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手游完美世界海妖怎么加点,完美世界的妖精怎么加点呀

来源:整理 时间:2023-07-19 03:02:29 编辑:游戏装备道具 手机版

1,完美世界的妖精怎么加点呀

力量敏捷加到能穿90绿装{WX职业的} 其他当然是全灵力了

完美世界的妖精怎么加点呀

2,完美世界妖精如何加点

1血妖 力量2级加1点,敏捷不加 灵力每级3点,其他加体质 前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。6十级再补充前面没加的体质 优点:前期练级快,后期下副本不容易死
2灵妖 力量2级加1点,敏捷不加,其他全加灵力 优点:攻击高 缺点:容易死 不推荐 3灵血妖 力量2级加一点,敏捷不加,灵力每级3点,其他的体质,灵力随意分配 优点:攻击不至于太差,同时血也能多抗怪几下. 推荐级别: ★★★★

完美世界妖精如何加点

3,完美世界妖精如何加点

妖精是法术职业与物理职业的结合。练法主要有3种。第1:灵妖。体质和力量跟随装备走,剩下的点数全加灵。第2:血妖。力量和灵力跟随装备走,剩下的点数全加体。第3:重妖。力量和敏捷跟随装备走,剩下的点数全加体。需要注意的是,灵妖和血妖都是穿法系装备,而重妖穿的是妖兽和武侠装备。在后期的PVP和城战中,灵妖的优势不大。但是由于妖精是武侠的天敌,那么重妖也就没多大存在的必要,因为法系职业对重妖将会增大。个人建议血妖最好。还有就是在89级的时候升仙入魔的选择需谨慎。魔妖精在各方面的技能都要忧于仙妖精。但是仙妖精的真驱逐是群体驱逐,所以在城战中的作用很大。

完美世界妖精如何加点

4,完美世界妖精怎么加点

最好玩重妖,穿得上重装的基础上加灵`
妖精这种职业加点就是主要是加灵,其余的就看自己的装备加了,体完全不用加,因为你有自己的宠物帮你扛着。 除非是后期要下FB的时候.得适当补点体...不然会被秒
上面的是垃圾!有两中妖精一种是灵妖精主要是加灵力,力量够装备的其他全加灵。一种是重YJ主要加力量,就是穿WX(武侠)的装备。后着到后期PK才厉害。。不信去完美世界问个高手。完美里只有这两YJ没有其他的了!!
1 力量够F装 其余全灵 效果:法攻极高 但 异常脆弱 2 灵够武器 力够重装 敏够重装 其余T 效果:主流加法 变身下能抗能打 3 全敏 效果:... 4 全T 效果:可以和其他妖精比血长
灵 体

5,完美世界的妖精怎么加点

对于YJ来说 +点确实让人头疼怎么说呢 4种+点方式 重的 轻的 血灵的 全灵的 再介绍下这几个+点方法 (建议90J以后洗点 90以前奏乐血灵的) 1重的 +点够穿破山1套 装备多找+属性的 法器最好能带起倚天来 2轻的 +点够穿天行1套 武器带80的帝释天 戒指带爆2的 不够的点从项链披风 天书上找 3血灵 +够带8慌的灵和穿舞空的力 剩下全血 如果1套3D衣服打7J黄沉的话血能上8000左右 4全灵 +够穿舞空的力全+灵 这个有两种练法 1是全灵带-吟饰品(2个暗魂 +-6吟腰配) 这样的输出稳定且FG高出手速度快 2是全灵带爆YJ 本事是全灵带爆YJ 2个爆2戒指 带的物理大地腰配 天魔宝珠 武器是帝是天 +上本身的1点爆是爆7 全身打的7J火红 1身+4 配合凤凰 野战我秒过89的WX 92的轻YJ 2-3杀小7配合WX龙我打出过1.3W的数字 在黄昏打1.3W 我估计完美国际没几个能爆这么高的 当然爆7感觉纪律是小 但是一旦出了就是相当致命的 别忘了咱是全灵+点
要看你自己的想法啦?你想PK强的话最好选择穿重装,就是加力量型YJ。还有就是穿F装的平常YJ。在就是血YJ,也就是体YJ,不过这种YJ生命力强点.不容易挂哦。。基本就是这些了。。。
加灵力
看了装备后再加,比较好啊
YJ 加点很多方法 比如你要练重妖 就要加力 敏 和灵 由于本人么练国重妖所以不知道有多厉害 还有个那就是加灵的
用得起重装的情况下加血和灵`

6,完美世界的妖精怎样加点

妖精全解析 属性全解析:   正所谓有比较才有区别,下面就把其他各职业的数值和妖精的数值进行一个简单的比较:   初始状态:   武侠——HP30、MP21、2%暴击、速度5m/s;   法师——HP21、MP30、1%暴击;速度4.8m/s;   羽灵——HP21、MP30、1%暴击;速度4.8m/s;   羽芒——HP27、MP24、2%暴击;速度5.2m/s;   妖兽——HP36、MP15、2%暴击;速度4.9m/s;   妖精——HP24、MP27、2%暴击;速度5.2m/s。   升级状态(升级自动获得):   武侠——HP+20、MP+14;   法师——HP+14、MP+20;   羽灵——HP+14、MP+20;   羽芒——HP+18、MP+16;   妖兽——HP+24、MP+10;   妖精——HP+16、MP+18。   加体质提升(每加1点体质获得HP的提升):   武侠——HP+10;   法师——HP+7;   羽灵——HP+7;   羽芒——HP+9;   妖兽——HP+12;   妖精——HP+8。   加灵力提升(每加1点灵力获得MP的提升):   武侠——MP+7;   法师——MP+10;   羽灵——MP+10;   羽芒——MP+8;   妖兽——MP+5;   妖精——MP+9。   从上面的3排数据很容易看出,同样配点状态下:   妖精的HP是法系之最、MP是物理系之最,而次要数值——命中率和躲闪率,妖精也比法系职业均要高出一大截,直逼妖兽。   HP——妖兽〉武侠〉羽芒〉妖精〉法师=羽灵;   MP——法师=羽灵〉妖精〉羽芒〉武侠〉妖兽;   综上所述,妖精属于一个定位比较特殊的职业,是一个标准的多面手,远能攻,输出伤害不会低于其他法系职业,近能扛,虽然无法和妖兽相提并论,但生存能力明显要高于法系职业。 配点解析:   全灵妖精:   除了穿法装必要的力量点外,其他全加在灵力上。   优点:攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!这个对于没有高级玩家带的妖精来说还是很有诱惑力的。   缺点:血太少,面对突发情况,或者被PK偷袭容易挂,PK和城战也容易被秒。   全血妖精:   除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血。   优点:生存能力强,面对突发情况能有更多时间和空间去应对。   缺点:攻击力不够,练级速度慢,练级时对宠物依赖强。   灵血平衡妖精:   除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,适量加灵。   优点:所谓适量就是把灵力加到刚好用回蓝技能回复的上限即可。生存能力和攻击力都不弱,能适应绝大部分情况。   缺点:由于不怎么极端,所以在特殊情况无法胜任。   重装妖精:   力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血。   优点:应变能力非常强,面对多种职业都有应对的办法,PK能力不弱、生存能力也不差。   缺点:对装备的依赖性非常大,如果没有好装备和大量高级宝石还是别选择这种加点方式的好。

7,完美世界妖精怎么加点

1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。 优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。 缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。 2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。 优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱! 缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。 3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。 优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。 缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。 4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高, 5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。 优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。 缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石, 6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。 优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。 缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
前全灵...(当然力量跟着装备走) 到后期可以洗点多加体质和力量变为重妖,,想想看,一个YJ提着双黄昏斧头跟着BB一起冲会是什么效果 也可以多加力量-敏捷....YJ的终极PK加点法,体质可以穿重装弥补回来..重装要强化会有+体的属性 以上就是YJ加点法,LZ应该能够满足了 如有不同见解,也请大家提出来
1、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。 优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱! 缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。 2、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。 优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。 缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。 3、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高, 5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。 优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。 缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石, 6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。 优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。 缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
前期是修灵妖,到等级高了以后就把点洗了,主要加体质,也就是血妖了,顺便说一下:妖精几乎是SS的克星,SS被拖几下就死了。
有好BB练血YJ,没有的话练灵吧。灵PK不怎么样
现在流行的YJ有两种,一是血妖,下FB用的.另外一种是重妖,专门城战用的,BT的要死.
要想攻击猛就是全灵,力能拿武器就行~ 现在流行重装妖精,她生存能力强主加力,灵能拿武器就行~ 不加敏捷~ 一般很少加体,血靠装备弥补~
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