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手游石头人技能怎么点,石头人q技能和星妈q技能哪个距离远

来源:整理 时间:2023-01-04 21:30:39 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,石头人q技能和星妈q技能哪个距离远

索拉卡技能名称 群星坠落冷却:3秒射程:630熔岩巨兽技能名称 地震碎片冷却:8/8/8/8/8射程:625。。。。所以星妈的远
大地

石头人q技能和星妈q技能哪个距离远

2,石头人的大招怎么破

他的大招不可打断,任何控制完全没用,就如同他的大招名字一样,势不可挡
你好,很高兴为你解答这个问题:寒冰大招可以破石头人的大招,只不过需要掌握好时间,这点比较困难。

石头人的大招怎么破

3,左边城墙上有个弓手有3个技能是弓箭步枪滚落的石头还能

你说的这种类型的游戏就是那些角色类的,这游戏是很好找到的。你想玩可以在PC版应用宝里找到这些类型的游戏,我的手机游戏是在这里下载的,我下载的这游戏没有广告,没有病毒的,这个游戏玩的没有出现问题的,这游戏很好找到,游戏是有分类栏的,你可以下载保卫城堡,僵尸战人类这些游戏。我玩的这些游戏都是很好玩的,这些游戏在我的手机里玩的没有问题,你在这里找到游戏就下载到手机里玩了,希望你可以玩的开心了。
城堡塔防再看看别人怎么说的。
泰拉瑞亚

左边城墙上有个弓手有3个技能是弓箭步枪滚落的石头还能

4,石头人出反甲兰顿冰心 加上e技能是不是可以减去敌人90的攻击

对付泉水 只能堆血量。泉水是无视护甲、魔抗、无敌、复活的。所以只有堆血量。另外泉水的真实伤害每秒1000血、 你自己算一下可能么。
可以也不可以!冰心这个版本加强了10点护甲,成为版本护甲最高的装备。被动是减15%的攻速的光环。但是它的被动前面加了两个字,唯一!唯一被动效果指的是你的套装里,只能有这一个效果。但冰心的被动是光环效果。兰顿之兆和反甲的被动也是唯一被动,叫寒铁。减少15%的攻速,但它的被动就是叫唯一被动。它们两个的被动是不可以叠加的。也就是说冰心,蓝盾和反甲同时出的话,击中的话会减少30%的速度(光环+被动),而没有攻击你的玩家,会减少15%的攻速(光环)。望采纳

5,英雄联盟的石头人 到底该怎么玩

打团的时候找机会放大,走位可以稍微前一点,一般选择秒石头的不会很多,除非石头很脆被压了。 大招能大到很多人当然好,但是有时候大不到就跳比较重要的人大招, 石头人打团的任务就是牵制对面的ADC, 最好能大到ADC,然后E到他减他特别多的攻速,Q完追着就行了。 一般比较顺肯定是这么打。 如果比较逆风,感觉进去了马上会死那就不能先手大了,除非有机会大到4到5个人,队友跟上接技能。 不然大招留做后手用,可以用来救己方的输出. 或者 团战中找机会大招对面输出,主要还是搞ADC为主,因为石头很克制ADC.
团的时候,只要你看到他们站一起你就放大!然后虚弱一个adc,最后一个兰顿之兆!当然qwe还是要先放的!
石头人护甲符文,一般后期日炎,布甲鞋,冰甲,蓝盾,狂徒,自然之力。前期出点工资装,像黄金之心,一般石头人打野,要不辅助。技能主q,副w,e,有大加大。
坦克 肉盾 普通脆皮qewa几下 一般血 有大直接出现命案

6,梦幻西游手游工坊学什么技能好 采集业学习推荐

工坊采集业怎么选择?采集:【乐艺】、【药术】采集产品主要是为乐艺和药术服务的,乐艺有两个作用,一个是自己演奏还有一个是提升厨艺,而厨艺可以制作出回复体力的药品(采集、生产都可以消耗体力,每天只送60点体力值根本不够用),或者制作给孩子吃的药品,对玩家来说用处还是比较大的。药术方面主要是制作解决孩子生病的道具以及战斗道具,但战斗一般只用于PVE,也就是PVP没什么用,实际上作用没厨艺那么大。耕种:【厨艺】、【药术】上面已经分析过厨艺和药术的作用了,乐艺是加强厨艺的途径之一,另外演奏还看不出有什么好处,所以相比采集耕种预计更实用。渔猎:【厨艺】渔猎只针对厨艺一个,对于想要节省精力的玩家是不错的选择,毕竟生产业也只能学习一个,多学需要花费的银币也更多。采矿:【石艺】石艺可以说是用处最小的一个职业了,就是给家园做装饰的,也可以拿出去卖,但不像上面需求那么高。采集业学哪个?优先建议学习渔猎或者耕种,其次是采集,最后才是石艺。玩家学错了也没有关系,因为可以冻结掉然后重新学习别的职业。
梦幻西游手游工坊学什么好?  搭配一、采集+考古  考古的优势在于不需要任何原材料,买个洛阳铲直接去挖宝就可以了,不像厨艺、药术等需要采集、耕种之类的采集职业来获得原材料,简单说就是升级比较麻烦。  至于采集业则是大部分玩家的选择,药术、乐艺都是比较多玩家学的生产职业,尤其是药术,采集出来的虽然自己不能做,但是材料可以卖出去赚点钱。梦幻西游手游工坊学什么好 工坊职业学哪个赚钱  搭配二、采集/耕种+药术  药术的材料来自于采集和耕种两种,所以一般这两个任选一个搭配学习也是可以的,生产职业中需求最大的就是药术和厨艺了。前者可以做出pve战斗药,5级药效果都相当于慈航普度了,如果玩家是第一个能做出五级药的,土豪抢着买轻轻松松赚钱;而后者的食品可以恢复体力值、五大营养,每天需要的体力值根本不够,所以也要尽量买食品恢复。  相比考古的好处就是稳赚钱,考古这种是碰运气的能比药术之类的更赚但也可能赔的血本无归,平民相对更适合这种搭配。梦幻西游手游工坊学什么好 工坊职业学哪个赚钱  搭配三、耕种+厨艺  采集的材料对厨艺没什么用处,所以这里比较推荐学习耕种,至于为什么不学习渔猎呢?渔猎获得的材料也是能用于厨艺的,但渔猎只是单一服务于厨艺(对其他生产业都没什么用),耕种除了厨艺还能服务于药术,而厨艺和药术可以说是赚钱最稳、需求最大的两大职业,用处相比渔猎自然更大。  这个都是比较常见的搭配了,为了加快升级速度、物品制作成本玩家也可以建小号一起做,不过会更耗时耗力。

7,奇迹召唤师怎么加点

召唤加点我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。  天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。  坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。  治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。  范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。  说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。  防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。  复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。  蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。  牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。  原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。  回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。  下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。  再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。  综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了
召唤当然是血智PK最强了.。力=可以拿武器和装备敏=2000体=剩下的全加体力智=4500这个最好了,试了好用再加分.。
力量敏捷只加够装备需要,其他都加智力``不需要体力``召唤要的是秒杀``因为无视防御
召唤师主要是:注重体力和智力就可以了.。Ps:你每升一级是多少点.。5/6/7的还是更高的.。
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