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问道手游地府装备怎么加点,梦幻西游手游地府怎么加点最好 最给力辅助养成

来源:整理 时间:2023-11-05 04:06:29 编辑:游戏装备道具 手机版

1,梦幻西游手游地府怎么加点最好 最给力辅助养成

梦幻西游手游地府加点1、5体5体的地府就是血量多,但是双抗并不怎么样,特点很突出,缺点也比较明显。2、2耐2血1敏pk和任务都可以,有血量有双抗,加敏是为了比一些输出要快点,好给对面降防。3、2耐1.5血1.5敏专门为pk而准备的加点,快过物理的速度,当然也比奶妈要快,在速度上占据先手地位,不先手怎么辅助。地府是特点不是输出,而是帮助队友更好的输出,想要发挥出足够的作用,就必须要生存到最后。所以生存是地府很重要的培养方向,血厚耐打,只有保证在场上有极强的生存能力,才能很好的发挥出辅助作用。

梦幻西游手游地府怎么加点最好 最给力辅助养成

2,地府怎么加点最好 急求

血耐DF比较好啦 前期可以5血加 后期加5耐 适当加点敏 我70以前都是加血的 后面逐渐加耐 基本是2.5T 2.5N 带着点敏加的 这样的话到满级 装备什么的搞搞 应该有1800防 9000血差不多吧
让资深梦幻玩家给你答案,希望能帮助你: 地府的加点分3种! 第一:全血型,也就是5体加点。魔族高质量的血成长,全血的特点就是血多,不怕你砍,加上本身隐身,辅助等特性,还是不错的!就是组队任务比较难而已! 第二:力地府很流行的原因是地府师门技能的高伤害加成值让地府的伤害很恐怖,不过此类加点对装备要求比较高。愤怒、破血、弱点或破碎等是必备的,伤害是很拉风的。一般加点是5力或4力1血. 第三:血耐或血敏还是不错的,最近的网易更新是对地府做了明确的定位为辅助系,df没有pt/hs的辅助受欢迎,但是自身的抗性和众多的特技让比武时候很受欢迎。需要众多特技:建议“愤怒、晶清、野兽、放下、流云等比较不错!这样的df有个特点就是能磨!我不会短时间内解决你,但是你也不会断时候内解决我! 此类加点一般为:2血2耐1敏或3血2耐! 梦幻游戏不错,祝你游戏愉快!
煞bi, 你想么昂加就么昂加卅.! 老子笑, 还要问.?

地府怎么加点最好 急求

3,地府怎么加点

5T
个人感觉 地府可以尝试一下5血。 毕竟地府固定伤害。存活率高才能将伤害输出去。 5血加还有一个优点。就是魔族加血涨的多,stl ps mw虽然是魔族 但是不可以加太多血,自身门派技能有所限制。 防御可以从装备上追回来。虽然差些,不过你也自身的血量是很惊人。
血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。 全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。 血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的。 力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。+的方法是5力或4力1敏,4力一血~ 还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。 这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。另外:现在很流行全力和全血,,埃,想怎么玩就怎么呗,开心就好.
这样跟你讲吧,看你自己选择玩什么类型的地府.我介意阿..全体,现在流行全血地府不用解释了.要么 4.5力0.5敏..力地府..当然隐身之后在去砍..所以要速度阿..

地府怎么加点

4,地府怎么加点

您的问题就要过期了,请把我上面回答的答案采纳一下`不然问题过期你的QQ问问会扣分的```谢谢勒~~~~祝你在游戏里玩的愉快~~````(放羊的星星)```` 如果你还有不明白的地方你在选择满意答案的对回答者的感言里给我留言下,```我会尽力为你解答的!~~~ 本人走了4年的梦幻`155化生`江苏五亭桥。``为爱の拒情```` `
您的此问题就要过期了,回答比较辛苦,请把我上面回答的答案采纳一下`不然问题过期你的QQ问问会负分值的```谢谢勒~~~~祝你在游戏里玩的愉快~~````(放羊的星星)~~
加全血
看你是力地府还是血地府!玩魔族加耐跟魔就最笨的,为什么?因为魔族对耐跟魔成长低啊!魔王的先别发火,魔王的肯定说为什么我们比龙宫秒得伤?!哪我只好说因为你们的门派技能就是比龙宫秒得伤而没龙宫秒得多。所以我觉得加力跟血的地府有前途点!如果力地府跟大唐比的话很多人肯定说是大唐伤害比较厉害,但事实上地府的加伤害技能已经远远超过大唐的伤害技能了,废话不说了,自己琢磨``
力地府加5力,60级后用变身卡变成地狱战神·有连击,在带上法宝嗜血帆和横扫千军的套装~~6个装备都要有,一开始普通打,地狱有连击打两下,横扫千军套装备,打,嗜血帆又打两下又来横扫千军,一共打了10下~计一下500,10下就5000,69有多少个人是5000血的~~想想就知道,超强悍 我这只有2中比较BT的加点 1就是5力,级高了后带个加攻的 魔族的攻击可是很恐怖的 另1种就是5血 做个相当当的血罐子 就是平时比较费包子 不推荐 虽然全力地府很厉害 但本人还是喜欢血耐! 群P辅助性很强噢 ! ``谢谢``请采纳~~

5,手游地府到底怎么加点

在手游中,每天第一次切换加点方案是免费的,不少地府玩家会选择一套任务一套PK使用,但是关于地府加点的方案太多。①五魔或者四魔一速,捉鬼日常任务效率高。②宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。这两点是最常见的,比较大众化的加点方式,高生存不失速度。地府孩子加点:1.高速血耐2.中速血耐3.龟速血耐
阴曹地府,是一个比较给力的辅助职业,能够很好的削弱对手的防御,又能提高我们英雄的抵抗封印能力,在pk中帮助己方的输出伙伴能够很好的击杀对手。另外,拥有很好的血量和速度成长,血量高保证自身的生存,速度快能够起手给予自方英雄buff,抵抗对手的封印技能。在后期pk中具有很大的作用,是一个不错的后期辅助英雄。不过,其前期输出低、治疗量少,相对于普陀山这种回复型的辅助,作用略显鸡肋。优势:血量高、速度快、能够很好的削弱对手防御提升我方英雄输出;缺点:输出低、治疗少,前期很难升级,需要依赖其他队友。梦幻西游手游阴曹地府加点5血(纯血型):5血虽然没有什么特色,但很稳妥抗打2耐2血1敏:因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。2耐1.5血1.5敏(pk专点):这种加点可以让你快过其他职业。让你抢占先机。3.5血1.5敏型:目前看来封系只有方寸一个职业,同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝、任务、比武,均可适用。4血1敏型:个人感觉前期很适用,血多、速度快,抗打。
2体1耐2敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)评价:目前最流行的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。2体2耐1敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)评价:任务较为实用,生存率较高,但PK速度略有欠缺。2体3敏宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)评价:PK抢辅助一速,但生存较低,任务不适用。4魔1体宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)评价:另类玩法,法术输出并不算太高,且生存大打折扣,不推荐此加点方法。3体2耐宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)评价:类似于钢板普陀的加法,同样是控速,达不到高速追求龟速效果也是不错。

6,地府是怎么加点的啊

力地府加5力,60级后用变身卡变成地狱战神·有连击,在带上法宝嗜血帆和横扫千军的套装~~6个装备都要有,一开始普通打,地狱有连击打两下,横扫千军套装备,打,嗜血帆又打两下又来横扫千军,一共打了10下~计一下500,10下就5000,69有多少个人是5000血的~~想想就知道,超强悍 我这只有2中比较BT的加点 1就是5力,级高了后带个加攻的 魔族的攻击可是很恐怖的 另1种就是5血 做个相当当的血罐子 就是平时比较费包子 不推荐 虽然全力地府很厉害 但本人还是喜欢血耐! 群P辅助性很强噢 ! ``谢谢``请采纳~~``
DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,對DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 沒速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会說,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起來的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL爲主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起來立马进入战斗,不用看对方LG眼色。請大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,請大家记住,群P是不会帶很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧. DF的分类如下 血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了) 以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF 你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊 看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷 血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山 血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山 到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了 尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊 首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看 力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了 我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛 还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了 所以总结来说 要不就加5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
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全力
看你是力地府还是血地府!玩魔族加耐跟魔就最笨的,为什么?因为魔族对耐跟魔成长低啊!魔王的先别发火,魔王的肯定说为什么我们比龙宫秒得伤?!哪我只好说因为你们的门派技能就是比龙宫秒得伤而没龙宫秒得多。所以我觉得加力跟血的地府有前途点!如果力地府跟大唐比的话很多人肯定说是大唐伤害比较厉害,但事实上地府的加伤害技能已经远远超过大唐的伤害技能了,废话不说了,自己琢磨```

7,求地府咋加点

第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血, 优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。 缺点:魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。 需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技:命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。 这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18 第二种。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成长最大的当然又多加了。个人观点认为:这2种都比全血好。我已经说过个人观点了,血够用就行。但1防,1魔 虽然都不是自己成长最好的。但缺弥补了自己的缺陷。1防御。这样敌人不可能过度的破防。毕竟命归不能一直用,加金仓也有加起来的机会。日后修炼物抗是根据%出成果的。当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #18. 同时法防也高了点。 第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。我是根据感觉加的了。但主要是攻,血。还有少量的防御和5-10点敏:)也许有人说我垃圾。我们现在来分析一下。我现在82及。主要技能90。其他都80。放弃了阎罗。毕竟攻击型的用这个没什么用。我现在血3000+ 命中1050 伤害960 防御670 灵力470。速度168。大约就是这样。 装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技:破血。优点:充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。 我从不开PK,没杀过人,也没被人杀过。但擂台的PK经验和帮战的PK经验还是有的。 和各门派的PK之说我就不在扯了。(大家都有自己的心爱嘛)。刚才说1下和全血的地府。难度比较大。我并不想说我比他们强。我只是说一下方法。还是有胜的可能的。宝宝的优势,宝宝的不同产生的效果太复杂,我们先除去宝宝不算。高等级Pk 特别是都修炼过后,sp增加比较慢了。算5500全血地府特技命归,修罗VS我。 不算宝宝的战斗。2边是不敢先毒的。这样会被敌人多吸1回合,意味这先没蓝。 2边对吸。 所以我说我血够用了就行了。大家都没蓝了。 我还有攻击力,他就算用修罗我就一直防御。如果我血够就破血,如果不够我也命归,看敌人怎么用。我认为还是有胜算的。但和4血1魔我也许就必输了。呵呵。再说说我的加点。血攻不说了。我加了防御的,加不多是个人所好。我认为这就象一条黄金分割线。攻已经够多了。 再多加几点显不出什么,但加到防上,会有前所为有的效果。虽然成长不好。但肯居吃药的比例,破防学说和修炼%的比率,我建议还是应该适当的加些的。看个人爱好了。 敏:纯熟意外,只怪当年我20及的一个想法。大家等级都一样,我速度快点有先出手了,当年还不懂打宝石呢, 地府是没有攻击技能的。但不表示地肤的攻击就没用了。地府的攻击是配合这毒和隐身而发挥作用的。 血攻击型配个破血是很不错的选择。其他11个门派。攻击分白天黑夜,法术是不分白天黑夜的。只有地府,攻击和法术都有白天和黑夜之分。法术都弱了,还让攻击弱。白天都这么弱了,请在擂台上的兄弟们不要乱骂:隐身垃圾,卑鄙之类的话,这是技能啊。#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。 自己觉得舒服,自己高兴就行了。 还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好选择自己喜欢的加点。玩自己所心爱的方式。选择了就不要后悔,让我们一起进行到底~~。
全体 大血盾 手血装备无敌 全力 你再收三扫套 也不错
力DF是5力 血耐DF是5T或4T1耐或3T1耐1敏
建议2体2耐1敏加点。服战DF都是这样加的。 1, 1敏2血2耐 。   分析:加1敏来快过物理系法术系,更好的辅助与治疗他们。   2, 体耐魔自行分配。   分析:很容易养成,任务剧情效果好,PK作用不如加敏的好,尤其是地府和化生必须加敏,因为你们主要辅助的对象是物理系,要快过他们,而对于辅助龟速的法系的普陀来说,不加敏也可以达到理想的效果,不过对于一些特级如晶清等以及治疗技能而言,没有加1敏等于是自废武功,所以普陀不加敏也可,但是要想把辅助效果发挥到及至还是像化生地府一样加1敏的好。
文章TAG:问道手游地府装备怎么加点问道手游地府

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