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完美国际手游元素怎么点,完美国际元素精灵白色的怎么加点

来源:整理 时间:2023-04-30 20:25:31 编辑:游戏装备道具 手机版

1,完美国际元素精灵白色的怎么加点

这是我用加点模拟器配出来的,剩余SP为66 下面我为大家讲解一下这种加点的好处 首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人 光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去) 雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因 其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置 黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释 选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高 没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK 四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗? 4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满 下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续…… 这种PK方法无法运 到高级的PK层次 但是你若是个菜鸟,就算是超级菜鸟甚至恼残也会在段之前成为人们口中的流氓

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2,完美世界国际版 元素精灵 怎么加点

不知道楼主是什么职业。。。我自己是加灵和体我的精灵现在是灵80,体40下面的是精灵的属性点,楼主看下,然后自己决定怎么加点吧敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主体质 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。
要看你学什么样精灵技能 精灵不会想YJ BB那样帮你去杀怪 只是带了精灵 你就多了一些技能 带什么精灵 要看你是想多学几个精灵的天赋技能 还是想精灵的技能 威力大点 状态持续久点 能量回复快些 一般带精灵都是学 辅助技能 力量型的攻击每+40点力量 伤害就+1% 感觉不怎么好 灵力型每+40点灵力就可以多学一个技能 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个 个人觉的带灵力型的好 敏捷型也不错 提高免疫状态的时间 带什么精灵 对人物影响可能都不大 影响大的是看你去学什么精灵的技能 象跟YJ PK的时候 凤凰一上来就撕咬 你点下精灵的技能 就可以免疫掉 也可以治愈流血 MG带那个金黄色的好看又实用 推荐几个MG值得的学的技能 治愈 跟YJ PK很有用 回风决 +15%的攻击速度 强啊还减免伤害 还有个免疫流血的技能 就这3个了 学多了也不是很好 能量差不多只能用一个技能或2个就没有了 治愈 水1 回风决 金3 守护 木1水1土1 神风之触 金4火3 这个是有一定几率解除击晕状态的
它是辅助你的。。右键它可以看到它的属性,可以注入经验对其进行升级。每升一级给你一点属性点。这一点我们一般是点灵力的。每10级随即赠送你1-10点属性点还有五行的属性点。每五级一点。这个根据你想学的技能去点。技能就是在领精灵的那里学的。还有注意下,攻击的技能不要学,因为伤害太小,都去学辅助的还有一个精灵初始只能学3个技能,每40点还是50点灵力可以再学一个技能也就是说你有50点灵力,那么你就能学4个技能以此类推

完美世界国际版 元素精灵 怎么加点

3,完美国际 元素精灵的加点

精灵的灵至少加到40,然后力是必须的,加到50或60吧,精灵是辅助的,用来打架很少的,学一些保命技能:守护(回血),绝对领域(无敌),神行真言(逃跑必备),其他的技能看你的情况而定了,回风决和神风之触也很不错。至于天赋点的话,要根据你学的技能来加,千万别乱加了,不然很多技能学不了。你要先看所学技能需要什么天赋点,然后再加。
我的MG精灵技能是守护,灵气爆发,狂暴,泥泞,绝对领域,神行真言,灭魄真言。 现在拿什么精灵不重要,后期肯定要买个随即80+以上的,天赋按我说的技能正好够加,加点我是主加的体质,可以连续用技能,也可以主加灵力,回的快,力量稍微加点就行
其实元素精灵加点和你本身人物加点没太大联系。首先我给你说下 精灵一半我们按照用途模糊分为两大类。第一大类就是下FB用的精灵,一半下FB的精灵最好用原始技能是地火的那个 就是太白,黄色那个 下FB要学的技能 一定要学 守护 绝对 至于其他看你需要,这就关系到加点的问题,一半精灵加体力,体力要加到绝对领域这个技能所需要耗费的体力。加好体力,最好加智力 智力达到80以上可以多学一给技能。精灵加点不像职业加点 一定要多少比例进行加成。第二大类就是我们说的野战精灵,就是打架用的 这个也是根据你的需要来学,野战一半都不会用太白。大多会用那个原始技能是御风诀的那个精灵,这样空中可以加速 至于加点的问题 就要看你要学什么精灵打架技能了。但是精灵加点都是一个准则 跟着你所学的技能加 一定要满足精灵的体力,因为这是释放技能的前提。
我推荐9个技能:紫血冰煞,治愈,守护,天雷破,破法经,倍返,绝对领域,金刚吼,神行。神行不用说是最实用的技能。精灵的技能里有一个技能几乎是wx的专用技能,尤其是魔wx,几乎是必修的紫血冰煞:技能效果:一定机率冻结目标所需天赋点:水7这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是wx,因为wx有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候wx们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔wx,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有wx们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。接下来推荐-----治愈需要天赋点:水1效果:为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)这个技能应该是wx的必学技能,不过也要看个人实际情况,毕竟wx跟ss一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰第3个推荐:守护所需天赋点:木1水1土1效果:增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值这个不用说了,对谁都是好技能,需要的释放能量少,效果却非常明显.第4个推荐:天雷破所需天赋点:火7效果:对目标造成金系伤害,对特定目标伤害极大 招牌就是对地面目标攻击加倍,对近身目标攻击加倍,也就是地面近身可以达到4倍伤害,而且是金系攻击,学到10级的话杀伤力应该非常大,非常适合wx单挑的时候使用,因为wx一般单挑都开物经,法防都比较低,你突然用了这个技能后会是什么效果呢?第5个推荐:破法经所需天赋点:金3土4效果:有机率解除自身当前的被封印状态非常好的技能,尤其是对付法师,以后可以很少让这一幕出现了:凌波冲到敌人身边后傻站着。。。。第6个推荐:倍返-wx,ss专用技能(说句实在。。这技能是必学技能)需要天赋点:金5木3水1效果:短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效以后血少的纯灵法系别乱爆元欺负近身职业,这要是被反死了,你上哪说理去?估计能把2个当事人都给弄笑了。第7个推荐:绝对领域金4水4土4效果:使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果 这个技能我这2天想了又想,一直觉得是一个不该出现的技能,因为这个技能10级后是无敌6秒然后免疫2秒,设想一下,攻城的时候,如果车队进城了,都靠的比较近的话,车队的ss和掩护车队的人轮流使用这个技能,配合好的话那会是什么效果呢,我一直没有想出来怎么破解,按理说破解连续无敌的办法就是在2个无敌间隔的时候晕对方,但是这个技能是无敌过后还有免疫,你根本就晕不上,除非在妖精的驱逐后配合晕,那难度实在太高了,因为无敌是驱不掉的,只有免疫可以驱掉,如果这样的话,以后的城战还怎么玩呢?希望完美可以更改这个技能。第8个推荐:金刚吼所需天赋点:金1水1火2效果:一定几率解除自身当前的定身状态对付mm漫长定身的好技能,不用再介绍了吧?总结:wx的好技能比较多,可以选择的组合也比较多wx精灵需要的能量除了绝对领域需要150外基本都是80点或者85点所以加点我推荐把体力加到170,保证自己技能的释放,其他的都加灵吧。推荐一个技能组合:紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经天赋点是:金4木1水7火2土4 天赋点一共是18点,符合要求

完美国际 元素精灵的加点

4,完美国际元素精灵怎么加点每个都讲解下

每个精灵都一样的长成都一样的。主要看你学什么精灵技能和你觉的那个好看就用那个好了。 精灵的加点和角色的是不一样的: 体:加体可以提升精灵的能量值。 力:加力可以提升精灵技能攻击伤害的加成效果,是以1%的效果提升的。 敏:加敏可以提升精灵控制技能的时间长短。 灵:加灵可以提升你的精灵能学到技能的数量。 如里你主要以学控制技能为主的话就不要加力了。 要是以学攻击技能为主的话就不要加敏了。 要是两样都学的话在能量可以得到保证的时候就不要加太多的体了。平均加吧,但灵是一定要多加点的,除非你只学那么两三个技能。 如果说你想把全部技能都学了的话那是不可能的,一个精灵。 不过你可以多练几只精灵,一个主修一种技能
精灵的很多相关知识和技能大介绍带多图详细说明;精灵已经在双线服务器登陆对精灵也有了一定的了解看到论坛有好多人对精灵的很多重要事情还不知道特意发这个帖子,希望对大家有些帮助370L新加了3.25精灵正式在所有服务器露面后的更改内容好几个招牌技能都受了很大影响,前后差距很大,大家最好都看看,用1句话来形容:喜忧参半,一 家(MM)欢喜一 家愁(MG)当然了,我最愁,因为这几个技能的变更,我已经编辑好了的各职业推荐技能大受影响2,3,5L介绍了一些比较重要的精灵PK技能6L编辑了4种精灵的区别。9L编辑了个人推荐的MM属性天赋加点方法和推荐学习技能37L编辑了个人推荐的芒果属性天赋加点方法和推荐学习技能132L编辑了个人推荐的妖精属性天赋加点方法和推荐学习技能136L编辑了个人推荐的SS属性天赋加点方法和推荐学习技能134L编辑了个人推荐的WX属性天赋加点方法和推荐学习技能133L编辑了个人推荐的法师属性天赋加点方法和推荐学习技能166L即将编辑升级专用精灵(准备24号上午编辑)235L编辑了个人推荐的副本专用精灵学习技能先介绍点基本的精灵知识元素精灵的等级提升  元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。  元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。元素精灵经验注入规则  玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具)  玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。  玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。  玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。  用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。  元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。元素精灵等级提升效果  属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。  天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。  元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。去这个网站看下吧 很详细的 字太多了 写不下 http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=1235164&extra=page%3D1 付20多个比较有用的技能图和技能说明上这个好好看看,。
太殷很好的,精灵的敏捷就是让技能成功率高的好象
精灵不会想YJ BB那样帮你去杀怪 只是带了精灵 你就多了一些技能 带什么精灵 要看你是想多学几个精灵的天赋技能 还是想精灵的技能 威力大点 状态持续久点 能量回复快些 一般带精灵都是学 辅助技能 力量型的攻击每+40点力量 伤害就+1% 感觉不怎么好 灵力型每+40点灵力就可以多学一个技能 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个 个人觉的带灵力型的好 敏捷型也不错 提高免疫状态的时间 带什么精灵 对人物影响可能都不大 影响大的是看你去学什么精灵的技能 象跟YJ PK的时候 凤凰一上来就撕咬 你点下精灵的技能 就可以免疫掉 也可以治愈流血 反正 你不要去 +力量其他的可以适当的+点 现在大家还 在摸索中
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