首页 > 装备 > 问答 > 火影忍者手游初代后期怎么玩,29小鬼版初代怎么打小樱前期后期买什么装备还有怎么练技能高分

火影忍者手游初代后期怎么玩,29小鬼版初代怎么打小樱前期后期买什么装备还有怎么练技能高分

来源:整理 时间:2023-10-10 08:15:33 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,29小鬼版初代怎么打小樱前期后期买什么装备还有怎么练技能高分

LZ,很高兴为您解答。 如果是11的话,一般头期只有10能秒了小樱。先Q小樱,接着T瞬身到旁边,金刚力不动(2000+力量8倍)一下就能秒了他,建议头期来买上忍。另外,一般初代很难对小樱,因为小樱头期如果头期2个上忍,而且足够蓝,会玩的直接E控10级然后W一般就秒了。另外初代是新手比较好练的一个角色,但赚钱比小樱根本是大巫见小巫。不建议11自由跟小樱玩初代,遇到了个会的就差不多输了,但这个没有绝对,主要看技术。

29小鬼版初代怎么打小樱前期后期买什么装备还有怎么练技能高分

2,火影忍者手游后期玩主要玩pk吗

1、不管前期后期其实火影手游的核心玩法都是PK。2、前期升级快,副本随等级开的多,修行之路、生存挑战也比较新鲜,所以感觉可做的比较多;而前期适合自己PK的组合还没有凑齐,因而显得PK玩法还比较单调。3、后期升级慢,其他玩法基本都是为了提升战力,而且因为都是重复的内容,所以没有可玩性。而PK的对手随时都在换,随着秘卷、通灵兽和角色的获得,组合也更多样化,因此显得PK就显得更加好玩了。
c忍 小樱 小李 次郎坊b忍 暗部鼬 大宁次 疾风丁次 香磷 杜门李 兜 咒印君麻吕a忍 鼬 迪 小南 蝎s忍 水门 大蛇丸没有最强忍者 只有最强玩家 了解一下忍者特性 c小樱上忍穿三都是可能的

火影忍者手游后期玩主要玩pk吗

3,高手进来忍者村小鬼版29初代怎么玩

给你说几点通用的和基本常识。 1 有钱不出成品,先买证明然后合。 2 尽量不要死在对方手上,因为杀人后有1点木可以吃属性,2点木可以吃经验。 3 PK小兵是无敌的伤害高,并且有一个技能在E上可以晕人 4 改变了大蛇的E技能效果时间,李洛克R技能改变不减血而是加血。 5 自来也W可以无限晕人。 6 小樱E技能范围扩大。 7 兜R后死尸不是无敌。 8 2代R伤害加高。 9 ZZ D技能冷却时间很快 10 卡卡R技能加强,因该是变态/ 11 1带Q技能2级以上可以一直困人伤害加高。 12 4代Q技能伤害加大 13 刚手W技能伤害加高 14 鹿丸R技能回血不减移动速度。 15 胖子R技能无副作用 16 牙用Q技能不送木,Q用了就可以用T瞬飞。R技能可以爬墙

高手进来忍者村小鬼版29初代怎么玩

4,忍村29初代怎么玩

楼主很拽嘛.这么嚣张还来问什么问题,不看任何情况你就敢说4D反杀初代. 既然你说了犀利者来,那我只能来回答了 首先加Q,千年不变,看敌对两方有没前期杀小兵很多血的,有就Q他那边的小兵,争取小兵别在最后给别人赚,或者在最后少血的时候才Q。两级Q可无限捆,除了NC和CT的无敌可以出来,其他人发了招虽然出来了,但还是给捆着的,一样不能行动很扣血,找其他人捆争取赚木,不行就决斗,Q加到4、5级左右就别加了,加高了不能无限捆,点数优先加W再E,十级后就是正式杀人的时机到了,别说4D反杀,就是NC和CT会无敌的,一样可以杀到,在你Q的时候会打断他的施法,也就是说,只要你手速够快,可以让他无敌不出来就给R了,4D也一样。除了这个Q打断,邀请决斗接近他也可以,这个考验你把握时机的能力,还有就是一直远远的Q,初代的Q是最远的,KK都R不到,前期尽量找没带复活的R,后期W加高了,R完W守尸木材依然是你的,35就更不用说了,瞬过去D,WQ,普通攻击,快消失时RW,啧啧,加起来可是38倍力量,还不算攻击造成的伤害,因为E,初代的普通攻击还是挺不错的,还不死也可以继续Q走远,一直Q到D好,重复..
BT的人物不说都知道怎么玩呀
一代前期Q兵3级一直Q人,如果赚2木回去升10,买个蓝然后躲在黑暗地带等人去中场q他然后飞过去r35级后DW等w回好后在rW
小鬼的初代前期可以用两级Q杀人。十级后出蓝牌,见人直接飞过去给一脚,一般不带复活就是你的人头了。前期就可以压死别人。
忍者村大战?小鬼还是???????

5,忍者村大战里初代的玩法和相应佩带的装备

这里的建议是随机随到才用,不要手选,如果你补兵技术不够高强,那你10J前就会沉浸在赚600块的痛苦之中。 好了,出家门,除了 带牌子的自来 四代 GS 虫子随便你点单 打法也很单一,对方如果有牌子就Q兵然后围上,切记+一点Q,180多地持续伤害并且无法攻击,绝对是前期单条的噩梦,英雄打你让他打,兵死光他末日就到了。没带牌子的二话不说A过去Q点英雄。 有人觉得Q+一点那用什么打兵?那我来说下怎么用初代赚钱 Q加一点是肯定的 W优先E次要这些是常识不多说。 有牌子的初代一定要尽快出门到兵堆前面,先不要放任何技能,等对方英雄引兵然后点单条,具体见上,接了2000没接200,接了的都是菜鸟,你打输了你也是。然后不要动 跟在兵后面,你的Q很远,算好对方的兵血,上来就给满血兵放技能的2都是存在的,没有也没有关系,初期兵剩下一半的时候就Q。Q有以下几个特征 一:1J总共200血左右的持续伤害伤害 50的魔法消耗 且CD很快 二:被Q目标立刻被困,周围非英雄目标会延迟半秒被困,对英雄无效。 三:被缠绕的兵除非周围已经没有其他可攻击单位,否则其它兵会放弃攻击他们。 特性很明显了,所以在混战之中,这种持续伤害,分散伤害和避免被兵抢钱的技能是最好用的。接下 请勿断楼 所以初代在第一波兵赚钱是非常犀利的,回家拿3千左右绝对正常。而且Q消耗少,初期有牌子还是可以接受的状态。反正打多了就熟练。看自己运气了。 初代最需要注意的就是邀请,没有买牌子血量上3000前不要接卡卡二代等犀利单条的英雄,这就是赚钱的第二条路,出门之后看到一个邀请一个只要CD好 千万别浪费,过了一阵对方就会骂娘了- -一直到后期35以后都可以单下去只要装备没很大差距。我很有理由相信初代以后有可能成为另一个单条之王,求神级进阶。 赚钱的第三条路,也是最重要的,普通攻击,没有Q中期杀兵,没关系,W消耗多,也没关系。E加起来有很大几率造成两倍伤害并眩晕,中场没有人的时候Q然后跟过去A,你会发现你的兵抢不过你,不过个人建议还是将中场留给可以群秒的队友,不容易被对方抓单。这也是我用初代最看重的一点,补兵,E爆出来了一下秒杀,嫌攻击速度不够的决心后期的可以出上鞋(2.2一定要出) W也是可以赚钱的,当对方不是很紧迫或者很犀利的时候不反对W群秒兵 最后一条路,杀人,这是赚钱王道阿,不过大部分人头应该都是取自竞技场,保重。 初代杀人很大程度和卡卡一样需要准确判断和猥琐,打不过卡卡之流的原因就是因为R距离太短了。 初期杀人不单条不大可能,除非你们双力出四代拉回来再困住,一直拉回自己家。。。 但是害人却很简单,很多英雄冲的太靠前了,比如卡卡切兵切到靠近兵堆,这个时候会造成弓箭手齐射,在初期威力很大,一轮下来就倒,这个时候卡卡一定会往回跑,Q住!动不了并且能打断技能,只能活活挨射,这招在333害人一样好用。仅限于初期。 前中期至少装备2-3蓝牌 一速度鞋 一复活得情况下(其实初代力量成长很高)对付没有复活得2B和血量低于2500的人都可以QR秒杀,当然要看情况,不危险的时候可以突然出手。这是基本杀人,不多说。 顺便说下 很多人还是不知道WR可以连,但是除非对方没有复活或者有队友负责守,不然不建议用。 中期会发现你的R越来越无力,尤其面对力量的只能去一半的血。不着急,这个时候不要单人被抓就没事 进攻的时候QR踹飞这个时候可以连W 然后立刻后退到安全地方观察战情,随时补Q抓人(之所以不上来当肉盾因为目前装备不全还是以+蓝为主)。聪明的队友会把对方那个被你踹差不多的家伙给干掉(最好踹智力或者敏捷),你的R恢复之快可以让葫芦娃和二代都汗颜,带上两三个蓝牌也是为了战斗而绝非赚钱打兵。CD一好再连QR W范围小,方便就多打一个,攻击不错,但不是混乱,注意,绝对不是混乱。 初代赚钱确实不快这个我承认,35后大概出不来龙,但是两个上一个力量衣服应该是必要的,来介绍一下35大的特性 一:看起来是大范围的困住,但是会受到1500混乱伤害的只有中间大小,大概相当于白的Q实际范围。 二:无视龙甲 三:不能够移动里面敌人的位置,虽然就算打出来也会被困住,但是1500的混伤就没有了。 四:CD很短,耗蓝一般,但施放时间约半秒,类似二代D的速度。 这个技能的用法比较简单单纯,在始终保持1Q的前提下,先点对方单条破甲,没有甲赚他钱恶心人,Q住 丢D(最好罩多一点,类似GJ2.2的D)这个时候 别用R进去踹人,走到他们中间丢个W踹几下人,如果队友攻击输出高它们应该已经倒下了,否则的话等待D结束爆炸,他们群去血之后,还有将近一秒的眩晕,找准位置,选择一个血厚的或者难缠的往她们队伍中间踹,踹死一个并造成周围8倍伤害,已达到最大伤害的目的,所以不要觉得后期初代没有攻击输出,要面对ZZ XY这种英雄估计招数都放不出来就挂了。差不多就是这样了再后期的话会越来越丢失优势,当你的对手GS血已经高出1万的时候,那你也不用费尽心思杀他了。毕竟他的15技能的8倍伤害越后期越显得攻击不足,和某U很像,但是U35很强力。 总结: +点 保留一点Q 一直到结束游戏 其他满 攻击输出最高叠加 W约等于七倍混乱+ 8倍混乱+3500混乱伤害 要点,邀请,走位,抢钱。 装备走向:前期爆蓝,中后期爆力,出剑不如多来一个上实惠。 配合对象 四代 TT等技巧性英雄 但不适合被圈养,因为说到底他只是一个配合英雄,主力只能虐菜很好用。

6,求忍者村大战317初代火影攻略

前期初代尽量多带点加血的装备、因为初代不太容易秒人、所以要打的话、初代更有利的是消耗战、比谁抗的时间长、疾风靴是必须出的、因为无论那哪个英雄、都必须注重速度。中后期、如果不想当纯辅助的话、就必须要出剑、因为初代的3个属性技能的伤害公式倍数都不是很高、要杀人的话就必须要出把龙鳞剑、这样就相当于多了一个高输出的属性技能。而且物理伤害也会提高很多、而且初代是控人的王者、所以控住人之后再去A的话效果也不错。因为初代的技能伤害公式倍数不高、所以要提高技能伤害的话、就必须追求高属性、尽量多出几个钥匙、既便宜加的属性又高。树界降诞可以说是忍村里面控人能力最强的技能了、有很多人都会认为鬼鲛的水牢才是最强的、如果这样认为、那你就错了、虽然我曾经也是这么认为的、鬼鲛的水牢抓住人之后、虽然持续时间比树界降诞长6秒、而且在水牢里也用不了技能、但是也有那么几个英雄是可以用技能的、例如君麻吕的各种技能、佩恩的神罗天征和超神罗天征等、由于这种技能不需要结印、所以就算被水牢限制也可以照样使用、而且有玉的还可以用玉上附加的瞬移技能出来。而初代的树界降诞、就算你有玉、你也跑不出来、无视龙鳞的免疫、更别提使用技能了、禁术和固定4秒、而且还有5倍力量的伤害、虽然不是很多、不过也可以打掉一部分血、所以才说这是杀人技能里最弱的、控人技能里最强的。树界降诞之所以强大、不仅是因为释放速度快、距离远、而是他的范围、如果是3V3V3三方对战的话、两方群战、初代过去一个树界降诞、几乎就可以抓住6个人、如果队友是四代这样高输出的英雄、6个人头几乎不是问题。金刚招木固定伤害附加属性伤害、这样类型的技能不要说是在忍村里、在整个魔兽里都是很少见的、这样的伤害分配在前期有很强的效果、因为前期属性比较低、固定伤害有很大程度的辅助秒杀效果。不过到了后期、虽然属性都有所提高、不过毕竟是技能的基础属性倍数低、在战斗中就显的很不利、因为到了后期、中等的固定伤害跟本就起不到很大的效果、除非是兜的解剖、那一万多的固定伤害确实是变态、不过除了那一个之外、其他的固定伤害技能超过5000的都几乎没有几个。初代的金刚招木还存在这一个BUG、这个BUG的原理和自来也的螺旋丸是一样的、就是可以控制技能推动的方向、把敌人往对己方有利的方向打、对自来也说是推、而对初代来说是甩、因为自来也是把敌人远距离的推出去、而英雄不跟着过去、而初代是把敌人中远距离的推出去、自己也跟着过去、这时候很适合顺便放个森罗万象、操作的方法就是、在对敌人使用技能的瞬间、然后鼠标点想把敌人推向的方向、这样就可以了。 木锭壁这个技能是最让队友无奈的一个技能、经常在关键的时刻救敌人一命、因为敌人在中招后、会持续一段时间的无敌状态、随后会受到550的伤害。如果队友是四代、放飞雷神的话、这时候碰巧被初代E到的话、损失是很大的、550固定伤害和20倍力量属性伤害差距可不是一般的大、至少差距在10倍以上这个技能也不是完全被否定的、他也有他有用的地方、在被人追的时候、可以把敌人固定、虽然敌人是无敌状态、但是他也是不能动的、而且550的固定伤害在前期打钱也是很实用的。如果倍群殴的话、一个E之后、敌人全部固定、就和中了井野的心转心之术是一个效果的、这样就可以轻松的逃离现场了。森罗万象虽然是初代的一个小技能、但是这个技能是初代所有属性里最高的、而且这个技能的成长也很不错、大部分英雄的属性技能成长都是2倍→4倍→7倍→10倍、而初代的是2.5倍→5倍→7.5倍→10倍、在成长上比其他英雄有很明显的优势.但是这个技能有很大的缺陷、就是必须近身使用、虽然可以用四柱牢配合使用、敌人还是可以反击、和森罗万象相似的技能还有宁次的回天、凯的木叶刚力旋风、飞段的旋转镰舞、虽然伤害公式都是10倍属性、不过回天和刚力旋风都有3秒无敌的附加效果、旋转镰舞有3秒免疫物理攻击的附加效果、而森罗万象却只有伤害、所以初代不适合做杀手、这个技能打钱还是很好用的。初代的四柱牢、虽然是原创、但是在打钱方面却没有复制品大和的效果好、因为是持续伤害、所以在打钱的时候很不利、很容易在马上把小兵打死的时候、被敌人补刀抢走。而大和的是瞬发的而且是一次性伤害、这一点上打钱效果比初代好很多。不过在固定人方面却比大和的强很多、因为初代的四柱牢是锁定目标的、在锁定的目标的一定范围内都会被固定住、而大和的却是范围技能、不好控制、有时候还可能把队友或自己困住、这给敌人帮了很大的忙、抓人和逃跑时都很适用、因为初代的技能都是近身技能、所以这个技能起到了很大的作用、忍村里几乎所有英雄的技能都是都是相辅相成的、所有的技能都需要配合使用、例如疾风的追踪和木叶流、勘九郎的黑蚁和乌鸦等等、当然初代也不例外。
三楼的有个错误,他其他的都説得不错基本可应用可是犯了一个很少的错误,初代的R竟然有1600+18倍?有没有搞错阿,这么牛逼的一个人物不禁就没得玩了,应该是1600+8倍
楼上几位说了很多!我说下出装:(过渡就不多说)顺序:疾走、中鞋(有钱合上鞋再合疾风出力甲,不推荐出护腕。因为1腕=2力甲,不划算。还不如出4力甲、合龙甲、合钥匙、出剑合大剑出龙甲)记住!玩初代要皮厚!怎么经济那是你的事了。个人推荐爆力装(上面说的)不懂追究
总之就是首先点Q,点一级E,再点W,有R点R,D不点就是傻X野战打法:1-10级。前期初代灰常少蓝,先点一级Q,或者点E也行,Q7级点好就可以秒小兵了。前期努力补补刀,没什么好说的。猥锁前半生,光辉后半生这是我一向的打法。装备就是2血2蓝,如果还觉得少蓝可以三蓝牌,2。2里我甚至有过四蓝牌,没办法,太弱智了。猥锁点在高地不停Q,Q完就回到阴影中去,别让人抓到了,到天亮大概就有3000了吧,补两个证明,一中一上。然后出一疾走,一个中鞋。10-20级:初代可以和队友一起杀杀人了。如果有强力控场晕人的队友就更好,Q后冲上前放R时邀请真的很让人蛋疼,如果意识好的话,跑跑位,Q定人,近身一个E,E距离比R远多了,一晕就RW,1600+18倍+550*2,相当于一个加强版的白龙天五了,敏智和经济不好的力差不多都可以秒了。出装就是接着出一个火衣,把牌子换成证明,出腕子,出衣服,20级:初代的杀人黄金期到了。D号称RC最强力的控场技能,一个抓两个不是问题( 不过要注意对方有没有玉,你一个D定到玉一飞到墙上你就痛苦了。。。)D近身一个R,控制好方向8倍力量可以打到两个人。再一个W,就是26倍伤害。再不死就A他,D禁术加固定四秒加R晕三秒,可以A不少下了,经济不是很差的话都可以秒了。
自选到的一红出门前期死命刷钱快的话白天就有一上忍的钱了到六级就和队友配合杀人然后一直刷钱到十级你有三上忍一疾走就无敌于天下了见一个Q一个,跑过去R一个,敏捷智力绝对秒,死不了再接一个W力量的话看血量反正记住一句话,不管什么英雄有钱才是硬道理
文章TAG:火影忍者手游初代后期怎么玩火影忍者忍者手游

最近更新

相关文章