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手游火影忍者大蛇丸怎么pk,大蛇丸VS鼬分析 火影忍者手游大蛇丸

来源:整理 时间:2023-10-22 22:34:06 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,大蛇丸VS鼬分析 火影忍者手游大蛇丸

  火影忍者手游大蛇丸VS鼬谁强谁弱?其实在原作动漫中,这两位S级忍者已经战斗过了,如果你还想看他们之间的对决分析,欢迎来看这篇大蛇丸VS鼬分析 火影忍者手游大蛇丸。【游戏攻略】 【热门问答】【精彩资讯】 【资料汇总】  首先在动漫中:  333大蛇的瞳孔  334鹰之眼这里有回忆 大蛇丸被鼬完全占上风  这一部分中有大蛇丸VS鼬的剧情。接下来是来自于玩家的分析:  鼬吊打大蛇丸  理由:大蛇丸本人说过的,鼬所拥有的忍术是可能伤及生命的S级,连大蛇丸也想拥有鼬的身体,可惜打不过才退出晓,况且大蛇丸得到佐助晓也不在乎,证明大蛇丸只是废物。天照+万花筒+月读+强力火遁(特别是宇智波一族的秘术豪火球)+超强幻术=100%强的鼬

大蛇丸VS鼬分析 火影忍者手游大蛇丸

2,如何评价火影忍者手游

虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。
虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。
虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???
虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。
虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。昨天看到《火影忍者》手游公告说本周更新后会有一个“忍者应援”的活动,说是由玩家们投票选出需要重做的忍者。我心想这感情好呀,魔方终于开始重视已经被版本淘汰的老忍者了,于是我赶忙看了一眼忍者图鉴列出了多位个人心目中需要加强或重做的忍者 ,以便更新后及时投票。但谁成想,这个“忍者应援”的投票对象就只有纲手、大蛇丸、自来也这三位,本人是被秀的无话可说,这活动叫“三忍应援”活动岂不是更加 贴切?白白浪费我的感情。吐槽归吐槽,此次老三忍的应援活动 ,自来也票数位居第一,重做几率很大。作为《火影忍者》手游中的第一位高招S,无抓取无位移的自来也 的确落后时代太久了,大蛇丸还有A忍晓蛇撑牌面,纲手未来还有百豪形态等着上架,自来也在动漫中的所有形态算是全都上架过了,希望重做 归来的自来也能为“好色仙人”完成正名。其实除了三忍之外,游戏中还有很多强度和价值无法匹配的忍者,本人就在下面一一列举,欢迎各位捧场讨论:达鲁伊要说忍者重做,我第一个想到的便是“五代雷影”达鲁伊,这也是我买过的唯一一位1980点券忍者(当年真是年少无知啊)。对比一下同价位的 三船、新春水门还有最近堪称第四天王的泳装小南,达鲁伊实在是太笨重太难用了。身具三个技能看似是个猛男,实则PK实用性很差,呲水放电技能后摇大,还不能自由移动,打不中人就只能被人打,好歹有个位移吧,也就只能当做连招用用。达鲁伊刷图把好手,PK在如今快节奏的决斗场上是真的不行,还不如少年自来也呢。建议重做方向:增加灵活位移,减小技能后摇,一技能岚遁可以改成瞬发,二技能雷遁支持自由移动。仙鸣作为动漫中拯救木叶村的英雄,仙鸣在高招忍者中的强度并不出彩,虽然技能兼具XY轴,打开仙人模式的上海也较为可观,但在当下霸体满地走 的决斗场,没有抓取真的是个致命伤。很多玩家在段位赛里用止水、用神卡也不会选仙鸣,可见这忍者是多不受待见。建议重做方向:蛙组手增加抓取效果。迪达拉曾经的飞天凤凰,被砍了一刀后成了迪达鸭,很多新来的玩家甚至都不知道迪达拉也是一位高招忍者,可见他的存在感是有多低。看看如今的高 招A,要么位移无敌,要么带有抓取,要么超高爆发,反正都有其独特的亮点,迪达拉目前撑死也就副A水平了。建议重做方向:给大鸟增加一个抓取效果,增加一技能的施法距离。佩恩游戏中的佩恩强度目前还无法和动漫中的佩恩相匹配,让人心里还是有着不小落差的。现在的佩恩已经沦为刷图工具,在决斗场的表现并不如意 。虽然吃他两套技能真的疼死个人,但短手短脚的缺点在决斗场还是比较致命的。建议重做方向:要么增大平A距离,要么增加位移技能。就说这么多吧,本来还想着带上三废猿柿凯的,但想想他们如今也都有了全新形态,可谓脱胎换骨了,也就没列进去,B忍和C忍也都没列,因为没有意义。
虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。昨天看到《火影忍者》手游公告说本周更新后会有一个“忍者应援”的活动,说是由玩家们投票选出需要重做的忍者。我心想这感情好呀,魔方终于开始重视已经被版本淘汰的老忍者了,于是我赶忙看了一眼忍者图鉴列出了多位个人心目中需要加强或重做的忍者 ,以便更新后及时投票。但谁成想,这个“忍者应援”的投票对象就只有纲手、大蛇丸、自来也这三位,本人是被秀的无话可说,这活动叫“三忍应援”活动岂不是更加 贴切?白白浪费我的感情。吐槽归吐槽,此次老三忍的应援活动 ,自来也票数位居第一,重做几率很大。作为《火影忍者》手游中的第一位高招S,无抓取无位移的自来也 的确落后时代太久了,大蛇丸还有A忍晓蛇撑牌面,纲手未来还有百豪形态等着上架,自来也在动漫中的所有形态算是全都上架过了,希望重做 归来的自来也能为“好色仙人”完成正名。其实除了三忍之外,游戏中还有很多强度和价值无法匹配的忍者,本人就在下面一一列举,欢迎各位捧场讨论:达鲁伊要说忍者重做,我第一个想到的便是“五代雷影”达鲁伊,这也是我买过的唯一一位1980点券忍者(当年真是年少无知啊)。对比一下同价位的 三船、新春水门还有最近堪称第四天王的泳装小南,达鲁伊实在是太笨重太难用了。身具三个技能看似是个猛男,实则PK实用性很差,呲水放电技能后摇大,还不能自由移动,打不中人就只能被人打,好歹有个位移吧,也就只能当做连招用用。达鲁伊刷图把好手,PK在如今快节奏的决斗场上是真的不行,还不如少年自来也呢。建议重做方向:增加灵活位移,减小技能后摇,一技能岚遁可以改成瞬发,二技能雷遁支持自由移动。仙鸣作为动漫中拯救木叶村的英雄,仙鸣在高招忍者中的强度并不出彩,虽然技能兼具XY轴,打开仙人模式的上海也较为可观,但在当下霸体满地走 的决斗场,没有抓取真的是个致命伤。很多玩家在段位赛里用止水、用神卡也不会选仙鸣,可见这忍者是多不受待见。建议重做方向:蛙组手增加抓取效果。迪达拉曾经的飞天凤凰,被砍了一刀后成了迪达鸭,很多新来的玩家甚至都不知道迪达拉也是一位高招忍者,可见他的存在感是有多低。看看如今的高 招A,要么位移无敌,要么带有抓取,要么超高爆发,反正都有其独特的亮点,迪达拉目前撑死也就副A水平了。建议重做方向:给大鸟增加一个抓取效果,增加一技能的施法距离。佩恩游戏中的佩恩强度目前还无法和动漫中的佩恩相匹配,让人心里还是有着不小落差的。现在的佩恩已经沦为刷图工具,在决斗场的表现并不如意 。虽然吃他两套技能真的疼死个人,但短手短脚的缺点在决斗场还是比较致命的。建议重做方向:要么增大平A距离,要么增加位移技能。就说这么多吧,本来还想着带上三废猿柿凯的,但想想他们如今也都有了全新形态,可谓脱胎换骨了,也就没列进去,B忍和C忍也都没列,因为没有意义。火影忍者手游里的忍者弱了希望加强,但过强了的话又害怕削弱,这是很多玩家都知道的事情,近期就有几个忍者强度有点太出色,又有玩家害怕会被削弱,其中就有你提到的鹰佐助和晓大蛇丸,关于这两个忍者,我说一下我的看法,需要注意哈,仅代表我个人的看法。首先,鹰佐助这个忍者在当初上架后的强度表现非常超纲,我也一直认为这个忍者会进行调整,虽然过了半年多才迎来第一轮的调整,但好在魔方是有站在平衡性做一些考虑,不过,鹰佐助在第一轮调整后基本上属于半残的状态,二技能和无敌时间说是略微减少,但其实压根就没有了,好在有了第二轮的调整,才有了现在的鹰佐助。现在的鹰佐助强吗?很强,会被削弱吗?我觉得调整的概率可能会有,但不会太大,我目前觉得他唯一一个有点过强的地方就是二技能的前摇,可以理解为这个技能是几乎没有前摇的存在,你看到其他的一些具备无敌技能的忍者都会有或多或少的技能前摇时间,稍不注意就会被打断,而鹰佐助这个二技能只要点了释放几乎很少被打断,而且也完全不惧怕对方的技能。晓大蛇丸的话,强度很高,但我觉得他没有出现类似鹰佐助“无前摇”的超纲特性,白磷大蛇有明显的后摇,二技能虽然具备无敌突进,但他的前摇很容易会被对方的技能打断,这两个是有明显的小缺陷,也正因为如此,才让这个忍者不是那么“完美”,我倒觉得这个缺陷和强度是恰到好处的地方,不然的话,就真的是一个超纲忍者了,调整也是在所难免,即便是现在这个强度,也有玩家认为接下来会被调整,我个人觉得晓大蛇丸短期内应该不会改动。这两个忍者在上手难度上,我觉得晓大蛇丸会更高一些,主要原因是需要熟练掌握一技能的切换形态,合理的把控切换时机在决斗场里是非常关键的,而鹰佐助的话,不需要太高的上手门槛,各种稳定,以上,是我对于这两个忍者的看法,仅供参考!
虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。昨天看到《火影忍者》手游公告说本周更新后会有一个“忍者应援”的活动,说是由玩家们投票选出需要重做的忍者。我心想这感情好呀,魔方终于开始重视已经被版本淘汰的老忍者了,于是我赶忙看了一眼忍者图鉴列出了多位个人心目中需要加强或重做的忍者 ,以便更新后及时投票。但谁成想,这个“忍者应援”的投票对象就只有纲手、大蛇丸、自来也这三位,本人是被秀的无话可说,这活动叫“三忍应援”活动岂不是更加 贴切?白白浪费我的感情。吐槽归吐槽,此次老三忍的应援活动 ,自来也票数位居第一,重做几率很大。作为《火影忍者》手游中的第一位高招S,无抓取无位移的自来也 的确落后时代太久了,大蛇丸还有A忍晓蛇撑牌面,纲手未来还有百豪形态等着上架,自来也在动漫中的所有形态算是全都上架过了,希望重做 归来的自来也能为“好色仙人”完成正名。其实除了三忍之外,游戏中还有很多强度和价值无法匹配的忍者,本人就在下面一一列举,欢迎各位捧场讨论:达鲁伊要说忍者重做,我第一个想到的便是“五代雷影”达鲁伊,这也是我买过的唯一一位1980点券忍者(当年真是年少无知啊)。对比一下同价位的 三船、新春水门还有最近堪称第四天王的泳装小南,达鲁伊实在是太笨重太难用了。身具三个技能看似是个猛男,实则PK实用性很差,呲水放电技能后摇大,还不能自由移动,打不中人就只能被人打,好歹有个位移吧,也就只能当做连招用用。达鲁伊刷图把好手,PK在如今快节奏的决斗场上是真的不行,还不如少年自来也呢。建议重做方向:增加灵活位移,减小技能后摇,一技能岚遁可以改成瞬发,二技能雷遁支持自由移动。仙鸣作为动漫中拯救木叶村的英雄,仙鸣在高招忍者中的强度并不出彩,虽然技能兼具XY轴,打开仙人模式的上海也较为可观,但在当下霸体满地走 的决斗场,没有抓取真的是个致命伤。很多玩家在段位赛里用止水、用神卡也不会选仙鸣,可见这忍者是多不受待见。建议重做方向:蛙组手增加抓取效果。迪达拉曾经的飞天凤凰,被砍了一刀后成了迪达鸭,很多新来的玩家甚至都不知道迪达拉也是一位高招忍者,可见他的存在感是有多低。看看如今的高 招A,要么位移无敌,要么带有抓取,要么超高爆发,反正都有其独特的亮点,迪达拉目前撑死也就副A水平了。建议重做方向:给大鸟增加一个抓取效果,增加一技能的施法距离。佩恩游戏中的佩恩强度目前还无法和动漫中的佩恩相匹配,让人心里还是有着不小落差的。现在的佩恩已经沦为刷图工具,在决斗场的表现并不如意 。虽然吃他两套技能真的疼死个人,但短手短脚的缺点在决斗场还是比较致命的。建议重做方向:要么增大平A距离,要么增加位移技能。就说这么多吧,本来还想着带上三废猿柿凯的,但想想他们如今也都有了全新形态,可谓脱胎换骨了,也就没列进去,B忍和C忍也都没列,因为没有意义。火影忍者手游里的忍者弱了希望加强,但过强了的话又害怕削弱,这是很多玩家都知道的事情,近期就有几个忍者强度有点太出色,又有玩家害怕会被削弱,其中就有你提到的鹰佐助和晓大蛇丸,关于这两个忍者,我说一下我的看法,需要注意哈,仅代表我个人的看法。首先,鹰佐助这个忍者在当初上架后的强度表现非常超纲,我也一直认为这个忍者会进行调整,虽然过了半年多才迎来第一轮的调整,但好在魔方是有站在平衡性做一些考虑,不过,鹰佐助在第一轮调整后基本上属于半残的状态,二技能和无敌时间说是略微减少,但其实压根就没有了,好在有了第二轮的调整,才有了现在的鹰佐助。现在的鹰佐助强吗?很强,会被削弱吗?我觉得调整的概率可能会有,但不会太大,我目前觉得他唯一一个有点过强的地方就是二技能的前摇,可以理解为这个技能是几乎没有前摇的存在,你看到其他的一些具备无敌技能的忍者都会有或多或少的技能前摇时间,稍不注意就会被打断,而鹰佐助这个二技能只要点了释放几乎很少被打断,而且也完全不惧怕对方的技能。晓大蛇丸的话,强度很高,但我觉得他没有出现类似鹰佐助“无前摇”的超纲特性,白磷大蛇有明显的后摇,二技能虽然具备无敌突进,但他的前摇很容易会被对方的技能打断,这两个是有明显的小缺陷,也正因为如此,才让这个忍者不是那么“完美”,我倒觉得这个缺陷和强度是恰到好处的地方,不然的话,就真的是一个超纲忍者了,调整也是在所难免,即便是现在这个强度,也有玩家认为接下来会被调整,我个人觉得晓大蛇丸短期内应该不会改动。这两个忍者在上手难度上,我觉得晓大蛇丸会更高一些,主要原因是需要熟练掌握一技能的切换形态,合理的把控切换时机在决斗场里是非常关键的,而鹰佐助的话,不需要太高的上手门槛,各种稳定,以上,是我对于这两个忍者的看法,仅供参考!晓袍大蛇丸的强度很不错,但你现在只差4片的话,我是建议你可以等等看,因为忍战我爱罗上架还有几天的时间,说不定这几天免费单抽能出一组呢?组织乞讨有没有戏?虽然你现在已经有70抽的高招券,完全足够应对忍战我爱罗的首付,但对于金币和高招券不充裕的玩家,能省一些金币是一些金币,不要过多的浪费。另外,不知道你秽土三代的情况如何了,是否还打算招募这个忍者?如果已招募或者是差的太多打算放弃,那你这70抽没必要全都用完,抽完50抽首付停住就行了,因为在你打算放弃秽土三代或者已招募秽土三代的情况下,再多抽就没有太大意义了,不如留更多的金币消耗在其他地方,比如你是否考虑幸运夺宝里的忍者?又或者是未来要上架的许愿宝库、团购忍者、限定忍者等等,与其冲动多抽几次,不如留给这些渠道。因为,高招A忍即便是不抽首付,也能够在下个高招S忍上架的时候顺便带出来,100抽首付砸下去,上个高招A忍就是不出也差不了几片了,很可能就类似你现在晓袍大蛇丸的情况,最多差个1-2组,免费单抽和组织乞讨有时候就能够解决问题,毕竟我们都不是土豪大佬,需要考虑到每个高招券和金币的用处,虽然我有时候忍不住多抽几发,但往往抽完都后悔。按照上面的方式,只要你保持活跃度,即便是没有月卡的情况下也不会耽误忍战我爱罗以及接下来的任何一个高招忍者,这也是我一直认为魔方比较良心的地方,可以让免费攒到的金币招募到游戏内强度最高的忍者。
虽然已经确认了7月份的新高招A忍是晓袍大蛇丸,但是在还未正式体验一个忍者之前,都无法判断这个忍者的强度高低。不过,有一点应该是可以确认的,那就是高招忍者的强度不会低,即便是低了也会在后续优化加强,斑爷就是个很好的例子,而秽土长门也会在近期加强优化。还有就是,现在只能猜测晓袍大蛇丸的强度是跟百豪樱持平,还是会高于百豪樱?因为到了高招A忍这个定位的忍者,强度不会有太大的差异,除非是出现一个类似鹰佐助的妖怪忍者,但是这个可能性不大,毕竟今年是魔方口中的“平衡年”。那我就先来说一下我的看法,通过新版本优化后的百豪樱,我认为是目前除了天王系列忍者以外,首选的替补忍者之一,甚至是超越了斑爷,先说明一句,这只是我的看法。这个忍者的优势在于两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后可以进入觉醒状态,这时候的伤害会增加,并且具备回血机制,这个可能很多人用的不多,但有总比没有强。另外,这个忍者本身两个技能是一个抓取,一个突进攻击,但是在滑动到普攻触发樱花跃的时候是可以直接变成两个抓取技能,有时候可以直接消耗掉对方的霸体秘卷,非常强势,而且打爆发输出也很快,整体来说是目前比较值得招募的忍者之一,同时,我也认为这个忍者是目前高招女忍里的第一名。(个人看法)那既然这样,晓袍大蛇丸的强度虽然值得期待,但我认为最多是跟百豪樱持平,但绝对不会超过百豪樱的整体强度,刚上架的时候甚至还会稍弱于百豪樱,因为现在魔方比较谨慎,宁愿是上架的时候弱一些,后面再加强,也不想直接出一个强度过高的忍者。在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。昨天看到《火影忍者》手游公告说本周更新后会有一个“忍者应援”的活动,说是由玩家们投票选出需要重做的忍者。我心想这感情好呀,魔方终于开始重视已经被版本淘汰的老忍者了,于是我赶忙看了一眼忍者图鉴列出了多位个人心目中需要加强或重做的忍者 ,以便更新后及时投票。但谁成想,这个“忍者应援”的投票对象就只有纲手、大蛇丸、自来也这三位,本人是被秀的无话可说,这活动叫“三忍应援”活动岂不是更加 贴切?白白浪费我的感情。吐槽归吐槽,此次老三忍的应援活动 ,自来也票数位居第一,重做几率很大。作为《火影忍者》手游中的第一位高招S,无抓取无位移的自来也 的确落后时代太久了,大蛇丸还有A忍晓蛇撑牌面,纲手未来还有百豪形态等着上架,自来也在动漫中的所有形态算是全都上架过了,希望重做 归来的自来也能为“好色仙人”完成正名。其实除了三忍之外,游戏中还有很多强度和价值无法匹配的忍者,本人就在下面一一列举,欢迎各位捧场讨论:达鲁伊要说忍者重做,我第一个想到的便是“五代雷影”达鲁伊,这也是我买过的唯一一位1980点券忍者(当年真是年少无知啊)。对比一下同价位的 三船、新春水门还有最近堪称第四天王的泳装小南,达鲁伊实在是太笨重太难用了。身具三个技能看似是个猛男,实则PK实用性很差,呲水放电技能后摇大,还不能自由移动,打不中人就只能被人打,好歹有个位移吧,也就只能当做连招用用。达鲁伊刷图把好手,PK在如今快节奏的决斗场上是真的不行,还不如少年自来也呢。建议重做方向:增加灵活位移,减小技能后摇,一技能岚遁可以改成瞬发,二技能雷遁支持自由移动。仙鸣作为动漫中拯救木叶村的英雄,仙鸣在高招忍者中的强度并不出彩,虽然技能兼具XY轴,打开仙人模式的上海也较为可观,但在当下霸体满地走 的决斗场,没有抓取真的是个致命伤。很多玩家在段位赛里用止水、用神卡也不会选仙鸣,可见这忍者是多不受待见。建议重做方向:蛙组手增加抓取效果。迪达拉曾经的飞天凤凰,被砍了一刀后成了迪达鸭,很多新来的玩家甚至都不知道迪达拉也是一位高招忍者,可见他的存在感是有多低。看看如今的高 招A,要么位移无敌,要么带有抓取,要么超高爆发,反正都有其独特的亮点,迪达拉目前撑死也就副A水平了。建议重做方向:给大鸟增加一个抓取效果,增加一技能的施法距离。佩恩游戏中的佩恩强度目前还无法和动漫中的佩恩相匹配,让人心里还是有着不小落差的。现在的佩恩已经沦为刷图工具,在决斗场的表现并不如意 。虽然吃他两套技能真的疼死个人,但短手短脚的缺点在决斗场还是比较致命的。建议重做方向:要么增大平A距离,要么增加位移技能。就说这么多吧,本来还想着带上三废猿柿凯的,但想想他们如今也都有了全新形态,可谓脱胎换骨了,也就没列进去,B忍和C忍也都没列,因为没有意义。火影忍者手游里的忍者弱了希望加强,但过强了的话又害怕削弱,这是很多玩家都知道的事情,近期就有几个忍者强度有点太出色,又有玩家害怕会被削弱,其中就有你提到的鹰佐助和晓大蛇丸,关于这两个忍者,我说一下我的看法,需要注意哈,仅代表我个人的看法。首先,鹰佐助这个忍者在当初上架后的强度表现非常超纲,我也一直认为这个忍者会进行调整,虽然过了半年多才迎来第一轮的调整,但好在魔方是有站在平衡性做一些考虑,不过,鹰佐助在第一轮调整后基本上属于半残的状态,二技能和无敌时间说是略微减少,但其实压根就没有了,好在有了第二轮的调整,才有了现在的鹰佐助。现在的鹰佐助强吗?很强,会被削弱吗?我觉得调整的概率可能会有,但不会太大,我目前觉得他唯一一个有点过强的地方就是二技能的前摇,可以理解为这个技能是几乎没有前摇的存在,你看到其他的一些具备无敌技能的忍者都会有或多或少的技能前摇时间,稍不注意就会被打断,而鹰佐助这个二技能只要点了释放几乎很少被打断,而且也完全不惧怕对方的技能。晓大蛇丸的话,强度很高,但我觉得他没有出现类似鹰佐助“无前摇”的超纲特性,白磷大蛇有明显的后摇,二技能虽然具备无敌突进,但他的前摇很容易会被对方的技能打断,这两个是有明显的小缺陷,也正因为如此,才让这个忍者不是那么“完美”,我倒觉得这个缺陷和强度是恰到好处的地方,不然的话,就真的是一个超纲忍者了,调整也是在所难免,即便是现在这个强度,也有玩家认为接下来会被调整,我个人觉得晓大蛇丸短期内应该不会改动。这两个忍者在上手难度上,我觉得晓大蛇丸会更高一些,主要原因是需要熟练掌握一技能的切换形态,合理的把控切换时机在决斗场里是非常关键的,而鹰佐助的话,不需要太高的上手门槛,各种稳定,以上,是我对于这两个忍者的看法,仅供参考!晓袍大蛇丸的强度很不错,但你现在只差4片的话,我是建议你可以等等看,因为忍战我爱罗上架还有几天的时间,说不定这几天免费单抽能出一组呢?组织乞讨有没有戏?虽然你现在已经有70抽的高招券,完全足够应对忍战我爱罗的首付,但对于金币和高招券不充裕的玩家,能省一些金币是一些金币,不要过多的浪费。另外,不知道你秽土三代的情况如何了,是否还打算招募这个忍者?如果已招募或者是差的太多打算放弃,那你这70抽没必要全都用完,抽完50抽首付停住就行了,因为在你打算放弃秽土三代或者已招募秽土三代的情况下,再多抽就没有太大意义了,不如留更多的金币消耗在其他地方,比如你是否考虑幸运夺宝里的忍者?又或者是未来要上架的许愿宝库、团购忍者、限定忍者等等,与其冲动多抽几次,不如留给这些渠道。因为,高招A忍即便是不抽首付,也能够在下个高招S忍上架的时候顺便带出来,100抽首付砸下去,上个高招A忍就是不出也差不了几片了,很可能就类似你现在晓袍大蛇丸的情况,最多差个1-2组,免费单抽和组织乞讨有时候就能够解决问题,毕竟我们都不是土豪大佬,需要考虑到每个高招券和金币的用处,虽然我有时候忍不住多抽几发,但往往抽完都后悔。按照上面的方式,只要你保持活跃度,即便是没有月卡的情况下也不会耽误忍战我爱罗以及接下来的任何一个高招忍者,这也是我一直认为魔方比较良心的地方,可以让免费攒到的金币招募到游戏内强度最高的忍者。感谢邀请本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。忍着技能大部分得到了还原至于氪不氪金这完全就看你自己了合理充值体验游戏的快乐。

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