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手游问道土系怎么玩最强,问道土系怎么玩厉害

来源:整理 时间:2022-12-17 13:38:14 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,问道土系怎么玩厉害

全力最无敌

问道土系怎么玩厉害

2,问道手游的游戏里面土系的最好的玩法是什么

感觉土系最好的玩法竟然是敏土,可以先出手、可以加闪躲、会混乱,比法号和力号的伤害只是低了一点点,因为力、法的伤害不是很强悍的,所以现在上述这些人物玩体、灵、力,不是很有意义,除非想要玩傻打的多点的人物,不过现在的游戏已经到了宝宝做打手的年代了,人物只是个辅助角色。

问道手游的游戏里面土系的最好的玩法是什么

3,问道土系PK最强加点方式

1般的说玩问道靠的是:1.道行2.装备3.加点要是69以下有力的BT装备那就猛力1般土不玩法没有道行你在好的装备也不行建议4力我就这么玩的虽然速度慢~只要来个速度鞋就OK了
` 我觉得应该主加力量` 刚玩的时候也有说明哪种系哪种属性厉害`
很高兴为你解答,问道这个游戏,要求的就是装备,道行,加点。其中是装备最重要,道行其次。而且,没有最强的职业,里面五行相克很麻烦。对方道高,你就要弄一身的抗装,加点现在的主流就是三力一敏和全力,RMB玩家可以考虑全体或全灵。如果说装备差不多,对方道比你高,还要看你们的宠物了,有个能克对方的宠物也有很大赢面。如果你装备不占便宜,宠物没对方犀利,那你有90%的几率要悲剧。 道高就是王道。先把道行刷起来,弄个差不多的装备再打,差距太大,打起来根本没悬念的。回答完毕。
道行是加法的…你加全力或三力两敏…但我建议全力…土系大多是全力…

问道土系PK最强加点方式

4,问道土系和木系怎么练最强

4力的土攻击超级强悍.但是血少防御低是弱点,速度也不会很快.不过可以练后发.要人比宝宝慢才行.不过要保证宝宝不死.人的速度以后可以靠装备提起来的. 木当然是全体了木最好了.4体质的加到后期是非常受欢迎的.而且也非常经打.后期道行刷起来了几乎无敌,唯一的缺点就是前期练级慢,如果有人带着的话就不用担心了. 问道PK就是比谁的道行高,谁的速度快.这只是我个人意见.供参考. 祝游戏开心!
土系:可以多加力量,练高攻击型的土人。在杀妖和各种活动中都有一席之地。唯一的缺点就是血少点。看你自己的分配了,相性全加土木系:血多,是天生的盾牌。你可以两血一灵一敏的加,血多,法也不少,速度也不慢,是理想的练法。相性全加木。祝你玩的快乐
土系练全力速度比宝宝慢的最强。木系练全体相性加水的最强。但道行可是要高啊。不然就是废物了。
人物技能,要全学会,技能等级(只取整数)=人物等级*1.6 要还想加技能的话,只能用加技能的武器来提高,80级或以后还可以用技能首饰来提高

5,问道怎么玩出完美的土系

土系现在PK最NB的算是全敏土了,现在的道王土一般都是全敏,最好有一身够极品够变态的装备,要有足够高的道行,高速的鞋子,高抗的衣服,以及高敏的头,锤子最好相5火5忽视抗异常20,粉强力混乱,绿抗混乱或强力混乱。鞋子最好所有属+敏+速度,粉速度,绿套装要火套,帽子要所有属,满敏,满体,粉敏捷
你的回答我感觉是错误的,现在的土系你应该练个敏的,不知道你们有没有经常去参加帮战,去试道门派比武,现在土敏的砍的也不少 装备稍微好点能说的过去的 你就练的敏土,首饰相当关键重要的,一般要是买相的 那就你买个抗混乱的,对于敏土来说 抗混乱很不错的 你去了就是混手 对方无论是力还是全灵打手,无法使用JN 现在练起来的 敏土 相当不错,别把土只当一个力来对待,就算是木的 你把他混了 ,他怎么对你使用任何JN 相当与那写都是没用的摆设
3敏1力土算不错道行重要装备和首饰也重要人是敏的就带个力的BB。。。
全力土相。,先土相,再木相,飞仙后在加土---爆力土 打造装备建议收所有加*。力*。体* 粉力 绿土 武器所有加5 土加5 天伤**** 粉天伤 绿土 *代码数字
全力加点,先土相,再木相,后水相---爆力土
1敏3力就很好
2力2敏加 59级带个和尚玩 60以后就带个有罩子的TJ玩 把道炼起来就可以了

6,问道土系玩什么好

加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
我认为玩纯力好,只要BB比自己速度快就厉害
战场性质: 最佳副封手+战术型杀手 (推荐加点) 3敏1力 2力2敏 加点小解:为什么强调加速度, 原因1:我已经解释过,封手强调的是速度,没有速度的封手是没有任何作用的. 原因2: 敏太低的土,和我说的法金是一个性质的,看前篇. 毫无疑问,混乱是配合主封手水冰的最佳法术,其不会冲掉冰,其命中高与金系,其作用大与睡。所以说这就说明了土系是副封手的最佳人选. 对于3力1敏的土,全力土,那只是在单和练级中是很威风。砍一下一万多,甚至爆出2万多。但是可否想过,什么叫先下手为强。即使你攻击再高,你没有出手的机会,那么照样等于0. 至于2敏 3敏土看似攻击比较低大约70级我见过的能砍7000左右,而同级力土大约12000 但是前者速度至少高与700以上而后者速度大约500左右,在群p中敏土除了是副封手外,还可实行战术攻击,其上去砍就是因为速度快,再对方没拉血即砍掉,或者是配合毒配合己方秒杀主力,对于对方的高防队员进行战术攻击,连砍! 除了在普通练攻区外,力土几乎是快不过任何怪物,更何况是玩家和宠物。不要看到在客栈pk多风光,那是切磋啊,大哥大姐 因为不拉血的缘故才让你的高伤害有机会出。 真正的群p到来,你连出手的机会都没有更何况是砍呢?不要说你有敏装了. 假如你穿套敏装备就能快过人家3敏的,那我也没什么可说的了。点数可以废掉了. 土系到了后期更重要的是讲究封怪和战术砍的结合,不单单是追求攻击,因为即使你砍出2万对方队员1whp 一招就倒,这等于是多余, 我看了张图片,上面是全敏土,这样练太累,不会只做封手吧,这样一般玩家练的累而且除了水假如土没有攻击,这样的队伍缺少火力再以后的试道大会和帮战中根本是站不住脚, 关于对土系的加点问题: 我是40级钱3力1体,加体是为了杀怪时不给队伍带来负担,老给怪杀死很没面子的 于是有人说那pk怎么办,其实40级前土pk的优势根本体现不出来,我们还是安心的升级吧 到了40以后就3力1敏捷的加,才加1敏捷是不是太少了,其实已经够了。但是为了pk你要舍得花钱买敏装,我现在全身装备+敏捷20多,速度超300了,和同等级战士pk的话几乎是先出手,但是敏男就不同了还是落后,如果他们是3力1敏加的话几乎是我先出手,速度差不多。 2力2敏加的话让他先出手也没什么事,秒不了我,我现在包装备加成有5000+的血,pk的话还是有优势的 武器问题: 推荐50级前白武器改5就可以了,50级在武器上就要花点心思了,50级土战的优势开始发挥 我现在的武器是改6连击30%必杀25%伤害867伤害510伤害486土相性+4的50级锤子 大家看了也许觉的很好了,但是也不想下我可是花了2000多w改出来的,还寻山一天才有这么多,好心改到+6。要不我也不敢改了~~现在武器伤害3000+了,和同级木pk的话,我可以打出8000多,有时候9000,打怪几乎是1w+,有把好武器可以决定你的问道人生 有个60级法水和我pk我一下就秒了他 可以说战士有了好武器就是bt,和等级敏捷比你高的人pk,只能用道行来补充敏捷的缺陷了,只要你道行比别人高,别人就封不了你,他先出封又怎么样? 封不了我还给我1个回合去打她但是我觉得土系的封对战士发挥不了多少作用我哪次和个60+的与战士pk我封住了他,但是他冲过来给我1下7000多秒了我,遗憾,但土封对练法的有致命的打击封住就不能用魔法。只能用物理攻击,就算他过来打我,也有300左右,对于5000多血的我根本不在乎。 土就是法师的客星如果你道行高的话见到法师别留情尽情的杀吧~~~~

7,问道 土系怎么玩

、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
战场性质: 最佳副封手+战术型杀手 (推荐加点) 3敏1力 2力2敏 加点小解:为什么强调加速度, 原因1:我已经解释过,封手强调的是速度,没有速度的封手是没有任何作用的. 原因2: 敏太低的土,和我说的法金是一个性质的,看前篇. 毫无疑问,混乱是配合主封手水冰的最佳法术,其不会冲掉冰,其命中高与金系,其作用大与睡。所以说这就说明了土系是副封手的最佳人选. 对于3力1敏的土,全力土,那只是在单和练级中是很威风。砍一下一万多,甚至爆出2万多。但是可否想过,什么叫先下手为强。即使你攻击再高,你没有出手的机会,那么照样等于0. 至于2敏 3敏土看似攻击比较低大约70级我见过的能砍7000左右,而同级力土大约12000 但是前者速度至少高与700以上而后者速度大约500左右,在群P中敏土除了是副封手外,还可实行战术攻击,其上去砍就是因为速度快,再对方没拉血即砍掉,或者是配合毒配合己方秒杀主力,对于对方的高防队员进行战术攻击,连砍! 除了在普通练攻区外,力土几乎是快不过任何怪物,更何况是玩家和宠物。不要看到在客栈PK多风光,那是切磋啊,大哥大姐 因为不拉血的缘故才让你的高伤害有机会出。 真正的群P到来,你连出手的机会都没有更何况是砍呢?不要说你有敏装了. 假如你穿套敏装备就能快过人家3敏的,那我也没什么可说的了。点数可以废掉了. 土系到了后期更重要的是讲究封怪和战术砍的结合,不单单是追求攻击,因为即使你砍出2万对方队员1WHP 一招就倒,这等于是多余, 我看了张图片,上面是全敏土,这样练太累,不会只做封手吧,这样一般玩家练的累而且除了水假如土没有攻击,这样的队伍缺少火力再以后的试道大会和帮战中根本是站不住脚, 关于对土系的加点问题: 我是40级钱3力1体,加体是为了杀怪时不给队伍带来负担,老给怪杀死很没面子的 于是有人说那PK怎么办,其实40级前土PK的优势根本体现不出来,我们还是安心的升级吧 到了40以后就3力1敏捷的加,才加1敏捷是不是太少了,其实已经够了。但是为了PK你要舍得花钱买敏装,我现在全身装备+敏捷20多,速度超300了,和同等级战士PK的话几乎是先出手,但是敏男就不同了还是落后,如果他们是3力1敏加的话几乎是我先出手,速度差不多。 2力2敏加的话让他先出手也没什么事,秒不了我,我现在包装备加成有5000+的血,PK的话还是有优势的 武器问题: 推荐50级前白武器改5就可以了,50级在武器上就要花点心思了,50级土战的优势开始发挥 我现在的武器是改6连击30%必杀25%伤害867伤害510伤害486土相性+4的50级锤子 大家看了也许觉的很好了,但是也不想下我可是花了2000多W改出来的,还寻山一天才有这么多,好心改到+6。要不我也不敢改了~~现在武器伤害3000+了,和同级木PK的话,我可以打出8000多,有时候9000,打怪几乎是1W+,有把好武器可以决定你的问道人生 有个60级法水和我PK我一下就秒了他 可以说战士有了好武器就是BT,和等级敏捷比你高的人PK,只能用道行来补充敏捷的缺陷了,只要你道行比别人高,别人就封不了你,他先出封又怎么样? 封不了我还给我1个回合去打她但是我觉得土系的封对战士发挥不了多少作用我哪次和个60+的与战士PK我封住了他,但是他冲过来给我1下7000多秒了我,遗憾,但土封对练法的有致命的打击封住就不能用魔法。只能用物理攻击,就算他过来打我,也有300左右,对于5000多血的我根本不在乎。 土就是法师的客星如果你道行高的话见到法师别留情尽情的杀吧~~~~
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