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dnf攻击属性影响什么,DNF各种属性攻击有什么作用请高手仔细说说

来源:整理 时间:2022-11-09 17:24:32 编辑:利好装备 手机版

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1,DNF各种属性攻击有什么作用请高手仔细说说

属性攻击的话就要看玩什么职业了像阿修罗鬼泣需要火属性来破冰而光属性可以用来对付那些光抗负的职业列如鬼泣

DNF各种属性攻击有什么作用请高手仔细说说

2,dnf 武器属性攻击有什么用啊

武器属性攻击可以增加攻击力,如果是自带属性职业的刷图的时候可以增强属性攻击,另外属性攻击对属性抗低的时候就很疼(如:PK)。

dnf 武器属性攻击有什么用啊

3,DNF各种属性攻击有什么作用

1.火属性对植物系(如树精)和冰属性怪物(如冰精灵)伤害有加成,可引燃油瓶2.冰属性对火系(如爆炎里格哈文、火焰格瑞克)伤害有加成3.光属性普遍对不死族(参考阿法利亚地下城的僵尸)伤害有加成4.暗属性对光系(异界的怪几乎都是光系)伤害有加成

DNF各种属性攻击有什么作用

4,dnf武器属性攻击有什么用啊

属性攻击时,如果对方此属性的抗性低,可以增加伤害,如果此属性抗性高,则伤害变低。不少怪物都有属性的,比如火精灵亚德炎,你用相克的冰属性打就会增加伤害。火属性能破冰,就是对手被冰住时可以破开冰直接连招,而且增加微弱的硬直。冰属性可以让被打的对手微弱的减速。暗属性可以增加一点武器的攻击范围。光属性相比于其他属性伤害高些。

5,dnf属性攻击有什么用属性攻击与属性强化的关系

这个非常好理解,属性攻击的意思就是你武器带着个属性比如你打光属性那你以后武器属性就是光。而所谓属性强化就是在你是这个属性基础上加攻击比如你光属性武器打光属性强化就加攻击。而比如说你光有属性强化但是你武器却不是这个属性就没法加攻击比如你打了30光强但是你不是光属性攻击就等于没用恩。。解释差不多了望采纳!希望答案对你有用!

6,DNF武器的属性攻击有什么用把每个属性的作用说一下谢谢百度

附加属性攻击后、对该抗性零的敌人伤害不变、敌人抗性从零开始每减少22、额外受到10%该属性伤害、每增加22、抵抗10%该属性伤害、你的该属性强化为零时、该属性攻击不变、自身该属性强化从零开始每增加22、该属性攻击+10%属性特效:火属性攻击、攻击浮空的敌人时有小幅的击飞效果、攻击被冰冻的目标时会直接打破冰冻效果、攻击灼烧的敌人时伤害略微增加冰属性攻击、攻击站立的敌人时有小幅的僵直效果、攻击冰冻的敌人时伤害小幅增加且略微延长冰冻时间暗属性攻击、攻击敌人时可以减少推开距离和击飞距离(就是你每次打他、他后退或者飞开的距离缩短)、攻击被诅咒的敌人时伤害小幅增加光属性攻击、攻击浮空的敌人时、可以略微增加浮空力、攻击感电状态的敌人时附加伤害增加

7,dnf各种属性都是影响什么的

力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。 力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了 智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大 体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。 精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。 另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35. 最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。 以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助
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