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火影手游最高连击怎么弄,求大神指导怎么大高连击万分感谢

来源:整理 时间:2023-05-26 03:51:29 编辑:游戏装备道具 手机版

1,求大神指导怎么大高连击万分感谢

酉时改金 上高连

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2,火影忍者手游疾风鹿丸怎么无限连

答:鹿丸的连招比较靠手感,一般而言的普通玩家连招则是: 普攻*4+影子操控术+普攻*4+爆式翔刃+普攻*4 无限连招则是: 普攻+普攻+普攻、停顿半秒,然后普攻+普攻+普攻 其中玩家一定要进行一定的灵活运用: 掌握好技能的冷却时间,然后使用无限普通攻...

火影忍者手游疾风鹿丸怎么无限连

3,火影忍者手游连击测试怎么过 连击测试用什么忍者打

问:火影忍者手游连击测试怎么打?连击测试用什么忍者打?答:疾风传漩涡鸣人。连击测试考的就是连击,虽然旗袍天天、疾风鹿丸、宇智波带土、李洛克都适合无限平A连,但是只有疾风鸣人能够卡在墙角无脑连A。简单:用大玉螺旋丸推到墙角,然后狂按平A即可。困难:会用替身术,记得先骗掉替身术,然后跟简单一样,推到墙角连A。
简单难度: 基本上玩家在完成该难度的过程中,并不困难,基本上大多数当下版本的忍者,依靠通灵技和秘技再加上忍者普攻、技能、奥义,逼出忍者的一套替身之后,基本上就能完成简单程度的连击。 困难难度: 到了困难难度对玩家本身忍者的操作技巧来说,要想实现忍者整体操作的最大强度,玩家最好能够需要保证在测试忍者两个替身都逼出的情况下,运用自己熟练操作的忍者即可。只需要注意通关时限就行。 修罗难度: 到了最难的通关环节,最难的不过就是玩家的操作方向会颠倒,所以致力于整体的操作,玩家本身就需要保证自身操作不能存在很大的失误。到了该难度整体的连击数,是需要高达130 hit的,玩家除了需要保证测试忍者不能有两个替身术以外,更需要在之后的连击率上不容许有断接。

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4,火影忍者手游小樱怎么无限连 小樱无限连详解

基本上对于每一位玩家来说,游戏试炼之地中,春野樱的挑战条件的解锁,则是需要玩家能够对解锁副本条件进行满足。整体的通关进程,只能说还是首通关的程度比较有挑战性,毕竟完成过了三星通关之后的春野樱的试炼之地就显得很容易被击破。可能是玩家在初期战力飞涨的缘故,在对阵春野樱的过程下,玩家其实以同等刚解锁的战力来首次挑战春野樱的话,需要要留意的是一项技巧:春野樱出场前的两个大铁球,虽然不知道意欲何为,但是所堵住的方向完全成为了玩家忍者对春野樱进行无限连招的依据。玩家其次就是需要注意春野樱的体术连击和忍术:通灵出的大铁球,完全有预判的依据。玩家顺利通关,便可以获得:6点通灵声望值、日月卷轴和低级沙符。
唉~这怎么可能无限连呢,火影手游的核心思想是骗替身,然后打人一套。对面不可能傻傻的让你打一套被强制了之后还让你连一套的。要善用技能,一技能点按抓取扦插,长按抓取后上下摇杆砸地拖时间,二技能很简单,击飞,落地也可以,但要快,大招抓取。一技能过程中不能替身,二技能和大招可以。走位适当躲技能,遇到长手z字形走位,遇到短手绕着他走。不要盲目空放技能,慢慢练吧,日子还长 兄弟。

5,火影忍者手游疾风传天天怎么连招

【起手分析】我们先来看看天天【疾风传】有哪些招式,这些招式在连招中起到的作用。普攻:天天【疾风传】的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天【疾风传】的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。操具·极大铁球:天天【疾风传】的奥义技能,必然是最强爆发的存在。【连招分析】天天【疾风传】的连招要根据场上的情况来定。如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天【疾风传】最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。疾风传天天秘卷搭配既然提到连招,作为连招中重要的组成部分,秘卷技能的重要性可想而知。天天【疾风传】本身的输出量比较足,并且手也比较长,但比较缺少起手能力,唯一较好的起手技能“刃击”还比较害怕忍术。所以在挑选秘卷技能时我们尽量选择功能性比较强的秘卷技能。天天【疾风传】可以携带的秘卷技能有:禁术·阴愈伤灭、风遁·风沙阵、水遁·水龙卷、通灵·雷光剑化、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、土遁·土柱爆等。

6,火影忍者手游夕日红怎么连招夕日红连招技巧介绍

火影忍者手游夕日红是一个忍术能力非常高的忍者,想要造成成吨伤害连招是必不可少的,下面我们就来看看火影忍者手游夕日红怎么连招 火影忍者手游夕日红连招技巧 A技能幻术霞:简称分身,pkc最恶心技能没有之一,会移动伤害高也就算了,而且被击中后是高浮空,很便于红起手。最早我打红的对策就是判断分身方向,直接往反方向跑,使得分身的作用为零,然而高端局的红会站在分身之上,等待你走位然后大树伺候,所以至今很头痛。顺便一说,红带鬼灯笼密卷配合分身可以做到无缝压制,风压同理。 B技能树缚杀:无法替身技能。而且因为曾经的BUG,即使打断红的进攻动作后面的苦无伤害仍然会吃到,这就使得大树变成了一个无责任技能,有了就放,虽然不能起手但是本身伤害爆表。所以对阵高端红,替身很重要,一定要捏在手里,大树能躲则躲,不能躲就硬挨吧。盲目替身就会导致红释放风压后一套带走你。 C技能三绝莲:一个锦上添花的奥义罢了,没什么多说的。高浮空,奥义+分身+大树是基本斩杀套路。 红的平a动作很慢,但是刀刀入肉,扎实有力,而且是少有的4a无限连代表。分身+两次4a+分身+大树。难度不高的连招伤害爆表,还要随时躲避分身和大树的蹭血。可以说当小李或雏田等近身流忍者遇到血比自己多的红时是灾难性的。 火影忍者手游夕日红怎么连招就为大家介绍到这里,想要了解更多火影忍者手游攻略资讯请关注!
连招介绍一:普攻4段+幻术·霞+普攻4段+幻术·三绝莲;魔幻·树缚杀一般不用作连招之中!先上普攻,比较容易调整局势。普攻打出4段后接幻术·霞加后面的连招,操作简单,连招不容易被打断。连招介绍二:幻术·霞+两次4a+幻术·霞+魔幻·树缚杀。用幻术·霞做起手,然后用两次4段普攻打出伤害。然后接幻术·霞,之后再接大树命中率高。大树作为连招的结尾,后面的进攻也是非常顺畅的

7,火影忍者手游黑飞段怎么连招 黑飞段起手和技能连招

起手招式飞段[死司凭血]在对决中的起手招式有很多。1。 普通攻击:飞段[死司凭血]的普攻出手快,前摇短,在X轴上的判定范围长,很适合起手。其中第1、2段还有回拉效果,可以将远处的敌人直接拉到自己的身边;2。 飞镰:和普通攻击效果类似,相当于是伤害加强版。由于该技能后摇较长,为了避免技能放空时被敌人抓住机会反击,大家可以在此时长按普攻键提前收回三月镰;3。 秘卷技能:飞段[死司凭血]的格斗机制较为符合技能消耗型忍者的定位,所以限制走位型或起手型秘卷技能都可以和他搭配打出较好的效果。连招技巧秘卷技能+普通攻击+普通攻击+飞镰+恐越死极由于“诅咒仪式”这款技能前摇较长且没有击飞效果,所以并不是很适合用来连招。这套连招虽然不算很长,但仍然有着一定的爆发。首先我们用起手型秘卷技能打出限制或控制,随后用2套普通攻击打出高额伤害并将敌人拉回自己的身边。待敌人将要落地时,利用“飞镰”投掷出三月镰衔接连招,最后用奥义技能收尾。虽然飞段[死司凭血]并不像大多数体术型忍者那样可以在墙角实行无限连招,但仍然可以利用自己的普攻与技能结合打出一套不错的小爆发。
飞段技能普攻:飞段的普攻分为4段,前3段为正常攻击,第4段为范围伤害,并附带击飞效果。飞段的平a距离长达3个身位,可以与鬼鲛媲美。然而与鬼鲛不同的是,飞段的平a节奏好,起手快,前摇和后摇均较短,更适合用来连招。切碎之刑:抬起三月镰旋转斩切周围的敌人,在旋转过程中我们可以使用摇杆控制飞段移动。该技能的判定范围是一个半径为2个身位的圆,以飞段自身为中心。技能拥有持续浮空效果,伤害同样不俗。飞镰:向前方甩出三月镰,持续切割一段时间后拉回镰刀。三月镰会在命中第一个敌人之后旋转攻击约2秒,之后将自动返回。 该技能附带回拉效果,非常适合起手使用,机制类似于君麻吕【咒印】的技能“鬼百合”。咒术·死司凭血:展开诅咒仪式后甩出飞镰取血,若命中目标则释放死司凭血,掏出黑色长矛扎自己,通过咒术对目标造成伤害。伤害相当高,判定范围为全屏。技能范围飞段最大的亮点就是他的技能范围。“切碎之刑”虽然在x轴上的判定范围并不是很长,但在y轴上的判定范围却非常宽,几乎占据了上下整个屏幕,所以我们在靠近敌人之后开启这个技能很容易蹭到敌人。而“飞镰”在x轴上的判定范围最大可达屏幕的边缘,直到命中敌人为止,伤害也是非常爆炸。飞段的奥义技能同样判定范围相当广,约为全屏。此外,与其他众多技能型忍者不同,飞段的普攻距离同样很长,并且节奏好,出手快,很适合衔接连招,堆叠伤害。技能连招飞段的普通技能和普攻的前摇都比较短,出手比较快,这也为他的连招创造了良好的前提条件。飞段的“飞镰”在收手时拥有回拉效果,可以将敌人拉回到飞段的身边,这时我们可以衔接“切碎之刑”,随后衔接长范围的普攻,一套技能不仅效果华丽,用起来也是非常顺畅,没有停顿感。总体来看,飞段的连招性很强,操作也比较简单,属于实用性非常强的忍者。
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