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火影忍者手游决斗场怎么打上忍,火影忍者手游决斗场技巧详解 决斗场怎么打

来源:整理 时间:2023-02-11 23:57:08 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,火影忍者手游决斗场技巧详解 决斗场怎么打

1.注意走位 2.大招的合理使用 3.密卷能带来很大的攻击力 在93636手游中有对这个问题做了详细的解析,你可以去参考下。
不是我们网络和手机的问题是服务器的问题,决斗场卡也不是一天两天了,都卡啊。决斗场pk技巧可以搜索 3367火影忍者手游

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2,火影忍者手游决斗场怎么打有技巧么

火影忍者ol忍者答题有什么技巧?忍者答题技巧  火影忍者ol忍者答题过程中需要注意一下几点:  不要把问题和动漫联系(并非全部)。  顺着忍者说,不要反驳。不论对错  答案没有明确表示观点,就选为他着想的,不要调侃他或者冷嘲热讽。
决斗场的制胜因素:通灵、秘卷、替身时间、技能及cd把控、普通攻击连续性(有很多忍者没必要打最后几下,如李三下、杜门李四下、樱三下等,楼主不喜欢无限连,但是利用普功换取技能cd时间还是很划算的,尤其适用兜),当然还有大招时机和走位。

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3,火影忍者手游决斗场怎么打到超影1

决斗场之中,获得胜利的条件有这几个:1:技术的要求2:通灵兽的合理运用3:秘卷的使用4:英雄的选择5:替身术的使用相比较其他的战斗场景,决斗场中多了一个替身术的技能,也就是在被打到以后可以消耗一个技能点使用替身术瞬间移动到敌人后面并且无敌2秒左右,这个技能就是防止被敌人一套连招带走,充分利用替身术是获胜的关键。
蝎的平a无线连是3下。但现在平a无限连不稳了,硬直被暗改了,不推荐使用。第四下打出来,就丢砂铁箭,一般没问题,能判断a完之后能接手里剑可以打到对面苹果商店下载忍者部落,火影新经典~

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4,火影忍者手游pk场都怎么上的中忍

决斗场PK技巧1、最重要的放在第一点来说,决斗场中每人都有一个新技能——替身术,所以切记要在敌人的替身术用完后再使用奥义技能,不然你的奥义就容易空放了。2、秘卷技能建议选择水冲波、烈焰弹、压害这几个,水冲波这个技能比较容易获得,压害这个技能会比较难收集,如果你这几个秘卷技能都有,推荐用压害,其次是烈焰弹、最后是水冲波。
装备、勾玉对战力的加成主要影响副本、生存挑战等内容;对决斗场影响很小。战力在决斗场是有平衡调整的,这是为了让所有玩家都能尽可能的公平竞争,否则新玩家永远打不过老玩家。决斗场需要关注的角色、秘卷和通灵兽的选择搭配,最重要的还是自己的操作和实战经验。

5,火影忍者手游决斗场怎么打鼬 克制鼬打法技巧分享

在火隐忍者手游中,我们经常会遇到少年带土,然而经常会少年带土完爆,那么我们该怎么克制少年带土呢?想知道的小伙伴赶紧往下看吧~带土打法分析带土的技能严格意义上说,他只有一个攻击性技能,开眼为状态技能也能够辅助攻击。结合目前普遍的网络情况,带土普攻打连招一套秒的机会很少。他的技能特性造就了大部分的带土都是跑酷猥琐流,打爆发流的带土也有,但是相对来说少很多。克制忍者选择对战带土,要么就跟他比猥琐,要么就使用短时间内能大量输出的;火影决斗高手FJ也说过,碰见带土就往死里打,不要怂;碰见疯狗李就跑,不要跟他硬刚。猥琐流:阿斯玛、鬼鲛阿斯玛的火焰封路能力,可以很好的限制带土的输出,同时他还具备很强的突进能力,可以用来很好的针对带土。鬼鲛的大范围AOE技能,也可以用来克制带土。输出流:兜、杜门李、鼬上面两个英雄,都是具有一套秒杀的实力,尤其是杜门李,谁用谁知道;鼬,不用说了吧。以上就是小编带来的火影忍者手游决斗场克制带土方法介绍 玩家怎么打带土,希望以上的内容对大家游戏有帮助!感兴趣的小伙伴们可以继续关注哦~
1、忍者选择 杜门李:杜门李又称“疯狗李”,因其超快的技能速度和淋漓的追杀能力而得名。在没有替身的情况下,被杜门李一套连到,非死即伤。而且b级忍者定位的杜门李价格非常的亲民,所以很多玩家都拥有。 阿斯玛:阿斯玛目前在决斗场中的地位也是非常高的,而且获得途径也很平民化,很多玩家拥有。阿斯玛的两个技能一攻一守,可以算是非常的均衡。1技能拥有封路效果,2技能查克拉刀是一个大范围的突进型技能,拥有很强的压制能力 红豆:没有人能够比红豆还能耗,红豆拥有超远距离的2技能,游走能力也十分出色,同时简单的平a连招,在抓到机会的时候,也拥有击杀的能力。 药师兜:药师兜也是天生手短,有两个直线突进技能,看上去是被鼬天克。但是有一个技能特性注定他能够与鼬一下,兜的遁地技能可以完美躲掉鼬的分身大爆炸第一段伤害,这就大大提升了鼬被抓的可能。有兜的玩家可以试一下。 2、鼬的技能 分身大爆破:像正前方释放一个快速突进的分身,击中目标则爆炸,并往后击飞目标;没有击中目标则会缓慢返回(类似红的分身) 天照:在正前方释放一圈aoe伤害的黑火焰,对圆形地区及周围的目标产生大量伤害并击飞。(ps:有一定范围的吸附效果) 月读:“彗星撞地球”,然后爆炸,在释放过程中鼬自身消失、无敌。结束后,鼬会在原地出现。这个技能的范围非常大,基本上是必中的。 3、对战技巧 鼬的两个普通技能是x轴+小范围y轴伤害,所以在对战上一定要注意不要和鼬直线对刚。忽略技巧的情况下,鼬对于鹿丸、红、带土等直线技能忍者是天生的克制。鼬的缺陷也很明显,普攻手很短,在技能cd的情况下非常脆弱。在起手的时候一定要注意躲避鼬的分身突进及后续的二段攻击。可以合理的利用召唤技能或密卷技能迫使鼬交出替身,通过y轴的走位进行攻击和起手。对于拥有鼬的玩家,在攻击型忍者的强行压制下,很多玩家会出现自乱阵脚乱放技能的情况;在不幸中了大招的情况下,不要第一时间交掉替身,由于鼬大招技能持续时间长,过早的替身很可能还会承受二次伤害。比较好的处理结果就是在快结束的时候交出替身。对鼬出现的区域进行预判性的攻击和起手。鼬的技能范围没有想象中那么大,在1到2次技能放空之后,鼬就是非常容易被对方集火的角色,杜门李打鼬还是比较好打的。感兴趣的玩家可以尝试一下。 另外打鼬的时候一定不要吝啬你的通灵兽技能以及大招,尽一切可能打出鼬的替身术,另外鼬的分身大爆破cd是12秒,如果没有击中目标,能在场上存在10秒,所以一定要利用分身消失的瞬间出手,2秒的技能真空期是打败鼬的最佳时机。 对于鼬的出现大多数还是选择了比较利用的对待,毕竟是一个玩家心中非常有份量的忍者,刚刚推出一定是非常稀有才是符合其身份和定位的表现。再有就是既然是所有玩家都很喜欢的忍者,在日后一定会有更多的获取途径,来让玩家很都有机会拥有并体验他。

6,火影忍者手游决斗场怎么打小南技巧分析

▍技术技术完全就是靠着练习,有些玩家可能刚接触这类型的游戏在前期并不会有着很好的成绩,但是多加练习,一定会让你的技术变得更加娴熟,在对战的时候就会更加有经验,自然取得胜利的情况就会更好。▍通灵兽通灵兽在决斗场之中的作用非比寻常,所以玩家千万不要忽略了决斗场之中通灵兽的作用,通灵兽可以拿来主要消耗对方的替身术作用,或者可以在前期提供先手攻击的作用,亦或者在生死决战之中作为补刀,但是因为游戏之中的通灵兽比较少,因为各种契约的限制,作为选择的可能性也并不多,所以很多时候,通灵兽都大同小异。而且放通灵兽的一瞬间是无敌的,巧妙利用可以反手,反败而胜。火影忍者手游通灵兽▍秘卷密卷,现在无非最抢手的是风杀阵,范围广吸附力强,缺点就是冷却时间太长,跟连招不易配合。火盾8火球那个是我的最爱,冷却相对可以,而且适于配合连招,可是改版后距离大削弱,对走位要求就高了,因为只能相对近距离释放,水遁,伤害高冷却短,而且能破落地保护,配合小李可以直接打死一个人,多人物连招可用,适合走位好意识高的小伙伴,霸体,个人认为是个坑,相当不好用。其他密卷收藏和过挑战之路用就好了。火影忍者手游▍忍者最重要的是忍者了,我是个平民一路c级忍者,其他忍者都是帮人打号时爽爽的,替身一定要看准对方放技能的时候再交,这样你替身后他还在技能,你可以安心的技能打他,而不会放空,大招尽量不要乱放,因为没有替身的时候是很可怕的,如果你查克拉是满的,你交替身可以确保技能打到对方,这样即使你没替身后,对方裸大打你的时候,你可以也放大招,互换血也是个不错的选择,如果你是土豪有白的话,你就各种赚到,因为只有你打他没有他打你,我经常被白大招坑到。今天到此为止吧,决斗场超影后主要是看细节,我也经常被虐,网不好什么的,如果遇到一个特别会玩的自来也,基本没什么翻身的机会了,人物技能面积太大,设定太不合理了。
第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),...第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),佐助(同前),小樱(同前)等等。这些忍者的打法,大家都比较熟悉了,前提是能做到第一步,就基本可以了;第四步,通灵兽,必选是蛤蟆仙人,其他的也行,通灵兽就只能带三个。只要完成第一步,没通灵兽照样可以吊打对方,大家看了这么多届火影忍者的赛事,例如:无差别赛事,TGA赛事,电竞杯,媒体赛等,那些选手大部分的走位或跑位是比较溜的,就算碰到S忍的对方也可逆袭。由此可见,没有最强的忍者,只有让人眼花缭乱的步法。对于手残/网残/机残的党友,上述的情况不建议适用,请勿使用(因为那样的话,你们会自喷的)。

7,火影手游决斗场技巧怎么才能打到上忍

何为走位:记得游戏初期,鹿丸的神走位被很多人称为猥琐,但是这却是对游戏里场地的掌控,骗取对方的技能和替身,让对方陷入自己节奏的一种战斗方法,特别是对付现在强力忍者的大范围技能,走位其实是相当重要的。在战斗中,一般上下走,别在同一直线上来回走,如果以对方猜测你的走位来算概率,上下走能让分身和天照等命中的概率减少,骗取对方的技能抓住空挡再攻击。还有一种以对方为圆心Z字走位,不能离开对方太远,特别是面对迪达拉走到身后来回绕圈有奇效。何为替身:在每一局开始时,有先手和后手,如果被击中,别急着马上替身,因为现在都知道要骗替身,所以高手有时候打几下就跑开了,你替身后就是个靶子。替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反艹,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。那什么时候替身最好呢?等别人普攻硬直最大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333363366135你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出最大化。有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。何为霸体:霸体不只是秘卷,除了我们都知道通灵和秘卷都有一瞬间的霸体之外,这个游戏的霸体顺序如下:奥义>通灵,秘卷>技能>普攻,先不说一些普攻断奥义的个例,奥义是最大的霸体,只要生命还有,就会直接输出完,要说明的是技能怼普攻,如果你玩勘九郎,你会发现他放傀儡技能的时候,很长一段时间普攻都打不动,这个有一个很重要的技巧了筒子们。面对对方没有技能时用普攻来A你,而且他的闪烁时间或者霸体快完了,用持续时间长的技能来抗他的普攻,再反艹他吧。而对于霸体秘卷的使用,这里不多做介绍,用过几次或者被人打过几次就明白了。
第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),...第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),佐助(同前),小樱(同前)等等。这些忍者的打法,大家都比较熟悉了,前提是能做到第一步,就基本可以了;第四步,通灵兽,必选是蛤蟆仙人,其他的也行,通灵兽就只能带三个。只要完成第一步,没通灵兽照样可以吊打对方,大家看了这么多届火影忍者的赛事,例如:无差别赛事,tga赛事,电竞杯,媒体赛等,那些选手大部分的走位或跑位是比较溜的,就算碰到s忍的对方也可逆袭。由此可见,没有最强的忍者,只有让人眼花缭乱的步法。对于手残/网残/机残的党友,上述的情况不建议适用,请勿使用(因为那样的话,你们会自喷的)。
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