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dnf珍宝什么属性,DNF贫民窟的珍宝属性问题 亲自测试过的来

来源:整理 时间:2022-11-07 18:20:28 编辑:利好装备 手机版

1,DNF贫民窟的珍宝属性问题 亲自测试过的来

这是出血伤害9%的

DNF贫民窟的珍宝属性问题 亲自测试过的来

2,DNF贫民窟的珍宝全属性

这个是最好属性,+13无视掉。魔神PK带这个,刷图无用求采纳

DNF贫民窟的珍宝全属性

3,dnf贫民窟的珍宝拍卖我怎么搜不到品级等级属性是什么

一看你就没有经验!拍卖好多东西都是搜不到,你可以搜索“珍宝”“贫民窟”“的珍”…总之连续的两个字!明白了么?就像王八卡片,得打字“迪尔”一样!望采纳!

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4,dnf贫民窟的珍宝的效果解说

中毒,感电,出血状态增加LV2  中毒,感电,出血伤害增加9%= =提升异常状态等级会增加异常状态的概率以及持续时间(相比而言LV2增加的持续时间应该少得可怜,毕竟罗乌的出血+lv6也就把出血时间加了0.5S的样子),比如69级出血的出现概率总没有71级的出血概率高,至于下面的增加伤害。比如出血伤害每次是1000一跳,带上这个就成了1090一跳的伤害了。(在智力力量等影响出血的因素均相同的情况下)-.-匿名了。

5,dnf贫民窟的珍宝三重疤痕燃烧之斗魂恐惧幽灵这些辅助对灼伤状态

[燃烧之斗魂]:60粉 力量:29 智力:29 体力:29 精神:29 [中毒]状态变化增加Lv5 [中毒]伤害增加25% [感电]状态变化增加Lv5 [感电]伤害增加25% [出血]状态变化增加Lv5 [出血]伤害增加25% 在决斗场中[中毒][感电][出血]伤害增加为13%. [恐惧幽灵]:65粉 力量:32 智力:32 体力:32 精神:32 [中毒]状态变化增加Lv6 [中毒]伤害增加29% [感电]状态变化增加Lv6 [感电]伤害增加29% [出血]状态变化增加Lv6 [出血]伤害增加29% 在决斗场中[中毒][感电][出血]伤害增加为15%. [帕丽丝的家族象征]:60史诗 力量:30 智力:30 体力:30 精神:30 [中毒]状态变化增加Lv6 [中毒]伤害增加40% [感电]状态变化增加Lv6 [感电]伤害增加40% [出血]状态变化增加Lv6 [出血]伤害增加40% 在决斗场中[中毒][感电][出血]伤害增加为20%.贫民窟的珍宝 出血9%三重伤疤 出血11%SS要靠RP,除了SS就恐惧幽灵比较给力

6,攻城掠地珍宝介绍 攻城掠地珍宝价值介绍

1、一颗40阶晶石需要约26万宝石,6颗就是156万颗。 2、进化成技能神石加成是 攻击1950 防御1170 血量3120 即:等效390级兵器 3、6颗神石(即屠城号):加成为390*6=2340级共级兵器(780级攻击、780级防御、780级血量)平均667颗宝石升一级兵器(实际2000宝石升3级兵器) 4、如果按金币价值1比20等效一下:156万宝石价值为7.8万金币;7.8万除以2340=33.3(每100金币升级3级兵器)(忽略了点券跟精炼消费) 5、5珍宝总加成为3000级兵器(1000级攻击、1000级防御、1000级血量)按照上面的每100金币获得3级兵器算,5珍宝价值为10万金币,但是宝石1比20是以前最合算的比例 官方默认比例应该是1比5以内。那么珍宝的官方认为的价 值应该在40万金币以上。但是从装备---镔铁---宝石---丝绸的发展来看是性价比越来越低,5珍宝 价值再翻翻变成80万金币以上。这个数字应该就是傲世堂的坑的深度,对大R来讲可以接受) 6、以上忽略了两点: (1)晶石技能(斩杀暴击搜刮屠城等)和 珍宝特殊属性(5排加大将加第五将等)两者可抵消。 (2)时间(由于大R追求效率 因此会花掉额外金币赢得时间,比如宝石活动做到1比3,比如花金 币收购丝绸做丝绸活动等。 7、以上就是攻城掠地珍宝介绍了。

7,兰心娴用什么珍宝

众所周知,游戏里边的珍宝分为8种,每种又分为四个品级!8种珍宝装备了相对应的随从。除了绿色和蓝色品级,其余紫色和橙色品级都有情缘属性用来激活,我在这里就是要说一说这个情缘属性,先假设。比如有一个玩家抽到一个花木兰用的伞,并且是橙色的。刚好自己阵容里又有一个花木兰。欣喜若狂,闭上眼换了上去。随后此玩家发现这个珍宝上有四条随机属性,这四条属性也先假设一下,分别是攻击、攻击、命中、会心。大家都知道,花木兰是一个前排肉盾,最需要的防御,韧性,气血这三属性。而她这个珍宝除了基础属性和情缘属性,其它四条随机属性都不是自己用的。而接下来,她又凑巧抽了一个橙色的灯,灯的四条随机属性分别是气血,气血,防御,敏捷。这样子就更加纠结了,灯是潘安等随从的珍宝,灯的基础属性加的是气血和韧性,并且随机四属性又加的是花木兰所需要的。那么问题来了,遇到这种事新玩家肯定不会去把灯给花木兰用,因为灯不是她的珍宝!但是换作是我,我会毫不犹豫的把灯给花木兰,大家肯定要问为什么?我想说的是在我看来,灯的属性无论是基础属性或是四条随机属性,都很适合花木兰,虽然舍弃了情缘激活,但是一个情缘激活属性的性价比肯定比不过四条随机属性加在一块高,并且还有一个细节,四条随机属性也分品级,分别是紫色数值,橙色数值,红色数值。如果四条随机属性都是红字,那么恭喜你,这个珍宝是极品中的极品!如下图我的一个随从这是一把扇子,我却给了婉儿,原因就是四条随机属性有两个还是不错的,符合婉儿!基础属性也符合婉儿所需。我包里还有一个婉儿的珍宝天阶却没用,因为那个珍宝随机属性就像我上面说的,完全不符合,全是加的攻击!切婉儿的珍宝情缘激活加的也是攻击,更是宋江军师的军师!还有一点,像婉儿,潘安,李白等等,这几个随从的珍宝大家不用刻意去追求情缘珍宝。这几个随从可以通用其它珍宝,比如李白用华佗的珠子,潘安用项羽的伞。只要随机属性好,那就是正确的选择。你们也许还要问,我婉儿带个扇子不影响人物整体属性吗?我想告诉你的是,不影响,请看下图事实证明,基础属性堆积的对于我个人来说,完全够用!婉儿技能和自身血量挂钩!自身血量越多,技能治疗效果越强!高等级的天阶珍宝抽取几率太低,不到百分之一的获取率,这点造成了很多玩家对珍宝的饥渴,很多人抱怨抽不到自己随从的情缘珍宝,很生气!各位宝宝,当你们仔细看完我这篇咸鱼文章,是不是内心释怀了一点!学会灵活运用,一样可以打造出属于自己的珍宝搭配,游戏给大家设定的珍宝,那是死的数据!我们把这些数据玩活了,哪怕随从用的不是情缘珍宝,我们自己也能打造一套超越情缘珍宝的搭配。好了说了这么多,大家应该都明白珍宝选择的窍门了吧!永远记住不选贵的,只选对的。培养随从一定要围绕着随从所需要的基础属性走,不要做的全面开花,好比你种一棵树,你不去修整,不培养这棵树生长主干,却一味的让它分叉长小树枝,叶子!这棵树永远会矮人半头!游戏培养和种树一个道理。学会选择,学会取舍,灵活运用!我相信大家的角色会越来越好。
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