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奥拉星手游最高战力怎么升不到,为什么我赢了好几局战力一点没升

来源:整理 时间:2023-08-11 04:55:29 编辑:游戏装备道具 手机版

1,为什么我赢了好几局战力一点没升

将鼠标 放在战力上 它会告诉你怎样提战力 乐斗基本提不了战力!~

为什么我赢了好几局战力一点没升

2,奥拉星怎样提升战斗力

1.提升亚比等级   2.去亚比研究中心改造亚比天赋   3.可以去亚比训练室将亚比学习力升到510点   4.为亚比装备战术卡和特性!

奥拉星怎样提升战斗力

3,战力总是升不上去求救我是大航海家的

亲爱的玩家,您好:战斗提升最大就是装备,多花钱去提升吧。1737game游戏平台诚挚为您答疑解惑,希望能够帮助到您。望采纳~
你现在多少再看看别人怎么说的。

战力总是升不上去求救我是大航海家的

4,奥拉星怎么升战斗力

提升战斗力的方法如下:   1.提升亚比等级   2.去亚比研究中心改造亚比天赋   3.可以去亚比训练室将亚比学习力升到510点   4.为亚比装备战术卡和特性! 4399奥拉星参考

5,奥拉星伊赛尔手游为什么战力满不了

你好,满个体并且性格加速度的雷伊速度学习力刷满后,为340特训后,可以增加20,加上刻印后,极限可以达到393 你的雷伊只是满学习力,所以应该和个体还有性格有关,你的性格应该是减速度的
装备的附加属性没对上

6,奥拉星怎么到巅峰战力

装备全金装3星,附加属性全满,等级满级,学习力510,天赋天下无双,传奇亚比把传奇魂升满,异次元把铭文都装5级,
奥拉星最强亚比http://news.4399.com/gonglue/aolaxing/ybph/

7,为什么 我战斗力升不上去

排位加的多掉的也多。还要看胜率和净胜场
胜率要高的同时要增加胜利场次。 网二德玛西亚第一人,胜率在70%以上,玩了2000多局排位 这种牛X的人 战斗力才会上1w8
如果你打的场数还不怎么多,那么打排位就会升的很块,但是不管你怎么打,还是不上不下的,就说明你的技术只能到达这种水平了,这种东西不是像考试一样,多做就行了,而是像篮球一样,你的成绩更多的是靠个人技术、对篮球的感觉和身体素质。也就是说,你要提高战斗力,就必须提高技术,而不是投入的时间。
1、基础分   所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。   (1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。   玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。   如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。   (2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6   简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。   除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。   另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)   2、胜场加成分 (2014赛季调整)   战斗胜利场数越多的人,加分越多。   胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。 ?  ?原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9 ?  然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。 ?  净胜场?分= (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10) ??  2014赛季胜场分 = 原胜场分? +?净胜场?分 ?  注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)? ??  ?注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加?    注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5   3、胜率加成分   胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。   详细规则如下:   (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。   (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。   (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.   (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:   - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;   - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成   (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。   (6)最后再乘以1.2。   (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。   此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。   理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大
因为你等级太牛B了呗
多打排位 很容易升上去的
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