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dnf什么属性抗性好,DNF地下城与勇士冰冻抗性和冰属性抗性哪个高了好选其一

来源:整理 时间:2022-11-12 15:58:15 编辑:利好装备 手机版

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1,DNF地下城与勇士冰冻抗性和冰属性抗性哪个高了好选其一

是这样的冰属性抗性指的是冰属性抗性越高你受冰属性攻击时防御就越高而冰冻抗行是指你被冰住的几率,当然你越高冰住的可能性就越小这2个是没有矛盾的,一般带有冰属性抗的装备都附加有冰冻抗性希望可以采纳谢谢

DNF地下城与勇士冰冻抗性和冰属性抗性哪个高了好选其一

2,dnf堆哪个属性抗性比较好

建议全堆、刷图冰宫的只要90冰抗就足够、其他高级的图最少要120、http://tieba.baidu.com/f?kz=763094769、这里有抗性装的资料、你可以去看看。要是嫌太多、不好选择、可以来这里看看:http://tieba.baidu.com/f?kz=708236807、这里就有抗性装的、你可不要看是大叔的、其实都一样。

dnf堆哪个属性抗性比较好

3,DNF那些抗性怎么增强呢

dnf抗性低级有一个任务全抗+3高级在阿法利亚营地一个任务给抗+1。有的装备有+抗性其实在ACT2以后抗性大幅度削弱抗性高效果不明显了。DNF属性抗性的作用:减少属性攻击伤害,属性抵抗值越高,属性伤害越少。如光属性抗性越高,受到光属性攻击伤害越少。火属性抵抗值15,则减少火属性攻击伤害10%;冰属性抵抗值15,则减少水属性攻击伤害10%;光属性抵抗值15,则减少光属性攻击伤害10%暗属性抵抗值15,则减少暗属性攻击伤害10%。以鬼剑士为例,鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害。

DNF那些抗性怎么增强呢

4,DNF属性抗性有什么作用如光属性抗性越高有什么效果

DNF如果光属性抗性越高,受到光属性攻击伤害越少。DNF游戏中不同属性的抗性会让角色在受到对应属性的属性攻击时减少受到的伤害。光与暗是相互克的,火与冰也是相互克的。光的属性值越高,别人用暗属性的武器或技能打你的伤害就越低,暗属性的怪打你也是一样越低,相反你暗属性的属性值越高,光属性对你的伤害也越低。火跟冰也一样,一般增加这光、暗、火、冰、几个属性,主要还得看你的角色,DNF中角色也有一定的潜在属性,拿鬼剑来说剑魂主要是光属性,狂战主要是火与出血,鬼泣主要是暗属性等等。任务系统任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

5,DNF属性抗性有什么作用如光属性抗性越高有什么效果

DNF如果光属性抗性越高,受到光属性攻击伤害越少。DNF游戏中不同属性的抗性会让角色在受到对应属性的属性攻击时减少受到的伤害。光与暗是相互克的,火与冰也是相互克的。光的属性值越高,别人用暗属性的武器或技能打你的伤害就越低,暗属性的怪打你也是一样越低,相反你暗属性的属性值越高,光属性对你的伤害也越低。火跟冰也一样,一般增加这光、暗、火、冰、几个属性,主要还得看你的角色,DNF中角色也有一定的潜在属性,拿鬼剑来说剑魂主要是光属性,狂战主要是火与出血,鬼泣主要是暗属性等等。任务系统任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

6,dnf什么属性攻击最好为什么

DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。 DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。 而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。 看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。

7,地下城如何提高抗性

先从最容易吸引眼球的魔法威力说起,这里提到的威力,就是指魔法的伤害/治疗数值。 ddo的魔法最初伤害数值,不受装备、属性的影响,只受到等级的影响。也就是说,等级1的法师智力12和智力18,相同魔法的最初伤害是一个数量级。魔法伤害的最终伤害,除了rp影响的最初伤害之外,还受到专长和天赋的影响。影响到威力的专长有法术极效,法术强效,治疗强效。影响到伤害的天赋,有XX级和更低等级XXX的效力/伤害增加40%等等。 以一个用lv1治疗的lv10牧师来说。治疗法术是10+1d8效果。如果她有3级和更低等级治疗法术的效力增加40%天赋并且开启了治疗强效的专长,那么她就可以治疗(10+1d8)*1.5*1.4差不多是21+2d8的治疗效果。也就是说lv1的治疗有着lv4治疗的字面数值这个最终效果。 这里插一下,蕾米莉娅的思路是极端化,为了配合这个治疗方法在天赋中选取治疗强效减sp。这点我看法和她不同,节约下来的这点sp不见的比dv的多。毕竟不可能一个buff都不上。这个方法优点在于sp都在自己身上,缺点在于没有dv灵活。dv非常适合双牧师。 同样对于法师/术士,也有着相同的手法提高伤害数值。 抗性和豁免 施法者需要用1d20+自己的施法者等级,来对抗目标的法术抗性,超出时,所施展的法术才能够有效。 注意施法者等级是纯施法职业等级中取最高的,而不是人物等级。比如lv5术士/lv5法师,他的施法者等级只有5。 由于现在的玩家法术抗性都是0,所以法术抗性判定都是直接通过。所以现在很少有人谈到抗性这件事情。牧师的lv5魔法法术抗力可以提供21-22的法术抗力,那么即使面对lv15的法师的时候,对方也有25%的法术直接失效。等第二章出现黑暗精灵的时候,由于黑暗精灵天生的法术抗性,会使的玩家面对法术抗性这个麻烦的事情。 通过抗性的魔法,除了魔法飞弹,酸箭(二章的变化)和友好魔法,其他魔法都要对抗豁免来决定效果。 豁免对抗为:目标相应的豁免来对抗10+法术的等级+属性修正值+专长修正值 由于固定法术的法术等级是固定,所以提高对抗豁免的成功率只有提高属性修正值和专长两个。专长分别是法术专攻和法术升阶。区别在于法术专攻是单一系法术+1,法术升阶是消耗两倍sp无论哪个系都+2。这里要说一个简单,但是很少看到人物卡里面提到的方法。2级法术,夜枭感知,神鹰光辉,狡狐聪慧。这3个法术分别能提升牧师/游侠/骑士,诗人/术士,法师的对抗能力+2。由于这些魔法代价很小,可以说是无论求质还是求量,无论控制还是大炮的最优选择。 辅助 魔法的辅助功能是dnd或者说ddo最深奥的部分。dnd系统游戏有个特点,怪物和玩家还是相对公平的。你绝对看不到如同wow自身怎么努力才各项属性还是怪物的1/10这种事情。dnd游戏的一个乐趣就是巧妙的组合自身的能力达到一个高峰。 防护邪恶,注意“同时保护目标免受邪恶控制和胁迫”。防护邪恶只有面对邪恶目标(怪物,玩家)的时候,才提供防护和豁免的奖励,同时,对于邪恶目标(怪物,玩家)的控制,胁迫效果魔法免疫。对于中立(初始的时候玩家也有选阵营)的,都是无效。同样,还有个魔法叫防护善良,估计只有怪物会。 衰弱射线,得益于ddo修改了负重的公式,否则这个魔法可以让战士哭出来。即使如此,给低力的家伙来一下也很致命。 这里我就说一下lv1魔法被忽视的几个,其他魔法大家可以自己去摸索。另外,游侠的法术可不是摆设,特别对于团队来说。
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