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dnf鬼泣加什么属性,鬼泣什么属性

来源:整理 时间:2022-11-09 14:25:28 编辑:利好装备 手机版

1,鬼泣什么属性

暗属性,
鬼泣有冰属性和按属性,但是用的最多的是暗属性
鬼是暗属性
暗属性和冰属性

鬼泣什么属性

2,DNF中鬼泣需要堆什么属性

鬼泣是天生暗属性的职业,所以属强方面暗强越高越好。技能方面,辅助的话就是堆绿阵,或者大墓碑都行。

DNF中鬼泣需要堆什么属性

3,DNF鬼泣用什么属性好

很显然,鬼泣的技能和攻击加成都是和暗属性强化挂钩的,所以用暗属性
暗属性那么多 当然暗
暗属性

DNF鬼泣用什么属性好

4,DNF鬼泣堆什么属性攻击好 具体拿什么装备

最求伤害的话无疑是智力!其次暗强化最后是伤害加成的装备!pk就不需要智力而是追求速度速度就需要堆释放了!!!具体什么装备也不太好说有钱玩家装备是一种平民玩家装备又是一种希望您满意

5,鬼泣加什么属性好

暗属性
暗属性
你在玩这个游戏
首选暗属性,其次冰属性。 如果有强化的话,就绝对附魔暗属性
暗属性+冰属性

6,dnf90级改版后鬼泣堆什么属性

90级改版后鬼泣的面板属性肯定还是智力独立属强暴击,附加属性肯定是黄白爆,最终伤害肯定是越高越好。dnf90版本鬼泣重做从体验服改版看:辅助鬼虚弱、咆哮鬼已死、输出鬼增强。绿阵、紫阵由固定减防改为百分比减防,且tp绿紫不再增加减防量,放绿阵时吉格的咆哮不再减防。一觉被动范围扩大,6级二觉被动攻击诅咒敌人攻击率增加百分之1 8级百分之2,一觉主动伤害增加百分之25,鬼影闪增加百分之10。仅仅是这些对输出鬼的增强,并不会改变什么,输出的鬼泣最大的问题就是太墨迹,这些改动除了对一觉影响大别的还真没什么变化。所以总体来说,改版后鬼泣前途堪忧,尤其是那些只靠辅助存活而且紫绿阵都不是很高的鬼泣。dnf90版本鬼泣改版玩法辅助鬼泣的绿阵、紫阵被削,输出鬼泣的增强也不是很完善,但他仍是辅助的一大选择!装备和加点的选择要更加注重于偏向辅助与输出!

7,鬼泣应该加什么属性强化

暗属性强化
暗强好堆点 价格也比别的属性低 冰的话没什么输出 而且你就两个冰的技能 不划算
暗属性
暗属性啊

8,dnf鬼泣堆什么

dnf鬼泣堆智力,因为鬼泣是魔攻角色。鬼泣武器一般选择太刀或短剑,但选择短剑的较多。装备穿戴为布甲,因鬼泣是布甲专精布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度,鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度,以及移动速度,效果比[布甲精通]要好。dnf一次觉醒任务1、等级达到15级后,在塔娜处接取转职鬼泣的任务2、前往【幽冥监狱下层】消灭幸存者奇布卡DNF鬼泣二次觉醒任务流程角色到了75级以后就可以在G.S.D那里接到2次觉醒的任务。与G.S.D对话完毕后会请玩家去素喃武斗大会,挑战二次觉醒专用地图:黑龙大会,在黑龙大会收集45个任务品“黑龙的气息”即可完成二次觉醒。黑龙大会位于素喃地区,每天可以挑战9次,里面的怪物为绝望之塔的某个APC(分为4轮,每轮1个)。无需门票,接到二觉任务即可挑战。

9,鬼泣用什么属性好

暗……很多技能都是暗属性
鬼泣就是要极限暗属性强化
是的
暗最好。但冰也可以。
自然是暗强
一定是暗,谢谢采纳
鬼泣高输出技能全是暗属性…

10,DNF鬼泣装扮加什么属性好

我就是鬼泣,而且施放和智力的时装我都买过 纯刷图 头和帽子一定要选智力啊 不选施放的原因是:施放的计算公式 最终时间=技能说明时间 / (1+释放速度%)鬼泣本身布甲+50%施放 如果选施放的时装的话是74% 按计算公式对比后发现 对于释放时间最长的觉醒来说 智力装用时0.67秒 施放装用时0.57秒 只节省了0.1秒并不是说这0.1秒不重要。而是说,良好的跑位完全可以弥补这0.1秒的时差 剩下的:衣服:冰镇。原因是我认为在不影响攻击的情况下,控制力要比更高的伤害强。脸和胸:异常状态抗性。别和我说攻速。我说的是纯刷图。刷图的鬼泣不用物理攻击。 时装+30 尼努尔塔神+10 梦魇缚灵腰+10 圣杯+50.这样的话异常状态抗性就到了100% 知道这是什么概念吗?熔岩洞的火坑随便踩。让冰龙随便朝你喊。出血中毒完全无视啊!! pk时毒王再也拍不晕你。弹药的冰雷再也冻不住你!裤子:血鞋:移动腰:闪避皮肤:随便,都有用。鉴于物理攻击的怪多,就减物伤吧

11,dnf里鬼泣应该加什么属性

88安强最好 过后越高收益越小。首饰 我推荐意念 黄龙手镯或这次那个骰子活动 好像加11四属性强化。不想做异界九搞一套70CC来穿就可以了。存钱买把追魂,这样的鬼泣基本就算毕业装了。。当然异界装备对鬼泣收益是最大的。左曹推荐骷髅 油槽 无疑的是希德 性价比最高。。。什么SS那些就不说了。看楼主脸的、、、
暗强一般堆到90就行了 还要堆独立 然后才是智力
暗属性强化
加推荐属性、、、
智力

12,dnf 鬼泣加点

SP模拟器加点情况:职业:弑魂等级:60总SP:4171已用SP:4155剩余SP:16任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:3裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1银光落刃,等级:4空中连斩,等级:1-------【血气】---------------------崩山击,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:10封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:10漆黑的恐怖,等级:1强制 - 鬼斩,等级:1噬灵鬼斩,等级:5月光斩,等级:5满月斩,等级:1强制 - 月光斩,等级:1残影之凯贾,等级:3侵蚀之普戾蒙,等级:10鬼影步,等级:10冰霜之萨亚,等级:15瘟疫之罗刹,等级:5鬼影闪,等级:3暗月降临,等级:10冥炎之卡洛,等级:8第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7死亡墓碑,等级:5-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1鬼泣布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1

13,地下城与勇士的鬼泣应该选着什么属性

鬼泣要30以前穿重 30以后穿布 因为30以前没什么好的技能没优势 30以后 鬼泣的职业技能明显 还有 虽然鬼泣穿布 但是鬼泣的残影之凯贾加满后可以抵挡物理攻击60% 魔法攻击30% 还有 鬼泣是用魔法攻击的 穿布可以回蓝快 而且鬼泣速度很慢 穿布可以加速度
没有属性点的,属性点是做任务然后给属性石吃了石头就有了,或者某些装备带+属性的 如果你问的是技能点,即SP的话 SP跟经验有关,等级越低,越容易获得SP,等级高了后就慢了 另外玩家可以通过两种方式获得技能点: 1.升级后获得固定数额的SP值; 2.完成相关任务获得SP奖励道具。
看你个人喜欢拉
暗属性
加点思想1:pk配点一般是将起手和收招技加高,中间技加高了出保护,连不到后面的   误区1:鬼气的月光斩流派配点   分析:月光斩属于中间招,加高会出保护连不到后面的招,所以根本不存在这个流派的   加点思想2:技能不一定非要加满,升1级的效果的牵制效果也是不错的   误区2:地波是阿修罗的,崩山是红眼的,不能加高没伤害,所以不加   分析:红眼的崩山范围大,阿修罗的地波伤害高是没错的,但这两个技能要的是那个效果,而不是伤害   加点思想3:平时不用,不代表不用是最优的   误区3:我平时不用格挡照样赢,所以格挡是不需要的   分析:能赢不代表这样是最优化的配点,格挡是一些收招慢的技能的克星,特别在横版游戏中,格挡对猜招反击很有作用   加点思想4:能学强制,不代表一定要学,要从实际出发   误区4:挑的取消是每个鬼剑士必须的,鬼气也不例外   分析:对拿短剑的鬼气来说,以xxx起手是很冒险而且很难做到的,起手就挑才是最保险的;即使是拿太刀的鬼气,也完全可以用升了满月斩被动和月光斩取消的月光斩代替挑   加点思想5:浮空技不是必须满才能连,要自己是怎么连的,要从实际出发误区6: sp不够冰阵只加3点作觉醒前置就够了   分析:鬼气pk必须是CD流打法,CD中就要躲自己的阵里,别人最怕的阵是冰阵,因为冰结别人后可以连墓碑;加满的确不够sp,但加10级跟加满的效果是没什么区别的,因为墓碑的关系,别人照样不敢进的   误区5:鬼砍流因为要蓄力,所以挑必须满   分析: 蓄力鬼砍不一定要挑后才能接的,用加了满月斩的月光斩,照样可以连   加点思想6:某些技能不是要不就加1级或加够前置,要不就加满,加不满也是可以的   本来想写个鬼气的加点的,但想到中国太多批评家,还是写个加点思想,自己来配吧

14,DNF鬼泣加点

鬼斩,等级5(前置技能)刀魂之卡赞,等级5封印解除,等级1暗之亲和,等级1恐惧光环,等级6噬灵鬼斩,等级5(其实此技能加满PK伤害是不低,不过也是一个败招,一般都是加在连招中扫地,但是有蹲了以后,你扫过去对方无敌,对方转身上挑你就被连了。。。不加在连招中空放。。。那么此技能真的很难打到对方,而且很容易被破,比如对方浮空弹,手雷,格挡,破军,崩山等等。。。)暗月降临,等级10(武器在选择50CC太刀暗属性攻击,加魔剑卡暗属性强化,配合死亡墓碑伤害提高百分之70以上!)冥炎之卡洛,等级8(加满了。。。如果武器是附了魔剑卡的50CC太刀配合暗月降临和魔法暴击,冥炎卡洛可以打出2万3的伤害,本人打出过)月光斩,等级5满月斩,等级1鬼影步,等级10(必满,短暂无敌加移动速度)鬼影闪,等级1(刷图的话范围比如把怪拉一条直线,但是怪物上下左右乱走的,PK的话此技能在释放完后的硬直太大,而且很容易躲过)侵蚀之普戾蒙,等级5(这个技能减防而已,为了提高伤害,如果这样不如把卡赞加满,主要是前置作用)冰霜之萨亚,等级16(已满,有冰冻效果可以,冰住对方后,暗月+死亡墓碑)瘟疫之罗刹,等级9(有睡眠效果,然后暗月+死亡墓碑)死亡墓碑,等级13(已满,暗属性伤害,配合暗月和魔法暴击伤害不同凡响,PK时的用法很多,比如对方倒地后,你往下或者往上走两个身位保持同一个Y轴,然后放!或者对方冰柱睡眠后。。。)残影之凯贾,等级10(必满,伤害吸收加回避)强制 - 月光斩,等级1(不实用?还是楼下的不会用?不会连?)强制鬼斩,等级1---------【通用】---------重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1鬼泣布甲专精,等级1受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10 远古记忆,等级10觉醒刷图是可以点满。。。但是PK的话还是不要加的好。。因为使用了以后。。。要等很久以后,布拉修才会出来。。。而且只有在屏幕当中。。。在旁边的人都打不到。。。希望采纳!
文章TAG:dnf鬼泣加什么属性dnf鬼泣什么

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