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梦幻手游69地府奇经八脉怎么加,梦幻西游阴曹地府奇经八脉怎么加点

来源:整理 时间:2024-02-04 16:44:10 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,梦幻西游阴曹地府奇经八脉怎么加点

1、地府的加点有多样化,从最初的5血延伸为血耐,最后有形成了现在的敏血耐,当然了还有什么像5力这种非主流的加法,5力玩家一般会带横扫套或者漫天套。2、2体2耐1敏。这是比较主流的加法,这样的加点方式类似于普陀和化生寺的加点,可以让你成为一个钢板,唯一加的一点敏可以让你取得速度上的优势,从而可以适用小死亡锢魂术配合点杀、给队友来一个幽冥鬼眼可以打隐身、上一个尸腐毒可以做半个医生加血……3、3体2耐。这种加法现在也还是有的,用一点敏捷换来了更强的抗性,不过在实战中没有什么可用性,但是在单P环节还是很实用的,如果喜欢混擂台可以用这个加点方式玩玩59 69。4、5力、4力1血。这种加法还是刚开始说了个人认为仅限于59 69带一个无级别武器
互同版不就是电脑版吗 89以下全力加 只能玩力df 109以上全敏加 只能玩敏df 你连加点都不明白 你最好别玩

梦幻西游阴曹地府奇经八脉怎么加点

2,梦幻西游69奇经八脉怎么弄

梦幻西游新资料片-奇经八脉——初识与介绍: “奇经八脉”是玩家通过炼化乾元丹,并使用乾元丹打通自己的经脉来实现强化角色自身的一个新系统。“奇经八脉”有以下作用:1、强化门派的现有技能。2、改变门派现有的技能实际效果。3、开启新技能的学习。4、提高角色能力。每个门派都有2个派系的“奇经八脉”,每个派系都有七层境界。每层境界都有不同的经脉可供玩家打通。每个穴道都有其自身的强化能力,玩家通过使用乾元丹打通这些穴道,强化自身。一定有玩家说,“哈哈~怕什么,只要我有经验,我有金钱,总有一天能打通所有经脉,所有穴道。让自己最强!”其实经脉系统不是这样子的,每个玩家固定只能使用60个乾元丹,也就是只能合理使用这60个乾元丹,来打通最适合自己的派系,最适合自己的经脉和穴道。也正因为这两大派系和有限的乾元丹,会让玩家,固然门派一样,也会有完全不同的成长方向。
首先你得准备充裕的钱和充足的经验, 当然,你可以先去sm,找你的师父,学习下试试。 换取乾元丹, 我这是109的上限 只能换17个丹,

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3,梦幻西游手游69月宫经脉怎么加点

梦幻西游手游69月宫经脉加点推荐首先星辰晶石镶嵌是有上限的,玩家一次性最多点亮12个经脉点,但最高也只能镶嵌9个晶石(这还是109级,69级只能点亮5个),也就是说2级效果不是全部可以开启的。输出月宫:皓月凌空夜明-凝光-踏影-天璇-月魁-玉衡-望舒-天枢-星移-盈缺-月盈-沧海明月,星辰晶石镶嵌建议用在沧海明月、月盈、盈缺、天枢、踏影。首先星辰晶石镶嵌是有上限的,玩家一次性最多点亮12个经脉点,但最高也只能镶嵌9个晶石(这还是109级,69级只能点亮5个),也就是说2级效果不是全部可以开启的。输出月宫:皓月凌空夜明-凝光-踏影-天璇-月魁-玉衡-望舒-天枢-星移-盈缺-月盈-沧海明月,星辰晶石镶嵌建议用在沧海明月、月盈、盈缺、天枢、踏影。
梦幻西游手游月宫怎么加点?月宫这个职业可能和狮驼是最接近的(也就是说上线后对狮驼的冲击预计也是最大的),官方说了月宫是物理+群系+辅封,除了那个封印一看就觉得和狮驼定位很像有木有,加点方法其实多少可以考虑一下物理职业的。加点方法一、5力这个只适合任务用,任务5力伤害比较高完成任务的速度也比较快,追求的是效率,这种加点pk就比较尴尬了。加点方法二、4力1敏月宫预计不会和大唐一样有血线的要求,加上有封印技,出手速度还是比较重要的,pk的时候相比5力也比较有用,其实玩家可以根据固定队友的敏捷来加敏点,1敏或者2敏都是可以的,不过一定要考虑好乱敏的范围。加点方法三、4力1体月宫的话还不确定到底是不是耐加点的,至少狮驼最好不要加耐点,这样加点能保证一定的生存能力,输出方面也是可以的。

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4,梦幻西游地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点

梦幻西游手游地府学什么奇经八脉好幽冥激活效果:对中毒单位使用尸腐毒增加中毒层数,层数影响中毒效果,最多3层镶嵌效果:增加自身治疗强度凝魂激活效果:增加自身法术防御镶嵌效果:己方鬼魂单位有概率提前一回合复活阎罗激活效果:如果队伍中只有一个地府时,六道轮回降低物理防御增加镶嵌效果:如果队伍中只有一个地府时,额外增加自身封印抵抗引魂激活效果:增加自身物理防御镶嵌效果:敌方倒地鬼魂单位在回合结束时有概率直接逃走虚无激活效果:回合结束时,如果自身宠物气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态镶嵌效果:回合结束时,如果自身气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态擎苍激活效果:增加自身力量属性点镶嵌效果:阎罗令首目标额外降低物理防御灵幡激活效果:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加物理伤害镶嵌效果:战斗中临时增加自身法术伤害相关的物理伤害陨魂激活效果:敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加物理伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层镶嵌效果:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例悟道激活效果:自身攻击有六道轮回的单位,提升物理伤害结果镶嵌效果:阎罗令首目标概率附加2回合死亡禁锢状态睚眦激活效果:物理攻击敌方单位有概率使其中毒镶嵌效果:如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率神隐激活效果:释放修罗隐身时有概率多增加一回合镶嵌效果:修罗隐身状态下,如果造成击败目标则有概率重新进入修罗隐身状态返璞归真激活效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合镶嵌效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合
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