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飘流幻境手游地法辅怎么加点,漂流幻境 地系加点问题

来源:整理 时间:2023-04-30 13:29:46 编辑:游戏装备道具 手机版

1,漂流幻境 地系加点问题

攻击高,就是说要转地杀,INT1点都别加,WIS加到出土墙,AGI适量加点就行,剩下全6比4分配在STR和CON上,转前多点点CON,地杀的最终形态是CON150,WIS到29,AGI10左右,剩下全STR。

漂流幻境 地系加点问题

2,漂流幻境地法这么加点

加点不需要图的。 只要方法知道,啥都能解决。 加点得看你100J转以后要加什么?,如果是转牧师的话,加3W,1智.(前提是你铺助要出 如果是攻击型的,就加3智,1速 祝您游戏愉快,对于你要图,抱歉的对你说:我没练,只看过。也用过,现在写过!
肯定不行啊,我建议转后再学辅助技能,转前只加CON和INT,每升两或三级加1点CON,其他都加INT

漂流幻境地法这么加点

3,飘流幻境地法应该怎么加点啊

纯地法不建议你练~地法辅比较好~升级的时候1CON是必加的。。生命第一啊~建议升级的时候先加2INT加到28练级用先~再加WIS加到38出缠绕。。。石化和蚊子不必出了再接着点INT~~~AGI的话如果不喜欢PK不加也罢。反正土本来就是肉盾= =
地骑的话应该+wis到学会石化,然后100con(或者0c用血装),int+2 agi+1,如果注重spd那就2agi 1int
WIS+到技能的要求,然后INT和AGI按2比1的方法来加吧- - 当然,你也可以按其他的比例或方法+

飘流幻境地法应该怎么加点啊

4,漂流幻境地法辅要如何加点

漂流幻境水法辅怎样加点 ???是什么游戏?我还没听过有则个游戏,你能讲的具体点吗? 根据我一往搞游戏的经验来呢,我觉得,如果是战士就加力量,如果是法师就加法,其他呢, 你自己看着办哇!不要指望人家会帮你,自己要有一点主见,这样在游戏才能更好的发展!!
地战 2STR 1CON地法 2INT 1CON地辅 1WIS 1CON 1SPD百分百正确
你是战还是法还是辅?如果战的话加STR,法的话加INT,辅的话加WIS,最好专一点,CON呢你就看着加,还有SPD,你也看着加,知道了不
等全部技能出来后,先把血HP加到期1200以上,然后再加敏到400以上,然后把WIS加到60左右.你是地,应多加防,把血加到2500以上,过任务方便.
看是任务号 还是PK 号了任务号敏大可以不加 1可以骑风属性的怪给自己加敏.2 也可以靠装备就行了,主要是血和魔法攻击.要是PK号,就是多加敏和魔法攻击就行了.

5,飘流幻境各职业加点高手进

水战:主要+STR,再+点DEF,不过水战不会辅助技能很垃圾的,最好把物理攻击全学会之后再学辅助技能 水法+辅:我认为到20级DEF+到7左右,WIS+到53,这样就学会复活了,然后开始+INT和DEF 地战:和水战差不多,每次升级+1DEF,+2STR 地法+辅:还是主张先学会辅助技能,再+INT,和水法+水辅差不多。。。 风战:不要+DEF,按说明里的风战技能学,学会隐藏技能暴风斩之后,可以学辅助技能,学到束缚术,这样可以封住火,也可以全+SPD,这样怪的攻击基本可以MISS 风法:+DEF和INT,最好将WIS+到11学会碎盾术,不然很难升级,风法技能全学会后最好学辅助,也可以+SPD 火战:主要+STR,再+DEF 火法:+DEF和INT把火法技能全学会,再主+INT,辅+DEF和SPD(或WIS)
飘流几年老玩家了,号不计其数。如果你有大号的话,所有战士转前都全加攻,没有的话战士转前把血加到800,敏稍微加个10点左右,其他全攻。 水,地法辅一样的,有大号转前全加魔攻和血(800),转后加先加魔防学技能,都学了就加血到2000左右,然后全敏。火的话就不用学辅助技能了吧。。地法当到底,风的话就血少加,重心往敏移了。
楼下回答得很全面,我补充下,水杀分纯跟不纯的。一般来说纯的都是sir加到满,血当然是一定加到2000左右。不过这都是。水骑的话,就可以参照楼下说的加了。

6,漂流幻境水法辅怎么加点好特别是初始的5个点不懂的加要怎么加

其实前5点不是很重要,对后面的技能影响不大。建议5点都加CON,肯定不会浪费。等进入游戏里后,根据你要出什么技能,在按照技能要求的加点就可以。游戏任务奖品有,人改,就是可以将点数改回1点,再将这1点重新分配。基本上,加错10点以内,都能改回来。多了,就要大量人改,任务得到的不够就要花钱买了。水法辅就是每次升级3点能力点按照1con 2int(先出魔法攻击技能)或1con 2wis(先出辅助技能),也可交替,但每次必须有1点加con上50级前技能都出满了,就1con 2int的加。到100级转职前HP>1000。转后继续1con 2int的加。个人认为con加到120后,可以3点都加int上。如果你要hp大点就继续1con 2int的加。加到你认为HP差不多够了,就3点都加int上。但我认为,你con绝对不能少于120.不然太容易死了。
转智者的话,先加int,出完魔攻技能后,开始2wis,1con加点。wis到53即可。剩下的点继续加int和con,con到120左右后就不用加了,全int加点。 转水法骑的话,一般去pk就先加150agi,然后53wis,剩下的点全con,保持str不小于int,要不然转不了骑士。转职后全int加点。 智者和骑士的区别就是,骑士速度快,但是不抗打,封怪的几率也没智者高,一般用于任务辅助或者pk用
其实前5点不是很重要,对后面的技能影响不大。建议5点都加CON,肯定不会浪费。等进入游戏里后,根据你要出什么技能,在按照技能要求的加点就可以。游戏任务奖品有,人改,就是可以将点数改回1点,再将这1点重新分配。基本上,加错10点以内,都能改回来。多了,就要大量人改,任务得到的不够就要花钱买了。水法辅就是每次升级3点能力点按照1con 2int(先出魔法攻击技能)或1con 2wis(先出辅助技能),也可交替,但每次必须有1点加con上50级前技能都出满了,就1con 2int的加。到100级转职前HP>1000。转后继续1con 2int的加。个人认为con加到120后,可以3点都加int上。如果你要hp大点就继续1con 2int的加。加到你认为HP差不多够了,就3点都加int上。但我认为,你con绝对不能少于120.不然太容易死了。
我也是新人,我在爱琴~一起玩
初始的5点随便怎么加,最好还是加INT的好,刚开始就狂加INT,出完法术技能后,把WIS加到51,去做2个潜能丸的任务,这样WIS就够53,能出复活技能了。然后开始2CON,1INT加点,CON到120后,开始全INT加点。如果你准备转智者,那你就把INT加到上限后再继续加CON;如果你转牧师,那就等INT有400之后开始加CON,把CON加到200后,继续开始加INT
我也是新人,我在爱琴~一起玩

7,漂流幻境加点问题

I洗了...多加点STR...AGI可动可不动(如果想做敏杀就多加点)WIS也可动可不动了..以上....CON件意加点..不然血太少了容易被秒...把HP控制在1800-2000左右差不多了
火系战士的话,初始点数分布成 STR:7 CON:0 INT:0 WIS:0 AGI:1 火系战士技能: 等级习得: LV:2 红焰[物理系] LV:3 爆气[魔法系] LV:4 降敏术[辅助技能] 点数习得: STR: 16 剑芒斩[物理系] STR: 28 火旋杀[物理系] STR: 46 狂连击[物理系] STR: 65 WIS: 2 五芒星闪[物理系] STR: 85 AGI: 4 哈肯迪斯[物理系] LV:1 STR:7 CON:0 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:2 STR:7 CON:3 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:3 STR:7 CON:6 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:4 STR:7 CON:9 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:5 STR:9 CON:10 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:6 STR:10 CON:12 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:7 STR:10 CON:15 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:8 STR:12 CON:16 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:9 STR:15 CON:16 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:10 STR:16 CON:18 INT:0 WIS:0 AGI:1 LV:11 STR:18 CON:18 INT:0 WIS:0 AGI:2 LV:12 STR:18 CON:20 INT:0 WIS:0 AGI:3 LV:13 STR:20 CON:20 INT:0 WIS:0 AGI:4 LV:14 STR:20 CON:22 INT:0 WIS:1 AGI:4 LV:15 STR:22 CON:22 INT:0 WIS:2 AGI:4 LV:16 STR:22 CON:25 INT:0 WIS:2 AGI:4 从第17级开始.按照每一级,加2点STR 1点CON 那么加 当CON到达80的时候,下边每一级都加STR... 这样练出来的就是火系的"杀手"职业 你现在的INT...实在是没什么用处...不抗封又没什么封印技能...有条件的话最好洗掉...洗成0的INT...WIS 为什么不加到2点呢...不加到2点是不会出"五芒星闪"这个技能的喔...你若是想作超BT的杀手就变成0INT 0WIS 0AGI 只靠"炽"这个龙魂技能打就行了...那种超BT杀手练级和打任务是很痛苦的...不是没血就是没蓝...真的...不推荐练成...还是WIS2点,或者过任务用的话...WIS 11点也是可以的...转完职之后可以让SP破500...那样会好受些的...真的..还有你的AGI...加11点也是不痛不痒的...实在没什么用...AGI加4点把"哈肯迪斯"这个技能出了就可以了...要不你就多加点...要不然最好不要加...加了没用...浪费点数喔...CON还可以再加一点...转职的时候让它达到70-80左右你的HP基本上就够用了...觉得少的话可以让CON达到85-95...再高的话你的攻击效果就不会比火智突出了喔....至于STR...不要多说...变杀手是做什么的...杀呗...全加STR...只要有剩余的点数就加STR...偶现在是119级火杀...4AGI 11WIS 0INT 80CON 560多的STR(忘了是多少了)带的是血叉,功服装(全是加血的) 骑上小狗(没洗)ATK能达到2300左右...蛮厉害的哈...偶是爱琴的...有什么问题可以再问哈~~:)加油喔~~```
你加点正确,只是wis我不清楚要不要加那么多,海市有个叫 孤月 的他说火杀int 1con 50agi 10wis 10str 能加多少就加多少人家是纯力型杀手
火杀推荐+点STR:无底,一直加,CON:如果你是喜欢自己过任务,推荐+到150点,如果有别的号或习惯和别人过,就+到100或80INT:不加WIS:加2点,学技能的AGI:加4点,也是学技能的我是98的火杀,在海市,有问题可以常来问我,
wis 14点我不太明白是什么意思...本人推荐的杀手的wis 要不就是2点,要不就是11点...这样是高攻的...加2点或加11点是有原因的,首先你加2点的话,你就会有更多的点数加到str上边,这样的话你就会拥有更多的攻击力,也许你会问到...那为什么不能一点都不加呢?!偶来回答一下哈...如果wis不加到2点是不会出"五芒星闪"这个技能的喔...你若是想作超bt的杀手就变成0int 0wis 0agi 只靠"炽"这个龙魂技能打就行了...那种超bt杀手练级和打任务是很痛苦的...不是没血就是没蓝...真的...不推荐练成...所以说可以加wis 2点...然后再说说wis加到11点,加到11点的时候还会出一个技能,而且在你转职之后你的sp值也会达到500左右...在过任务的时候不会总是来回来去的吃药,而浪费掉你的回合数...加14点..比11点就多3点...顶多多几十的sp...不会多于50sp的...而且14这个值它本身是没有意义的...也没有技能出...不如加在str上边比较有用处...建议洗掉它...还有一种就是一般的攻击力的...他的wis会加到42...把混乱出来...然后sp值上千...很变态...也很无奈...不作推荐...-_-|||还有你的agi...加10点也是不痛不痒的...实在没什么用...agi加4点把"哈肯迪斯"这个技能出了就可以了,agi这种属性,要不你就多加点...要不然最好不要加...加了没用...浪费点数喔...真的~~~`con还可以再加一点...转职的时候让它达到70-80左右你的hp基本上就够用了...(1800-2000左右的hp)觉得少的话可以让con达到85-95...再高的话你的攻击效果就不会比火智突出了喔...(hp 1900-2100左右)至于str...不要多说...变杀手是做什么的...杀呗...全加str...只要有剩余的点数就加str... 偶现在是119级火杀...4agi 11wis 0int 80con 560多的str(忘了是多少了) 带的是血叉,功服装(全是加血的) 骑上小狗(没洗)atk能达到2300左右...蛮厉害的哈... 偶是爱琴的...有什么问题可以再问哈~~:)加油喔~~```
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