了。他们两个都没有怎么锻炼过,在几岁的时候就可以变成超级赛亚人了,而且之后他们两个表现出来的实力也是很厉害的。其实这属于龙珠一开始剧情设定的问题,按照一开始的设定的话那超级赛亚人是把基础战斗力提升五十倍。但是到了后期这个设定似乎是没有了,超级赛亚人的战斗力也直接变的差不多了。而且悟天和特南克斯的变身其实是有很大的局限的,他们两个虽然变成超级赛亚人很简单,但是完全不会使用自己的力量,一开始的悟天连飞行都不会,就像小孩子在挥舞大刀一样。所以锻炼之后变身才能更好的使用自己的力量,可以把全力爆发出来,而不锻炼变身的话能发挥百分之五十就不错了。首先可以肯定的是作者必须要给贝吉塔一个新的形态的。贝吉塔作为龙珠超的千年老二,一直是悟空的陪衬,如果悟空要有新的形态的话,贝吉塔肯定是要有一个新形态的,这个形态不能是自在极意功,那就只能是在超蓝的基础上再进一个层次,这个层次不能凌驾于悟空的自在极意功之上,但是作为不会偏离悟空实力太多的设定,所以作者让贝吉塔进化到了深蓝第二对于当时的情况,贝吉塔多了这个形态的进化,使得贝吉塔在对战准破坏神级别的托破的时候,可以达到实力相当,可以把托破击落到擂台以外,又能保证贝吉塔自爆之后不死,而且也没有实力再战斗下去,等于说是贝吉塔的新形态为悟空扫除了一个障碍第三对于贝吉塔的新形态,我们明显能看出颜色变身了,而且还有了新的瞳孔,短笛对这个形态的评价是“不同于以往超蓝,力量深不可测”,大神官则是“蕴含了远远凌驾于蓝的能量”,可以看出这个形态都是超蓝的进一步进化。所以综上所述,贝吉塔的深蓝是给了他一个新的形态,也许正是有了这个形态才会使得后面剧情的发展,贝吉塔和悟空进化的方向出现差异,贝吉塔可能不会像悟空一样领悟自在极意功,但是他有自己的形态发展之路了在《龙珠》宇宙的设定里,赛亚人的变身绝非只有超赛神这一条路,而且在赛亚人的传说里,就有每千年会出现一个的传说之人。然而在超赛神之上,还有一种变身名为“超绿”,而且这种变身方式极难掌握,每千年才会出现一个这样的强者。超绿的变身和一般的超级赛亚人不同,这种变身会让自己失去本性,甚至会陷入到无止尽的愤怒中,如果引发了这样的变身,就意味着破坏,而且在《龙珠超》剧场版里,布罗利就是这样的存在。如果说超赛神之路适合修仙之人,那么超绿这种变身,却更像是赛亚人梦寐以求的力量。那么如何才能领悟超绿变身呢?在《龙珠》的剧情里,一直都有这么一个设定,赛亚人自出生之日起,如果直视“月球”反射的光波,就会触发“猿人”形态的变身,一旦赛亚人失去尾巴,那么这种变身也会被剥夺。悟空就曾经无意识使用过这种力量,还做了很多错事,而且在贝吉塔第一次前往地球的时候,也曾经使用过这种力量,然而赛亚人的巨猿形态,却是领悟超绿变身的基本功。在《龙珠超》剧场版中,布罗利之所以能够使用超绿变身,就是因为掌握了赛亚人巨猿的力量,依据布罗利的父亲的解释,超绿实际上是将“巨猿”抑制在自己体内的一种形态,如果赛亚人变身巨猿,那么灵活性大大降低,但是如果和布罗利一样,能够将这股力量压制在体内,那么不仅可以保持身体的灵活性,还能够大大提升爆发力,这就是超绿变身的前提。仅仅只是控制了自己体内巨猿的力量,还不能领悟超绿变身,第二步就需要领悟超级赛亚人第一阶段变身。如果是悟空,那么第一阶段自然就是普通的黄发赛亚人,但是对于布罗利这样的强者而言,第一阶段可能就是“超绿”形态了,然而在剧场版中,强行给布罗利第一阶变身染了黄发,第二阶段才变成绿色的。放眼所有的超级赛亚人,只有贝吉塔掌握了这股力量,而且在地球上的时候,他就是能够控制体内巨猿力量并保持清醒的赛亚人。所以说贝吉塔未来进化的路线可能就是布罗利的路线,剧场版中强行解释的超绿变身的原因,也许就是给贝吉塔做铺垫的吧。

龙珠中如何才能领悟超绿变身

文章TAG:龙珠超模组手游怎么变身龙珠超超模模组

最近更新

相关文章