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原始征途手游陷阱弓怎么样,征途中陷阱弓怎么样

来源:整理 时间:2023-03-28 09:39:47 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,征途中陷阱弓怎么样

能学到151技能 就牛 在变态的号都能杀
因为陷阱弓的技能是不受属性影响的.所以属性都是加在对自己的防御有好的方面 祝你游戏快乐!

征途中陷阱弓怎么样

2,征途陷阱弓好玩吗

挺好玩,魔防的穿反射装备,血衣,所有的全部往体制上加,爽死你!
他不能硬拼···
好玩啊 基本是是血衣才好玩的 有反伤 很厉害的哦
陷阱弓不错 就靠你放陷阱 这个职业的重击也很猛!
杀个国王号时候很爽但陷阱弓他的职业是没有什么技巧: 其实很单调的职业`但总体他的职业技能很号
好玩啊,我是190级陷阱弓加冲锋加无敌法师加一点杀什么大号都可以啊

征途陷阱弓好玩吗

3,征途陷阱弓好玩吗 万劫地狱

做任务不好
反射陷阱+万劫地狱,再学个冲锋之类的控制技能,杀大号还是挺爽的。
转生等级高后的好玩。
开无敌,再开万劫地狱,1转157修满才好用,攻击力与自身装备无关,掉血量与敌人的装备也无关,简单说,踩上后只要不加血都是死
玩陷阱绝对爽(学了万劫地狱),有了陷阱杀任何级别的号都不成问题,配合两套装备(物减+魔减)可以说在你眼里永远没有大号这个概念,只要自己操作得当杀任何人都一样轻松.现在装备牛的大号我想最怕的就是陷阱弓了...个人感觉玩陷阱应该注意的几个问题:1自己的高生存能力,物-100%和魔-100%两套装备是必不可少的2洗无敌,陷阱弓应该都知道,敌人中了陷阱后+无敌是可以抵抗的,没有洗无敌的技能的话别说杀人了自己保命都成问题(尤其是对卫士,卫士是双功你无法分辨他的攻击属性)3手法(主要是如何施放陷阱以及手法动作的快慢)
其实陷阱系的刷怪还可以。。。。。杀人就不怎么样了 万劫地狱打BOSS最安逸的一下就少一半多的血量

征途陷阱弓好玩吗 万劫地狱

4,陷阱弓好像是不厉害啊没用啊

陷阱弓可不垃圾  到了133左右 秒个龙跟玩是的 你们应该知道陷阱无视任何防御 你想想 一个级别高的陷阱能掉5000+血 8.9个重叠呢 威力就不用说了吧  你要是说他们都5W多的血衣 那也只会让他们成摆设 陷阱什么都掉 降低属性 迟缓 如果你装备好点的话 一箭就搞定了  不过这只适合等人  和人正面单条绝对不称 切记  陷阱弓升级是最快的  
谁说的!!! 到141学死神陷阱在下水道放6个一个一转来也是死 我一天在下水道可以刷3个玉符的经验
后期才能看出来的
说的对,陷阱弓箭主要是路窄和不容易显眼的地方布,以我个人看,这个东西吧主要是看自己的耐力和不嫌烦的劲。其实每个都有每个的好,要看你会不会玩。
陷阱弓就是个守株待兔的职业`像国战.或者外国人冲边`你们就站在有利的地方放陷阱`陷阱弓装备要求不高`一般的垃圾装备就行`主要是技能高就行了! 练级:慢 PK:等人来钻陷阱.(有点守株待兔的感觉)
一般陷阱系的没有多少人玩呀~~~~~~~~~~

5,征途陷阱弓怎么样呀

其实陷阱弓才是王道 很多人玩弓 最终选择了纯弓+宠 为了什么呢 2个纯弓的BT技能 影之舞 和狮子心 一点点分析吧 早期81级技能以前 基本都一样 纯弓攻击高一点点 陷阱血多一点点 陷阱守护火灵 纯弓二重箭 我仔细比较过 火灵防御攻击 二重箭带状态几率大 作用不一 没什么大的差距 81级后 纯弓碌碌无为了 继续拿流星箭PK~影之舞要成型怎么也得120级以后 但陷阱优势开始得天独后 因为从现在开始 你将不会再惧怕战士 火焰陷阱 给了你最大的发挥空间 近身抗战士 他100%中陷阱 加上你的荆棘护甲 说到荆棘护甲这个技能 这简直就是纯拿来克战士的 (是不是每一次受攻击都反弹几百血 我没做过实践 要是那样 陷阱真的无敌了) 不说你自身的攻击和宝宝的攻击 光陷阱和荆棘护甲 就足够战士头大~ 其中隐匿这个技能更使你的陷阱 游刃有余 玩死敌人 更是偷砖 保命的最佳选择 再看到100级 纯弓继续碌碌无为 因为落日弓技能的强悍 足以代替夺魂箭 正常PK技能仍为流星箭 这时影之舞还没成型 而陷阱又多了冷却时间为7秒的恐怖陷阱技能 冰峰陷阱 国战 帮战 单条 你就是神的存在 双7秒的超短冷却陷阱攻击 并不输于纯弓的攻击(因为单从技能上 纯弓 和陷阱的攻击差别不大)使你非常恐怖 110以后 纯弓学会狮子心 影之舞可以修到4级 才略算好转 但同样 陷阱的110技能也毫不逊色 本人还没修到这么高级别 暂不评论 所以单从恐怖程度上 陷阱弓要远远高于纯弓 虽然现在目前普遍纯弓 陷阱只是被人忽视了
建议 陷阱 加 反射装 再牛的号 都能 杀
征途陷阱弓怎么样呀 答: 陷阱,这个职业,适合用来杀打不动的大号. 但是前提是你的万劫要加满. 如果配以高攻防,及减伤装备,也是很牛的. 一不小心中个万劫,反应慢了就挂了.
还好 貌似有个陷阱 一踩保准死

6,征途陷阱弓到底厉害吗

咋说捏 1.陷阱这个职业本就是很无聊,却偏要人勤快,就象一农民辛勤的“耕地”(下陷阱)还要看天公作不作美。 2.那么我们来看一下玩陷阱的人群: 穷人--没装备--被人杀--杀不了人--又想杀人--又想上电视==心理不平衡 3.好了,再看看自己再对照下别人。 自己级别低------别人级别高 自己装备差------别人RMB 自己打人不破防--别人杀自己只用一下 4.怎么办: 穷人在同样装备下攻击连防都不破,陷阱光身拿个垃圾弓就能固定伤害。 没装备的穷人碰上------RMB级别高.装备好 随便一下就秒杀 穷人想反击--没装备不破防,同样条件下陷阱也垃圾也是被秒,好歹也有反击的能力. 总结: FRMB不花钱没装备杀人不行(当然杀小号就不要提了) FRMB被杀是经常的事(人家花了很多RMB 秒你是应该的) RMB级别高.全身光鲜 被你杀了 (你一分钱没出,居然把比自己高N级 装备好N倍的喀嚓了.RMB的吐血了) 行了,表说废话了! 你这穷光蛋玩其他职业杀不了人,心里又想杀人上电视的就去玩陷阱。 陷阱都是阴人的,正面PK你没装备就当自己是死的,没死那就是老天眷顾了你。 摆在地上的陷阱人家踩了死了,该得意咱就得意! 没死,那是人家造化! 谁让咱不花钱,不花钱就表要求太高了,要是规定踩了陷阱就得死,全世界都是陷阱了,RMB也陷阱了,那FRMB还混啥? 偶素老陷阱了,以前啥职业都混过了。没装备杀人上电视的机会少的可怜啊,换成陷阱后杀的人比以前玩过的职业杀死的人全部的总合还多。 自从偶一个陷阱把偶们区排名第一和第二的两RMB埋了,偶就死心塌地的混陷阱这碗饭了。 陷阱杀人也是要靠脑子滴,谁让你一SB似的给人看表演来着。 另外就是虽然有很多解陷阱的方法(如无敌)但还是有很多来不及开就死掉的,但若是你去问RMB玩家 他们最深刻的就是中陷阱,若是其他的职业,估计不会放在眼里。 玩陷阱真的很累,没办法谁叫咱穷光蛋还想上电视呢,想想就平衡了。

7,征途手机版弓箭职业好不好

征途手机版弓箭职业好不好,射术系职业厉害吗。新手选择了弓箭武器就是选择了射术系职业,那么弓箭职业好不好,下面一起来看看。 弓箭职业好不好 弓箭是远程物理攻击代表,即射术职业,一支利箭在手,迅速锁定目标,输出致命打击。弓箭的物攻属性最为突出,推荐加点为3力量1体质,增加攻击的伤害与暴击几率。 新手刚开启职业培养即可学习基础射术,共包含10个技能,之后可选择三个进阶方向,按照开放等级要求依次为陷阱系、宠物系和弓箭系: 陷阱系的主要技能为多种陷阱和带不良状态的攻击。通过削弱敌人来完成恐怖的击杀! 宠物系主要通过对宠物的捕获,控制和加强,使宠物为你而战! 弓箭系则是射术的终极目标,不断增加技能伤害,让弓箭的输出更为逆天! 作为一个名副其实的远程物理输出职业,弓箭最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击。弓箭的技能设定简单粗暴但非常巧妙,远程攻击配合上群体攻击让弓箭职业成为游戏中挂机练级最快的一个职业。弓箭的单体物理爆发极为逆天,拥有强大的追击能力。面对高魔抗的敌人时也比远程魔法的职业有优势。 另一方面,弓箭的生命值不高,物防和魔防较低,需要时刻关注自己的状态,也需要队友的保护。但是,弓箭的敏捷比较高,移动速度非常快,这也弥补了弓箭手自身防御不足的缺陷。 弓箭职业技能 弓箭是战场上最华丽、最拉风的存在!逆境翻盘、左右战局、力挽狂澜,都是他的拿手好戏!弓箭的职业技能尤为粗暴,正确理解与使用技能,就能使弓箭手立于不败之地!弓箭的基础射术技能共有10个,每个技能最高可升至7级,以下为基础技能介绍: 追星箭:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有1点物理攻击力,并附带1%重击率。需要等级:1、冷却时间:1秒、法术值消耗:3点。 神足:主动技能,不可骑马使用。提升人物移动速度6%,持续15秒。需要等级:4、冷却时间:60秒、法术值消耗:50点。 铁幻铠:被动技能。提升自身物理防御力和魔法防御力2%。需要等级:8。 幻羿神功:被动技能。提升自身物理攻击力和魔法攻击力2%。需要等级:13。 爆裂箭:群体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有15点物理攻击力,伤害以目标为中心3x3范围内最多3个敌人。需要等级:13、冷却时间:1秒、法术值消耗:9点。 落日弓:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有20点物理攻击力,附带2%重击率,并有3%几率使敌人陷入破甲状态3秒。需要等级:21、冷却时间:1秒、法术值消耗:7点。 生命加强:被动技能,提升人物生命值上限67点。需要等级:29。 二重箭:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。连续射出两只箭,第一支造成18点固定伤害,第二只箭带有28点物理攻击力,并附带2%重击率。需要等级:29、冷却时间:1秒、法术值消耗:7点。 气动箭:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有42点物理攻击力,并附带2%重击率。需要等级:37、冷却时间:1秒、法术值消耗:5点。 猎手印记:主动技能,允许骑战马使用。对敌人释放,中状态者每次被施法者攻击,均附带30点额外伤害,状态持续8秒。需要等级:37、冷却时间:60秒、法术值消耗:140点。 从弓箭的10大基础射术技能,我们可以看出,技能多以提升物理攻击力与重击率为主,是队伍中的远程物理输出担当。所以我们在加点中,需要优先加点这两个方面的技能。而在实战中,我们需要合理释放技能,研习技能连招,利用弓箭强大的风筝能力,将敌人击杀在“千里之外”! 所有选择弓箭的玩家,你将承受团队中巨大的压力,但也可以享受到最直接最刺激的荣耀感。弓箭巧妙的战斗,可以让你感受到优雅而恐怖的输出姿态。新手朋友们在享受弓箭前期良好的练级速度之外,还要为长期发展做足准备,注意手法的培养哦。
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