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冒险岛手游魔王怎么加技能,魔王属性点和技能点怎么加

来源:整理 时间:2023-02-25 04:51:03 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,魔王属性点和技能点怎么加

比武的话看你经济实力了,有钱的话5魔+点,带2个9层金甲,衣服和头的初防要高,衣服全打舍利,头和武器打太阳,腰带全光芒,不想花太多钱的话还是4魔1体加吧,JN么最好是满JN咯
全魔加点适合PK和有钱人,配上好的装备,技能学习5级变身和5级丹元济会 也可以4魔1体加点,适合中庸型玩家,有比较好的血量,所谓站得久才是硬道理嘛,技能点可以学习5级变身,丹元济会可学可不学,可以学偷,适合赚钱的。
全魔加,灵力高,超厉害

魔王属性点和技能点怎么加

2,高手来啊问下魔王应该怎么点技能啊 哪几个该点哪个不用

MW战斗中能用的法术不多,说白了就是大烧和小烧,PK可以用牛劲。而影响法术的伤害关系是灵力和技能等级,所以...1:首先是主技能,这是必须的,不然其他的点不了。2:然后点“三味真火”的那个技能,3:接着是加灵力的,4:最后是加防御的。现在梦幻升级到一定等级后会要求有5项技能达到一定等级,所以还要在点一个技能,但是这个技能只要够升级就可以,这个看你爱好了,可以点召唤或加属性的(躲避,没什么用的属性)。一共5个SM技能。
灵力
看你玩多少级了,小级别比武还是5魔吧,100以上4魔1血较好
5魔加点 技能都要点的 前期先点主技能 秒的技能 加灵力技能 和防御技能
如果要和期的玩下去,全都要点短期随变玩玩的,可以点加灵力和加防的。里面有提示

高手来啊问下魔王应该怎么点技能啊 哪几个该点哪个不用

3,新人求教请问各位高手魔王寨的师门技能怎么加

想牛B一点就加全魔MW,如果考虑到后期装备跟不上的话,就一体四魔啊,法术性门派灵力很重要,魔族是血成长高,耐成长较低,加耐没有太大的意义。技能么,牛劲,飞沙,三味点起来就行,你现在级别低没什么太大的要求,点别加错就行了,而且到后期你的技能跟不上也不会让你升级,好像是技能和等级超过15还是20就不给升级了,具体的记不太清了。
全魔加 不管玩多少级 最后都会洗到全魔 就是全魔比较靠装备一点,
魔王就是点飞沙和三味真火这2个技能要先点 不然没伤害输出
魔王就是点飞沙和三味真火这2个技能要先点 满了。点辅助那些。防御 血那种。最好全学满。这样耐打
12JWM…JN可以不用点高,找人带塔快点升级,30多在点,要点的话主JN当然要先点,飞沙和三味跟着走,回门派JN随你高兴,

新人求教请问各位高手魔王寨的师门技能怎么加

4,魔王怎么加点最强带什么法宝什么特技什么孩子

4M1血 或5M 法宝;五彩娃娃,蕃天印,惊魂铃,金甲,断线木偶. 更有米的就选:无魂木偶,鬼泣,混元散,苍白纸人,等....都不错哦~~`.. 特技嘛~晶清诀,命归术,回魂咒,光辉之甲,修罗咒,心如明镜,帝释无双,伽罗无双,虚空之刃,亡灵之刃,死亡之音,放下屠刀,凝神决,残月``等..自己选择把``都不错D哟~
4.5魔0.5血好
魔和耐
魔王最好带的是加体加魔的武器有一件防御好的衣服然后打舍利石头 特技可以选择很多命归气归 之类的不过若是群P用处不打可以用光辉之甲圣灵之甲 CH 四海 水 冰 晶清都可以 总之还是看你怎么练 另外魔王还可以收一套定心术的套装配合PT的灵动九天绝对的恐怖 法宝可以用 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。
3M2X,带加法或心如明镜特级最好,带高工孩子好

5,魔王怎么加点厉害谢谢了哈

4M 1T
MW 门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。 可用技能:单法/群法/摇头摆尾 1,1体3魔1耐.这是我自己的加点方法.这样的加点比较中庸,但是蛮实用的.生存能力也不会太弱.象什么1.5体2.5魔1耐的方法跟我这种意思差不多. 2,4魔1耐、5魔。这样的加点方法实在是让人觉得太偏激了.几乎挨不住一个同等级满修的大唐的三扫.但是好处就是最大限度的发挥魔王特有的3火和飞沙。杀伤力巨大,加上高魔高灵的抗性,适合做尸体战不被同修LG守尸。 但是也需要强大的高修和装备做后盾。不然一般人不建议此加点法。 3,2体3魔,这是一直以来魔王最流行的加点方法.但是随着高攻大唐和狮驼的修炼的飞速提高,明显的弊端就是经不起打.即使血再多也没有用哦,但是有一点好处是加体对灵力也有影响,灵的成长会比加耐高一点.
一般的加法是2血3魔,因为魔王的防低血多,这样加既能保证血量,法术杀伤力又强. 但是如果是RMB玩家的话,可以试下5魔的加,只要装备够好,修炼够强,是相当强大的~ 看你自己的爱好吧~
魔王要加魔撒~
你要是RMB玩家 全魔很猛

6,魔王怎么加点好要练级和PK都好用的

4魔1血
3魔2血或4魔1血~不加耐
全魔最好#109
你没杀伤力了,怎么练机,怎么PK..3血换3魔
 1、血牛型:有人从小(0级)就开始培养自己的HP上限,比如,加4体1魔,全体+,或者3体1魔1攻、3体1魔1耐……   2、魔牛型:首先我并不推荐这种加点方法(这种方法加点的哥哥姐姐请不要向我飞茶壶!!)这种一般分为:4魔1体、4魔1攻、3魔1体1攻或3魔1体1耐,我算了一下以上加点方法和第一种类型的灵力都还可以,算不上好、也不算差。(嘻嘻,谁也不得罪……)   3、这一种是我推荐的方法,就是2体2魔1耐,我0——20级加的是3体2魔感到自己的防太差的时候,从21级开始我就学人家加耐一直到现在我35级时已经857血+,怎么样?不错吧!!要是你现在级别在40级以前回头还来得及,要是BB都带上巡游了就联想也别想,否则你加了不好光骂我。   掌握好了适合自己的加点方法了就要关系一下自己的师门啦,身为魔族成员,就应该练好自己师门的攻击类法术,我们家的三味可是举世闻名,上至侯王将相,下至要饭的都知道三味势不可挡,不可忽视,所以我们要把看家的本事练好,否则无论在烧双还是在PK的时候都会成为别人的靶子,我刚刚15级的时候就把飞沙和三味全学会了,别的先不管,只要有东西反抗别人就行了,别的等到30以后在学也不晚,你说是不?我玩了那么长时间梦幻,火云术一直都是满的,虽然技能要花费很多经验和钱,但是不这样在战斗时会伤自尊滴!!   以我个人观点,震天决、牛逼神功要与人物平等,(名字不太好咧)这样三味会在关键时候发挥得淋漓尽致,你一定不会为自己的投资后悔,那是一字儿——爽!   在打怪的时候,LG是三界最受欢迎的门派,特别是龙卷秒数多的,更是组队的抢手货,我们魔王见了千万不要用自己的飞沙和人家比,人家听说只要呼风唤雨技能达30级就可以秒2,而飞沙却要火云术60级,人物50级才能秒2,所以,我们不要和LG,HS比秒啊!!要不你非气得撞死。
PK就4魔1血,,平常的就3魔2血,或者3魔1耐1血
4m1t

7,魔王的到底怎么加点好麻烦高手给说的清楚点17

先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
全魔MW最厉害,我们区的服战的个MW就是这样+点的。
1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强 自己选择吧..
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