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乌合之众正义集结手游怎么玩,有玩家知道乌合之众正义集结电脑版手游模拟器么

来源:整理 时间:2024-04-23 03:38:08 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,有玩家知道乌合之众正义集结电脑版手游模拟器么

搜一下:有玩家知道乌合之众正义集结电脑版手游模拟器么?
用新浪手游助手吧,可以在电脑上玩手机游戏的,所呈现出来的使用,倒也很好。

有玩家知道乌合之众正义集结电脑版手游模拟器么

2,乌合之众好玩吗

太贵了!!!
游戏挺不错的,3D即时战争手游。用CE引擎做出来的画面很赞,手游画面有这种表现力很难得,完爆现在那些自称画面好的国产手游,还是苹果发布会演示手游。上面就是截图,请采纳,手打的不容易,谢谢。
水吧!水着水着就成神了

乌合之众好玩吗

3,请问游戏规则公平不公平

公平最简单的理解:甲的扑克落地后有两种情况,正、反(我们分别称作“甲正”,“甲反”)乙的扑克落地后也有两种情况,正、反(我们分别称作“乙正”,“乙反”)根据规则,两张扑克落地后总共可能有4种情况:1:甲正,乙正2:甲正,乙反3:甲反,乙正4:甲反,乙反按照规则,情况1、4 甲赢;情况2、3乙赢两人获胜的概率相等,都是二分之一所以,游戏规则公平.
公平,这涉及到概率问题
公平,骰子之和最大只能相加到12,其中骰子点数之和为2的倍数的,有2,4,6,8,10,12总共6个。而3或者5的倍数的有3,5,6,9,10,12总共6个,所以这个游戏是公平的

请问游戏规则公平不公平

4,英雄联盟扭曲丛林怎么玩

被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦罗兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。33地图首先出兵前双方所有人会团在一起打一波,然后该干嘛干嘛去,不过眼不能断,这地图gank起来太TM频繁了。英雄最好选初期就比较强势的,因为会频繁的团战节奏很快,没时间让你发育,然后最好选抗打一点的,因为地图很小,远程优势不是很明显像是赵信这类疯子,或者铁男这类比较能抗而且对线期非常风骚的
我打人机也输55555555
走2 1的路线 或者 1上1下1打野抓人
中间有野区,分上下两条路,3个人一人一路,拿个人打野,中间有两个圣坛,占领有BUFF,你可以看一下,站在上面的时候,需要时间才能占领,

5,戏精大侦探怎么玩 新手攻略玩法技巧大全

戏精大侦探和百变大侦探一样,都是剧本杀app,不过相比之下还是百变更好玩一些,建议来百变看看,百变大侦探有官方的新手攻略噢
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
戏精大侦探怎么玩 新手攻略玩法技巧大全剧本杀人了,怎么办?!拿好你的剧本当凶手戏精逃脱或者通过推理找出凶手不懂的名称看这里!【剧本】:剧本就是玩家所扮演角色的生平故事也是推理游戏的基础一切线索与推理都是围绕玩家各自的剧本展开【时间线】:通常剧本中会有描写角色近日行为的时间点通过串联这些时间点形成完整的角色行为的时间线(时间线里会有想要 隐藏的行为的时间点,在讨论的时候,可以适当隐藏。)【搜证】:每局游戏玩家都会获得搜证点数通过搜索线索了解角色各自的故事与行为从而找到真凶【一轮(二轮、三轮)】:是一轮(二轮、三轮)搜证的简称一般一局游戏有一至三轮搜证【阴暗面】:剧本设定中需要隐藏的内容(例如:杀人动机)【法官】:创建游戏的人默认为法官法官可以选择是否加入游戏加入游戏则作为普通嫌疑人不加入游戏则是上帝视角法官负责推进游戏进程(如:开始游戏、开启搜证、开启投票等)【侦探】:指一个“伟光正”的角色身份(即伟大光明正义)是在一局游戏中有角色剧本但无凶手嫌疑的角色角色任务是带领嫌疑人找到真凶剧本中会有很多细节要认真阅读【角色任务】:是指玩家所扮演的角色在游戏进程中应该尽量完成的任务嫌疑人最优先的角色任务是找出真凶真凶最优先的角色任务是解除嫌疑【时间线】:通常剧本中会有描写角色近日行为的时间点通过串联这些时间点形成完整的角色行为的时间线(时间线里会有想要 隐藏的行为的时间点,在讨论的时候,可以适当隐藏。)【搜证】:每局游戏玩家都会获得搜证点数通过搜索线索了解角色各自的故事与行为从而找到真凶【一轮(二轮、三轮)】:是一轮(二轮、三轮)搜证的简称一般一局游戏有一至三轮搜证【阴暗面】:剧本设定中需要隐藏的内容(例如:杀人动机)【法官】:创建游戏的人默认为法官法官可以选择是否加入游戏加入游戏则作为普通嫌疑人不加入游戏则是上帝视角法官负责推进游戏进程(如:开始游戏、开启搜证、开启投票等)【侦探】:指一个“伟光正”的角色身份(即伟大光明正义)是在一局游戏中有角色剧本但无凶手嫌疑的角色角色任务是带领嫌疑人找到真凶(有些剧本中看似是“侦探”的角色,也是嫌疑人哦,例如警察。大家要擦亮小眼睛,确认侦探是一个剧本身份才能排出嫌疑哦)【嫌疑人】:每局游戏都有人数不等的嫌疑人真凶隐藏在嫌疑人之中嫌疑人不可以说谎【真凶】:每局游戏中都有一位真凶真凶隐藏在嫌疑人之中真凶可以说谎【帮凶】:帮凶是嫌疑人之一任务是帮助真凶解除嫌疑【OB】:不参与游戏的旁观者此旁观者一般为已经玩过游戏的玩家或者是从未游戏过的玩家来学习经验的【结案报告】:在全体玩家投票结束后可以查看使整个剧本的真相分析【复盘】:全体玩家投票结束根据结案报告还原各自的故事完整的了解整件故事的真凶【开车】:想要玩戏的玩家创建游戏房间【上车】:想要加入游戏的玩家行为【宣车】:建立游戏后在游戏大厅或者微信群里将房间号宣传出去邀请玩家一起游戏【跳车】:游戏中途玩家突然无故消失的行为(敲黑板!这是游戏大忌 绝对不能做哦!会给同时游戏的玩家带来很不好的游戏体验)【划水】:在游戏进程中发言少不回答其他玩家的问题等态度消极的的行为都算划水(要积极参与游戏哦,划水很容易被判定为凶手的)【自爆】:是指自己主动爆出 角色任务中要求隐藏的事实或行为(敲黑板!这是游戏大忌 绝对不能做哦!会给同时游戏的玩家带来很不好的游戏体验)【场外信息】:与本局游戏无关的玩家本身私人的信息【修仙】:指在在深夜继续熬夜的行为修仙车通常与通宵有密不可分的关系

6,杀人游戏怎么玩的

杀人游戏” 据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次it界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、it行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。 ..啊啊但这也正是游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在与人交往或看待事物时的综合能力! 那么杀人游戏怎么玩的呢? “杀人”游戏的玩法非常简单,以扑克牌为身份标志,最少7个人,多做可以20几个人一起完。大家围坐一圈,并选出1个人为法官,由法官洗牌,洗好牌后交由大家抽取。k代表警、j代表匪、其他的牌都代表水民。确认自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 按照游戏人数的不同游戏中杀手和警察的数量也不同,7人是1警1匪,8人~11人是2警2匪,12人~15人是3警3匪。。。以次类推,警和匪加起来的总数为小于等于游戏中人数的一半。 法官宣布:“天黑请闭眼”这时候所有游戏的人都要闭眼,此时只有法官一人能看到大家的情况。 法官说:杀手,睁眼杀人。 到此命令后,所有抽到j的即杀手,睁开眼睛,杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。杀手统一意见后示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。 法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。 接着法官说:“警察,睁眼验人。” 所有拿k的即警察,睁开眼睛互相认识一下,然后统一意见验一个怀疑的人,并让法官看到,法官确认后,会给警察打一个手势来说明验的这个人是不是匪。大拇指朝上代表被验的人是匪,朝下代表被验的人不是匪。一轮黑夜中只可以验一个人。 最后法官说:“警察闭眼,天亮了,所有人睁眼。” 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。 意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。 如此往复,凶手杀掉全部的警察或平民即可获胜。而警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。 杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的运气和经验 要想玩好“杀人”游戏,需要在观察,分析,推理,辩护,反应速度及表演等综合能力上胜人一筹。正因为游戏中的各种逻辑关系与各种人为因素互相掺杂,才更加体现出游戏本身的复杂性和趣味性。会员可在游戏过程中不断积累经验掌握更多技巧。达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧。下面给您提供几种最基本的入门技巧以供参考。 1) 警察遗言:警察被杀,不论是否验出杀手,留遗言时都应说明自己的身份如果验出了杀手,则可以说“我们本轮验了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言)”,请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对像,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出。因为其至少不是警察。如果没有验出杀手,则可以说“我们第一轮验了某某,结果是一个平民。我们内定推某某。”同时,最好能多点一个自己怀疑的人(当然因为死警点了不只一人,对杀手而言,也会更容易找出警察)。这样其他警察和平民也许可以通过两人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点不爱说话的人,因为如果他是杀手,会更容易从他的发言中看出破绽。如果不是杀手,也可试探出他的身份。否则警察很可能因为其不爱说话而在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当警察们没有验出人来内定推谁之后如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略。不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对像,但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用。推出根本不想推的平民。甚至于被杀手误导平民推出警察。 2) 警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民。以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑成杀手而被推出局。但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。 3) 杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得像,能让平民们相信你是一个警察。则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而下一轮杀之。重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局。如果是逻辑关系说不清使平民无法相信你是警察,或其它真警发言十分完美。就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。 4) 平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对像没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对像。这样可能让杀手们误以为你是警察而被杀掉。这样就是为警察挡一刀,是真正帮助警察的好平民。首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊。除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。 5) 观察投票:仔细观察每人的投票情况非常关键。因为不论如何发言,投票才是能够真正起到租用的手段。尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。或者当某人发言时的怀疑对像和投票的对像不一致时,也可以以此来怀疑其身份。投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此)。犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份。
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。 ◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。 ◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。 ◆良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。 在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。 基本规则: 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为杀手胜利。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
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