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手游金铲铲怎么改端游风格,金铲铲手游可以像端游一样按着主c切换视角换位置吗

来源:整理 时间:2023-10-26 00:46:34 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,金铲铲手游可以像端游一样按着主c切换视角换位置吗

摘要 您好呀,金铲铲手游可以换位置,两指可以放大缩小棋盘,但是切换视角这个暂时不可以的噢 咨询记录 · 回答于2021-09-20 金铲铲手游可以像端游一样按着主c切换视角换位置吗 您好呀,您的问题已看到正在为您查询相关信息请稍等两分钟噢 您好呀,金铲铲手游可以换位置,两指可以放大缩小棋盘,但是切换视角这个暂时不可以的噢 模拟器有人设置可以的,和端游一样,平板不行吗? 就是决赛圈,按着自己的主c切换到对方视角最后一秒换位置 这个因为我也玩金铲铲,但是我是安卓版本的,这个按主c切换到对方视角还真的没有呢[苦思冥想]

金铲铲手游可以像端游一样按着主c切换视角换位置吗

2,有哪些好玩的手机游戏值得推荐理由是什么

我们要从三个方面去讨论,用户群体、用户心理以及竞争力。首先是用户群体,大家都知道,MOBA手游之所以现在这么火,和LOL是有很大关系的,比如王者荣耀。LOL有很多人是即玩联盟又玩王者的,但是王者里面的人,却又很多没有接触过LOL的,毕竟用手机的人肯定是更多一点。然后是用户心理,我们都知道,现在王者是最火的moba手游,他们现在已经到了十多个赛季了,许多人在这里面花了大量的精力和金钱,即使他也玩英雄联盟,但如果要他放弃自己有上百个皮肤的账号,那肯定不愿意,大家最多去试一下LOL手游是什么感觉,但是要留下来却是比较难。最后就是竞争力了,LOL手游的竞争力还是很足的,不管是情怀还是端游的还原,都是吸引玩家的一个点,同时LOL手游还有一定的创新,所以还是能够吸引不少的玩家的。但是总的来说,LOL手游即使推出来,但其他MOBA手游受到的影响肯定有,但不会很大。
我们要从三个方面去讨论,用户群体、用户心理以及竞争力。首先是用户群体,大家都知道,MOBA手游之所以现在这么火,和LOL是有很大关系的,比如王者荣耀。LOL有很多人是即玩联盟又玩王者的,但是王者里面的人,却又很多没有接触过LOL的,毕竟用手机的人肯定是更多一点。然后是用户心理,我们都知道,现在王者是最火的moba手游,他们现在已经到了十多个赛季了,许多人在这里面花了大量的精力和金钱,即使他也玩英雄联盟,但如果要他放弃自己有上百个皮肤的账号,那肯定不愿意,大家最多去试一下LOL手游是什么感觉,但是要留下来却是比较难。最后就是竞争力了,LOL手游的竞争力还是很足的,不管是情怀还是端游的还原,都是吸引玩家的一个点,同时LOL手游还有一定的创新,所以还是能够吸引不少的玩家的。但是总的来说,LOL手游即使推出来,但其他MOBA手游受到的影响肯定有,但不会很大。英雄联盟云顶之弈9.22已更新到正式服,但排位赛系统被暂时关闭,按照官方的描述排位赛会被暂停到英雄联盟9.23版才会再次开启,所以会有很长一段时间玩家无法进行排位,但这种做法或许拳头的游戏运营是想让玩家先熟悉新版本的“新元素羁绊”,避免正式服玩家被测试版玩家在技术上碾压。与此同时,新赛季的排位计分机制也发生变动,获得第五个名或以下不扣胜点,第五名不加胜点,从这点调整可以看明白拳头已经注意到上个赛季排位计分的不合理,另外游戏局内英雄数量有所降低,玩家在升级等级时要更注重自己场上阶段的英雄的数量,避免无法合成两星!六法阵容小法点名装备“降星刀”移除,金铲铲再无增益属性!接着就是装备上的改动,首先确认降星刀已经被移除,而被移除的原因或者跟该装备的使用率低有关系,该装备主装在法师类型阵容中,对其余阵容均没有太大作用,而装配法师阵容后能具备破坏游戏平衡,所以在新版本被移除也在意料之中,另外其他的装备调整的,飓风的合成方式改为反曲弓加负极斗篷,而金铲铲的合成的装备尽数变为转职业装备。同时金铲铲所合成所有装备将不再提供双倍属性,也就是说无任何基础属性增益,接着就是部分装备属性也被调整,锁子甲护甲属性上调5点,死亡之帽的法术强度增加了25%,巨人杀手的真实伤害被移除,改为了8%的最大生命值物理伤害,而复活甲的在复活后生命值被下降了400点,正义之手的伤害提升上调10%,而回血量增加10点,等离子火花的触发伤害被下降了25点,卢登的回声不再有触发限制,技能施法就会触发,但是伤害被下调30点,负极斗篷的魔抗增加5点,反曲弓攻速有所下降,同时叠加飓风这将装备,后续只能增加一个攻击单体。新版本更新移除“规则漏洞”问题,移除三大毒瘤基本,装备作用重归战场!而对于这回的改动情况,新羁绊和新英雄就不做介绍,玩家基本在此前正式服未上线之间已经了解,缺乏的只是更新后的接触,所以这回重点是谈一下对新版本到来玩家的感受,首先新版本有优先测试过的玩家感觉“较为困难”,其中原因在于该版本的对玩家的阵容搭配,以及游戏概率规则有特别高的要求,比如说在等级2的时候上场辛德拉后,后续由于玩家忽略对该英雄的二星合成,玩家过快将等级新到5时,会发现该英雄刷出的概率会变的异常的低,此前的版本还会有概率刷出二星英雄,这估计跟英雄池中英雄数量变低相关。还有的困难点在于对全局新羁绊和英雄属性记忆,全新云顶之弈虽然没有改变游戏基础规则,但牌组内容更新也会让玩家感觉玩了个新游戏,所以记忆新内容还需要给玩家很长一段时间,因为要遗忘和避免跟上版各种羁绊属性混淆是非常困难的一件事。虽然新版本的来临给了玩家多的困扰,但也有改变上个版本无法改变平衡问题,首先就是海克斯、暗影、龙族三个羁绊的删除,让新云顶之弈的阵容更具备拓展性,上个版本的这三个羁绊,可以算是版本毒瘤,海克斯和暗影各种瓦解对方阵容核心的“固有随机性”,以及龙族羁绊后期强悍的防御性,成了各种阵容一定搭配的挂件羁绊,导致上个版的云顶之阵容不管怎么变换,都离不开对这三羁绊依赖,使得阵容玩法极其枯燥。并且海克斯羁绊完全是“间接移除”装备系统的作用,后续合成神装也惧怕该羁绊5秒效果,因为一局时间短暂,单独被海克斯羁绊移除装备用去了三分之一时间,所有阵容对上根本无法防御和输出,所以经常会看到有玩家因此而挂机,不过虽然是移除了上个版本的问题,但新版本也不容易,有玩家说到新版本的三星太容易合成,而且属性都异常之高,全局游戏节奏明显加快。
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