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dnf寸拳加满什么属性,DNF散打的强拳和寸拳都应该加满还是该怎么加

来源:整理 时间:2023-08-22 05:31:26 编辑:游戏装备道具 手机版

1,DNF散打的强拳和寸拳都应该加满还是该怎么加

建议都加满 SP不够用的,寸拳+5,强拳加满

DNF散打的强拳和寸拳都应该加满还是该怎么加

2,DNF寸拳加1和加满的区别说说理由

那当然是伤害的区别了 加1的伤害跟加满的伤害差多了 如果你是纯刷图 建议加满 那伤害是相当可观 PK建议加5出强制 满意请采纳
攻击差很多
j加满比加1狠很多
最大的区别就是伤害 其他没啥区别

DNF寸拳加1和加满的区别说说理由

3,地下城与勇士中散打的技能寸拳用加满不

比较难回答咧 那要看PK还是刷图,而且要看你习惯怎么用了。 刷图还是加满好一些,都说加满的寸拳像个小的武神强踢,武神强踢毕竟还是很少用的到的,如果有了街霸的网或者红眼的大吸配合可以秒小怪的。 PK的话,如果在高级一点的地方里面还是比较难用到的,除非你技术很好,或者是大招CD流。 有一个连招可以用的到,就是升龙+柔化+寸拳+碎骨+闪电之舞+……,或者出强制,这样比较容易用到。 就这样了,常用的技能还是加满为好,不常用加满了也浪费SP。

地下城与勇士中散打的技能寸拳用加满不

4,DNF 散打 寸拳到底加几好

刷图是寸拳留加满,,PK一点足够,也可不加
寸拳必满,,,,要加强制,,,,,向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害 点满 记得有取消也要点满 这是刷图型的,,,,,PK型的也要加满~~~~~和强制
假的·············攻击不错 可是距离短·······粉短 而且不容易打到········· 5就可以勒
最好加1,当然你也可以点到8+ 也可以,看你练什么了
寸拳?奈何攻击范围太小了 看自己喜好吧,加满也可以 5级也可以

5,散打寸拳加满什么属性多少级满不要复制的

20级
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
10就行了
寸拳必满,,,,要加强制,,,,,向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害 点满 记得有取消也要点满
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