首页 > 装备 > 经验 > dnf什么属性不吃奶,dnf无视攻击吃奶吗

dnf什么属性不吃奶,dnf无视攻击吃奶吗

来源:整理 时间:2022-11-07 08:51:04 编辑:利好装备 手机版

1,dnf无视攻击吃奶吗

不吃奶的,兄弟都强化改版了啊(现在没有无视了,武器强化吃奶了)

dnf无视攻击吃奶吗

2,dnf里有哪些装备属性是吃奶的

基本带“%”号加成的都吃奶不包括白字,黄字,爆伤比如10%力量,10%独立这种加成

dnf里有哪些装备属性是吃奶的

3,dnf奶妈为什么不吃奶

在 无悠传奇 中心法等级分为十级分别是一气纯元、二仪向心、三花聚顶、四级归真、五气朝元、六合归一、七魄化形、八荒破灭、九转轮回、真龙神卫。每个等级所需要的心法元力不同,所增加的属性也不同。每进阶一级后可把鼠标放在进阶二字上查看下级属性。

dnf奶妈为什么不吃奶

4,DNF里属强吃奶吗

65智力卡镇楼。下面说事,翻看了不少帖子,发现现在不少人对吃奶率或者各种各样认识存在偏差,现在来盘点一下并说说我的看法,如有错误欢迎指出。首先默认 总伤害增加(黄字+黄追)总白字 总爆伤(爆伤+爆追)最终伤害 技能伤害 之间为乘算关系,每2...

5,dnf固伤不怎么吃奶

吃奶率主要取决于你这个职业进图后的自身面板高低。假如一个奶爸加5000力量,你单人进图就有5000力量,那么奶爸提升率是100%,假如你单人进图就2500力量,奶爸提升率就是200%,这就是吃奶率高。当然还有奶爸加的物攻、独立一些因素,不过都一个道理。

6,dnf面板攻击力吃奶吗

65智力卡镇楼。下面说事,翻看了不少帖子,发现现在不少人对吃奶率或者各种各样认识存在偏差,现在来盘点一下并说说我的看法,如有错误欢迎指出。首先默认 总伤害增加(黄字+黄追)总白字 总爆伤(爆伤+爆追)最终伤害 技能伤害 之间为乘算关系,每220属强相对于0属强提升为100%,攻击力=(属性/250+1)*基础,近似将1%属性提升看作1%伤害(固伤等同 百分比接近)。一、带有百分比提升力量/智力或者百分比提升攻击的装备更吃奶典型的如黄金杯(18%力智提升),女装套装效果,混沌等。错误观点:带奶下这个提升能更高,比如奶爸奶1W力,带上黄金杯后能奶1.18W力,提升更高!结论:错误,虽然因为百分比增加力智不稀释,黄金杯刨除属强提升在有无奶爸情况下提升逼近18%确实很强很吃奶,但是并不能超出18%的提升,对比石碑,就算带奶,固伤还好,提升与石碑接近,如果是百分比,奶越大也只是越逼近18%这个数值,并不能做到超越18%,单看吃奶率并不如石碑。二、高百分比代表吃奶率高典型的如部分职业技能,如帕拉丁一觉等错误观点:百分比高的技能吃奶率高,百分比低的技能不吃奶,一个职业百分比高就强等等结论:错误,一个职业的伤害倍率不是只由技能百分比面板决定,是由各种被动,BUFF,技能数值等乘算后得出的总倍率决定的,此外还应该考虑到技能形态等问题。技能的百分比高并不能说明任何问题三、职业吃奶率问题任何职业的吃奶率只由进图同等伤害下面板的高低决定,越低的吃奶率越高,反之越低。错误:哇,力法被动技能有好几个乘算吃奶技能,这职业究极吃奶!或者:哇,这个职业加了好多技能伤害,好吃奶!列举典型吃奶职业:光剑剑魂,漫游枪手等(进图无任何力量BUFF,武器基础不高)典型不吃奶职业:死灵,红眼(进图BUFF技能提供1000基础属性,不过下版本会改良)同等情况下,百分比比固伤吃奶(由于奶爸有武器祝福技能且武器祝福比较容易换装而黎明祝福不行)四、吃奶率是否能高过100%?结论:是,能超过100%,比如星辰系列装备,在提升自己属性的同时还能提升奶爸荣誉等级,带奶收益明显比单人收益高,又比如魔道的大拍子,在提升队友10%力智情况下还能提升奶爸10%体精,实际提升就超过10%了,这才叫做更吃奶,而不是光兵加40%攻击力就叫做更吃奶。设想一下 如果把光兵改为增加40%技能伤害,对于带奶时队友提升并无改变(目前光兵与混沌清泉等三攻装备不稀释),而魔道大拍子改为增加10%技能伤害,则带奶提升明显会变低。五、附魔徽章增幅什么的随便搞搞就行,反正带奶提升也不大错误:全身增幅10也才多了500基础,带奶之后区别不大,兽王和虫王带奶提升也差不多。结论:确实带了奶之后,这些装备提升作用会变小,但是你以为你和大佬们伤害差距是哪来的?拿我自己举例,3900T 51荣誉散搭奶爸 4级二觉叠满换6+腰带+七宗罪衣服+鞋子+魔能荒古,常态下也就能奶4000力,相信大多数人在卢克本时候吃到的奶都是3000-3500的JJ9 等级在39-45浮动的奶,除去飞杯18%提升的力智,你进图难道能有1w常态吗,伤害从来都是一点一点堆出来的。附上自己列的附魔表六、属性白字及白字双破的问题属性白字在开90版本之后应该很多人都了解其厉害之处了,其厉害之处就在于能放大属强的提升,比如0属强,20%属性白字的情况下能打100伤害,提升了220属强,白字会变为40%,伤害会变为200+200*40%=280而不是200+200*20%。吃两次属强只是属性白字强的原因之一,另一个原因就是白字的双破即白字吃两次破招加成的机制。DNF里,如果是破招攻击,伤害会多25%,不止这样,你的附加伤害也会多25%,例如100伤害,100%白字,破招情况下就是125伤害加上125%白字总计125+125*125%,属性白字的高白字加上双破导致了深渊恶魔套在破招情况下伤害傲视群雄的地位

7,DNF技能攻击力会不会被稀释

技能攻击力作为当前版本最强的属性,是不会被稀释的!计算方式为乘算的不会被稀释,为加算的不会被稀释! 会被稀释的有以下属性 :额外黄字,额外爆伤,百分比物理/魔法/独立攻击力,百分比力智,所有攻击力(最终伤害),附加伤害! 这些属性为加算! 下边我们谈一下技能攻击力的计算方式: 以基础伤害值为100万计算: 荒古武器…不开魔能是35%的提升,开了魔能就有两条技能攻击力提升,那么其最终的伤害提升至是多少呢?伤害=100万*(1+35%)*(1+20%)=162万 下边再说一个大家比较关心的,启明星的指引,到底该怎么算! 启明星的指引的属性初始值是5%技能伤害,增幅12后额外再加12%这个时候很多小伙伴会以为提升为17%其实不是的,略大于这个提升!真正的计算方法为: 100万*(1+5%)*(1+12%)=117.6万 此时提升率为17.6%第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好; 第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低; 第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加百分之二十,一个增加百分之三十,那么,最后,取最高值,伤害增加百分之三十,而不是百分之五十; 第四:暴伤,同黄字伤害一样,取最高值; 最后,打造一个角色,需要从黄白暴三个方面全方位考虑,黄和暴取最高值,白字尽可能的多! 直接列结论:技能攻击力不会被稀释,是所有伤害类型中最为强势的属性。 技能攻击力 荒古遗尘太刀 荒古不开魔能时提升率为35%,而开魔能后提升为(1.35*1.20–1)=62% 直接提升为乘算,不与其他伤害稀释。但有部分装备例外,比如源助力系列装备源助力艾格尼丝总体提升并不是20%,因为描述上是安图恩武器技能攻击力,而不是纯粹的所有技能攻击力。提升率计算为0.2/1.35=14.8%这也是石碑为90级除武器外最强单件装备的原因罗塞塔石碑直接提升18技能攻击力以及18所有属性强化,提升率为23%左右,角色原有属强越低,提升越高。 最终伤害 来对比90版本新出伤害类型–最终伤害。装备描述叫所有攻击力是最终伤害90版本初的叫法,不久前改版的描述。在原有穿带暗影蔽日42最终伤害情况下,最强耳环英雄王18最终伤害提升率为18/142=12.6% 加上18所有属性强化约3%提升(随原有属强上升而下降),英雄王总体提升只有15.6%提升左右。 相比之下,同为三神器的石碑,英雄王所带来的提升却差距颇大,这就是因为技能攻击力特殊的不稀释的强力所在。dnf技能攻击力不会被稀释,技能攻击力为乘算的计算方式,比如石碑加荒古的计算方式为石碑在任何时候都强于艾格尼丝空城和非缄默,在有石碑和荒古的时候收益为1.18*1.35,开魔能1.18*1.35*1.2,然而还有是所有攻击力(最终伤害)是存在稀释的,在dnf里面的几种属性,黄字(增加伤害,对敌人伤害增加)是取最高值,比如别云剑和遗迹手一起,只取别云剑的50黄字属性,然而白字(附加伤害)取龙之挑战称号+天丛云的为加算属性,是存在稀释的,然而力量,智力,物理魔法攻击力,独立攻击力,在有奶的情况下是没有属强的增幅大,也就是吃奶率的问题,谢谢。有什么问题欢迎回复讨论。 首先,技能攻击力不会稀释! 原因如下: 技能攻击力是乘算的 假设不算技能攻击力的时候你的伤害为1,算上技能攻击力35%的时候你的伤害就是1.35。如果再算是开魔能后的20%的话,就是1.35*1.2=1.62。然后计算下提升开魔能后的20%技能攻击力再不开魔能的基础上提升了多少 1.62-1.35=0.27 0.27/1.35=0.2 算出来的结果0.2也就是20% 和开魔能的20%相符,所以不会被稀释。 所谓的稀释是针对加算的 比如白字是加算,称号的10%白字和宠物的10%白字 假设不算白字伤害的时候你的伤害是1,算是称号的10%白字后就是1.1。在算是宠物的10%白字就是1+0.1+01=1.2。 然后算下宠物的10%白字在称号的10%白字基础上提升了多少 1.2-1.1=0.1 0.1/1.1=0.091 算下来约等于9.1% 比实际上宠物的百分之10白字提升更小。 这就是所谓的收益递减,伤害稀释。 目前版本只有技能攻击力是乘算,其他伤害都是加算。这个图片是刚开90版本的时候DNF官方网站的。 图中的所有攻击力后来改为最终伤害了。算法还是没变同类型装备效果之间加算。 首先不会被稀释的属性。不冲突下黄字爆伤黄追爆追。技能攻击力,无视防御这些都是在不冲突下不被稀释的属性。 尔被稀释的属性呢。最终伤害,白字。 这些被稀释的严重。举个例子,暗影蔽日,提升实际不足百分之30,在有狗熊王和海博伦左曹加上带最终伤害的B套下更为严重,提升率大约为百分之17其中大部分都是那25点属强提升的 至于百分比力智在单刷不会稀释,在组队会略微稀释,因为不吃奶。百分比攻击。在单刷不会被稀释在组队略有加强,因为这条属性吃奶! 吃奶率高的属性有,百分比攻击,黄字爆伤,黄追爆追,技能攻击力。无视防御我就不一一分析了,你就记住哈:技能攻击力同类乘算,不会稀释!不过艾格尼丝的技能攻击力只是加成荒古的而不是最终技能,这是不同类型的哦技能攻击力不会稀释越多越好,不过相应的装备也不是特别多,看看隔壁的最终伤害,稀释到不行,装备也多到。。。。上面很多大佬解释了,不要管他稀不稀释,怎么带战斗力高就怎么带,战斗力高了伤害怎么都不会低
文章TAG:dnf什么属性不吃奶dnf什么属性

最近更新

相关文章