首页 > 武器 > 问答 > dnf手游邪龙地图怎么走,dnf手游韩服地图怎么开冒险级山脊

dnf手游邪龙地图怎么走,dnf手游韩服地图怎么开冒险级山脊

来源:整理 时间:2023-10-18 21:46:42 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,dnf手游韩服地图怎么开冒险级山脊

1、冒险级山脊关卡需要达到53级并且完成主线后开启。2、可以搬碳还有自用深渊票,以及部份虫子,悲鸣的门票,还有深渊,目前一区碳还是空货。3、大号打深渊出ss毕业,小号打碳出货,或者自己打造。按此步骤可以在游戏中开启冒险级山脊。

dnf手游韩服地图怎么开冒险级山脊

2,DNF手游318开始预约未来会加入远古与Raid等副本你会放弃端游选择它么

DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?
DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。而且DNF国服手游已经内测了十多次了,相信明年上半年一经公测,到时肯定火爆。希望我的回答对您有帮助!
DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。而且DNF国服手游已经内测了十多次了,相信明年上半年一经公测,到时肯定火爆。希望我的回答对您有帮助!我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。而且DNF国服手游已经内测了十多次了,相信明年上半年一经公测,到时肯定火爆。希望我的回答对您有帮助!我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。正版DNF手游《地下城与勇士M》在2018年1月3日开启第11次测试,腾讯也是很不厚道的偷偷发放了3000个名额,很多小伙伴游戏还没下好,资格就没了。小编也是一觉起来发现了,通过渠道弄到了一个资格号进游戏体验一番,这是肝了两天的战果,直播里面总结了小伙伴最关注的一些问题,在这里统一做个详解。1.大家最关心的交易系统很遗憾的告诉大家,手游不是自由交易,无法和玩家之间直接交易,唯一的交易系统是拍卖行,用的货币是泰拉(代点券),金币主要用于强化、买罐子等等用途。2.有几个职业?目前测试服开服4个职业:鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家每个职业开放2个转职:鬼剑士转职:鬼泣、狂战神枪手转职:枪炮师、漫游枪手魔法师转职:元素师、魔道学者格斗家转职:气功师、散打偷偷告诉你们元素和大枪刷图真是猛!3.有没有PL值,是不是很肝?疲劳值和端游一样,都是156点,刷完一管PL也需要1个多小时,如果多玩几个角色,确实是挺肝的。4.游戏的还原度怎么样?手游主要还原60版本的端游地图、副本、BGM,但是有些方面又有90版本的影子,可以说是综合了一下,但是主要还是60版本。5.装备系统怎么样?目前紫装、粉装爆率还不错,比60版本的端游高不少,但是紫装、粉装、史诗、都是可以通过锻造直接做的,有种怪物猎人的感脚。6.技能怎么样?手游技能也是还原60版本,并且做了一些简化,首先10级就能转职,并且转职后能直接获取一两个高级技能,比如狂战一转职就有双刀和怒气爆发,大枪转职就有量子爆弹。7.氪金吗?首冲送无影吗?很负责的告诉大家,首冲送无影是扯淡,首冲送的是一个紫宠物和一些道具,时装一套160元,可以合天空套,主要氪金点应该在时装、强化、宠物。8.有VIP系统吗?有黑钻吗?目前测试服没有VIP系统,也没有黑钻,但是我觉得正式服肯定会有的。9.手游可以搬砖吗?有没有深渊?鉴于手游的交易系统,应该是没法像端游那样搬砖了。深渊系统是有的,过几天等级到了,小编会更新视频,记得关注我哟!10.我现在想玩,要怎么获取资格?资格已经在1月3号发放完了,并且只有3000个,现在想玩怕是只能去租号,或者买号了。
DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。而且DNF国服手游已经内测了十多次了,相信明年上半年一经公测,到时肯定火爆。希望我的回答对您有帮助!我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。正版DNF手游《地下城与勇士M》在2018年1月3日开启第11次测试,腾讯也是很不厚道的偷偷发放了3000个名额,很多小伙伴游戏还没下好,资格就没了。小编也是一觉起来发现了,通过渠道弄到了一个资格号进游戏体验一番,这是肝了两天的战果,直播里面总结了小伙伴最关注的一些问题,在这里统一做个详解。1.大家最关心的交易系统很遗憾的告诉大家,手游不是自由交易,无法和玩家之间直接交易,唯一的交易系统是拍卖行,用的货币是泰拉(代点券),金币主要用于强化、买罐子等等用途。2.有几个职业?目前测试服开服4个职业:鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家每个职业开放2个转职:鬼剑士转职:鬼泣、狂战神枪手转职:枪炮师、漫游枪手魔法师转职:元素师、魔道学者格斗家转职:气功师、散打偷偷告诉你们元素和大枪刷图真是猛!3.有没有PL值,是不是很肝?疲劳值和端游一样,都是156点,刷完一管PL也需要1个多小时,如果多玩几个角色,确实是挺肝的。4.游戏的还原度怎么样?手游主要还原60版本的端游地图、副本、BGM,但是有些方面又有90版本的影子,可以说是综合了一下,但是主要还是60版本。5.装备系统怎么样?目前紫装、粉装爆率还不错,比60版本的端游高不少,但是紫装、粉装、史诗、都是可以通过锻造直接做的,有种怪物猎人的感脚。6.技能怎么样?手游技能也是还原60版本,并且做了一些简化,首先10级就能转职,并且转职后能直接获取一两个高级技能,比如狂战一转职就有双刀和怒气爆发,大枪转职就有量子爆弹。7.氪金吗?首冲送无影吗?很负责的告诉大家,首冲送无影是扯淡,首冲送的是一个紫宠物和一些道具,时装一套160元,可以合天空套,主要氪金点应该在时装、强化、宠物。8.有VIP系统吗?有黑钻吗?目前测试服没有VIP系统,也没有黑钻,但是我觉得正式服肯定会有的。9.手游可以搬砖吗?有没有深渊?鉴于手游的交易系统,应该是没法像端游那样搬砖了。深渊系统是有的,过几天等级到了,小编会更新视频,记得关注我哟!10.我现在想玩,要怎么获取资格?资格已经在1月3号发放完了,并且只有3000个,现在想玩怕是只能去租号,或者买号了。DNF手游试了一下,感觉还不错。虽然很多人吐槽,手游体验不好,人物模型僵硬,但是作为DNF玩家,你需要慢慢的体验才行,而不要仅仅是凭借不到一个小时的上手时间就认为手游不行。目前手游从上手来看,其实相当友好,端游玩家应该能够无缝对接,打击感稍微不如端游,角色技能以及刷图的模式全部得意保留。剧情上,手游比端游要丰富一些,某些新玩家应该能够从端游中体会到这款老游戏的魅力,早期的经典地图以及BOSS得到了保留。不过游戏的节奏有点快,升级还是很迅速的。我个人还是想入手手游的,因为端游我接近放弃,实在提不起兴趣,反而手游短时间内新鲜感十足。类似我这种状态的玩家不少,大家厌倦了端游,反而渴望从手游中找到快乐。手游的玩法与端游大同小异,但又有自己的特色,虽然都是刷图,但是也保留了PK场。我与玩家对战了几把,角色血量感觉更多,不像端游那样两套就连死,打起来还是挺刺激的。手游的副本比端游要多,日常副本也各具特色,另外之前内测时,有团本的出现,所以后期核心玩家恐怕还是打团为主。如果竞技场优化好的话,大家都乐于玩的话,那么手游的生命力肯定会很漫长。深渊还是挺好打的,既然还原60版本,为何不把深渊难度加大一点?我个人觉得,这样改动也是照顾到大多数玩家。不知道你们体验了没有?欢迎评论区留言讨论哦!谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的小玩家!不会!当年我和小基友玩LOL的时候就有人说了,如果能在手机上玩LOL该有多好啊!后来出了王者荣耀,果不其然成为了现象级手游!这么说来,如果DNF手游开启公测岂不是要掀起新一轮的热潮?目前DNF手游已经开启预约了,相信不久后就可以与勇士们见面了。然而知墨我对手游的未来并不看好,可能会达到一定的高度,但想成为王者荣耀式的现象级手游还真的有点难!技能太多,手机能放下吗对比LOL每个英雄固定的5个技能(其中一个被动),DNF一个职业至少20个不同的主动技能,如果像审判那样拥有2套技能点的职业,技能就更多了。而在手机端,通常的做法是技能栏在右下角,通过右手大拇指控制。在这种情况下,这点狭小的地方只够放4到6个技能,还需要一个普攻按钮。5个技能减少到3个、4个可能没有大的影响,可是20个呢?如果减少为4~6个,那这职业的各种技能无论怎么做取舍都会引起异议,而且技能删除过多会导致职业独特性下降,你能想象没有了二觉的红眼吗?如果增加技能栏,一个拇指需要控制那么多技能,势必劝退大部分玩家!操作繁杂,手机端恐难复制还有,在DNF中很多操作的判定时间达到了毫秒级,普通的玩家一秒按2、3个技能都不成问题。这在手机端怎么复制,靠两拇指打出两双手的操作看起来是不可能的。这种情况下,只有简化操作。但是LOL这类游戏简化了操作还有战术一说,DNF简化了操作能剩下什么?做装备吗?要知道DNF这种横版格斗类游戏,其重要的一大卖点就是操作性,如果削弱了这一点的话,手游的路就走窄了。类单机的游戏文化难以产生社交式传播什么是社交式传播呢?这么说吧,我第一次玩王者荣耀是因为同事们都在玩,而且4缺1。所以,王者荣耀这种强调团队合作的游戏是非常容易形成“游戏社交”,开黑就是最好的“社交式传播”。一个人玩王者荣耀,可能就会带动他身边的人一起玩王者荣耀,因为他有开黑的需要。但是DNF呢?且不说很多勇士都在吐槽DNF是“单机游戏”,就算是游戏中最讲究团队合作的团本中,你还是难以感觉到团队的氛围!而且DNF中已经形成了“开野团”的氛围,就算是互拖群,也往往是只有打团时才联系。这种类单机的游戏体验中,很难会产生一种想拉朋友一起来玩的想法,更不用说“社交式传播”了!总之,我是对DNF手游不看好。但是我希望我上面说的每一句话都是错的,DNF手游真的可以领跑新一轮的手游界。DNF端游也可以借此机会完成中兴,继续再火上十年、二十年!但是,你知道的,这不可能!我是知墨菌……儿,一个深爱DNF的男人!DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。而且DNF国服手游已经内测了十多次了,相信明年上半年一经公测,到时肯定火爆。希望我的回答对您有帮助!我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。正版DNF手游《地下城与勇士M》在2018年1月3日开启第11次测试,腾讯也是很不厚道的偷偷发放了3000个名额,很多小伙伴游戏还没下好,资格就没了。小编也是一觉起来发现了,通过渠道弄到了一个资格号进游戏体验一番,这是肝了两天的战果,直播里面总结了小伙伴最关注的一些问题,在这里统一做个详解。1.大家最关心的交易系统很遗憾的告诉大家,手游不是自由交易,无法和玩家之间直接交易,唯一的交易系统是拍卖行,用的货币是泰拉(代点券),金币主要用于强化、买罐子等等用途。2.有几个职业?目前测试服开服4个职业:鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家每个职业开放2个转职:鬼剑士转职:鬼泣、狂战神枪手转职:枪炮师、漫游枪手魔法师转职:元素师、魔道学者格斗家转职:气功师、散打偷偷告诉你们元素和大枪刷图真是猛!3.有没有PL值,是不是很肝?疲劳值和端游一样,都是156点,刷完一管PL也需要1个多小时,如果多玩几个角色,确实是挺肝的。4.游戏的还原度怎么样?手游主要还原60版本的端游地图、副本、BGM,但是有些方面又有90版本的影子,可以说是综合了一下,但是主要还是60版本。5.装备系统怎么样?目前紫装、粉装爆率还不错,比60版本的端游高不少,但是紫装、粉装、史诗、都是可以通过锻造直接做的,有种怪物猎人的感脚。6.技能怎么样?手游技能也是还原60版本,并且做了一些简化,首先10级就能转职,并且转职后能直接获取一两个高级技能,比如狂战一转职就有双刀和怒气爆发,大枪转职就有量子爆弹。7.氪金吗?首冲送无影吗?很负责的告诉大家,首冲送无影是扯淡,首冲送的是一个紫宠物和一些道具,时装一套160元,可以合天空套,主要氪金点应该在时装、强化、宠物。8.有VIP系统吗?有黑钻吗?目前测试服没有VIP系统,也没有黑钻,但是我觉得正式服肯定会有的。9.手游可以搬砖吗?有没有深渊?鉴于手游的交易系统,应该是没法像端游那样搬砖了。深渊系统是有的,过几天等级到了,小编会更新视频,记得关注我哟!10.我现在想玩,要怎么获取资格?资格已经在1月3号发放完了,并且只有3000个,现在想玩怕是只能去租号,或者买号了。DNF手游试了一下,感觉还不错。虽然很多人吐槽,手游体验不好,人物模型僵硬,但是作为DNF玩家,你需要慢慢的体验才行,而不要仅仅是凭借不到一个小时的上手时间就认为手游不行。目前手游从上手来看,其实相当友好,端游玩家应该能够无缝对接,打击感稍微不如端游,角色技能以及刷图的模式全部得意保留。剧情上,手游比端游要丰富一些,某些新玩家应该能够从端游中体会到这款老游戏的魅力,早期的经典地图以及BOSS得到了保留。不过游戏的节奏有点快,升级还是很迅速的。我个人还是想入手手游的,因为端游我接近放弃,实在提不起兴趣,反而手游短时间内新鲜感十足。类似我这种状态的玩家不少,大家厌倦了端游,反而渴望从手游中找到快乐。手游的玩法与端游大同小异,但又有自己的特色,虽然都是刷图,但是也保留了PK场。我与玩家对战了几把,角色血量感觉更多,不像端游那样两套就连死,打起来还是挺刺激的。手游的副本比端游要多,日常副本也各具特色,另外之前内测时,有团本的出现,所以后期核心玩家恐怕还是打团为主。如果竞技场优化好的话,大家都乐于玩的话,那么手游的生命力肯定会很漫长。深渊还是挺好打的,既然还原60版本,为何不把深渊难度加大一点?我个人觉得,这样改动也是照顾到大多数玩家。不知道你们体验了没有?欢迎评论区留言讨论哦!
DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。只要没等到正式公布具体上架时间,就不要认为他会在一些小道消息里提到的日期出现,很多玩家对于这款游戏的期待值也从高到低,再到现在的佛系等待,你爱出不出,我不玩了,管他是21个世纪,还是210个世纪,又不是少了这款手游不能过,何必一直死磕呢?谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。而且DNF国服手游已经内测了十多次了,相信明年上半年一经公测,到时肯定火爆。希望我的回答对您有帮助!我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。正版DNF手游《地下城与勇士M》在2018年1月3日开启第11次测试,腾讯也是很不厚道的偷偷发放了3000个名额,很多小伙伴游戏还没下好,资格就没了。小编也是一觉起来发现了,通过渠道弄到了一个资格号进游戏体验一番,这是肝了两天的战果,直播里面总结了小伙伴最关注的一些问题,在这里统一做个详解。1.大家最关心的交易系统很遗憾的告诉大家,手游不是自由交易,无法和玩家之间直接交易,唯一的交易系统是拍卖行,用的货币是泰拉(代点券),金币主要用于强化、买罐子等等用途。2.有几个职业?目前测试服开服4个职业:鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家每个职业开放2个转职:鬼剑士转职:鬼泣、狂战神枪手转职:枪炮师、漫游枪手魔法师转职:元素师、魔道学者格斗家转职:气功师、散打偷偷告诉你们元素和大枪刷图真是猛!3.有没有PL值,是不是很肝?疲劳值和端游一样,都是156点,刷完一管PL也需要1个多小时,如果多玩几个角色,确实是挺肝的。4.游戏的还原度怎么样?手游主要还原60版本的端游地图、副本、BGM,但是有些方面又有90版本的影子,可以说是综合了一下,但是主要还是60版本。5.装备系统怎么样?目前紫装、粉装爆率还不错,比60版本的端游高不少,但是紫装、粉装、史诗、都是可以通过锻造直接做的,有种怪物猎人的感脚。6.技能怎么样?手游技能也是还原60版本,并且做了一些简化,首先10级就能转职,并且转职后能直接获取一两个高级技能,比如狂战一转职就有双刀和怒气爆发,大枪转职就有量子爆弹。7.氪金吗?首冲送无影吗?很负责的告诉大家,首冲送无影是扯淡,首冲送的是一个紫宠物和一些道具,时装一套160元,可以合天空套,主要氪金点应该在时装、强化、宠物。8.有VIP系统吗?有黑钻吗?目前测试服没有VIP系统,也没有黑钻,但是我觉得正式服肯定会有的。9.手游可以搬砖吗?有没有深渊?鉴于手游的交易系统,应该是没法像端游那样搬砖了。深渊系统是有的,过几天等级到了,小编会更新视频,记得关注我哟!10.我现在想玩,要怎么获取资格?资格已经在1月3号发放完了,并且只有3000个,现在想玩怕是只能去租号,或者买号了。DNF手游试了一下,感觉还不错。虽然很多人吐槽,手游体验不好,人物模型僵硬,但是作为DNF玩家,你需要慢慢的体验才行,而不要仅仅是凭借不到一个小时的上手时间就认为手游不行。目前手游从上手来看,其实相当友好,端游玩家应该能够无缝对接,打击感稍微不如端游,角色技能以及刷图的模式全部得意保留。剧情上,手游比端游要丰富一些,某些新玩家应该能够从端游中体会到这款老游戏的魅力,早期的经典地图以及BOSS得到了保留。不过游戏的节奏有点快,升级还是很迅速的。我个人还是想入手手游的,因为端游我接近放弃,实在提不起兴趣,反而手游短时间内新鲜感十足。类似我这种状态的玩家不少,大家厌倦了端游,反而渴望从手游中找到快乐。手游的玩法与端游大同小异,但又有自己的特色,虽然都是刷图,但是也保留了PK场。我与玩家对战了几把,角色血量感觉更多,不像端游那样两套就连死,打起来还是挺刺激的。手游的副本比端游要多,日常副本也各具特色,另外之前内测时,有团本的出现,所以后期核心玩家恐怕还是打团为主。如果竞技场优化好的话,大家都乐于玩的话,那么手游的生命力肯定会很漫长。深渊还是挺好打的,既然还原60版本,为何不把深渊难度加大一点?我个人觉得,这样改动也是照顾到大多数玩家。不知道你们体验了没有?欢迎评论区留言讨论哦!谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的小玩家!不会!当年我和小基友玩LOL的时候就有人说了,如果能在手机上玩LOL该有多好啊!后来出了王者荣耀,果不其然成为了现象级手游!这么说来,如果DNF手游开启公测岂不是要掀起新一轮的热潮?目前DNF手游已经开启预约了,相信不久后就可以与勇士们见面了。然而知墨我对手游的未来并不看好,可能会达到一定的高度,但想成为王者荣耀式的现象级手游还真的有点难!技能太多,手机能放下吗对比LOL每个英雄固定的5个技能(其中一个被动),DNF一个职业至少20个不同的主动技能,如果像审判那样拥有2套技能点的职业,技能就更多了。而在手机端,通常的做法是技能栏在右下角,通过右手大拇指控制。在这种情况下,这点狭小的地方只够放4到6个技能,还需要一个普攻按钮。5个技能减少到3个、4个可能没有大的影响,可是20个呢?如果减少为4~6个,那这职业的各种技能无论怎么做取舍都会引起异议,而且技能删除过多会导致职业独特性下降,你能想象没有了二觉的红眼吗?如果增加技能栏,一个拇指需要控制那么多技能,势必劝退大部分玩家!操作繁杂,手机端恐难复制还有,在DNF中很多操作的判定时间达到了毫秒级,普通的玩家一秒按2、3个技能都不成问题。这在手机端怎么复制,靠两拇指打出两双手的操作看起来是不可能的。这种情况下,只有简化操作。但是LOL这类游戏简化了操作还有战术一说,DNF简化了操作能剩下什么?做装备吗?要知道DNF这种横版格斗类游戏,其重要的一大卖点就是操作性,如果削弱了这一点的话,手游的路就走窄了。类单机的游戏文化难以产生社交式传播什么是社交式传播呢?这么说吧,我第一次玩王者荣耀是因为同事们都在玩,而且4缺1。所以,王者荣耀这种强调团队合作的游戏是非常容易形成“游戏社交”,开黑就是最好的“社交式传播”。一个人玩王者荣耀,可能就会带动他身边的人一起玩王者荣耀,因为他有开黑的需要。但是DNF呢?且不说很多勇士都在吐槽DNF是“单机游戏”,就算是游戏中最讲究团队合作的团本中,你还是难以感觉到团队的氛围!而且DNF中已经形成了“开野团”的氛围,就算是互拖群,也往往是只有打团时才联系。这种类单机的游戏体验中,很难会产生一种想拉朋友一起来玩的想法,更不用说“社交式传播”了!总之,我是对DNF手游不看好。但是我希望我上面说的每一句话都是错的,DNF手游真的可以领跑新一轮的手游界。DNF端游也可以借此机会完成中兴,继续再火上十年、二十年!但是,你知道的,这不可能!我是知墨菌……儿,一个深爱DNF的男人!

DNF手游318开始预约未来会加入远古与Raid等副本你会放弃端游选择它么

文章TAG:dnf手游邪龙地图怎么走dnf手游邪龙

最近更新

  • 方舟手游版怎么打开补给箱,攻城补给箱子为什么开不了方舟手游版怎么打开补给箱,攻城补给箱子为什么开不了

    攻城补给箱子为什么开不了2,生化的补给箱怎么能打开呀3,绝地求生手游里面的金币有什么用4,阿什兰部落补给箱钥匙在哪里开箱子5,那个回归老兵补给箱游戏里打不开啊怎么搞6,在CSOL中生化模式.....

    问答 日期:2024-03-13

  • csg手游怎么进去玩,如何进入游戏csg手游怎么进去玩,如何进入游戏

    如何进入游戏2,cs怎么进入游戏3,CS怎么进入游戏4,steam中的csgo怎么进入国服1,如何进入游戏在游戏大厅中按*号键,或选择"选项"中的"快速游戏"。2,cs怎么进入游戏选择CS1.5或1.6然后点搜索!然.....

    问答 日期:2024-03-13

  • 手游cf怎么看最近对局,cf手游如何查看自己的战绩记录手游cf怎么看最近对局,cf手游如何查看自己的战绩记录

    cf手游如何查看自己的战绩记录2,CF手游6周年战绩回顾查看入口分享3,cf穿越火线手游查看好友战绩方法详解1,cf手游如何查看自己的战绩记录第一、玩家想要查询自己的战绩记录,进入到游戏后首.....

    问答 日期:2024-03-13

  • 侍魂手游怎么打装备,惩骑如何快速刷起装备侍魂手游怎么打装备,惩骑如何快速刷起装备

    惩骑如何快速刷起装备2,侍魂手游刷装备用什么辅助工具好3,怎样才能打诗史装备1,惩骑如何快速刷起装备⒈必须是板甲法伤装备,命令圣印不出责已,一出惊人。⒉或者是半板甲法伤,半板甲输出,这样.....

    问答 日期:2024-03-13

  • 方舟手游怎么做低温舱多少级解锁,笔记本重装系统后玩游戏CUP温度飙升方舟手游怎么做低温舱多少级解锁,笔记本重装系统后玩游戏CUP温度飙升

    笔记本重装系统后玩游戏CUP温度飙升2,钢铁侠怎么做3,有什么软件可以让电脑的风扇一直大开着我玩游戏总是提示我温度过4,玩3D游戏时显卡温度80度如何解决5,无铅回流焊各温区的温度如何设置6.....

    问答 日期:2024-03-13

  • 怎么下娱乐大师手游,游戏软件怎样下载怎么下娱乐大师手游,游戏软件怎样下载

    游戏软件怎样下载2,请问我下载游戏怎么下载3,手机怎么下载游戏4,如何在网吧游戏服务器中下载新游戏5,谁告诉我手机游戏哪里下6,手雷大师游戏下载安装教程7,怎样下载手机游戏1,游戏软件怎样下.....

    问答 日期:2024-03-13

  • cf手游巅峰赛怎么一起组队,巅峰赛可以组队打吗cf手游巅峰赛怎么一起组队,巅峰赛可以组队打吗

    巅峰赛可以组队打吗2,cf游戏中怎样和一起打战队赛的队友在同一个yy子频道里然后可以3,CF战队怎么才能一起游戏4,巅峰赛可以组队吗1,巅峰赛可以组队打吗不行的出门右转2,cf游戏中怎样和一起.....

    问答 日期:2024-03-13

  • 红警手游怎么开发好玩,红警大战怎样做好玩红警手游怎么开发好玩,红警大战怎样做好玩

    红警大战怎样做好玩2,手游红警中如何建造铁矿厂3,手游红警里面矿厂如何快速建4,红警手游的军工攻略5,怎么才能玩好红警对战红警之家对新手玩家的一些建议6,独立游戏开发如何入门1,红警大战怎.....

    问答 日期:2024-03-13

相关文章