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手游盲僧的二技能怎么才时间短,盲僧技能该如何释放

来源:整理 时间:2023-05-12 10:14:52 编辑:游戏装备道具 手机版

1,盲僧技能该如何释放

盲僧最适合智能施法,对拼技能最好是不要连,处发被动。追人时q中w,a他,最后再q

盲僧技能该如何释放

2,盲僧二段q后怎么无前摇马上e

用九头蛇取消E的前摇,其实E的前摇时间也不会很长啊,E技能都是瞬间触发的,这个E技能更多的是后摇时间比较长,也是可以九头蛇取消掉的。
您好,蛇女的w是禁止一切位移的,闪现都交不了更别说小鱼的e了。瞎子的二段q应该是会被打断的

盲僧二段q后怎么无前摇马上e

3,盲僧关于一个小技巧的问题如果我用qq种人了再用二段q飞过去

二段q没q到当然不会有伤害再看看别人怎么说的。
我想知道这能行?
有伤害,很华丽,很难做到
没踢到肯定没伤害,要是再又伤害肯定bug了,况且目前看了那么高端盲僧的视频,没看到又这么用的。

盲僧关于一个小技巧的问题如果我用qq种人了再用二段q飞过去

4,盲僧怎么玩

怎么玩能说出来,大家都是高手了!~~几个要点吧,q一定要准,要学会跑一步打一下的技巧,还有一个技能释放间隔攻击一下到两下,w可以w对手 也可以w眼,所以身上随时带一个眼,杀人逃跑都有用!~别的就要靠自己练习了!~推荐多去看看盲僧视频吧,视频是学习最好的方法!~
盲僧三定律1:RQ定律提高Q命中率最好的方法就是先放R再放Q,大家都知道,盲僧释放Q有一定几率落空,而RQ可以让Q的命中率接近百分之百,这里也有一个小常识,盲僧的R可以让对方无法使用任何位移技能以及闪现的。2:尾Q定律无论你使用什么连招去完成击杀,尽量让2段Q技能作为连招的结尾。盲僧的2段Q敌方血量越少伤害越高,因此,遵从尾Q定律可以让盲僧的伤害最大化。而且,2段Q的追击效果也很强大,尽量最后使用2段Q,在追击上也会有优势。另外在2段Q技能的使用时间内,还可以合理利用摸眼W和闪现以及R来进行规避技能。3:回旋定律回旋定律中讲解了2种强制敌方位移的方法,一为,Q中敌人后,摸眼WR;二为R闪。回旋定律的意义在于让盲僧起到一个先手的作用,可以优先将敌方输出位踢入我方包围圈内完成击杀。盲僧三定律的创建者正是盲僧最早一批的民间大神,如今已经销声匿迹的nathanielbee。天赋符文分析:这一套天赋可以让盲僧在gank时的瞬间伤害达到巅峰,狂怒则是为了让盲僧在前期刷野更加快速,也可以配合被动。分析:红色9个攻击基本的,黄色和蓝色的成长生命和成长魔抗则是为了让盲僧在后期的生存能力得到提高,蓝色另外6个攻速和精华的3个攻速也是为了将盲僧的伤害最大化。出装推荐出门装分析:韩服盲僧胜率最高的一套出门装是光出一个打野刀,经过我努力的观看那些使用这套出装的召唤师的比赛,发现这样出装是因为盲僧在前期借助W不俗的护盾和吸血配合河道蟹可以让盲僧的血量一直在健康的状态,而且可以更快的做出别的装备,要注意的是这样出装1级要点W,这样等于2级你会丢失入侵敌方野区的机会。核心装分析:打野刀绿色战士,这个应该没有争议,而黑切是因为在gank时可以更好的追击敌人,并且在增加自己生存能力的同时也让短期爆发更加强力,复活甲则是为盲僧提供了强大的复活能力的同时还为盲僧增加一些AD。

5,盲僧智能放技能设置

眼放在哪里告诉你无所谓,随意来就行了,习惯哪个放哪个,接眼很简单物品栏不要设置智能施法,因为很多人不习惯,没用,接眼不需要物品栏的智能w一定设置智能施法,无论是谁,美服第一盲僧,韩服第一盲僧都是w都是智能的为什么玩玩你就知道了,多的不说了首先比如你的眼在物品栏1,你往你要走的地方走,中途提前想好要插眼的位置,你插一个试试,在移动过程中点插眼插上眼他是会继续走动的,了解这个后面就会容易多了,算好自己的移动速度,移动的时候插眼,可以选一个要走的位置,一直点1左键点1的过程中他会显示插眼的距离,等到你看见你走到你鼠标一直点的那个位置正好在提示你插眼距离内的时候鼠标不要动了,点一下1左键,不会玩就点完左键鼠标别动一直点w,就行了,直接就过去了,熟悉以后就很自然了,不用一直w了,很简单,练练就好了,我说的是个练习的过程,按这个方法练玩懂了,后面你就可以很随意的在地图上飞来飞去了,谁也抓不到你的- -还有一个,盲僧的q,美服第一盲僧的q是实智能施法,韩服的不是,这个看个人喜好,哪样准就玩哪样,我玩盲僧喜欢玩极限的喜欢炫丽的,q我调的智能施法,不智能施法我真心打不准,喜欢预判所以我这样挑,你看自己适合哪种吧,不过我觉得很多盲僧的操作,你不用智能施法打不出来,比如最基本的q先手近身,在敌人后方插眼,瞬间w过去r将人踹到队友面前,让队友围攻击杀,如果wr不是智能想完成这一套基本做梦还有接眼q,比如你在追杀一个人,接眼过去以后很多人都会出现这样一个情况就是站着不动,因为在你接眼过去以后,是没有任何指令的,没有指令你的英雄是不会去继续追杀对面英雄的,所以q如果是不智能很可能出现的就是接眼过去愣在原地,对方搞好走出q的范围你才q出去,不要小瞧一个左键的那一点点时间,甚至会有失误p都没有丢出去的尴尬局面
esc,全部设为智能施放,确认即可
我练过一段时间的W眼,给你个建议,眼放第二个格子,全部设为技能施法,然后要快速W眼就是2W两个键很近,感觉超顺的,练这个多了把Q,2,W也练练,那样你瞎子就差不多可以拿出来秀了。你要说的技能自动施放我就没见过。不然谁都来个瞬间QWER,那不是吓死人了。多玩几把,多练几次,如果感觉方法不错,望采纳!

6,lol盲僧的使用技巧如何放技能买了不会玩求大师讲解

qq到敌人身上插眼W飞到眼上开大把别人踢到队友那里OK
要学会QQWE连招。前期qq之后砸一下w小兵w回来。反正只要q中就能打
gank:可以q对面起手 然后E aaaa 也可以W眼睛到对面身边然后E最后接q 如果对面交闪现了马上q过去 如果没有就尽量在对面没有逃出你攻击范围时输出 最后Q的第二段快没时再Q出去 。一般连招是qerq 这样伤害可以最大化 盲僧这个英雄很复杂的 建议你多看看视频
先把技能都弄清楚被动,加攻速,所以放技能之间最好有个平A是不?输出最大化。Q技能是追击技能,也是位移技能,切入技能, 逃生技能。W技能 第一次使用有护盾,可以给自己加,可以给友方单位加,连带位移,E技能第一次用造成群体伤害,第二次用有减速,还有什么忘了。大招把人踢走,被踢的地方单位在被踢走的过程中经过的地方单位都会被击飞,硬控,可以用来打断。注意,Q和E都可以为你提供视野,包括隐形的,比如阿卡丽隐身了,盲僧可以用Q或者E使其显形。技能使用过程中最好衔接平A,不然能量不够用的。两人遭遇,Q不要着急用,可以先给自己套盾 再点W,开吸血,注意,用E可以重置平A,所以可以 A E A 瞬间2次伤害,操作应该是,A第一下,打出伤害立马用E,如果你可以的话,在E出伤害后可以移动一下,立马接A,同理,二段Q也可以重置平A,大招的使用,如果是1打1,可以留着Q和R,打的差不多了,在敌人身上套个Q,然后R,然后Q追上,继续打,否则你可能直接送对逃走。通常来说,你身上带一个额外的眼,可以方便逃生。但是没多少必要出眼石。打野盲僧Gank上路,不要轻易使用Q,本来就腿短。除非你有很大把握,你和己方上单可以一套技能带走对面上单,或者,你上来就交Q,然后你们能够打足够长的时间 可以让Q的CD好。没啥了吧,然后通用打野技巧,什么拉怪起手怎么gank或者反对面野什么的,那是精华看看大神们视频吧,不用上来看什么国服第一啊什么的。看上去很简单,你做不来的。看看盲僧专门的连招视频,比如QQ,插眼,W,R回来,或者QQ打出伤害然后W回来这样。这是在秀。。多看视频,看人家什么时间,干什么么,分析为什么我看JY视频比较多,要不你也看看。lol.duowan.com纯手打
现在的打野英雄都可以上单,这两个位置互换很灵活。盲僧上线就是半肉那套出法,鞋子3血或布甲5血出门。第一个小件是残暴或净浊。有压力就出腰带。无压力就第二件腰带。然后看局势,顺风残暴净浊转幽梦冰锤。逆风就出狂徒。残暴卖掉出饮血。后面的装备很随意。但是我个人认为3件狂徒一下粪叉性价比不高。其实只要你q的准,瞎子可以当刺客。对线技巧就是q准过去ee可以a两下w小兵回来。前期瞎子不怕换血,因为神被动啊,还有盾。但是敌方小兵太多还是算了吧。技能,对线就是主q副e。天赋21 9 0。我跟lz一样不用瞎子打野。爪机打望采纳
先打人机,在看视频,没什么好说,多练才是王道

7,一般去水魔方玩多久2小时短吗

够,每天开放,好玩,带平时去水上乐园的装备即可。您可以购买六安到南京南的动车票,随后乘坐南京地铁1号线至新街口换乘2号线到达马群,出站后乘坐公交5路到麒麟门换乘公交123路即可到达,有点麻烦…祝南京之旅愉快!南京人民欢迎您!
1、职业定位木桩型远程输出职业,随着连击数的增加,攻速会提升。保证较远的距离发起战斗,伤害会打的更安稳更高。水法是全游戏唯一具有加血能力的职业,所以定位不言而喻。除非你的等级和装备全面压制队友,否则请安心加血,原因不是你会别人不会,而是别人喝血瓶效率太低。假设你和当前战士喝血瓶都可以恢复1000生命值,战士喝完血瓶要5秒,而且期间不能攻击,而你的加血技能享受速度加成,可能你3秒就给战士加完了。这样就相当于多出2秒时间输出,而且战士的持续输出有利于仇恨的积累,也会使你和你的小队更安全。2 技能分析鼠标左键 主要伤害输出来源 无冷却 施法时间短 伤害低 叠加连击数。这是你的主要伤害手段,根据武器不同附带不同类型的微量治疗效果,治疗效果初期基本忽略不计。后期具有高攻武器后治疗量会有几十倍的提升空间,可以提供清小怪时的近身恢复效果。鼠标右键 主要控制技能 无冷却 施法时间中 伤害高 固定消耗30%魔法值 叠加连击数。这是你的主要控制技能 可以对被击中的目标造成击倒效果 被击倒时无法攻击和移动 起身后处于眩晕状态数秒 期间免疫击倒。这是个双刃剑 控制敌人的同时降低了自己的恢复能力 何时控制敌人何时治疗自己要把握好。附带的恢复效果比鼠标左键要强 但考虑到其魔耗过高 仍不可当做主力恢复手段。生命之泉 恢复目标生命值 无冷却 有施法时间 百分比耗魔。你的最大优势就是战斗中快速、稳定、无消耗的恢复能力。(不消耗道具)可以省却搜集心花、买瓶子、灌水、合成药瓶的时间专心于战斗和探索。这个技能虽然初期魔耗惊人,但亮点是不需要足够的魔法值即可施放该技能,只不过治疗量会受到惩罚。也就是说100魔恢复1000血,50魔也可以启动该技能,只不过是恢复500血。投入40技能点可将魔耗降至40% 90点降至30% 水法最重要的技能 没有之一。魔法盾 持续n秒 在持续时间内如果受到攻击 将会在500毫秒内降低所受伤害的百分之n 冷却时间中 无施法时间 无魔耗。给人的直观感觉是只能抵挡一次伤害 其实不然 是受到伤害时减伤效果持续半秒。该技能的最大用处是抵挡无法闪躲的水火旋风和游侠的飞轮回旋镖等 如果你眼疾手快 也可以用该技能抵御近战职业的终结技。总体来讲是个让人失望的技能 适用面较窄 操作要求较高 但却是防秒杀的利器 初玩水法者可考虑放弃该技能 用稳定的消耗战做为主力战斗风格。闪现 如果鼠标指向的地点在传送范围内则传送至该点 否则向该点方向传送至最远位置 冷却时间中 施法时间短 无魔耗。这是个非常良心的技能 如果你不会过地城的陷阱 可以用它 战斗用生命值告急 也可以用它。前期主要用来逃命使用 拉开距离 赚取恢复魔法值和恢复生命值的时间。后期主要用来风筝boss 采取闪现 击倒 输出 闪现 这样的循环消耗boss血量。后期也可用来替代坐骑。投入40点可将冷却降至8秒 需后退走位可实现风筝能力 否则冷却时间有1秒空缺 会被boss追上。8秒cd的闪现可以完胜150%速度的坐骑 可以到时把坐骑速度的加点洗掉另作他用。宠物大师 增加宠物生命值上限 投入5点后解锁骑乘。个人认为礼貌性的加10点达到25%即可 后期点数充足时可以考虑加到40达到40%提升 再多就感觉没必要了。如果你没有乌龟宠物 就不要加这个技能了 宠物血量基数太小 提升不明显。骑乘 初期可以加一些提升旅行的速度 等闪现技能到10秒cd左右即可放弃骑乘技能。攀爬 这技能对水法来说就是个笑话 请用闪现技能替代。滑翔 千万别被骗了 他说的提升速度是需要你按住空格消耗耐力的 闪现也可以防摔伤 所以这个也放弃吧。游泳 初期就可以加 如果你常去湖里练级 推荐点一些 个人认为10点达到75%即可很好的躲避口水怪的远程攻击。航行 如果你去了群岛 这技能是必加的 10点可获得航行速度250% 持久无消耗 打海战必备 海上风筝无敌。奔流不息 这是水法的被动技能 连击数越高攻速越高 miss后从0开始 中期不错的技能。3 武器的选择旋风杖l 范围大 施法较慢 射程近 伤害分散 对移动的敌人乏力。r 范围大 施法慢 射程近 伤害分散 需等最后旋风消失时才触发击倒效果 需要预判。飞弹杖l 范围小 施法中 单发攻击单次伤害。r 范围小 施法中 多发水弹连发 对形成直线的敌人效果较好 可以晕倒后排。喷吐杖l 同飞弹杖r 范围中 施法中 射程近 伤害不俗 不过对法师来讲距离就是生命,请斟酌。手镯l 范围小 施法短 射程远 单发攻击单次伤害。r 范围小 施法短 射程远 单发攻击单次伤害。关于武器的选用,个人认为作者也没给大家留选择余地,我们只能用手镯。连击可以增加攻速 越快的攻速越快累计连击 这是良性循环 所以速度才是一切。频繁的攻击可以带来相对稳定的暴击 可以降低对运气的依赖成分 较快的攻速可以使你的输出更稳定 减少因为运气差不暴击导致出现输出空缺。而且对于移动的敌人 高速武器可以根据连续的飞行轨迹调整射击方向 比单发武器靠预判要更简单易行。施法时间短也意味着机动性更强 特别是水弹的施法速度只有几百毫秒 和旋风杖的几秒比起来就是生与死的差距了。特别是高攻boss 例如忍者、飞轮和弩兵,绕柱子拉仇恨的时候,是不会给你读条放大旋风的空隙的。4 属性的取舍生命值 生命就是一切 但装备上的生命值加成却最无用 尽量选用生命值加成较少而其他属性较高的装备。暴击 本游戏暴击伤害三倍 实属福利 对于大部分职业来讲暴击都是不二的选择 不过水法就不那么确定了 如果是木桩boss打输出 暴击的收益最大否则攻速较优 一般的来讲 暴击50%左右就足够用了。攻速 上面说过 攻速越高 连击数积攒越快 连击越高 攻速越高 而且这个攻速还提升所有需要施法时间的法术的施法速度 特别是治疗之泉 效果明显攻速是提升最全面 收益面最广的属性 没有之一 推荐提升至250%至300%。
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