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一个手游有多个进程怎么去调试,请问如何让一个应用拥有两个进程像微信一样

来源:整理 时间:2024-04-22 20:38:08 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,请问如何让一个应用拥有两个进程像微信一样

mainfest 下去仔细看看 android:process 这个属性。
asynctask 不知道是不是你要的需求一樣可以達到同時有不同的線程
通过AndroidManifest进行android:process设定就可以了,不过貌似进程也不能太多,否则数据同步会影响性能

请问如何让一个应用拥有两个进程像微信一样

2,android多进程怎么debug

Debug模式启动1启动Android Studio打开一个demo程序,2点击工具栏的调试按钮或者点击菜单“Run”-“Debug...”,3在”Choose Device“对话框中,选择设备,4设置好断点,然后让应用程序断下来。(注:设置断点的时机可以随便选,只要符合自己的需求就可以了),ENDAttach方式调试点击菜单”Run“-”Attach debuger to Android process“在”Choose Process“对话框中,选择需要attach的进程,3设置好断点,然后让应用程序断下来。

android多进程怎么debug

3,如何在真机上调试Android应用程序

Android studio中的Android程序每次运行会弹出一个提示框供用户选择在哪里运行,只需要选择在真机上运行即可(前提是已经笔记本已经连接手机),步骤如下。1、首先设置手机:打开手机设置-->开发者选项-->勾上USB调试允许USB线调试,用USB线连接PC机与Android手机,手机会自动安装一些驱动到电脑。完成连接后电脑处出现USB连接图标,表示连接成功。2、然后打开android studio创建的项目,如下图:3、点击工具栏的运行按钮,如下图:4,弹出来的界面选择插入的手机进行调试,如下图:
1、手机通过数据线连接在电脑上2、设置android手机为USB调试模式。步骤: menu—> 设置 —> 应用程序 —> 开发 , 选择【USB调试】3、如果是window系统,系统会提示安装驱动:如果手机连山上了,则在eclipse(device)/android studio(android)里面会显示该条设备当连上之后,有两种调试模式可供参考,一个是直接进入调试模式,另一个是进程调试(以下均是android studio的截图)一、调试模式二、进程调试经验:一般来说,当程序一启动等等不好一个界面一个步骤的跟踪的时候,可以采用第一个方式,当只需要调试某一个界面/某一个执行步骤的时候,可以采用第二种方式,当然也可以加上Log日志来配合调试。
接数据线,使用ADT目录adb.exe程序目录地址:.......\android-sdk-windows\platform-tools=====命令====adb connect 192.168.1.101adb install com.org............看看命令就可以开搞了。
在电脑

如何在真机上调试Android应用程序

4,在什么情况下要用到多线程

cpu是以时间片的方式为进程分配cup处理时间的,当一个进程以同步的方式去完成几件事情时,此进程必须完成了第一件事情以后再做第二件事,如此按顺序地向cpu请求完成要做的事情。在此单线程的工作模式下,如果把cup看作是一共有100个时间片的话,cpu可能一直都只是花了其中的10个时间片来处理当前进程所要做的事情,只是用到了cpu的10%的时间片,而其他时间都白白浪费了,当然,实际上cpu的工作模式还是做完一件事以后再去做另一件事,只是cup的处理速度非常快,很快就处理完成所请求的情事。 为了提高cpu的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而互不干扰,如当前进程要完成三件事情1、2、3,那么cpu会分别用10%的时间来同时处理这3件事情,从而让cpu的使用率达到了30%,大大地提高了cpu的利用率。多线程的好处在处理一些特殊的场合其优势尤其明显。比如下载文件,你要一边下载一边显示进度一边保存,在这种情况下,如果没有用多线程的话,没有意外的话一般都会把主线程阻塞,比如进度条的进度根本没有随着已下载的量而变化,堪至是整个窗体都动不了,用多线程就可以很好地解决这个问题。 这里有一个生活实例可能更好地去理解多线程:回去看你女朋友做饭,正常的话她都会把洗好的菜(肉)先放到锅里煮,然后一边洗别的菜或处理别的事情,如:洗碗、收拾桌台准备开饭,人还是一个人,但她同时做几件事情,这样就可以大大地提高效率。总的一句话就是:cpu还是要花同样多的时间去完成所有的事情,但多线程可以让cpu掺插地同时做多件事情,在视觉上让用户觉得计算机在同时帮他处理多件事情,更好地改善用户体验。 了解了多线程的好处以后,就要了解应该在什么样的情况下使用多线程技术。因为并不是说所有情况下用多线程都是好事,因为多线程的情况下,cpu还要花时间去维护,cpu处理各线程的请求时在线程间的切换也要花时间,所以一般情况下是可以不用多线程的,用了有时反而会得不偿失。大多情况下,要用到多线程的主要是需要处理大量的io操作时或处理的情况需要花大量的时间等等,比如:读写文件、视频图像的采集、处理、显示、保存等。
在单CPU系统中,系统调度在某一时刻只能让一个线程运行,虽然这种调试机制有多种形式(大多数是时间片轮巡为主),但无论如何,要通过不断切换需要运行的线程让其运行的方式就叫并发(concurrent)。而在多CPU系统中,可以让两个以上的线程同时运行,这种可以同时让两个以上线程同时运行的方式叫做并行(parallel)。我也有段时间纠结于这里,无论如何我必须得给你明确一点:在某一个时间点,一个CPU(单)只会运行某一个进程里的单个线程,所以我们经常称之为并发,说道同步机制,其实多线程并未真正实现微观意义上的同步,进程是一个运行单元,线程则是更小的运行单元,简而言之,就是进程细分成多个线程,譬如:一个进程A运行需要1s,它就会切换到进程B,但是实现多线程机制后,进程A细化成10个线程,每个线程只需运行0.1s,当然B线程也一样,这就出现,线程之间的切换时间更短,从宏观上看就出现同步幻象了。所以学习多线程你得真正理解所谓的同步并发,并不是真正的“同步”。当你理解这些的时候,你就初略的感觉什么时候该使用多线程机制,其实你的电脑每个程序都至少有一个主线程,那个管理器中的每一个进程,其实内部包含若干线程,每个时间点都是某个程序进程中的某个线程在运行。
文章TAG:一个手游游有多个一个手游有多个进程怎么去调试

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