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DNF弹药什么属性强化好,男弹药们你们都走的什么属强

来源:整理 时间:2022-11-14 01:28:37 编辑:利好装备 手机版

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1,男弹药们你们都走的什么属强

地下城与勇士游戏中有恍惚史诗套的都是附魔的属性强化攻击,在四种属强中具体附魔哪一种,主要看职业,比如暗帝肯定附魔属强,因为暗自带暗属性攻击,所以肯定是附魔暗属性强化,自身职业不事业属性攻击的,就可随意哪一种属强都可以,自己喜欢哪一种附魔哪一种。
我本人的走的火 弹药这个能切属性 属性上倒是挺自由 除了暗 暗属性子弹似乎默认是无属性 只能减防用来着 冰目前最贵 因为卢克本冰抗最低的缘故 不过未来的魔兽本走势听说火抗最低 冰强要面临转型问题 光和火当前都较为便宜

男弹药们你们都走的什么属强

2,DNF男弹药时装要怎么选择属性

衣:【弹夹扩充】技能LV+1 或者狙击 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部:增加释放速度12.0 %帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)鞋:增加移动速度5.0 %(觉得自己跑的够快选力量!)皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
衣服当然选择用的技能最多的,可以考虑弹夹扩充 下装 HP最大值增加 决斗的时候HP最大不会被平衡系统平衡掉。血多才是硬道理。头部 施放速度增加 弹药最重要的属性。高级装扮加12%帽子 施放速度增加 弹药最重要的属性。高级装扮加12%脸部 攻速增加 弹药次重要的属性。高级装扮加5%胸部 攻速增加 弹药次重要的属性。高级装扮加5%腰部 4%回避增加 博人品的属性。。鞋子 5%移动速度增加 想走位就选它吧。没错的。皮肤选哪个呢?要知道dnf里魔攻可比物攻的伤害高太多了,当然选魔攻

DNF男弹药时装要怎么选择属性

3,dnf第五章改版后弹药加点

刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下弹药类技能: G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置 冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用 硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药 弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 其他技能: 花式射术: 膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说 回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 机械: RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用 重火器: 格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 通用: 跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 后跳+1+强制 PK用,还是不错的 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧 这是刷图用的.. PK的我没加过

dnf第五章改版后弹药加点

4,DNF第五章弹药加点级说明

、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

5,DNF弹药怎么点最好

PK型弹药加点法:体术: 膝撞10(必须10,懂的人都晓得5出手慢万一没撞到就会反击,当然10也可能会被反击但收招快 容易跑掉 冷却2秒很实在我常用的招) 浮空弹13 可能很多人要讲什么高手8就够了 10就够了之类的我不想多说,浮空弹不只是连招用,牵制对手也很有用打飞到落地的期间就算你离的远来不及跑过去,这期间对你的技能冷却 也有帮助本想加到15的点不够 空中射击1 不解释 多了浪费 不加不行 回旋踢20出起身 很好用的招对空切记勿正面踢Y字行 加瞬踢 瞬踢20出强制 纯粹是为了伤害,感觉不比漫游差暴击1脚4000-5000+不出暴击2000-3000加不等,常用来收尾切记勿正面踢,Y字行不然会被霸体技能顶回来,还有喜欢模拟器的选手不要跟我说只能加到10我请问你到底加过没?游戏里是可以直接加到20的 踏射5出强制 踏射和瞬踢是唯一两个不守保护限制的技能,常最后出保护后强制踏射然后瞬踢走人 机械: 机器人10(弹药10就是满的。有人要骂了,猥琐蛋子,怎么不去玩机械之类的。听多了也听烦了 ,这个技能经典在哪稍后会解释 弹: 硬直弹自带的1,不加 穿甲弹不加 弹药主宰5(不解释必加技能,加强子弹的质量而且经常一下连射两枪,满是6级我现在58还加不了) 银弹不加 毛雷1级(前制技能) 冰弹20(主要输出技能攻击很高在PK场冰冻几率是%12效果明显。) 火弹5(我以前都是火弹满的,但太爱出保护。现在是冰弹CD时间上火弹而且5的火弹我没发现和满级火弹有多大差别真的) 交叉射击1(PK神技但不能过于依赖) 感电不加(又有人要骂了.我嘴皮子都说破了,不是感电不好,是我实在是玩够秒杀扫地流弹药了) 冰雷12(我现在58级冰雷是12级时装选的冰雷,不多解释玩过弹药的都知道) 地狱1(PK来讲1的确够了 压制用。一般人很怕这个。偶尔用用) 玫瑰不加 重火器: 格林机枪1(BBQ前制,连招也常用到上格林很华丽) BBQ5出强制(不多说了BBQ必须强制,明白的都知道1级BBQ是不够的,不能最大限度发挥BBQ) 通用: 后跳1强制后跳 伏地受身1 偷师 快速拔枪1(我用的加13疾射K5 拔枪是2 PK很好用不多解释自己摸索) 机械复仇2(哈哈又有人要骂了,不玩机械之类,Stop现在听我说。我SP点的确不够,不然一定加满加到5,弹药没有护身技能,这个技能我不敢说是神技但对我帮助超大,比如被战斗法师无限猥琐中,不管是在天上还是在地上,一下从我身上蹦出个机器人咬了他一口,我掉下来了,他连招停了。就像现在60至尊的很多带查理项链,你说他有用还是没用,一个道理。2级被攻击时有%6几率从自己身上蹦出小机器人反咬人.提到之前机械里机器人加10。有两个理由。5级是机械复仇的前制技能,比如你正在被红眼双刀连着,蹦出个机器人,但人家直接无视机器人一下死了。10级的就不一样了,对方会小郁闷小,居然一刀没砍死反被咬一个,连招停了。) 阻击枪1(远程牵制,及冰雷配冰弹收尾招,超好用不加不行)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】2、浮空弹/25sp:【建议不加】只需要初始的1点即可。3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】1级就已经足够不必浪费多余的sp值。4、踏射/25sp:【建议升级-1级】暂时无敌,很实用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实,就不多做解释了。6、浮空铲/25sp:【建议不加】7、.瞬踢/25sp:【建议升级-5级】二、机械: 1、追击者/25sp:【建议升级-1级】PK加-1级,只为牵制对手。三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】3、穿甲弹/20sp:【建议升级一半】↓(SP值俩技能分了)4、硬直弹/20sp:【建议升级一半】↑5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件,5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的技能。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】菜鸟闭嘴,不懂别乱说,自己去体会下就知道了,谢谢。四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。2、BBQ/25sp:【建议升级-1级】3、喷火器/25sp:【建议不加】大枪的技能,弹药不能出轨。五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】空中射击足可替代。4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补充加点。5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高。
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析:  这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死1。为了刷图的,就多加你的专业技能吧,不要加那么多的体术,或者不属于自己职业的技能~!强制性质的技能,几乎都不要加的~!(讓靈魂躲躲雨)2。为了PK,那就不一样了,什么好用,怎么连招爽就怎么加,强制几乎都要加~!全是为了更好的能连接上你的招术的~!(讓靈魂躲躲雨)真对于您提出的问题~!本人(讓靈魂躲躲雨)给您提供两个官方连接的,加点网页!还有各种的职业介绍 http://games.qq.com/tencent/dnf/ http://dnf.131.com/理由如下:1。毕竟官方上的人比这里的人员回答的要专业点的~!您可以看人气加点~!(讓靈魂躲躲雨)2。这里大多数人都是复制别人的,这些有很多都是不可信的,以扼传扼,太虚假了,甚至有的都没有玩过DNF的,都是为了转分,他们是有赢利目的的,而官方网站上的却是没有的目的性质的~!都是有自己的经验来给大家分享的~!3。那里有加好的点是跟游戏的截面一样的,非常利于您的学习与记忆(就是比葫芦画瓢嘛)~!(讓靈魂躲躲雨)4。要什么类型的都有的,(比如什么专业太刀型的,或者就是毒霸利爪,大枪刷图等等)这一点是比较重要的,介绍的都非常详细的~!我要说的最后就是,以上都是本人(讓靈魂躲躲雨)专业给您推荐的~!如果您赞同我的说话,就给个满意,不赞同那也没什么,都是玩DNF的,大家都是朋友~我的大枪号48级(河南1区的)都加错点了,现在还没有觉醒呢(没SP)伤心啊~!所以不希望有朋友也加错~!有什么需要的可以加我QQ,说一下您是玩DNF的就可以了~!谢谢~!~!本人讓靈魂躲躲雨专用推荐,别人请勿复制~(☆^_^☆)。。。嘻嘻~ 每一个问题都可以有两个满意的结果~!小生(讓靈魂躲躲雨)感谢您的支持~!
后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 如果要PK还可以加个机械人

6,DNF弹药加点

一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个

7,地下城与勇士弹药加点

看你想玩什么类型的了,刷图点和PK点 先说下PK点吧因为我比较擅长的 首先4雷满 属性弹看你自己了但我觉得加冰弹或者银弹比较好要选一个加满的 我的选择是加银弹 因为银弹刷图攻击伤害也是很高的比火弹强N多 火弹就加1点吧 扫地用不能偏科对吧 塔射加5强制 这个很重要的 PK中能增加一点点伤害也能做收尾的连招来用 很华丽 BBQ嘛 就看你自己了 我选择的是加1点 浮空弹 绝对要15以上 不然没什么效果 弹药的一些大技能我就不加了因为PK真的没有必要加那些 C4加一点还是可以的 BBQ结束后能接住一个 冰雷冰住时也能打几个 虽然伤害不高 但是在对手跳到空中时可以启动 打白手红眼 大枪都是很不错的 这些就是主要技能了 其他的一些你就自己看着来吧 刷图加点呢你要有把加13以上的弩 或者是加13以上的自动 自动最好选择血鹰PK也是不错的 拿步枪也可以的 刷图很猛 PK攻速高的也很好 55粉步枪就不错 属性很BT 加点呢 首先45的大技能先点满 随等级走 其他的前制技能就不说了 4个雷可以选择3个 也可以选择2个 但建议还是3个满 毛雷可以放弃的加5就好 踏设1点 保命用 空射1点 很重要的 打BOSS很好用 虽然不会像女弹药那样空中仍雷 但还是不错的 C4加满 一定要加满 伤害很爽的 大概也就这些吧 其他的一些技能自己看着办 弹药的最终目的就是伤害 只有在最短的时间内把伤害提到最高 那才是对自己的保护
花式射术:膝撞-----------------推荐加到5理由对于弹药来说膝撞很重要,而且又是BBQ的前置技能。必须加到5。为什么说它对弹药很重要。因为弹药不能像漫游枪手那样有强力的近身技能。也不能像机械那样有很多机器人帮助,更不能像枪炮师那样的超远距离打击。弹药PK的时候又要与对手保持一定的距离,又不能太远。对手不可能像怪一样站着不动。所以有时候近身了。存在于霸体判定的膝撞就显的尤为重要。浮空弹---------------推荐加到5喜欢PK推荐多加。理由浮空弹是弹药PK时出场率很高的技能。别小看这个技能了。不信可以去看看其他弹药前辈的PK视频,你会发现向下射的浮空弹很多次,推荐加到5经过实践,我发现,浮一般的职业都可以,除了个别穿板甲的职业还有大叔之外,你手够快的话5点绝对够用。如果你喜欢PK建议多加不过建议后期出前期SP紧张。我个人前期的时候加到5了。。在PK的时候上好爆炎弹,像下射的浮空弹会爆炸,而且使对手浮空,相当于一颗小手雷。CD时间短出手快用好了很无敌。。。呵呵空中射击------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图用的少。理由空中射击PK的时候用的多,使自己的滞空能力加强,躲避个别职业的大招时,很重要,追击对手的时候也很有用。推荐40以后考虑的去加。我40以前没加这个技能。踏射----------------推荐PK加到5出取消不PK刷图加1点理由这个技能在PK的时候很难用。不好抓对手,听说感电状态下满级的踏射加上爆炎弹可以秒杀对手。我没试过,因为没有那么多的SP去加这个技能。我加了1点。刷图的时候破怪霸体技能CD短,这个技能在我30级之前帮了我不少,被怪围住就踏射,然后马上按BBQ,然后再踏射。之后你会发现身边的怪就不是那么多了,都被弹开了,如果还有,马上回旋踢闪出怪圈。回旋踢--------------推荐加1PK实用这个技能在PK的时候很实际用。你加了之后会发现,为什么神枪手在DNF里个子最高的理由了。呵呵,在弹药后期PK中,这个技能是牵制对手的好技能,只加一点,在刷图的时候后期回旋踢基本上成了我打箱子等东西的专用技能了。基本不用它打怪。浮空铲--------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图单条某些BOSS的时候用。理由弹药PK的时候跑动很多,划铲成了必须品。出了空铲可以使划铲成为起手招了。不然个人感觉划铲只是跑的比较快的方式了。划铲之后BBQ然后其他连招跟着上,想怎么连怎么连。呵呵。因为打怪的时候个人喜欢把蓝用在输出大的技能上。弹药比较缺蓝。所以打怪的时候我不用这个技能。除了打某些BOSS的时候,我才用,可以拿BOSS当人连。 瞬踢----------------推荐加5出取消。PK与前期打怪用理由PK的时候瞬踢很重要,因为速度够快。个人认为PK就是比的速度与意识。速度快的招瞬踢就成了招牌。而且距离还很远的说。打怪的时候可以把怪踢开,与怪保持距离,前期的伤害也不错的说。呵呵。我一般PK的时候用冰雷把对手冻住,都是上去回旋踢然后瞬踢,然后膝撞。然后BBQ。这样个人感觉比较帅。哈哈!机械RX-78追击者--------推荐1或者不加。刷图不加!理由机器人在PK的时候能起到骚扰作用。我自己没加。我怕跟别人打,对方找理由。弹银弹---------------推荐加5G-35L感电手雷前置技能。理由G-35L感电手雷是弹药的招牌,所以这个加5点是必须的。而且爆炎弹的CD时间是8秒。这个时候你可以用这个技能来补充这8秒的CD使你的子弹依然有BUFF状态。而且地下城里暗属性的怪比较多,前期打僵尸用它很实惠。G-14手雷-----------推荐加1韩国人现在喜欢用这个都加满了理由G-35L感电手雷前置技能,G-38C冰冻手雷前置技能,加一点是必须的。被这个手雷炸到的浮空效果好,而且听说满级的话要比G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷满级要大40PX的范围。不过我只加了一点。因为手雷没有快捷键。无法搓出来,已经有G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷了。就不需要这个了。穿甲弹-------------推荐加满如果你是50级已经觉醒的大将军。洗过点不要加这个。理由这个技能可以实现让你一发子弹顶N发用。而且是被动。刷怪的时候必加的,拿着穿透力最强的步枪,放这个机会都会穿透。很爽。不过喜欢PK的朋友不需要加这个,因为一般PK的时候不可能2个人站一条直线上等你穿。而且打团战的时候都很少,一般是1V1或者擂台。硬直弹-------------推荐加满是弹药就加这个理由这个技能是被动,听说韩国那边改版把这个技能变成主动技能了,想一想如果这个技能能加一万级你加到一万级,那样的话你打一下对手或者人,对方就一直不动让你打,多爽的技能啊。不过那是不可能的。最高10级加满它不会有错的。前期效果不明显。后期PK鞭尸必用。打怪也必用!冰冻弹-------------推荐加5理由G-38C冰冻手雷的前置技能需要5点。既然冰冻手雷是必加的,那么这个加5点也是必加的理由基本上跟银弹是一样的。而且这个附加冰冻,有一定几率冰冻敌人。替代爆炎弹8秒CD时子弹无BUFF状态的一个技能。5点足够了G-35L感电手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少理由请问你想秒杀对手嘛?请问你想速度杀怪,秒杀BOSS。就全指望它了。用它炸敌人,有一定几率让敌人感电。具体数据我不知道。但是我知道杀BOSS的时候如果BOSS感电。所有的爆炎弹全都射中BOSS会很爽。那血是一条一条的掉。学好了它。用好了它弹药永远不缺组。PK的时候一个道理。可以秒杀对手,绝对的秒杀。G-18C冰冻手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少理由冰冻手雷起初我不怎么喜欢用,但是我知道它是一个强力的技能,我就把它加上了,后来发现冰冻手雷不仅仅能把敌人冰冻住的效果,几率很大。3级的时候就有74.2%的几率。而且强大的是它那高很高的伤害。你会发现它的伤害其实很可观。PK实用杀怪更实用。弹药又一招牌。交叉射击-----------推荐加5。理由这个技能有人说是鸡肋,说不要去加。但是我加了5,因为只要你是弹药,你想拥有四个既性感又强的MM陪你战斗,你就要加5点这个,黑玫瑰的前置技能。而且交叉有击退效果。而且范围很大。在PK的时候能很好的打击对手,而且对手跳起来。就会把对手击倒。把对手放倒对于弹药来说太重要了。只有对手倒了,你才能鞭尸。爆炎弹-------------不推荐了,直接点满就是了理由无须理由。必须加满,弹药最强子弹BUFF。还需要解释嘛?小范围爆炸。一个字强地域烈焰-----------同样不推荐了,最少加一点。理由觉醒前最强的技能,自己看着办吧。只有你学会了它你才能体会到它的好处。弹夹扩充不写了没什么好写的必满没争议买高级时装的话也要加这个技能重火器里M-137格林机枪-----推荐加1理由BBQ前置技能PK的时候对付远程职业的好技能,带击退效果,一秒7发子弹。没什么可写的只加一点。多加无益。小技巧。当你放它的时候对手跑过来打你怎么办?很多新手都不知道,我在这里告诉大家,这个时候按跳马上能取消M-3喷火器--------推荐不加理由连枪炮师都加的不多,只为了聚焦的前置,你个弹药加它做什么?如果你告诉我加它前期刷怪的时候爽,范围大,伤害也不错,那我告诉你,你去玩枪炮师吧BBQ--------------推荐加1理由连招的关键,一般的连招都是起手之后接BBQ然后¥%#%……(想什么打就怎么打吧。而且释放这个技能的时候瞬间霸体,如果抓取成功可无敌状态。打怪的时候站在被怪围了不用怕BBQ吧,然后回旋踢就闪出怪堆了。通用技能后跳强制后跳必出。没什么可说的了各种爆击全都有用。SP实在没地方用了就加吧。偷师技能快速拔枪有用-1阻击有用-1机械复仇无用以上就是弹药加点的全面解析。弹药加点方式不多,在于精妙。高手加点略有不同,欢迎讨论研究。加点方式并不唯一,仅供参考。付本人40级弹药加点,目前40花式-----膝撞5瞬踢5瞬踢出取消回旋踢-1踏射-1浮空弹-5快速拔枪-1空中射击-1机械-----没加重火器---机枪-1BBQ-1阻击-1弹-------银弹-5毛雷-1穿甲-8硬直-8弹夹扩充-3冰弹-5爆弹-5交叉-5感电雷-8冰冻雷-3地域烈焰-1通用技能-后跳出强制物理爆-1
银弹+5级(出感电雷的前置。)sp:125 毛雷+1级(感电雷和冰雷的前置。和几个rf的弹药朋友探讨过这个问题。他们说pk这个技能要点满。反正我从头到尾就是1级。)sp:25 穿甲弹,硬直弹+满:(并一起说。弹药用各种弹打到怪的时候。穿甲弹影响攻击的穿透力。硬直弹让怪起身不能。)sp:200 冰弹+5(出冰雷的前置。不多加) sp:150 弹夹扩充+满(原因不多说) sp:90 火弹+满。(只能加到16级。火弹攻击2下。弹药的招牌伤害技能。) sp:480 感电雷+满(只能加到18级) sp:540 交叉射击+5(觉醒黑玫瑰前置。)sp:150 冰雷+满(能加到13级。近90%的冰冻几率。pk绝对的好使。冰雷+冰弹。你就给我立那吧。) sp:390 地狱弹跟着等级走(能加到11级。配合一些弹药喜欢说的pk一套秒。范围大。减速。持续火伤害。)sp:385 觉醒被动跟着等级走(能加到6级) sp:150 黑玫瑰+1级。(组队练级秒boss必备大招。不多点。1级就够。 sp:50 花式: 膝撞+5级。(出bbq的前置。) sp:80 浮空+1。(出身就有。) sp:- tms+5 出被动。sp:150 st+1级。 (t开近身的人和怪。交叉射击没有st来的好使。如果怪或者人靠的太进交叉射击是打不到的。)sp:25 高空射击+满(最有争议的技能。有人说1级。我加满了。加满以后的属性大家看看。增加50%的物理攻击。对于用自动和手弩的弹药。空中自动可以打12次。手弩可以打14次。和乐不为)sp:250 ts+1级(上次看个哥们说1级ts是娱乐的。我告诉你。ts是用来保命的。机械牛的第2张图等14拨小怪全出来之后。bbq和ts轮流使。要不炸死你。) sp:25 重火器 137+1 (bbq的前置。) sp:20 bbq+1 (没事2个枪空中t几下boss接接力。还是很快乐的。) sp:25 通用 后跳出被动。 sp:100 结束。 sp花费总数=3415 还剩余400多sp。 您老爱怎么加就怎么加吧。 建议偷1级狙击。远距离骚扰挺好。
最近看了很多弹药加点,说实话,有很多都是在误导新人现在基本上尊那些弹药都不怎么会来这里发表加点,都只是出视频(可能是因为他们很低调吧)其实加点主要是要看自己去PK场 多打 多看(弹药PK视频) 多揣摩 多熟练。好了 废话就不多说了 60级总SP我也不说了 因为每个的SP都会有点出入,但也不多。--------------体术篇------------膝撞5出强制(可以加更高,但我喜欢那霸体,现在碰到同门枪手,都要学会顶雷)浮空弹13出强制(10的高度也可以,但是前提是要你速度跟得上,13的高度可以更好的发挥)踏射1(主要是破霸体还有鬼剑的格挡,当你和高端的鬼剑职业打久了,倒地情况下你就会发现他们XXX后一般都是强制来一个格挡,当你一起身无外乎第一个反应就是顶他,那你就错了,所以看到他档了就踏射)空中射击1(说实话我没加,呵呵,因为第5章过后不管是刷图还是PK我都用不到这个技能了,但是我想对于别人来说还是很有用的,只是我个人问题而已)瞬踢自带1--------------机器篇------------机器人自带1(很有用的一个骚扰技能)--------------战术篇------(正题来了)-------先从雷说起,现在走PK路线的基本都是4雷满毛雷满(那范围可以 用来起手也很好)闪击地雷满(喜欢那眩晕状态,让敌人不敢进身,站在那里装弹装雷都可以了,而且冷却时间也很快,最好的一点那就是当敌人出保护了,还可以破保护的。打个比例吧,BBQ+浮空弹然后跑过去安地雷XXX+XXX然后往脚下仍感电雷后狂XXX,这时敌人就出保护了,刚好地雷爆炸出眩晕状态,就等于重新又被你抓到一次,正常情况下基本都秒杀,这个技能解释了这么多,总之用两个字来形容,神技)感电雷满(不多作解释)冰冻雷满(冰住了就等于他少了一半的血或者更多的血)强制手雷1(4雷都满了还有什么理由不强制的)反正在PK场4雷控制得好,基本可以秒杀人。---------------------------下面说子弹。火弹5(有的人学3级,学5是为了出地狱粪坑)冰弹5(绝对不是走破冰流,全是因为SP的问题,我还想加满,SP呐SP)银弹5(基本都用不上,刷图还偶尔用用)穿甲满(这个技能可能会引起争议了,加满完全是为了刷图,如果你说刷图不加那也可以,但我想你肯定会很累,PK没帮助,除非打组队战)硬直弹满(也是一个比较有争议的技能,加满是为了PK,刷图也有帮助,现在上尊的弹药基本都会加满的)--------------------------------散弹枪5(强不强制那得看你了,因为我觉得强制完全浪费SP)远程炸弹5(基本都用不上这个技能,或许很多高手在对手还剩一点血的时候会安上两个,然后跑开引暴,前提是跑开后把后面那3个也放完,然后一引爆,GOOD,艺术。呵呵)弹药支援自带1(跟枪手组队还是锁住好呀)弹药主宰满弹夹扩充满地狱粪坑1(封角落,炸蹲伏)尼尔狙击1(很多人还是选择满了,满了伤害真的很高,满不满看你自己,本人推荐1就够了)-------------重火器---------------格林1(打远程或者委琐流的时候站在这边看他名字跟他一条直线乱扫)BBQ5出强制(玩好了可以扯的)喷火器1---------------通用篇------------后跳出强制受身蹲伏1---------------------------------关于偷学技能我一个没学,感觉用不上。至于魔暴远古那些更不用学了。-----------------------------------------------------------------------完了,下面说下PK装,想PK就买身高级时装吧,装备就流光套,没钱搞CC,首饰,墨竹,娃娃项链,贤哲。武器我用的是+7闪灵,没钱搞血鸟,有把任务枪(狱岩石手枪+1%的攻击速度和释放速度,在拿去副1%的释放速度)也可以,不过我觉得闪灵差不多了。在PK场跑位很重要,对4雷的控制也要熟练,用好了基本秒杀,请各位爱好PK的弹药同胞们多多去看下弹药PK视频,真的很有帮助。(在PK场我只谨记住一句话,千万不要被我抓到,抓到~~~ 嘿嘿)
刷图的话大技加满。觉醒1~5不等 加满没什么大用途。其他的随自己喜好加。
银弹:+5 楼上的我不好说,多加那1,2级有用吗?主要是为了感电手雷前置 冰弹:+5或者加满 对楼上的,理由同上,满级冰弹的冰冻几率很恐怖,伤害也很高,PK刷图利器(要加满的话,建议觉醒以后再加,SP多一点,前期先+5 出冰雷前置,否则前期SP会很吃紧) 爆炎弹:一定要加满,不是建议。弹药刷图PK主力技能。 G-14手雷:+1 又多加了1,晕啊楼上你误导新手是不,弹药的G14手雷刷图绝对用不上,但是要出前置,高级之后,(觉醒之后),SP富余想加上去也是可以的,要加就加满,主要是为了PK用,看过满级G14手雷的范围吗,大概是一级的地狱烈焰的范围,极为恐怖。 电雷:一定要加满 弹药PK刷图主力技能 冰雷:一定要加满 同上 格林机枪:+1 哎,楼上你又在误导新人,我们弹药不是枪炮师,格林机枪加以1是为了出 BBQ前置。 BBQ:+5或+1 前期+1足以,(不浪费SP)觉醒之后看个人喜好,如果加5就要出强制,PK刷图都有用 膝撞:+5 作为BBQ的前置技能 交叉射击 +5 出觉醒前置 浮空弹:+10(PK用,不过觉醒之前还是不要冒冒失失的加,刷图没什么用)或者+1(送的) 回旋踢:+1或者不加,看个人喜好,蹭血专用 瞬踢:+5出强制或者不加 看个人喜好,说实话+1真的没什么用 硬直弹:必须满 增加对方硬直时间 穿甲弹:必须满 增加子弹穿透性,特别是针对属性弹,想想看吧,一发属性弹一次能打3,4个怪是不是很赚? 喷火枪:不加 废渣技能,我们不是枪炮师,就连枪炮师都是加5出细火的前置而已 后跳:+1出强制 踏射:+1 唯一能破霸体的招数 空中射击+1 逃命用的 弹匣扩充:必满 能多发3发的属性弹 地狱烈炎:满 这个我实在不想说,弹药的强力群攻技能,攻击力高,刷图非常实用,而且附带减速的状态。PK的话可以吓唬吓唬别人,不过释放时间比较慢,容易被打断,斟酌使用。 黑玫瑰特种战队:加满 刷图强力技能,玫瑰加1的射速实在是慢,满了之后那感觉跟1级根本不一样。不过到了60级之后可以买个洗点水,把这个技能洗了,不加,PK用不上玫瑰的,别听楼上瞎说。 弹药主宰:加满 没有理由,自己看说明吧。。。。。。 远古记忆:建议不加 魔法暴击:建议不加,如果真想在远古记忆和魔法暴击中选一个的话,建议加远古记忆 偷学技能:狙击枪 +1,PK实用技能,后期再加 快速拔枪 +1,PK用,后期再加关于弹药的连招, 你可以照楼上的试试,我真不知道楼上的玩过弹药没有,一个感电手雷对方要是感电了,连上BBQ就回很快出保护(我的60级大将军 一个感电手雷如果对方感电就是6000+ 的伤害,直接出保护- -,不知道保护是什么的话去网上查一下吧),就算没出保护,用交叉射击时自身的硬直相当大,没穿时装的话如果还想接上地狱烈焰打中对方的可能性极低(对方可能会错位跑开),不如直接连一个属性弹的点射,别忘了对方要是感电的话伤害就相当大了。下面是最普通的弹药连招,想知道更多的话找我说话就行了。 感电手雷——BBQ(要快,感电手雷浮空低)—— 浮空弹(没感电的情况下)——属性弹的点射(先上好属性弹,推荐爆炎弹) P.S. 给你几个建议吧 1.觉醒之前最好不要PK,过来人的经验,虽然说PK场有平衡系统,但是等级的差距是不能忽视的,属性差太多PK没什么意思。 2.上面说的是60级大将军的加点,你现在20级的话,能加的技能就照上面加,不要加多,以后25出了感电手雷就爽了。 3.多做任务,有SP书,经验书,属性石头的任务都要做,因为就像我上面说的,属性很重要,SP也很重要。 4.SP点的问题,现在改版了SP点也增加到4000多,(包括做完任务),而不是3800多,2L的加点方法好像没有考虑到这些 5.咳咳,千万别受楼上的误导,这是过来人的忠告。。。。。。
文章TAG:DNF弹药什么属性强化好dnf弹药什么

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