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dnf属性抗性有什么用,地下城里面的各种属性抗性有什么用

来源:整理 时间:2022-11-05 18:16:13 编辑:利好装备 手机版

1,地下城里面的各种属性抗性有什么用

属性抗性越高,被该属性攻击的时候伤害越低.

地下城里面的各种属性抗性有什么用

2,dnf各种属性的抗性有什么用

属性抗性就是受到属性攻击时能够减少伤害的程度,而属性强化恰恰是属性攻击时提高伤害的程度

dnf各种属性的抗性有什么用

3,DNF第八章火抗有用么

只能抗火了- -
抗击火焰伤害 增加冰属性

DNF第八章火抗有用么

4,dnf鬼泣加暗属性强化和暗属性抗性都有什么用

暗属性抗性:减少受到暗属性攻击时的伤害,每15点减少10%暗属性伤害暗属性强化:增加暗属性攻击的攻击力,每15点增加暗属性攻击力10%

5,谁知道抗性有什么用呀

抗性是有钱人点的 也是有人装备什么的都跟你一样 也是点了抗性的人 PK更叼了.

6,DNF里属性抗性有什么用

抗性越高,伤害越低。最好地例子是刷假野猪。第四图会雷劈,你光抗够高的话,无视雷电都行。如果是负地话,劈一下几百,上千都有可能。大概150左右地光抗,它打你都是几点下血了。采纳吧!手打

7,各种属性分别有什么用

力量,物理攻击上升 智力,魔法攻击上升 体力,固定减少一定量物理伤害 精神,固定减少一定量魔法伤害 抗性,减少属性攻击所受的伤害

8,DNF所有属性抗性有什么用

你指的是所有异常属性抗性还是所有属性抗性呢?所有属性抗性的话就是信息栏里的冰属性,火属性,光属性,暗属性,假如你的光属性抗性值高的话.当你被光属性攻击时,所受伤害将更少.如果是所有异常属性抗性的话就是.例如:眩晕,灼伤,中毒,出血等等...假如你中毒时间持续5秒的话.如果你的异常属性抗性高你的中毒时间可能就减少为3秒.所以,所有异常属性抗性越高越高,

9,dnf抗魔值对普通图有用么

木牛用。
在异界有效,普通图没有效果。
只有在异界有用
抗魔值只对异界有效,对普通图无任何效果。
没用

10,dnf暗抗有什么用

dnf暗抗是玩家受到暗属性攻击,伤害减轻,失明效果减少。对暗属性抗性可以用蓝色勋章和天空套的腰带装扮来堆。2.蓝色勋章选择增加所有属性抗性的,天空套装的腰带会增加暗抗,由于玩家堆暗抗一般都是为了激活“黑魔法探求者套装”的属性,而套装本身也有一定的暗抗,所以这样就可以堆够。《地下城与勇士》游戏简介《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

11,dnf抗魔值有什么用

是为了满级进异界地图的 进入异界地图需要抗魔值 抗魔值高的 进入异界有加成的 若抗魔值过低 人物属性就会被弱化
进异次地图的时候你的抗魔越高你的血魔就越多
首先你把打开你的属性界面,把鼠标移动一个像M的符号上,停顿几秒,就出来它的解释了。旁边是你的抗魔值,你进图(异界)选择难度的时候有一个数字也在动,对就是抗魔值,你必须你的抗魔值高于这个图的抗魔值,不然你的攻击,HP,MP会减少。去试试吧!
那是去异界的,抗魔值越高去异界惩罚比例就会变低
楼主你好 抗魔值是在异界地图中很重要的数值 角色抗魔值高 在异界图中属性越好 越低 那属性就越低 所以抗魔值越高越好 望采纳 谢谢··
去刷新图 异界的时候 你的抗魔值越高 血 蓝 攻击就越高 反之就越底

12,DNF属性抗性有什么作用如光属性抗性越高有什么效果

DNF如果光属性抗性越高,受到光属性攻击伤害越少。DNF游戏中不同属性的抗性会让角色在受到对应属性的属性攻击时减少受到的伤害。光与暗是相互克的,火与冰也是相互克的。光的属性值越高,别人用暗属性的武器或技能打你的伤害就越低,暗属性的怪打你也是一样越低,相反你暗属性的属性值越高,光属性对你的伤害也越低。火跟冰也一样,一般增加这光、暗、火、冰、几个属性,主要还得看你的角色,DNF中角色也有一定的潜在属性,拿鬼剑来说剑魂主要是光属性,狂战主要是火与出血,鬼泣主要是暗属性等等。任务系统任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

13,DNF中武器的属性攻击有什么作用

●1.玩家的属性抗性(地下城)  近日堆了下光抗,本人在城镇内光抗150,地图中可达到195 - - 然后去调戏了下深海的帅哥....结果险些被推倒 T T...原来满抗也不是全部免伤,更不可能象光属性的小恶魔一样能够吸收伤害的。  提高抗性可以减少该属性的伤害,效果为15点抗性=10%减伤(原ACT1版本结论)。抗性超过150时按150计算。即使抗性达到150,依旧会受到少量伤害(受体力/精神影响的基础伤害)。●2.怪物的属性抗性(还是地下城)  新版本怪物经过修改后,均无明显抵抗某种属性的倾向。测试发现,绝大多数怪物的四种抗性都是负的,所以带属性的武器攻击效果要强于无属性武器。  ACT1版本某些怪物对某种属性有较强的抵抗能力,如今已不复存在。比如光之城主原来光抗80暗抗-30,现在四抗均为0;而原来被认为暗抗较高的怪物,夜叉王,现在火抗0光、暗、冰抗-10。精灵族的抗性可谓典型,但现在精灵都对本该相克的属性抗性为0、而对其他属性有着负抗性。比如光暗冰对冰精灵和光精灵都有额外伤害,等等。现在几乎所有怪物的四种抗性都是小于等于0的,所谓“光属性打暗黑城怪物伤害减少”的说法纯属谬论,其实,在暗黑城里光属性伤害和暗属性伤害是差不多的,并且------  原版本的“光属性攻击对不死族造成额外伤害”、“火属性攻击对植物造成额外伤害”效果已被取消。本来想测试一下所有怪物抗性的,但连续在BX掉两次线以后,彻底心灰意冷了.....●3.决斗场伤害[根据最近测试得到的一些结论]  1)堆完光抗后曾去PK场感受下,果然能减少不少光属性伤害,但ACT2版本决斗场的抗性效果被削弱,减伤效果不理想,大家可以不必堆抗性啦```至于抗性效果被削弱多少----偶可以负责任的说,±30点抗性是可以忽略不计的(大概50+才能有点效果吧~)。  2)PK时,同一技能造成的伤害,对方的血量越少时,造成的伤害也越少。也就是当玩家血量降低时会提高自身抗性。偶然发现的,具体原因不明,却普遍存在。  3)决斗场伤害公式,想必是所有DNF玩家所梦寐以求的。但实际上,至今为止尚未有正确的结论。PK系统果然十分诡异。所谓“0.004伤害加成版”与“1力量=2攻击”等等山寨言论,纯属~扯~~~在此,说明几点问题:①实践表明,不同职业在属性(极其)相近情况下,对攻击力的发挥效果有差异(非常明显)。比如ACT2中攻击被削弱的格斗,平均伤害比法师少20%。所以在此建议各位,若研究人物伤害效果,首先保证以下几点,否则作出的论断均为伪命题。②保证攻击方与被攻击方等级、职业相同,攻击武器未强化,双方均无增益、异常状态,攻击方式为无属性普通攻击第一下,被攻击方当前HP超过最大HP的50%。可以选择控制变量的方式(保证力量、体力、物攻、物防不产生矛盾)来多次实验测定。③根据测试得到的结果推演公式,并经过全体玩家验证成立(事实上迄今尚未有经得住推敲的公式)④在没有确切的伤害公式之前,可以认为,任何讨论“武器强化效果”、“力量与武器攻击哪种对玩家更有用”、“装备减伤效果”===问题都是建立在空想之上,只能把你的理论称之“推论”。●4.有关防具的防御,得出一些结论以供借鉴:装备防御及强化是不受体力影响的,衡量玩家防御力的属性“物理防御”即“减伤百分比”。防御不变的话,这个“减伤百分比”随等级提升而变小(相应地也存在等级压制)。  然而武器强化却会有“无视防御攻击”的效果,所以说“强化武器不如强化装备”的结论是武断的
首先克制问题:凭感觉并无一方纯克制另一方的属性~ 这游戏只是互相克制而已,按理说水克火。。可是在dnf里,进入熔岩本儿的时候拿着水属性武器伤害加大,进入冰心少年的时候拿着火属性武器伤害加大!所以你不用把他们看成克制问题,换个说法就当作是对立属性好了,水火不容嘛~同样的光属性的武器(例如20级的黑曜石任务兵器)在暗属性本儿(僵尸本儿)里 和 暗属性武器(例如30级的芷云双影剑)在光属性本儿里(天空之城的本儿)是一样的~~顶多就是武器属性对抗副本属性是无用的,例如你拿着35的血莲鸣凤剑(举例~)火属性武器去暗黑城的熔岩本儿里打,里面的火怪你打到它的时候只会出现“0”,就是没有伤害~!如果用技能打它就会有伤害,但是武器平砍它就没有伤害,因为都是火属性~ 相克的时候会加部分攻击力。全元素的时候`同元素普通攻击无伤害
对于相应抗性低的角色或怪物可以附加攻击,对于相应抗性高角色或怪物的会减少攻击!

14,DNF所有属性抗性有什么作用

dnf双属性强化的趋势,现版本走双属性强化的趋势 主冰副暗可好?下面小编就为大家带来dnf双属性强化的趋势 ,一起来看看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, <<=点击进入=>>这次直接上干货,卢克怪物总体属抗加权表: 上个帖子里我说走主冰副光是因为女圣职小姐姐被动减60光抗,但是正式服修改成减60全属性抗性了然后加权算了一下,走单冰属性怪物属抗总计820,单光总计1065,单暗总计1170冰光双属性怪物属抗总计660,冰暗双属性怪物属抗总计600再考虑组队遇到减暗抗的职业较多(鬼泣和幽魂队友),可以说现版本主冰副暗或者主暗副冰乃是最优选(主冰副暗稍微好点,毕竟冰抗平均最低,而且还有12冰强武器附魔)1.科普下什么叫双属性强化:就是通过附魔以及晶体契约达成两种属性攻击,然后首饰附魔全属强或者双属强以享受到最低的怪物属抗2.举个栗子:你带荒古,把冰强堆到最高,晶体契约再选暗,就同时拥有了冰暗两种攻击属性,遇到冰抗高暗抗低·的怪物,你的暗强就起作用;3.反之遇到冰抗低暗抗高的怪物,你的冰强就起作用,总之,你总能享受到表格里怪物的最低属抗但是由于宠物附魔和公会勋章守护珠的原因,你总是要选择一个主要的属性强化,如果选主冰副暗的话,一般冰强会比暗强高12+14+5=31点4.另外带天域走全属性攻击的就不要说了,过气套装而已,迟早得换90的不是吗?况且天域这种带随机属性白字的缺点就是伤害极不稳定5.对了,90皮甲b恶魔猎手走这个套路会有点缺失,因为附加自身最高属强的属性白字这种装备是不考虑怪物属抗的,也就是主冰副暗来说,就算遇到暗属抗比冰属抗低的怪物,它也会因为你冰强最高而附加冰属性白字,而这个冰属性白字部分是吃不怪物的最低暗抗的6.最后说下个人对超大陆和恶魔猎手选择的看法,属于张口就来:我一直认为超大陆和恶魔猎手这两套差不多,虽然只看纯提升率超大陆差一点,但是超大陆可以吃全双属性强化带来的收益不过装备选择还是要看职业的,这两套不考虑超大陆的上衣技能加成大概差距是10-15%,如果你的职业1-85技能+1,15-48技能+1的加成能达到15%以上(召唤这种),那就选超大陆;如果不能达到(缔造这种),那就选恶魔猎手。恶魔猎手多了随机霸体,有些职业可能很需要。超大陆多了11点暴击和10攻速释放。另外超大陆白字较少,喜欢99999999装B的必选超大陆7.最后的最后,吐槽下那些说小姐姐奶量比奶爸少20%的,你算了60减抗收益了吗?另外人家不还没出二觉呢吗如果你想玩一个好混团的辅助角色,我建议你等等小姐姐,毕竟能奶能打优势太大,别的不说,我速成奶爸号的4000多深渊票还晒在仓库里不想打毕竟不是每个人都有钱给小号开双天赋的,而我速成的光兵已经在给大号刷ss碎片了,美滋滋。况且奶妈速成一个很快,不用异界,1e以内拖拍卖就行最后最后最后,觉得冰暗卡贵的同学可以先附魔10全属性强化,等开了卢克团冰暗卡肯定会掉价,毕竟怪物卡罗牌能开出来,有钱的无视,直接上18全属,用到死没毛病
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