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dnf什么叫属性攻击,dnf属性攻击是什么意思

来源:整理 时间:2022-11-12 21:29:59 编辑:利好装备 手机版

1,dnf属性攻击是什么意思

我也不懂哦
冰属性:打怪的时候带冰。光属性:打怪的时候代电。暗属性:打怪的时候带黑色电。火属性:打怪的时候带火,有的带火焰爆炸。。
就是用带有属性的技能打就是属性攻击,dnf里有暗,光,冰,火四种属性
就糸冰,火,暗,光攻击

dnf属性攻击是什么意思

2,DNF属性攻击解释

不是的。属性攻击 一般都是配着属性强化。22点属性强化就会是百分之10的攻击。比如附魔火属性的话,那么打火属性强化 的话 就会提升上海。手打 ... 愿采纳
属性攻击 和属性强化 不同 如果你用火属性攻击 那就看你的火强 用光属性 就看光强如果你的攻击是光火混合的话 而你的光火强化有一样时 取决于怪物的光抗和火抗

DNF属性攻击解释

3,DNF武器属性攻击是干嘛的

和银弹是有区别的,银弹是直接附加伤害,而属性伤害和被攻击者的属性抗性有关。
有啊!
属性攻击就是.武器基本攻击力.之外的伤害.能增加技能伤害.每个职业不同.比如剑魂他的技能就是光属性技能.总之是强化伤害
加伤害。没啥区别
加大伤害
有,相生相克

DNF武器属性攻击是干嘛的

4,dnf属性攻击什么意思

就是++得越高。光伤害就越高。
属性攻击一般会 堆属性强化!你强化越高,其伤害就越高
也就是多加了一重伤害而已,而且这问题没人能说得清。
光属性强化加22等于攻击加百分之10。算吧
DNF里5种属性 光、暗、冰、火、无 前四种属性循环相克 说白了就是你用这个武器打火属性低的玩家或者光属性的怪物,有15%的伤害+成 如果你用这个武器打冰属性的怪物,伤害降低(但是比无属性要高5%左右)
那还得看你光属性强化到多少,光强越高攻击自然越高

5,dnf属性攻击

你好,1.多种属性攻击,确实存在,举个例子假如修罗:自带光属性、武器火属性、附魔暗属性、契约冰属性就可以达成全属性攻击,但是不必要,这种一般只有PVP有点用。2.pve中,攻击属性和属强伤害是2种东西,前者可以是自带或契约或附魔,但后者属性强化伤害才是攻击中带来伤害的必要组成部分。3.单属强提升比全属强提升方便。4.国服未改版,现在还是看个人单属强提升的伤害为主,不是已怪物抗性决定(韩服改版方向)。
如果没有属性攻击,就触发不了属强伤害,是不是?
也会触发,看是那种情况: 1.圣耀那种,自动取最高值属强赋予属性攻击。 2.职业自带,气功、修罗2觉后、念帝、念皇等自带光属性、鬼泣、暗帝、暗枪自带暗属性。 3.个人装备属强 4.附魔 5.契约

6,DNF的属性攻击

只要打出去的。带有火。火属性强化就有用。属性强化是22点=10%的伤害。不到22点也会加伤害。你只有1点火属性强化,打出去带有火的,也会加伤害。比如气功一样,堆光强,堆高了,光属性技能伤害就高,纯手打望采纳
武器不一定要火属性攻击。但是打出去的伤害要含有火,那就有效果了。打个比方吧,我们不说火的,说光的。气功师的念气波带有光属性伤害的。如果堆上光强就会有效果了。没堆到20多点也会按比例加成伤害的,即使是1点也如此。
貌似十五就会附加伤害,带上火属性武器,技能都是火属性的了
不会有 没到22也会有伤害
堆什么属性强化,要有什么属性攻击才有效
不用火属性攻击就不出效果,属性强化是按比例增加伤害的。没到二十也会加伤害,
要武器有火攻击才有用

7,DNF 属性攻击

1.属性抗性每增加15就减少伤害10%,如果抗性为负,被打时伤害增加,一般来说,某一抗性达到150就能免疫该属性攻击。  2.属性强化每增加15就增加10%的该属性伤害,同理强化到150时伤害翻倍。  3.目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。  4.如果同时有多个属性,则计算伤害的时候按照最大伤害的属性计算伤害。  5.每种属性都有对应的异常状态,光对感电,火对灼烧,暗对诅咒,冰对冰冻,而这些异常状态的抗性和属性抗性没有必然联系,你属性抗性高不代表不会进入这种异常状态;当然火属性高可以减低灼烧的伤害,光属性高可以减低感电的伤害。  6.在地下城偶尔会遇到一些能力强化的怪,耀眼对应光,燃烧对应火,诅咒对应暗,阴沉对应冰,他们的攻击为相应的属性,而且该属性抗性也较高。  一般的属性都是属于前者A,带属性的武器有很多,cc武器一般都是带属性的,少数紫和粉也有带,比较熟悉的有流星落(火),万仞(光),黑狼图腾(暗),碧影拳套(冰)。这些武器带上之后用武器直接攻击时带属性,而不影响技能属性。还有一些技能自带属性,许多职业都有自身的属性:鬼泣暗,阿修罗冰火,弹药光火冰,枪炮光火,魔法师全职业4属性都有,气功光,死灵暗,驱魔火(火圈)冰(冰圈)光(单个白虎),圣骑士光(光复)。很显然,就目前的国服版本,后期的暗黑城和雪山,使得光,火2属性很吃香。这是因为怪属性较弱的缘故。这些职业也可以通过属性强化来增加自身伤害。  接下来是属性药的B种效果。我们知道目前国服属性药有4种:火蜥蜴药水带火,雪杰克药水带冰,这两种全体有效60秒,前期任务有,黑商和拍卖行也有卖;暗黑倾向药水带暗,个体有效,暗黑城很多;元素浓缩药水,个体随机附上某种属性30秒,远古地图遗迹和机械牛有爆。这些药吃后所有攻击变成该属性,如果原本有属性了,则变成双属性。而前2种价格低廉,用途广泛,组队全体60秒,效果奇佳。我们知道冰龙的火属性是-35,也就是说,吃个火蜥蜴,全体队员所有攻击伤害增加23%,大约相当于3条悲鸣项链的效果(悲鸣项链伤害加8%);机械牛冰属性-18,吃个雪杰克,全体队员伤害增加12%,这效果也很乐观;虫王火冰属性都是-22,增加的效果也很明显。所以说吃个属性药,能使自己和队友伤害增加很多。  当然,属性要学会使用,属性药也不乱吃。例如打无头(火20),机械牛(火20),纵火犯(火68)不要用火属性,打雪山怪不要用冰属性,打暗黑城怪不要用暗属性,打光骑士不要用光属性等等。同理,属性药吃错了队员也会因此而减低很多攻击。如打纵火犯时候你吃了个火蜥蜴,那么所有攻击伤害就减了45%的伤害,惩罚是很大的。同时某些职业也可以改变思路来增加伤害。如力驱,上了火圈之后是火属性攻击,一般来说打怪是比较轻松地,但如果遇到无头,机械牛,纵火犯这类高火抗,如果火强不是很高的话火圈反而成为累赘,这时候驱魔可以吃个雪杰克变成冰属性,或者有双修的开单个的白虎站里面变成光属性,又或者干脆换上冰圈。所以驱魔是比较奇特的物理职业,能够用技能切换3属性。当然不要做力驱开冰圈觉醒的傻事。至于堆属性抗性来减少伤害,如过遗迹打那3个骑士(光,火,冰),如果属性堆到了100以上,就可以顶着伤害安逸的打怪了。一些特殊堆属性装备搜索一下就有很多。
现在不给力了。你是火属性的话光强没用。。30点火强等于百分之10的伤害
双属性
如果你XXX按火攻算火强。如果你放一个带光属性的技能算光强。
如果你把武器附上光属性卡、可以按照你的光强化60来给你加攻击力、火属性一样……如果没给武器附属性卡、那你的光火强化==摆设!!!
答案是 攻击属性的加成会按最大伤害的属性的数值计算 比如你现在带的是火属性武器 光强60对武器无加成 而火强10对武器有加成 算火属性 要是技能的话也是按个自属性强化算 一般双属性武器才会涉及到你的问题 比如光属性武器附魔火卡那用你现在的数值计算应该是按光强60算而不按火强算 取最大伤害 每15点强化+%10伤害
文章TAG:dnf什么叫属性攻击dnf什么属性

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