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云蟾游戏装备怎么加,游戏装备怎么弄升级快

来源:整理 时间:2022-12-04 12:24:38 编辑:利好装备 手机版

1,游戏装备怎么弄升级快

现在的游戏升级主要是靠做任务和刷怪这两种方法、装备就自己做

游戏装备怎么弄升级快

2,装备是怎么弄啊

就是你在房间的时候点击物品,就能够换装了,在别人看来,你就在装备了

装备是怎么弄啊

3,穿云社装备主要加什么属性好

主要是灵巧。然后就是魂魄和精血, 如果加魂魄就是容易出暴击。不过现在很多人玩穿云都是选择灵巧和强壮,这样普通攻击很高,详细的资料你可以去大明龙权766专区看看。地址dm.766.com 或者你可以去论坛和玩家交流一下。论坛 http://bbs.766.com/forum-2062-1.html

穿云社装备主要加什么属性好

4,天下手游云麓怎么加点比较好各个阶段加点怎么加

60级以前:按照系统推荐加点。60级以后:推荐都洗点,然后全魂加点。因为这个时候敏也对不上去,加敏效果也不明显,加体,加疾效果都不怎么理想,所以直接推荐全魂!70级以后:0元档可以按照自身属性来选择加点了,不能让还是建议全魂或者系统加点,比较中庸,土豪在装备把魂,敏洗出来以后可以尝试全敏加点。我们区云麓土豪都这么加,伤害爆棚,当然,前提是你的装备要求要高。
天下手游云麓怎么加点比较好在游戏的系统推荐加点里面,我不知道系统是怎么推荐的,忘了~不过按道理来说应该是属于3魂2敏的加法或者是2魂2敏1体之类的加法,因为游戏一般主打的是能够生存能够输出的综合类型。其实系统这一保守的加点方式,我也觉得没毛病。因此如果大家玩云麓,就这样加点,无论是单刷还是副本还是pk,都是稳扎稳打的。

5,怎样加装备更容易成功

那要看你是加什么样的装备了 你不说清楚点我怎么告诉你啊
方法: 1.一般强化到+8.+9很容易的只不过要费点钱+10 的时候可以先强化垫子, 或者去买几个+9。+10的垫子先强化连续爆了的话, 马上放你想要强化的装备上去。 2.你可以把材料栏放满材料,只留一个空格,可以提高成功率。
告诉你个比较简单的也是我长用的方法你比如要加60级装备到+6又怕暴那你先把他们加到3以后去拿一件随便颜色的装备颠着加到3记住先啊不主要的装备加到5在加你的重要装备如果暴了赶紧去加你那想保留的装备..这种办法适合有点小钱的和+6升+10的制作虽然费点钱但很实用..总比你自己买100%宝石花费小 ..要是你是70以前的装备建议你+12都用陨铁加 这样做便宜了 .
把装备和相应的材料放到NPC处,然后闭上眼睛,心中默念:“噢,买糕的,成了!”就会成功了!

6,装备怎样才能加13

本文对强化1-12有帮助。13以上本人感觉什么经验都没用,就看RP 轻易不要尝试。拿上你的装备线直接上8 如加7以下失败2次 直接换线(此线处于狂暴期,不相信的可以用垃圾垫 看看你要加多少次才能出个10)如直接加8成功,可尝试直接上9 也可换件白装备 一定要是白的 上到+4+5(必须连成,也就是8+4=连成12手) 然后把你装备上9,再拿+4+5的上一次,如成功可上10.   其实+10前失败都无所谓,反正装备还在嘛。加11的时候要注意了 如以上+10方法成立的话,那恭喜你了+11成功率非常高(本人用以上方法上11成功数十次,记忆中没失败过)方法为:换其他装备加(建议上你另一个要上的装备,但必须为+0的 此时成功率很高,但只能用+0的上,而且最多直接上10,到+10在换其他+0装备)此时有2种情况:1,当你的装备在+7后失败,继续把+0装备上,在+4+5+6时出现连续2次或3次失败降级后,再成功1次的时候就可以把+10的上11了。2,装备没上7就失败,如是连续的2次或3次失败,可用情况1方法上+11,如只失败1次,不理会,一直到情况1出现再上11。(此+11方法堪称经典,本人用次方法上过十数件粉装,N件紫装。)   +12本人感觉成功率和装备品级有关联,品级越低,成功率越高。粉装以上的建议慎重。在此再声明一下,一定要找个第一次拿+0的装备直接上到+8的线,(直接上10的线最好)还有要注意,建议不要在同一天把装备+12,最好等一天,强烈反对在同一天同一线+12!(本人就因为心急冲动,在同一天同一线上12,结果爆掉4条狂舞 2件150RMB买的40粉衣服。血的教训啊。。)+12需要准备2-3件+10的垫装(+11+12的最好)再准一件+5+6的装备。先拿+0上,在+7以上失败后,把垫装爆掉,然后上+5+6的装备,如成功,此时可上12,(本人上12的装备数十件,感觉成功率在60%左右)如+5+6装备继续失败,那恭喜你,上12的成功率会高15%。继续上+5+6的,失败越多越好。一直到成功一手后,你就可以上12了。

7,天下2云麓怎么加技能点和本身加点

全魂,
追求攻击型的全魂!后期其他的属性看装备的了!!风7,天罚!YL必须!战场势力战!就数人头吧!
云麓的技能点可主要加在魂,念,疾。以魂为主适当加另外的两项。还有要有一个全魂的灵兽,有两个的话另一个就念疾双加或全念。技能以风卷为主,风技能加满,火卷加火地炫,火炎凤,其中火炎凤无视防御打副本是个好技能,水的控制技能看自己的情况来加。
首先谈谈加点的问题..天下2中有力.体.敏.疾.魂.念这6种属性..力是完全不需要的.无视. 只说说本人的加点经验..当做抛砖引玉..跟大家分享一下.. 我只选择魂.敏.念这3种属性..首先魂是必须的.增加法术攻击力..敏是增加会心及其命中的..念是加法防的.同时防止打断吟唱.. 由于云麓本身的命中率就比较高.所以加敏只须加到命中为95%即可..至于会心. 云麓武器不加会心. 本人觉得没必要浪费点数来加.. 现在天下2的怪打断施法的几率比较高.所以加一定的念是有好处的.既防止打断.又能减少会心..加多少看个人喜好.. 还有一个体..如果觉得自己操作过的去的话觉得没有必要加..本来血的成长就少.云麓就是考验操作.考验对距离的把握.加在多的点你也不可能抗着怪杀. 不过适量的加血生存的机会会大些..看个人操作来加.. 魂是云麓的主要属性.能加多少就加上多少... 技能的选择问题..云麓的技能分为3种..火.水.风. 火..高攻击.伤害不稳定..适合单刷. 水..攻击不高.有控制技能.. 风..有群攻技能..群怪升级.. 按技能来说... 只谈本人的技能加法..只当参考 .. 天书火卷: 火炎珠..小火球. 全满. 前期并不是很强.后来加上以后轻轻松松上1000+单杀.副本.都是很好的选择.. 火吟法..点满..单刷的首选心法..配合小火球跟火鸟..比较不错.. 火三味..个人觉得这个技能吟唱时间太长.并不是很实用.尤其是后期出火鸟跟大风以后可以舍弃..加一层.35以前单刷使用.. 火地眩..点满..群怪可以引怪.单刷也是一个控制技能..伤害还不错. 火炎凤..火鸟.35级出.攻击可观..无视对方法术防御..不过37大风出了以后就被替代了.点了2层.后期有点的话一定补全.. 火天罚..究极法术..没学到..不过看别人打的攻击不错.吟唱也不长.建议有点就点上.. 天书水卷: 水凝身:35%的减速.并不实用.攻击也不高.35以前点满.配合小火球单刷.比较实用..而且下副本是一个不错的输出技能..看个人发展方向. 水吟法:只点一层即可..作为副本的心法.. 水缓行:本来点一层可减速即可.不过现在命中率低了..为了群怪安全.有点的话就加上即可... 水入梦:必须点满.控制技能..睡6秒..尤其是增加20%的伤害..让人心动.. 水乱弹:感觉是个垃圾技能..单杀距离太短不实用..群怪只能打7米..吟唱1.5 技能发出去人也不知道挨怪几下了..没点过.. 水狂法:云麓的绝技..看那效果让人心动..也不用配合心法..我没学过.不过以后有点会加上去.. 天书风卷: 风雷触:攻击低.无视..不过技能效果不错..晕一秒.用来拉开距离和打断吟唱相当实用..看个人喜好.有点就可以加.. 风吟法:群怪必备的心法..伤害比较稳定..增加最小攻击力可有可无..前期点几下.后期技能点缺乏的时候就不需要点了..以后有点补上.. 风卷云:云麓唯一一个群怪技能..点满.. 风腾云:24%的加速.比以前慢了好多.升一级只加1%.点一层即可..后期有点在加.. 风刃散:大风..攻击相当不错.PK.势力战必备技能..不多说..点满. 风七雷:没学过..也没见过.. 谈一下技能互学... 关于云麓的技能互学讨论的也有很多了.. 本人觉得比较实用可以选择的有:魍魉的刺客遣篇..TX的云华真诀,八卦咒..冰心的毒经,岐黄医经.. 先说魍魉的刺客遣篇:被动技能效果:装备双刀类武器时,增加会心一击..可以无视. 技能实用的有化血跟暗器.. 化血用于云被打掉时候拉开距离使用.. 主要是暗器..睡4秒.增加20%的伤害.. 心动.. 用于单P很实用..喜欢PvP的玩家可以选择.. TX的云华真诀: 现在云麓学这个的很多..主要是技能都比较实用.. 被动技能效果加回避..很不错... 回生..开着风心法.回血比较快.跟本的效果差不多.加满 神速..同样是云被打掉时候使用..加一层即可.. 缚足..也就是定身..定6秒.群怪和单P都比较实用.. 郁风..云麓最害怕的技能..同时打法系职业也很好用..增加1.5秒的吟唱.. 重生..等于2条命..还有98的火系化解.. 心魔..绝技..增加不良命中力和持续时间..感觉很不错.实用.. 云华适用于各个方面.PK 副本 群怪都可以.. 很好的技能.. TX的八卦咒:被动技能效果:装备剑类武器时,增加命中力..可以无视..不实用.. 退鬼和斩妖..可以无视.不适合云麓.. 定身咒..可以定9秒..配合云麓的睡..PK很实用..单挑小BOSS比较强.. 观心咒..侦测隐身的..PK和势力战时候专门对付魍魉的.. 破技符..打蓝技能..PK实用..副本打BOSS的蓝同样不错.. 符惊鬼神..不知道如何..感觉一般.近身武功技能.也可打蓝.. 冰心的毒经:被动技能效果:装备针类武器时,增加最小法术攻击力..可以无视..不实用.. 九心海棠..鬼哭藤..赤胆孔雀..本人觉得不实用.. 醉梦仙花..15秒内法防下降..定力下降..PK和打BOSS比较好.. 断肠腐骨草..15秒内伤害化解..坚韧.身法.定力下降..同样适用于单P跟打BOSS 墨罂粟..不知道如何..感觉还可以..(KISS 冰心的岐黄医经:被动技能效果:增加生命值上限和技力值上限..相当不错.心动.. 妙手回春..心清神明..逆转丹行..八门化伤..都是加血的技能..不适合PK 主要用于副本..看个人喜好发展方向.. 固本培元..刷怪时候比较实用..自动回血回蓝.. 七星唤魂..救人的.不多说..(KISS
云麓仙居 技能特色:   云麓仙居弟子修习火水风三系法术,火系法术攻击力高强通常附加各种眩晕效果,其吟唱时间也是最长;水系法术吟唱居中,多为控制敌人之用;而风系法术吟唱迅捷,在伤害对手的同时也能有效的同其拉开距离,三系法术的高阶技能均能造成极其恐怖的伤害,但是拥有如此众多法术的云麓弟子也是所有门派之中防御最为脆弱的。 加点: 新的天下云麓施法打断提高了,而且加念也不提高抗施法打断的概率。所以属性点能加的只有体和魂的分配。 (1)全魂型:<点数全加魂>     优点:攻击恐怖。副本,势力战是团队中绝对攻击输出。     缺点:切磋一般 皮薄防低 (2)魂体:<主加魂灵兽加体(魂)>     优点:因为防御力稍微高,只要能活下去就有希望胜利。PK时占有优势。     缺点:放弃了高伤害.不再是重炮手 副本组的人少 技能就是: 技能 1.天书火卷(被动技能效果:装备杖类武器时,增加最大法术攻击力) 2.天书水卷(被动技能效果:增加技力值上限) 3.天书风卷(被动技能效果:装备杖类武器时,增加命中力) 这游戏技能点有点难刷,严重不足,我先告诉大家前期哪个必加,别浪费技能点 心法:火呤法、水呤法、风呤法 水心法1级就够了,火和风随等级增加,若技能点不够的话,风呤法优先,后期都是风呤法来群怪的 群怪技能:水缓行、风卷云、火地眩、风刃散 水缓行2级左右 风卷云3级左右,37级前足够了 风刃散是37级的技能,也是法师的王牌技能,PK群怪都少不了他!出了风刃散后,在37左右同级切磋,你可以无敌一会,到40+随等级上升,别的职业血量也增加了,所以秒不掉了。。 火地眩和风刃散是随等级而加,必加! 单体技能:火炎珠、火三昧、火炎凤、水凝身、风雷触 火炎珠5级左右 火三昧3级就够(此技能威力虽比火炎珠大,但吟唱太长) 火炎凤1级(35的技能,需要技能量也大,暂时1级,后期可补) 水凝身5级左右(配合火炎珠很不错) 风雷触5级左右(瞬放的,在怪快没血的时候可以电一下,抢怪也可以用这招) PK技能:水入梦(催眠)、火地眩(近距离群晕)、水缓行(近距离群减速)、风雷触(瞬放并且晕1秒,想拉开距离和打断对方吟唱这技能少不了)、风刃散(催眠完后放这个,伤害呢。。嘿嘿,自己体会吧)、水凝身(远距离减速) 三:元魂珠的选择 元魂珠的用处很多 1.物理攻击系:若你厌倦了用魔法打怪,可以变身成物理攻击的元魂珠,老虎元魂珠,杀手元魂珠,都是不错的 2.辅助系:摇身一变,变成了一个会群疗加血医生?花草系元魂珠 3.属性加成:可以把元魂珠上属性附加到人物属性上,好象是5%吧,目前天下2魂最高的是蜃气系元魂珠,等你们到17级后在九黎城有个地方可以领元魂珠,可以选鬼火,成长1200是上品,1250以上是极品 关于元魂珠的经验心得,我并不是非常非常的懂,你们可以看官方论坛别人写的
其实YL看你想去哪个方向发展的 如果是想升级的话 建议还是以全魂为住 这样高输出 如果是想杀人的话 建议还是加敏魂 现在天下更新的敏有的小变态..... 你认为呢
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