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游戏装备有哪些信息,游戏的装备

来源:整理 时间:2022-11-08 08:18:14 编辑:利好装备 手机版

本文目录一览

1,游戏的装备

龙鸣链甲

游戏的装备

2,游戏里的装备包括什么包括武器和勋章吗

游戏里面的装备定义非常广泛,最初只是指“装甲”,即上身、下身、鞋、帽子和手套等,后来加上了武器,再后来将戒指、盾牌、勋章、护符、拥有附加属性的时装、坐骑,甚至纹身、刻印、属性头衔、属性称号等一切除宠物和光环效果以外的对游戏进行有帮助的事物。

游戏里的装备包括什么包括武器和勋章吗

3,游戏装备

聚焦《兲の骄3》光-宇新作给力推荐

游戏装备

4,游戏中的装备有哪些好听的名字衣服武器头盔都行

游戏中的装备、武器、头盔名字具体如下:信奘的念珠 玉龙奔雷棍 冰龙掩矛 幽灵手弩 泰坦的黄金战斧 暗夜潜行者 邪灵饮剑 白焰翼龙 流光星陨刀 海妖散月拳套 双龙魔影剑 卡露亚的教导-照胆 血之魂臂铠美神途裁决者-国殇冥日手套 戾眼灭魂锤 龙旋破军棍 摩根之爪 冥日手套 魔音护魂魔杖 爆裂者-血鹰 信奘的念珠 玉龙奔雷棍 冰龙掩日矛 幽灵手弩 泰坦的黄金战斧 暗夜潜行者 邪灵饮血剑 白焰翼龙 万人斩-冥界的咆哮 流光星陨刀 海妖散月拳套 双龙魔影剑 末日君主的法杖 尼尔巴斯的饮血镰装备指配备的一些设备,引申指游戏中的非消耗性道具:衣服,腰带,首饰及武器等。

5,QQ飞车装备信息中的其他物品包括哪些

炫光(+2),流光(+1),忍者面纱(+1) 【“其他物品”撑死它也只能加4点着装度了,女生加忍者面纱不好看,男的高手一般不用炫光-----怕游戏画面不流畅,所以楼主一般见不到“其他物品”加到4的】
问这个干什么
炫光 流光 忍着面纱 采纳哈 谢谢
刺青、车牌、喷漆之类的吧。。。。。
更新之后身上穿戴的几乎都有,你可以再信息里面看到的

6,王者荣耀项链是什么装备

炼金护符。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

7,关于电子竞技的装备

学学哥哥买个罗技的鼠标得了,网吧的机子基本都是罗技的鼠标! 记得采纳啊
电子竞技≠网络游戏 电子竞技与网络游戏都属于广义的电子游戏范畴,从历史渊源看,两者本是同根生,都是电子信息技术的产物,形式上有许多相似的地方,但是各自根据不同特点、沿着不同方向发展,而且随着电子竞技正式成为体育项目,更凸显了两者之间的区别。 电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为此赛器械,在体育规则下实现的人与人之间智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

8,我叫mt4精石有什么用

我叫mt4精石是镶嵌在装备上提升属性用的,精石是游戏内的一种宝石。装备镶嵌宝石后,装备属性会随着之增加,并且战力也会有所提升。玩家可镶嵌宝石为黄色宝石、蓝色宝石、红宝石3种类型的宝石。各种宝石可以在银币商店、藏宝图任务、钓鱼、荣誉商店等地方获取。我叫mt4其他情况简介。游戏里的装备有武器、防具、饰品等,玩家可通过穿戴不同品质、等级的装备来增强人物属性以及改变外观。装备在游戏中一共分为5种品质,分别为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。白色为最基础品质装备,橙色为最高品质装备。装备包含的信息主要有基础属性、随机属性、附魔属性、镶嵌属性和套装属性。础属性是我们直观了解到装备信息,主要包括装备名称、装备部件、等级要求、职业要求、绑定状态、耐久度等信息。套装属性是指身上穿戴特定种类和数量的装备时候,带来的一种额外的属性效果。

9,lol所有装备及简介

物品 金钱 功能 法力药水 35 20秒内回复100点法力值。 生命药水 35 20秒内回复200点生命值。 。。。。。。 字太多了99个字根本写不下,把你邮箱发过来吧,我给你发过去,希望采纳
所有装备,你坑爹啊,去找盒子,大脚或者多玩的,再或者去lol游戏风云,766,之类的网站,求采纳啊1
现在好多插件比如多玩盒子,神灯,lol大脚神马的辅助工具里面都有介绍。也是你玩游戏必备的,网上艘一个下就好了。你这个问题真的很难办。不会有人会给你发过来的。太多了。另外手机市场里有lol相关的软件。里面有lol英雄介绍还有lol物品介绍等等很详细。手机党这个软件是很全面的。希望对你有帮助。
你就是出100分也不会有人给你这么浪费时间的弄,现在好多插件比如盒子,神灯,大脚神马的辅助工具多了去了。也是你玩游戏必备的,网上艘一个下就好了。跑来这里问,你就不怕遇见坑,给分啊,(*^__^*)

10,游戏中的装备有哪些种类

可以从【匪帮营房】中购买,匪帮营房是可建造的一种营地设施,将其升至3级的话可以解锁购买更多装备。还有15件装备可以从密码箱中获得,还有一些可以通过主线剧情、寻宝游戏、神话动物(狩猎/制作)、升级钓鱼小屋等途径获得。总共有126件装备,共分为5类:头部、胸部、腕部、腿部、足部。每件装备在穿戴时都会解锁一个主动技能或被动增益。由于本作中没有专门解锁技能的技能树系统,所以基本上所有的技能和被动增益都来自装备。从菜单中的军械库一项下可以查看所有部位的装备,滚动选框或鼠标选中可以查看该装备具体的技能效果,或关于获取方法的提示。《孤岛惊魂》是由育碧软件发行的一款第一人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。在微软Windows平台上运行。在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份拷贝,在全球已累计售出超过100万份拷贝。本游戏已被改编成电影。

11,手游王者荣耀里都有哪些装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备。具体如下:1、攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。2、法术武器有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。3、防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷血装备等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。4、打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值。注意事项:1、装备效果不叠加像宗师之力和冰痕之握,破晓与碎星锤等等装备的属性是不能叠加的,所以同时出这两件只会拖累自身发育的速度,因此大家在搭配的时候一定要看清楚属性2、多观察小地图 只有养成随时观察小地图才是一个很好的细节,这样就能知道队友的动向,以便随时支援,其二在上面看不到红点的时候,还能提前做好准备以防被抓。参考资料来源:百度百科-王者荣耀

12,免费游戏卖的常见装备类的物品有哪些

装备类的物品为可以直接在游戏中使用的盔甲、武器,也包括战斗用的宠物。某些游戏的装备和宠物出售后有一定的使用期限,玩家并不能永远的拥有该商品。另外还包括人物和宠物必备的各种技能书、升级书,以及能扩展物品栏的各种背包。装备的概念是在很早就被提出的,而到了现在无论是泡菜的《奇迹》还是很文化的《魔兽世界点击搜索[魔兽世界]相关商品》,我们都发现装备成为很多玩家追逐的目标。玩家对装备的追求有很多种。但是主要分为实用型和炫耀型。实用性其实很好理解,也往往是最值得玩家所去购买的,正所谓好马配好鞍。只有当你配备了正确的装备,才能使得你在当前状态下(级别、各属性)的能力发挥到最大,当然是再实用的装备,随着你人物的提高也会需要更新换代,所以玩家除了打怪获得外,同时也需要购买相关的合成物品,甚至直接购买。其次,现在为了吸引玩家能够购买装备,游戏商家除了让更多的道具更实用外,同时还把装备设计的更加的漂亮,这在休闲游戏里主要表现为各种时尚的装备,而在MMORPG中主要表现为带有各种炫耀色彩的高等级道具(如在《奇迹世界》中高级的装备将会浑身散发紫色的光芒!)。最后就是极品装备了,所谓的极品自然就是在当前服务器或者全服务器中稀有甚至唯一的装备。总之,如此的装备已然是可遇不可求的,这也就是为什么极品装备最后可能会被富有的玩家大价钱买走。

13,英雄联盟各种装备介绍

活力宝珠 250 +10点5秒回血量。 多兰之盾 435 +130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。 再生坠饰 475 +17点5秒回血量。 哲理之石 1115 +25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。 精神之貌 1250 +35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。 提亚马特 2320 +42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。 自然之力 2690 +80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复最大生命值的0.35%。 2690。 沃莫之甲 3225 +900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40
1、红叉红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。2、吸血剑吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。3、APAP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。4、ADAD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。5、红蓝buff红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。6、ADC位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。7、中单位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄8、秒表让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。9、狂徒铠甲狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。10、海克斯科技枪刃科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
ad是物理输出ap是魔法输出简称,红buff每次攻击附带额外伤害,蓝的减少冷却时间增加回蓝速度(很快)
游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。 法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。 先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。 真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。 侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。 防御类:多兰之盾 +120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒 多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取 自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。 智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。 多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度 坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 负极斗篷 +48点魔法抗性 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。 黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。 提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。 贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。 冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。 治疗宝珠 +8 生命回复/5秒 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。 阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力 再生坠饰 +15 生命回复/5秒 瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。 冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。 瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。 伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。 幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透 净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。 海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。 守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 红水晶 +180点生命值 守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。 时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 布甲 +18点护甲 利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。 狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。 巨人腰带 +430点生命值 中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。 圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。 女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。 催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。 锁子甲 +45点护甲 水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。 燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% 军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。 抗魔斗篷 +24点魔法抗性 日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。 斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。 兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。 麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。 法术类:灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。 恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。 海克斯科技左轮枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。 海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。 冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。 多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度 莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。 冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。 无用大棒 +80 法术强度 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。 仙女护符 +3 法力回复/5秒 提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。 梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒 腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。 大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值 贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。 月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。 远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。 魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。 梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透 瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。 冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。 凯奇的幸运手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。 爆裂魔杖 +40 法术强度 虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透 伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。 蓝水晶 +200点法力值 幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。 中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。 圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。 女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。 催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。 燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% 幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。 鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。 增幅典籍 +20 法术强度 兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。 女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值 攻击类:麦瑞德裂血手套 +30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。黑色切割者 +55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。长剑 +10点攻击力灵巧披风 +18%暴击几率多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取最后的轻语 +40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。饮血剑 +60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。十字镐 +25点攻击力海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。暴风之剑 +45点攻击力敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。贪婪之刃 +12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。神圣之剑 +60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。短剑 +15%攻击速度冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。反曲之弓 +40%攻击速度魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力斗篷与短刀 +20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度神秘之剑 +10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。死刑宣告 +18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。格斗手套 +8%暴击几率幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。无尽之刃 +80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。吸血鬼权杖 +12%生命偷取比尔吉沃特弯刀 +35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。移动速度类:自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。 速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度 疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度 幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度 忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。 明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。 狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。 幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
是否有收集到证据?如果有证据就可以向法院起诉。在老师实施殴打学生时,可以报警。这不是教育上的问题。
红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行帽子>>>灭世者的死亡之帽鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典鬼头杖>>>深渊权杖法穿杖>>>虚空之杖蓝刀>>>耀光古书>>>远古意志人头书>>>梅贾的窃魂卷人头剑>>>神秘之剑人头甲>>>利维坦之甲骨头架>>>残暴之力羊刀>>>鬼索的狂暴之刃冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖冰锤>>>冰霜之锤绿爪>>>麦瑞德裂血手套粪叉>>>阿塔玛之戟反伤>>>荆棘之甲。。。其他应该很好认的。。。AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。

14,和平精英游戏中的配件有哪几种类型你一定会捡的装备是什么呢百度知

如今,大部分年青人挑选解压的方式就是玩游戏,像腾讯王者荣耀、和平精英手游这一类的手机游戏大家都很想喜爱。那在和平精英中,大伙儿一定会捡来的武器装备是什么?和平精英游戏里的零配件有五种类别,各是瞄具,弹匣,枪托,抢口,枪托。每个枪支有每个枪支所要搭配零配件。1、迅速扩容弹夹扩充能够提升单独弹夹内炮弹最高的容积,对于大多数自动步枪而言,炮弹总数由原有30发提升至40发。而轻机枪则无原先的25发提升至35发,vector比较特别,由19发提升至33发。迅速则可提升弹夹的装弹速率。不要低估这提升的弹夹总数,迅速换弹夹让大家在近身战环节中可以常常维持炮弹的数量充裕。2、全息瞄准镜全息瞄准镜是近距最好用瞄准镜,它占有显示屏视线比全息投影小,并且射击下去比全部瞄准镜都沉稳,屏幕抖动力度低因此有小红点得话近距不容易装其它的倍。并且全息瞄准镜尤其适用自动步枪和重机枪也有轻机枪,玩AKM,M416,UMP45的时候都会能带个红点,并且全息瞄准镜的屏幕刷新率足够高,地图中到处都是。3、三倍镜、四倍镜、六倍镜、八倍镜四倍镜的放大倍数处于3-6倍中间,不仅不会过小,也不会很大,放大倍数不够的情况下有一些稍微看不清,放大倍数过大时,准镜意料之外的视线又相对性窄小,并且关键一点就是,相比较于6瞄准镜而言,它发生的机率更高一些,不用刻意地检索。六倍镜一定可以替代三倍镜的,由于六倍镜有放缩作用,能够在三~六倍中间转换放大倍数,并且六缩三是有很多小伙伴的心头好。八倍镜是能够配置于狙击步枪应用,大部分游戏玩家非常少应用狙击步枪,除非你是必须击倒长距离的敌人。更多游戏玩家配置一个八倍镜是为了更好的观查远方的状况,并且八倍镜在地图上非常少。4、枪托uzi和狙击枪也可以配枪托(消焰器),但这里关键讲讲兼容M4和Vector的枪托,因为他针对提升枪械射击的稳定真有十分一定程度的提升,特别是当我们要用高倍镜开展长距离持续不断枪击的情形下。枪托在海岛地图刷新频率很高,而M4的刷新频率则比较低,但在雨林地图,恰好这一几率与岛屿反过来,枪托可谓“节约资源”。5、枪口补偿器、消声器、消焰器管道补偿器能够减少横向和纵向后座力,换句话说,他能让我们的吃鸡压枪比较容易,让子弹的散散步更集中化。因而,一般管道补偿器一般用于近距或是敷面近身战的过程当中,也会增加准确率,并且近身战的过程当中,我们都要维持在移动情况,几乎不会站庄式导出,并不惧怕远方枪管的影响和打击。消焰器最好的作用取决于,可以清除抢口枪击是所形成的火花。这一点在高端局是非常有实战演练价值的。抢口火花的清除,让大家在远些抽靶时,能够避免是来自于敌人第一时间定位。消声器能够减少开枪的声音。中长距离战斗时能够降低自身部位可能存在的很有可能,针对邓布利多这一类的游戏玩家最好是使了,声音小开枪声音听起来也舒适,特别好用。6、轻型握把轻型握把很适用实际操作一般游戏的玩家和初学者,他能提高枪击的稳定和枪口上抬速率。但它的缺点取决于,可靠性仿佛有些时候过度强而以至于在中近距没法合理拉枪,就是将准心从第一个总体目标移到别的总体目标上,这一过程显得十分的发涩。
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