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完美国际手游元素怎么点,完美国际SS的元素怎么加点

来源:整理 时间:2023-10-05 22:54:42 编辑:游戏装备道具 手机版

1,完美国际SS的元素怎么加点

其实说那么多都没什么用的!元素精灵只是用来辅助的,不是说打什么架的,只要你按学的技能加点就足够了!没其他的要求!看那么多反而会乱!
先给楼主说下精灵的属性点(敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主)体力 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。至于精灵怎么加点 。。。就看楼主要学什么技能了。。不过精灵属性点 体力是一定要加的。。因为不加体力的话。。精灵的能量上限不够放大技能的。。所以体力是一定要加。。根据体力是一定要加这点,建议楼主选太玄之灵, 太玄之灵以体力见长 也就是1级时 体力15其他属性为5 (有个属性是3的,我忘了是哪个了),因为不怕选错。。呵呵。其实精灵才刚出台。。大家都是在研究中。。还有完美这次精灵搞得不错。。可选方面很多比如你想多学技能的要加灵,但你多学了技能又不够能量一次放那么多技能,还有技能学多了,点不加技能攻击的。。。。如果加了技能的攻击,却学的技能变少了所以看个人需要了,看要多学几个技能。。。还是专门加强个别技能。。。先考虑好学什么技能,学几个技能,再来加属性点吧还有这次完美有送洗点石,就是怕大家加错的。。
SS的精灵加点很简单,技能学个拙火定(等于多个玄武),灵气爆发(回元用的),守护(回血用的),神行(加速的),其他看着吧,看你是多少点的精灵,现在一般精灵都能学5个技能。精灵加点,主要是加力量跟体质,其次灵力,情况允许,力跟体加到60点,灵随便。

完美国际SS的元素怎么加点

2,完美国际元素精灵怎么加点

属性点的加法我觉得要这样加: 力量:不用加,一点都不用加,因为精灵主要是起辅助作用的,精灵的攻击是很低的,别想着用精灵去攻击,就算你加了力量攻击好高了,也是半天才能发一个技能,等你能发第二个技能的时候,都已经挂了,所以攻击只能靠人物本身。 体质:加体质是增加精灵的能量上限的,这个能量上限太低的话发不了技能,所以要加,加多少看你喜欢什么技能了,我的体加到150就没加了,刚好可以连发两个技能多点。 灵力:这个决定能量回得速度和学技能个数,灵力加到40点可以多学一个技能,加到50点能量回复速度可以到2点/秒。我刚好只加到50点,这样能量回复速度也可以了,还可以多学一个技能,我现在的精灵是四个技能。 敏捷:这个主要是影响技能控制效果的。我全部加到这里了,加敏可以把大多数技能的效果增加几秒,这样总起来发挥才有效果。 我觉得WX有几个好技能不管是PK还是FB都用得上的给你推荐下: 守护:这个是救命的技能,必学的,一次性将血补满,很不错的技能,一定要学。 紫血冰煞:冰冻效果,跟晕一样的效果,但与晕没有冲突,可以与晕配合起来用,达到连晕的效果。 灭魂真决:加深伤害的,可以和天火狂龙叠加使用,这样相当于增加攻击了。 泥泞:降低目标的速度和物理防御,15米的范围,群降技能,在FB或者平时群怪时很好用,WX是物理攻击的,降低目标物防,相当于也是加攻击了。 龙卷决:这个是定身,减速,18米扇形范围,是一个很好的控制技能,在城战和FB里好用。 那个肉搏者之怒,治愈好多人说推荐学,我觉得这玩艺一点实用都没有,我开了5个小号,一个一个的精灵试过 天赋点则是按照你所学的技能来加的,你学什么样的技能,就按照技能上的要求去加就行了。没有别的标准,也不要乱加。天赋点本身不起任何作用,只是学技能的前提条件
军团统帅之力..只有在怨灵军团出来的时候打怨灵军团队长才有几率暴 先给楼主说下精灵的属性点 (敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过fb,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主) 体力 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。 至于精灵怎么加点 。。。就看楼主要学什么技能了。。不过精灵属性点 体力是一定要加的。。因为不加体力的话。。精灵的能量上限不够放大技能的。。所以体力是一定要加。。根据体力是一定要加这点,建议楼主选太玄之灵, 太玄之灵以体力见长 也就是1级时 体力15其他属性为5 (有个属性是3的,我忘了是哪个了),因为不怕选错。。呵呵。 其实精灵才刚出台。。大家都是在研究中。。还有完美这次精灵搞得不错。。可选方面很多 比如你想多学技能的要加灵,但你多学了技能又不够能量一次放那么多技能,还有技能学多了,点不加技能攻击的。。。。 如果加了技能的攻击,却学的技能变少了 所以看个人需要了,看要多学几个技能。。。还是专门加强个别技能。。。 先考虑好学什么技能,学几个技能,再来加属性点吧 还有这次完美有送洗点石,就是怕大家加错的。。

完美国际元素精灵怎么加点

3,完美国际的元素精灵 怎么加属性点 啊

不知道楼主喜欢打架不。。。。MG的精灵加点主要看学什么技能。。。学几个技能。。。 喜欢打架的话,肯定要学攻击技能的,MG要的就是能秒杀的效果,精灵学攻击再加上MG本身的攻击,秒杀一般的装备的玩家,不在话下。。。。所以打架MG最好选太青之灵,然后灵+50,刚好能量回复速度+1点/秒,体+75点。。保证精灵的后期的技能的释放。。要不能量不够放大技能。。。其他点加力量。。。
太玄之灵以体力见长 也就是1级时 体力15其他属性为5 太青之灵以力量见长 也就是1级时 力量15其他属性为5 太白之灵以灵力见长 也就是1级时 灵力15其他属性为5 太殷之灵以敏捷见长 也就是1级时 敏捷15其他属性为5 首先加灵力40保证能量恢复速度和多一个技能 用体15的太玄,就加敏40 剩下的加体质 优点 体越多,放的技能越多 用敏15的太殷 就加体40 剩下的加敏捷 优点 敏越多,技能控制威力大 最后最好多买几个精灵升级到30 选随机属性点27以上的继续往上升 到60级要是能有45点以上随机属性就不错了,值得练满级
不要看那些长篇大论,都是一样的,我答这个帖子都答了好几个了 给你个地址,我回答的,被采纳的,问题和你一模一样,有不明白再问 http://wenwen.soso.com/z/q126435823.htm
属性点 玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项。   力量 决定元素精灵技能造成的伤害   敏捷 决定元素精灵技能造成的控制效果   体质 决定元素精灵的能量上限   灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。   元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。 天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。   金 天赋的一种,影响技能学习和使用。   木 天赋的一种,影响技能学习和使用。   水 天赋的一种,影响技能学习和使用。   火 天赋的一种,影响技能学习和使用。   土 天赋的一种,影响技能学习和使用。   能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。   能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。   体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。 元素精灵的属性加点 元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。   在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。   属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点)

完美国际的元素精灵 怎么加属性点 啊

4,完美国际元素精灵有什么用

简单点说, 精灵就是方便玩家 PK 下FB 用的辅助小精灵, 肯定没MM辅助的好啊 这是肯定的, 就是临时给下 技能辅助有的是PK精灵 和FB精灵 看你的个人需求了
精灵等级低是基本没用的,要用聚元石或人物元神喂精灵,精灵等级高了可以根据天赋点学技能,比如神行 守护 一些必须的加血加速技能
元素精灵在游戏里起到辅助作用。他的用处很大呢,不管你是pk,副本还是逃命用他觉得有作用。
此次推出的精灵战歌中的主角,精灵,其实就是增加很多各个职业多可以使用的共用技能,其中包括一些职业专属技能(等会详细说),精灵外形其实就是99级升仙入魔后绕在头上的鸟鸟,基本一模一样。所以不要指望会像YJ的B**跑去给你打怪。 A:精灵的领取和使用,每个主城多有一个元素巡逻地使的NPC(祖龙3个),找他接任务,对话完就送你一个精灵BB,这个BB不用去找宠物管理孵化,直接点他放到装备栏就出来了。元素的种类按初始状态分有4种分别为:灵力,敏捷,体质,力量为主。每种初始技能多不一样,在NPC里可以用3个幻仙石头随便做出这4种精灵来。 B:精灵的属性,升级:1.精灵初始等级为一级,精灵有技能点数,每升一级获得一点技能点,跟人物升级一样,可以加到力量,体质,敏捷,灵力各个属性上。精灵的不同技能点数,跟精灵技能持续的时间有关,不同的技能点数对应不同的技能持续时间。(所以加点的时候,要选好不同体系的技能) 2.精灵的另一个特色就是天赋等级,大概每升5级获得一个天赋等级点。分为金木水火土5个天赋。每个天赋对应一个技能体系,每个技能体系多需要相应的天赋等级。(所以一开始你就得选好学那个天赋的体系技能,等级点是不多的,学了这个就学不了那个,我估计一个人练到100级,大概可以学2个体系的精灵技能,还有3个是没等级点学的)。 精灵的升级方法,其实就跟崆峒派的七伤拳样,要牺牲自己的升级经验,来输入精灵的经验里。还有一种升级方法就是用聚元石,不过这种石头,目前不知道哪里弄,有可能是用元宝买。初始任务会给你2块。(完 美这里就要你选择了,你是花时间打怪牺牲自己的经验为精灵升级,还是花钱为精灵买经验升级了。)具体操作,面板里有选择,选好升级方式,点经验注入,点确定。买经验需要把道具放上去。 3.精灵有能量属性和体力属性,能量可以自己恢复,体力需要自己用元石加满,跟飞行器**一样。至于元石,自己分解装备可以得。能量和体力属性也就分别对应人的红 和蓝状态。这2个属性跟技能使用有关,使用技能需要消耗他们,没了的话,精灵技能也使用不了。 C:精灵的技能,这是这次资料片的重头戏了。技能分为金木水火土5个技能体系。每个天赋技能体系分16个等级,每个等级多有一个不同的技能,每个技能又分不同的学习等级。其中前8个天赋等级大多为单一的体系技能,后8个为进阶技能,需要几个天赋等级混合满足要求。举例说明一下。比如木系技能体系,分为1-8个天赋技能等级。一级天赋技能为悲酥印,需求木元素天赋等级1,最大等级10级,学习等级为1,5,15,25,30,35,40,45。效果为持续减少目标真气值。二级天赋技能为残神诀,需求木元素天赋等级2,最大等级为10,学习等级为5.10.15.20.25.30.35.40.45.50,效果为:令目标受到大量毒伤害,同时免疫大量物理伤害。接下来的以次类推,一直到8级。其他几个体系的技能也是这样。学习需要消耗元神。 另外完 美可能为了职业平衡,对有些技能作了职业限制。SS技能为:拙火定(效果:为自身吸收物理和法术伤害,同时自身移动速度降低),大地波纹愤怒(效果:使自身周围队友在短时间内受到攻击,会增加元气。只能地面使用)MG技能为:捆缚(效果:定身近身的敌对目标,同时自己短时间内有几率免疫行动限制)MM技能为:彩虹祝福(随机要目标提升暴击,攻击力,吟唱速度)不能使用的技能为:守护(效果:提升自己的生命上限,同时恢复生命值)。FS技能为:水火护甲(效果:短时间内减少受到的伤害,随后增加伤害),法师之星(效果:大量提升生命恢复速度,同时减少受到的法术伤害),玄沙咒(令目标短时间内免疫土伤害,同时增加少量元气)。YJ技能:乱魂咒(效果:强制目标乾坤互移——这个技能好,我喜欢,可以害人,也可以9人),空烈爪(效果:对目标造成物理和金系伤害,同时降低目标物理防御并持续流血,只能地面使用)。WX专用技能:(头点晕了,没找到,应该没有) 还有几个技能是种族专用和近战专用的以及某些职业是不能使用的。我也列出来:MM和MG专用技能:凤舞(效果:对自身周围的敌人造成伤害,同时降低他们的攻击等级)。WX和SS专用:销魂咒(同时降低自己和目标的元气). WX和FS不能使用的技能为:封印(一定几率封印目标)。 为急于了解精灵情况的兄弟姐妹们准备的点心,难免有不对的地方,请指正。

5,完美国际元素技能怎么学

肯定是学守护跟神行了,这是必备的技能! 地火建议留住,拉怪有用!要么就按职业的不同来学了! MM学彩虹祝福 MG学绝对领域 YJ学灭魂真诀 WX,SS学倍反跟绝对领域 仅作为参考!
素精灵的等级提升 元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。 元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。 元素精灵经验注入规则 玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具) 玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。 玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。 玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。 用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。 元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。 目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。 再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度 注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验 打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。 元素精灵等级提升效果 属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。 天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。 元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。 随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。 这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。 修到后期(100级),平均5的是中等精灵,平均6的就是好精灵了,7的少的可怜,8的目前没发现。。。 天赋点是学习技能的前提条件,除了精灵装备加的同等级精灵都是一样的,稍后再做详细说明。 再就是精灵模型显示,极品精灵的外观比普通的要颜色更深,更加鲜艳,相信每个玩家,尤其是爱美的MM,都想带一个漂亮的精灵吧。 元素精灵的本体属性 升级经验值 元素精灵升级所需经验是人物经验的一定比例。目前是人物经验的40%。 等级 等级提高可以获得属性点和天赋点,此外,等级还作为元素精灵学习技能的条件。 属性点 玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项。 力量 决定元素精灵技能造成的伤害 敏捷 决定元素精灵技能造成的控制效果 体质 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。 元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。 初始属性点4个元素精灵有所不同,分别偏重力量、敏捷、体质、灵力。具体值为下表: 元素精灵 力量 敏捷 灵力 体质 太青之灵 15 5 5 3 太殷之灵 5 15 3 5 太白之灵 5 3 15 5 太玄之灵 3 5 5 15 天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。 金 天赋的一种,影响技能学习和使用。 木 天赋的一种,影响技能学习和使用。 水 天赋的一种,影响技能学习和使用。 火 天赋的一种,影响技能学习和使用。 土 天赋的一种,影响技能学习和使用。 能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。 能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。 体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。 这个是重中之重,4个属性里面: 力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导) 敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100% 体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!! 灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。 想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。 再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。 元素精灵的属性加点 元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。 在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。 属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点) 看到了吗?不算装备加了40点后再加就需要双倍消耗了哦,打个比方,你的精灵最后可以自由分配的属性点是150点,你如果全加某一个属性了,只可以增加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵的5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要你加100点体力才可以学习的?很容易吗?如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100点体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟时间了,而别人用一些只需要50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能,到底哪个好现在还不好说了吧? 元素精灵的天赋加点 天赋有5项,金木水火土,每一项最多投8点。升级带来的天赋点最多26点。技能只有天赋达到要求的时候才可以学习和使用。 天赋点可以洗,洗完之后天赋点都归零。 元素精灵的装备 元素精灵带有4个装备栏位(每一种装备对应专属的位置),可以装备上元素精灵专属的装备。分别是 玉 镜 珠 符 元素精灵的装备只对元素精灵等级做要求。等级不够则无法装备。 元素精灵的专属装备一旦装上去就无法再取下,只能选择销毁或替换。 元素精灵的装备 可以增加的属性有:4项基本属性,5项天赋属性。 这个精灵装备我感觉很值得考虑,因为现在体验服务器最好的精灵装备就是增加2个属性各1点的,可以花300万游戏币直接购买,基本上影响太少,不知素精灵的等级提升 元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。 元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。 元素精灵经验注入规则 玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具) 玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。 玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。 玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。 用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。 元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。 目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。 再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度 注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验 打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。 元素精灵等级提升效果 属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。 天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。 元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。 随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。 这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。 修到后期(100级),平均5的是中等精灵,平均6的就是好精灵了,7的少的可怜,8的目前没发现。。。 天赋点是学习技能的前提条件,除了精灵装备加的同等级精灵都是一样的,稍后再做详细说明。 再就是精灵模型显示,极品精灵的外观比普通的要颜色更深,更加鲜艳,相信每个玩家,尤其是爱美的MM,都想带一个漂亮的精灵吧。 元素精灵的本体属性 升级经验值 元素精灵升级所需经验是人物经验的一定比例。目前是人物经验的40%。 等级 等级提高可以获得属性点和天赋点,此外,等级还作为元素精灵学习技能的条件。 属性点 玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项。 力量 决定元素精灵技能造成的伤害 敏捷 决定元素精灵技能造成的控制效果 体质 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。 元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。 初始属性点4个元素精灵有所不同,分别偏重力量、敏捷、体质、灵力。具体值为下表: 元素精灵 力量 敏捷 灵力 体质 太青之灵 15 5 5 3 太殷之灵 5 15 3 5 太白之灵 5 3 15 5 太玄之灵 3 5 5 15 天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。 金 天赋的一种,影响技能学习和使用。 木 天赋的一种,影响技能学习和使用。 水 天赋的一种,影响技能学习和使用。 火 天赋的一种,影响技能学习和使用。 土 天赋的一种,影响技能学习和使用。 能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。 能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。 体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。 这个是重中之重,4个属性里面: 力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导) 敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100% 体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!! 灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。 想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。 再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。 元素精灵的属性加点 元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。 在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。 属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点) 看到了吗?不算装备加了40点后再加就需要双倍消耗了哦,打个比方,你的精灵最后可以自由分配的属性点是150点,你如果全加某一个属性了,只可以增加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵的5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要你加100点体力才可以学习的?很容易吗?如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100点体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟时间了,而别人用一些只需要50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能,到底哪个好现在还不好说了吧? 元素精灵的天赋加点 天赋有5项,金木水火土,每一项最多投8点。升级带来的天赋点最多26点。技能只有天赋达到要求的时候才可以学习和使用。 天赋点可以洗,洗完之后天赋点都归零。 元素精灵的装备 元素精灵带有4个装备栏位(每一种装备对应专属的位置),可以装备上元素精灵专属的装备。分别是 玉 镜 珠 符 元素精灵的装备只对元素精灵等级做要求。等级不够则无法装备。 元素精灵的专属装备一旦装上去就无法再取下,只能选择销毁或替换。 元素精灵的装备 可以增加的属性有:4项基本属性,5项天赋属性。 这个精灵装备我感觉很值得考虑,因为现在体验服务器最好的精灵装备就是增加2个属性各1点的,可以花300万游戏币直接购买,基本上影响太少,不知道以后会不会出高属性的套装,只有这些套装出现后,精灵才能一点点的接近完美。 道以后会不会出高属性的套装,只有这些套装出现后,精灵才能一点点的接近完美。
自己根据职业去学
照你要学的技能加好精灵天赋点 再到五行元素使那去学啊
守护必备,其他你就看哪个比较喜欢就行了! 就好学个加速的,比较实用
主要是学守护,神行,其他的要根据职业的不同来学习
文章TAG:完美国际手游元素怎么点完美完美国际美国

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