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dnf风衣什么属性好,DNF梵风衣的属性

来源:整理 时间:2022-11-17 23:01:20 编辑:利好装备 手机版

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1,DNF梵风衣的属性

攻击速度+%3 移动速度+%3 跳跃+20

DNF梵风衣的属性

2,dnf梵风衣的满属性是好多

284防御12智力12精神
12智力的12精神的
13 的12
双12

dnf梵风衣的满属性是好多

3,DNF时装属性都可以选什么属性

具体哪个哪个记不清了,反正攻速俩,施放俩,鞋是移动或跳跃,还有回蓝回血加硬直回避,
那要看你的职业是谁了 要是枪手之类的就不用攻速了 要释放 机械枪炮师除外 机械师鞋子选移动速度 枪炮师选跳跃(个人建议) 漫游但要随便 这些的最好别选那些回复hp和lp的了 最好选buff pk刷涂都很好 hplp回复的话可以话金币买到 但是那些buff则是必须rmb的(以下不解释) 血药蓝药都不贵 但你要弄个什么风速药水·······最好还是看你的职业 我才能做进一步解答
全部加速度,或者攻击。

DNF时装属性都可以选什么属性

4,DNF梵风衣最高属性多少

没有最高属性,那玩意就一3%的攻速和移速有点用如果不强化到10以上就是废物...防御太低了,我的是加12
梵风衣满属性为:防284,智12,精12,(不一定,一般都是10``到13),风衣贵主要是加3%攻速和移速,不知道楼主问属性有什么用。
梵风衣追求高属性无意义。追求高强化才是王道。
您好。。梵风衣服的最高属性如下。智力+12 精神+12 防御力+284 (这个不太准确。。可能还会高多点)
现在已经绝版了,风衣贵主要是加3%攻速和移速,其他的不重要,希望采纳

5,dnf梵风衣满属性

物理防御力 +300 智力 +13 精神 +13 攻击速度 +3% 移动速度 +3% 跳跃力 +20
物理防御力 +300 智力 +13 精神 +13 攻击速度 +3% 移动速度 +3% 跳跃力 +20
梵风衣 Windy Overcoat 1.4kg 3,060金币 布甲 上衣 耐久度28/28 封装 Lv13以上可以使用 最上级 物理防御力 +300 智力 +13 精神 +13 攻击速度 +3% 移动速度 +3% 跳跃力 +20 这是我见过属性最最好的了~
精神智力各加133%攻速3%移动20弹跳
很高兴为你解答DNF梵风衣满属性:各加15FUCK属性加15,FUCK速度加15%,FUCK频率加15%,FUCK时有15%几率出“FUCK高潮必杀一击”造成敌人1秒眩晕,FUCK时15%几率自身痉挛造成1秒无法操作 祝你DNF玩得愉快~~~

6,风袋金甲什么属性好

风袋水属性的为最好~ 金甲木属性的为最好~ 每个都在属性上附加了1%的属性~ 祝你游戏愉快~ 谢谢~
金:对 攻击类型 法宝有额外1%加成的效果 对 防御系法 宝有1%降低效果。 木:对 防御类型 法宝有额外1%加成的效果 对 恢复系法 宝有1%降低效果。 水:对 辅助类型 法宝有额外1%加成的效果 对 诅咒系法 宝有1%降低效果。 火:对 诅咒类型 法宝有额外1%加成的效果 对 攻击系法 宝有1%降低效果。 土:对 恢复类型 法宝有额外1%加成的效果 对 辅助系法 宝有1%降低效果。 自己看自己是什么门派选。
水风袋 - 木仙衣
风带水 金甲木
梦幻礼物使者 标签: 使者, 礼物, 梦幻 QQ184996833 问题补充: 梦幻西游礼物使者!!~~!!发送礼物给玩家 2008-08-19 14:37 直接发送,不用介质 2008-08-19 23:10 梦幻礼物使者 回答:3 人气:0 提问时间:2008-08-18 13:28
风袋水. 金甲木.. 正确的..
风袋最好是水属性.. 金甲最好是木属性..最垃圾得是水属性

7,DNF中梵风衣有什么好的啊

增加攻击速度和移动速度啊,很少有,而且是粉的,属性强
梵风衣由于它本身附带旳属性加3%攻速 PK装加攻击速度,施放速度的……让许多人追捧。 以至于1件小小旳13级分布甲被抄到了天价。或许大家都被它旳属性迷惑了吧。根本就没注意到它是否真旳是“属于自己”旳。 这个首先要从每个职业旳精通装备谈起。虽然我没穿过,但是我头能根据现有旳情况进行猜测[我没事去穿什么布甲来玩?] 鬼剑,精通重甲除鬼7有精通布甲旳技能外,其它职业都没有。 而游戏设定是假如穿了自己没有相应精通技能旳装备时,会减少许多属性。 比如释放速度、攻击速度、移动速度等。无聊旳朋友能去拿狂战号去穿个板甲试试。由此而见,假如大家头为了那几十点跳跃力,几点移动力,还有3%旳攻击速度旳话,假如是因为精通技能上被扣掉其它属性,这样是否真旳划算?大家有想过这样旳问题吗? 还有1个事情就是,关于PK保护,这个让我觉得很郁闷。首先,我想谈旳是,PK保护是为了让对手无法在1次性连续技上把对手KO掉旳。但是,保护到底要怎么算?个人觉得这以及每个玩家旳生命以及防有关系还有攻击方旳杀伤力有关。 比如:攻击力表现1个拿加13旳红练狂战进行连击,基本上假如被打方防御过W,生命过33000,直接1套连击就起保护[大概伤害在1W左右,连击次数为10次15次左右]。 1个拿25级未加过旳旳粉光进行连击,对方同样是防御过W,生命上33000旳对手,起码能被连2到3次浮空,[伤害起码能连到1W5至2W旳生命,连击次数30到40连击数]从上面旳数据来看,倒是拿低级武器,宁可在伤害上输出少,在攻击次数上弥补回来。反而高伤害旳武器却很郁闷。再有防御力表现同样是拿25级粉光旳白手,连防御上W以及防御8000左右旳对手,结果又完全不同。通常连防御上W旳对手,起码能连到3次浮空左右,前面有谈过。 而连击没到W防旳对手,通常头能连1次半浮空这样就不行了。个人感觉假如防越高,被保护旳时间就越靠后。 所以,个人得出个结果,攻高旳打别人容易出保护,防高旳,被别人打不容易出保护。假如伱攻高防高生命又厚旳话,那伱可能很郁闷。这些都是我自己所发觉旳一些小问题,不对旳,或知道真相旳高手希望能给些合理真实旳答案。
加攻击速度 的
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